Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, поделился цифрами
продаж самых заметных франчайзов своей компании, которые более чем внушают
уважение.
Особняком в списке, разумеется, стоит GTA —
эта серия на данный момент достигла результата в 114 млн. проданных копий,
причем GTA 4 (включая The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony) увеличила
итоговую цифру аж на 22 млн. Кто там говорил о том, что приключения Нико
Беллика плохо продаются?
У остальных мастодонтов результаты
чуть скромнее, но от этого они не становятся менее значимыми: Red Dead Redemption — 12.5 млн., Midnight Club — 18.5 млн., Civilization — 11 млн., BioShock — 9 млн., Max Payne — 7.5 млн., Carnival
Games — 7 млн. Также Зельник почему-то отметил The
Darkness, миллионный результат которого сиквел точно должен превзойти.
Подробности о Prey 2 просочились в
сеть немного раньше запланированного срока. Хорошо это или плохо, но
сиквел будет совершенно не похож на первую часть. То есть не «развитие
идей», а совершенно новая игра, события которой проходят параллельно
истории Томми.
Главным героем игры станет некий Киллиан
Самуэльс, шериф и тюремный надзиратель, по случайности оказавшийся на
самолете, столкнувшимся с кораблем пришельцами. Любопытство сыграет с ним
злую шутку — попав на неизвестный и неизученный лайнер, он будет пленен и,
соответственно, вынужденно покинет Землю.
На родной планете
захватчиков он долгое время будет единственным представителем человеческой
расы. Неизвестно, каким образом ему удастся избежать «рабского» статуса, но
на чужой территории он будет вести образ жизни наемника.
Кен Левайн и его студия Irrational Games трудятся над третьей частью шутера BioShock, которая получила название BioShock: Infinite. Серия делает
довольно серьезный «финт ушами» — события сиквела переместятся с
подводного мира имени Rapture в буквальном смысле на небеса, в облачный
город Columbia. По сюжету нам предстоит примерить на себя роль агента
Букера ДеВита, который отправлен в город с целью возвращения домой девушки
по имени Элизабет, которую удерживают в «Колумбии» с самого детства. В
процессе преодоления препятствий сладкая парочка будет изучать все новые и
новые способности и комбинировать их для ловкого истребления
захватчиков.
2K
Games решила не идти по пути Codemasters и не использовать уникальные ключи для Games for Windows — Live при активации BioShock 2. Взамен этого к игре будет
«прикручен» SecuROM с бесконечным числом активаций, а вот ключ для
системы Microsoft можно будет использовать ровно 15 раз. На
самом деле, этого более чем достаточно для неповторения неприятной истории с релизом BioShock.