Оказывается,
MercurySteam и
Konami не ожидали, что слешер
Castlevania: Lords of Shadow окажется
таким успешным. Продюсер игры
Дэвид Кокс даже извинился перед
игроками за то, что разработчики не смогли выпустить дополнения к ней
вовремя. Дело в ограниченных людских ресурсах: испанская студия не выделила
на работу над
Reverie и
Resurrection достаточного количества
сотрудников.
Ситуация, когда DLC не планировались вовсе, больше
не повторится, и
Lords of Shadow 2
уже получит нормальную пост-релизную поддержку от разработчиков. Релиз
сиквела, а также спин-оффа
Mirror of
Fate состоится в следующем году.