Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Создатели EVE Online разочаровались в VR и объявили о закрытии двух своих подразделений

Рекомендованные сообщения

Студия CCP Games, наиболее известная как создатель EVE Online, объявила о том, уволит около 100 сотрудников, поскольку она прекратит разработку игр для VR и закроет два офиса в Великобритании и США. Отныне компания планирует сосредоточиться на PC и мобильных проектах.

214444-LRWmvZBfSL4HkNVkAf9wUH-650-80.jpg

В итоге у CCP останется три офиса вместо пяти. Закрываемыми подразделениями оказались CCP Newcastle, разработчик EVE: Valkyrie, и CCP Atlanta, которая и занималась играми для VR.

«Несмотря на успех игр VR, которые мы выпустили, мы переключим наше внимание на компьютерную и мобильную отрасль, а также на поддержку уже существующих проектов VR в наших офисах в Рейкьявике и Лондоне, — сказал генеральный директор Хилмар Вейгар Петерссон. — Мы будем продолжать поддерживать наши VR-игры, но не будем инвестировать в VR до тех пор, пока не увидим удовлетворяющие нас рыночные условия».

Реструктуризация никак не повлияет на экшен от первого лица Nova, который по словам Петерссона «все еще находится в стадии разработки». Кроме того, в ближайшем будущем должна выйти мобильная игра, действие которой будет проходить во вселенной EVE Online.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь мы предупреждали... ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ведь мы предупреждали... ©

Мне нравится твоя новая прическа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ведь мы предупреждали... ©

+1 ;-)

Удивляло упорство с каким ЦЦП занималось мазахизмом с валькирией , я на гохе постоянно в любой новости по ней спрашивал зачем вы пишете это с графиками из стим чарттов и стимспаев где было 0-5 игроков причем средне 0,5 и застать когото играющем было просто не воможно , а те кто были похожеодин девелопер на тесте ( если конечно верить стимапи ) !

Еще прям только что удивляют всякие IDT с прогнозами ( только что ) что мы тут в 21 году все в шлемах будем поголовно ,правда они же прогнозировали что у меня он будет ( имеется ввиду распространненость ) ...вообщем какойто прям очень странный маркетинг у этого лохатрона ( про саму технологию ) ,толи мы просто чего то не знаем и все намного круче ;-) (я про бабки на котором это все вымывается )

На этом фоне лохатрон с маркетингом HDR ( тот что про мониторы, консоли и тд ) выделяется на столько он был скоротечен ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VR - это игрушка на пару часов, не более. Слишком дорогая, слишком громоздкая, слишком не функциональная. В том виде в котором эта технология пребывает сейчас и по той цене, по которой ее пихают, она не нужна никому. Побаловаться в начале интересно, местами даже увлекательно. Но хватает не на долго. Повторяется история с Киннектом который оказался абсолютно бесполезным и никому не нужным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорее бы уже заглохла тема, кадры хоть освободятся для нормальных игр,которых и так всё меньше.Гонщики с рулями вроде оргазмируют, один хрен бабла вложить надо немерено да ещё и пляски с бубном то и дело,если на пеке юзать. Кобыле в трещину короче)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вр в первом поколении и не могла быть революцией. БУдем смотреть на второе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вр в первом поколении и не могла быть революцией. БУдем смотреть на второе.

в первом действительно не могло... вот только это уже третье)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в первом действительно не могло... вот только это уже третье)

первое - это Virtual Boy? А второе какое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
первое - это Virtual Boy? А второе какое?

я хз как они по названиям и распределяются ли вообще.

Удобнее по временным промежуткам с мощным рекламным педалированием в ТВ и новостях.

Первое поколение - примерно 90-92й год (если меня память не подводит). Крайне сильная реклама "виртуальных шлемов" , которые пихают не только в рекламах , но и в фильмах (аля газонокосильщик и т.д и т.п.) . Собственно шлемы и шлемы , все тот же монитор на глазах, подключались к игровым автоматам...

Второе поколение 00-05 годы, примерно. Крупные Симуляторы с Полным погружением (они же Яйца или Сферы). )За счет размера , сложности настройки, сложности обслуживания , цены и т.д. и т.п. - прижились в игровых центрах и в пентагоне...

Третье поколение - тут все понятно)

==

это по моей собственной памяти , если копнуть вики или еще где - возможно обнаружится значительно больше "поколений"

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я хз как они по названиям и распределяются ли вообще.

Удобнее по временным промежуткам с мощным рекламным педалированием в ТВ и новостях.

Первое поколение - примерно 90-92й год (если меня память не подводит). Крайне сильная реклама "виртуальных шлемов" , которые пихают не только в рекламах , но и в фильмах (аля газонокосильщик и т.д и т.п.) . Собственно шлемы и шлемы , все тот же монитор на глазах, подключались к игровым автоматам...

Второе поколение 00-05 годы, примерно. Крупные Симуляторы с Полным погружением (они же Яйца или Сферы). )За счет размера , сложности настройки, сложности обслуживания , цены и т.д. и т.п. - прижились в игровых центрах и в пентагоне...

Третье поколение - тут все понятно)

==

это по моей собственной памяти , если копнуть вики или еще где - возможно обнаружится значительно больше "поколений"

второе поколение тех самых нынешних окулюсов и прочих. А то 90ми не ограничиться если так считать. Исходя так сказать из действительно массовой продукции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Протестировал на компьютере с актуальной версией эмулятора Vita3K,  игра даже не запускается, там более менее работает только 3 часть игры, такие дела.
    • Ссылка пропала из истории браузера, наверное статью уже удалили. Слишком жесткая и агрессивная там была защита игры.)
    • Ссылью не поделитесь? Интересно даже стало, что там за бредятина.
    • Можно попросить Вас ещё раз вытащить звуки и в идеале текст по ролям (ссылки из сообщений выше уже не активны). Иллюзий особо не пытаю поэтому хочу сразу сделать нейрозвучку это выглядит более реальной задачей). Текст по ролям чтобы голоса подобрать похожие на оригинал и скармливать нейронке было бы проще.
    • Никто там ничего не будет исправлять, они вместо исправления игры запустили по инету пропаганду, вчера попались несколько статей на дзене, где Смута полностью оправдывается и выставляется эталонной исторической игрой, а всех, кто ее хейтит, призывают считать врагами русского народа, и публично их унижать и оскорблять, не стесняясь в выражениях.  Впрочем, все вполне предсказуемо, не первый раз уже вижу эту модель, когда защищают и оправдывают какую-либо сомнительную, но необходимую кому-то влиятельному, идею.
    • я понимаю, что посту уже полгода, но у меня не переводятся квесты. Перевелось абсолютно все, кроме них. Так и должно быть или у меня что-то не так?
    • А кто-то из фанатов готики играет без немецкой озвучки? Без нее колорита ГОТИКИ нет. Драахонс.. Старая русская проф. озвучка была неплохой, а тут.. с выражением конечно читают, но в 50% диалогов интонации вообще не в тему, видимо просто по бумажке прочитали не смотря на сцены. В итоге создается впечатление сделанного на коленке славянского фэнтези, а не готики. Брр, хорошо, что в это не играл, текстуры окружения вроде обновили частично, но делать большой мод и оставить исконные рубленые из бревна модели людей, это уже на изврат тянет, первая — вторая готики с древними модами намного лучше смотрятся. Одно дело, если захотел поиграть в оригинал, но тут-то мод...
    • Тут все верно, да. У Беседки исключительно свое видение мира игры и не всегда оно годное.
    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×