[Рецензия] «Орден: 1886» (The Order: 1886) (PlayStation 4)

 

banner_st-rv_order1886_ps4.jpg

Кабы я написал этот не особенно хвалебный опус на тему The Order: 1886 от Ready at Dawn месяц назад, на меня наверняка повалились бы комментарии наших любезных читателей. И я казённо оправдывался бы до самого дня релиза, когда Sony (издатель) соизволили отпустить игру в свободное плавание по волнам PSN. Но прежде чем хаять игру за недостатки и хвалить за графическую монументальность, поговорим о сюжете и киношной атмосфере. Если уж это на добрую половину кино о чести и ревности, то кино первосортное.

— Давным-давно, — сказал Кей, — мальчик, который боялся умереть, нашёл Бога. Бог был очень стар, и ему было очень скучно. Когда-то он создал мир, и в этом мире Богу не стало места. Он спросил мальчика, чего тот хочет, и мальчик ответил. Он хотел быть хозяином жизни и смерти.

— Я знаю эту сказку, — сказал Артур. — В ней нет ничего интересного.

— Самое смешное, — продолжал Кей, — что мальчик не верил в Бога. Он верил только в машины, которые были ему послушны. И поэтому его Бог был машиной, и даже жизнь и смерть, отданные ему во власть, оказались машинами.

Сергей Лукьяненко, «Линия грёз»

76_th.jpg 77_th.jpg 80_th.jpg 104_th.jpg

Sony разума рождает чудовищ

Плевать на историческую достоверность всегда приятно. Тем более когда тебя не ограничивают в средствах. Ready at Dawn и Рю Вирасурья, разместив денежные проблемы на счету совести издателя, а сценарий взвалив на Кирка Эллиса, явно развлеклись при создании The Order. Тесла с лабораторией, не отказавшийся от своих разработок; сдавшаяся на милость победителя Америка; приноровившиеся жить по несколько сот лет наследники короля Артура, которым весьма по душе собственный милитаристский настрой. Сюжет, в сущности, примитивен: разыграна карта конфликта вампиров с оборотнями (да-да, раз уж пьют кровь — значит, вампиры). Тема популярная, и если по-человечески, достойная развития, но развитой она не будет по понятной причине. Zone of Games — не клуб имени Cosmo и не фансайт трилогии «Сумерки».

Разворачиваются события в окрестностях Вестминстера. Гегемонии человеческой расы приходит ожидаемый конец; правда, пока мало кто здесь об этом догадывается. В принципе, для сего благородного дела ликантропам всего-то надо разыскать Грааль — источник Чёрной Водички — и потуже завернуть кран. Люди же привычно перессорились между собой и ведут затяжную войну, в которой мы, разумеется, примем участие. И, естественно, на «правильной» стороне. В остальном ничего радикально нового тоже ждать не стоит. Авторы лоскутами понадёргали отовсюду по чуть-чуть: из Gears of War, Tomb Raider, Resident Evil, Fahrenheit, BioShock. Короче говоря, предстоит много убивать в условиях реликтового сюжета.

96_th.jpg

Политкорректно: чистый и прозрачный, не замутнённый новациями игровой экспириенс. По правде: шутер совершенно обыденный.

Гранаты не той системы

Геймплей сегодня выдали такой: сперва сидим где-нибудь в тылу и швыряем оттуда гостинцы, высовываемся, наблюдаем, не накрыло ли противника, если нет — жаль. Порционно выкуриваемые из помещений и бегущие в нашу сторону враги теряют темп, на излёте получая порцию свинца в грудную клетку. Некоторые заходят сбоку. Думаешь, вот! Вот сейчас начнётся! Не начинается. Игра давит собственной простотой, и давит весьма успешно. Ежели вам уже хочется проснуться, судорожно хватая ртом воздух, лучше вам далее не читать. А то я игру собираюсь иногда даже хвалить, и можно легко подорвать душевное здоровье.

Если задуматься, не каждый шутер способен похвастаться такими сюжетом с дизайном и не всякая QTE-адвенчура таит в себе вполне приличный экшен от третьего лица в дуэте со столь рафинированной графикой. Если ещё немного задуматься, враги на самом деле не заходят сбоку, просто уровни спланированы данным образом. Срабатывает триггер, запускается скрипт, бойцы выбегают из барака, стреляя в разные стороны (предпочтительно в меня), и прячутся за ближайший ящик. Что дальше? Дальше они из-за него торчат. Инициативы — ноль. Могут торчать хоть пять минут, я проверял экспериментально. Стреляешь в локоть — вульгарно валятся на пузо. Метод, кстати говоря, работает и в случае с высунутым в мою сторону пистолетом. Да и наш оружейный ствол — полноценный физический объект, на равных соперничающий с пулями. Это приятно. Герой тоже очень хорошо «ощущается», он не такой быстрый и более грузный, нежели мы все привыкли.

А вообще, давненько ваш покорный рецензент-патологоанатом не препарировал шутеры от третьего лица с укрытиями. Бежишь, прячешься, стреляешь — при необходимости повторить, меняя позицию. Патронов мало, но это я как раз люблю. Игре не свойственен и так называемый «вещизм»: нельзя вытряхивать содержимое карманов убиенных, нет никакой прокачки, уровней, навыков... Может, оно и к лучшему? В ход идёт стандартный набор вооружения (шотганы, револьверы, винтовки), разбавленный термитными пушками, импульсными винтовками да расписанными под хохлому гранатами.

83_th.jpg

Безобидные «пасхальные яйца» стали уже доброй традицией для проектов Sony.

Воспитывать не особо смышлёных ликантропов доводится крайне редко, на порядок чаще требуется проводить разъяснительную работу среди третьей силы — повстанцев. Чисто формально сложность наращивается тем, что на поле боя периодически появляется снайпер или выскакивает серьёзный враг в броне. Потом ещё парочка, с «термитом». И ещё. А вам так хотелось отсидеться на гражданке? Романтическая рапсодия в урбанистических декорациях не даст вам такого шанса. Бордели, туннели, психушки, городские крыши, дворцы и горящие дирижабли. Импульсные пушки изрыгают разряды, пули ложатся кучно, тела ради великой цели реалистично валятся оземь, кровь заливает глаза, последний шанс в виде фиала с Чёрной Водичкой, несколько секунд недееспособности — и вы снова на ногах и снова мщение вершите.

Некстген в массы!

Если в начале игры вам не предлагаются на выбор четырнадцать главных героев, это подразумевает полное озвучение. Не обманули, озвучено здорово, хотя комментарии по поводу каждого убитого быстро начинают утомлять. Музыка тоже есть. Подаётся всё с чуткостью к сюжетной линии, мини-игры ненавязчивы и оригинальны, а диалоги высокопарны, но не выспренны. Старомодные платья, цилиндры, кольчуги, развевающиеся волосы — детализация и проработка Лондона поражают. Хочется часами упиваться местной архитектурой и любоваться редкими, словно алмазы, артефактами. Идеальные motion capture, лицевая анимация и пластика, реалистичная палитра, фотогеничные текстуры и убойные эффекты. При этом FPS ни разу не забивается под плинтус, всё отлично оптимизировано и сглажено. Расстроило сугубо отсутствие отражений героя в зеркалах в претендующей на новое поколение игрушке.

Показанный мир красив, и как бы вы ни старались, он не прогнётся под нас. В том смысле, что игра линейная настолько, что иногда сводит скулы. Зато возможностей проиграть (или умереть, вследствие чего опять-таки проиграть) предостаточно. Можно не вовремя нажать кнопку, нападая сзади, или между вами и жертвой вдруг окажется ящик. Можно не справиться с незамысловатыми, но безжалостными и быстрыми QTE-сценками. Погибаешь скорее от неожиданности, когда идеально сшитый с видеороликами игровой процесс внезапно принимается требовать к себе внимания. Напарнички тоже достались весьма посредственные, годные лишь на поддержание заградительного огня. Вреда практически не причиняют и ущерба не наносят.

69_th.jpg

Скриншоты не способны передать все красоту картинки «Ордена». Схожая проблема с работой фильтров в свое время коснулась Killzone 2.

Вот только нужен ли нам опять безбрежный коричневатый поток шутеров с укрытиями? Нет, не нужен. Даже если пространство между геймплейными отрезками будет заполнено достойными «Оскара» сценами, а от графики челюсть станет периодически здороваться с паркетом. На другой чаше весов — современные тактильные хиты, в коих нам приходится половину хронометража безвольно скрываться на карачках от очередного злобствующего еретика. Это подталкивает к крамольному умозаключению: скоро в файтингах геймерам придётся по-библейски смиренно подставлять небитую щеку, а в шутерах идти в бой без оружия. Финал The Order: 1886 на этом фоне оставил после себя довольно гнетущее впечатление.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Повторение — мать

Ключевая цель сей рецензии — донести до вас, иметь или не иметь. Преимущественно потому, что цены на игры для PS4 в России отзываются болью где-то в области кредитной карты. Нуждается ли The Order: 1886 в том, чтобы проходить её несколько раз, и захочется ли это сделать вообще? Впрочем, за эдакие деньжищи — наверняка. А самое главное: играть-то интересно? Или истина опять где-то рядом? Основной недостаток проекта — не продолжительность и не отсутствие напрашивающегося кооператива, а однообразие вкупе с неким «старообрядчеством». В остальном, не шедевр вышел, но работа вполне уверенная. Твёрдо стоящая на ногах. Alien: Isolation мы ведь тоже простили многое, верно? Да и Spec Ops: The Line явно не за «стрелятельный» аспект возлюбили.

97_th.jpg 89_th.jpg 102_th.jpg 91_th.jpg

Идём дальше. Масштабы игры не позволяют по-настоящему привязаться к героям и сопереживать им, а «дыры» в геймплее и «plot holes» в логике повествования — забыть, что ты сидишь с геймпадом перед телевизором. Как демо некстген-технологий эрзац-шутер великолепен. Насладиться игровой вселенной, хотя и довольно поверхностно, вполне можно. Славная физическая модель, живая дымка, впечатляющая глубина картинки — зрелище, ради которого всё и затевалось, удалось. Как же быть с хлебом? Какие же нововведения в жанр внедрили Ready at Dawn? Кроме технологий, практически никаких. Пока художники и моделлеры соревнуются с природой в плане создания объектов красоты, геймдизайнеры откровенно халтурят и бьются в припадке плагиата. Но даже при такой заоблачной цене за копию я не буду сильно удивлен, если игра продастся хорошо и вскорости окажется анонсирован какой-нибудь The Order 2. Однако об этом вам поведает уже кто-нибудь другой. Не я.

Итоговая оценка — 7,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Goddy в 07:47 05 мар 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Raybans 05 мар 2015 09:15:00

    2 часа реальной игры и остальное время кинцо. Конечно. Тянет на 7,5 для такого рода "игр". Тенденция уже раздражает. Шестерка - не больше.

  • Emopadonok 05 мар 2015 10:19:45

    Согласен с рецензией, прошел примерно за 10 часов на платину, понравилась. Но вот пуканы гореть сейчас активно начнут, причем у тех, кто не играл)

  • Nimonys 05 мар 2015 10:56:36

    С какого такого перепугу они не должны гореть у тех кто в нее играл? Нынче есть ютуб там можно всю игру по десять раз пройти. Так что "не играл не говори" не катит нынче. 7,5 чересчур завышенная оценка, поскольку дается только за графическую составляющую и детализацию, что до всего остального, то посредственность. Драки с ликантропами сводятся к тому что они нападают, ты стреляешь, затем уворачиваешься, и они возвращаются на то же место откуда на тебя напали и все повторяется. Боссы, блин да их нет, два моба убиваемые с помощью QTE, с одинаковой анимацией, но в разных декорациях. Игра сама по себе лишь приквел, история заканчивается толком не начавшись. Исскуственный интеллект, что друзей, что врагов туп как пробка. 4 вот ее оценка.

  • SerGEAnt 05 мар 2015 11:56:45
    Нынче есть ютуб там можно всю игру по десять раз пройти. Так что "не играл не говори" не катит нынче.

    Катит-катит. Кстати, а что за страна такая, "Белорусь"?

  • Luntik21 05 мар 2015 12:21:08

    Всё в игре хорошо - графика, анимация.. Но, конечно, не без недостатков игра. Главный недостаток - плохая она. Понятно, что для многих это не сильно важно, так что в каком-то смысле в Ордер можно даже "играть". 7.5 баллов - это красивая графика и скучный геймплей (см. Crysis). Красивая графика при отсутствии геймплея как такового - это 6 баллов. Никакие 7.5 Ордер не набирает объективно

  • ZwerPSF 05 мар 2015 13:23:27
    Никакие 7.5 Ордер не набирает объективно

    Объективно только графон 9,5-10 и звук-музыка - 7,5-9,5. Геймплей - 7-7,5, Сюжет 5-7. Вот и считайте.

    Я в своей рецензии 7,8 поставил. Заслуживает ибо она =) Копирайт Йода.

  • SerGEAnt 05 мар 2015 13:30:47
    Объективно только графон 9,5-10 и звук-музыка - 7,5-9,5. Геймплей - 7-7,5, Сюжет 5-7.

    А как же "ценность для жанра"? :D

  • ZwerPSF 05 мар 2015 14:00:02
    А как же "ценность для жанра"? biggrin.gif

    Ах да-да =)

  • KОKAIN 05 мар 2015 14:06:59

    Я будучи богобоязненным Пекабоярином, все же прошел ее у друга PSалюба. То есть не на ютубе. Так как графодрочер, то мне понравилось. Хотя взбесили черные полосы, ну мол кинцо все дела, хотя думаю без урезанного размера картинки, плойка бы и не потянула бы ее с 30fps. Сюжет на месте, геймплея как такого и нет, уже сказанно тысячу раз было, но графон решает все. Графон там почти как в КРУЗИСЕ 2007 года.

    Как просто игрок, поставил бы 8 балов. Но как богобоязненный Пекабоярин ставлю 7 балов.

    Ах да 4к, она не стоит, да и ваша мамка на какую то игру для денди, не даст вам 4К. Друг ее предзаказал, так что 2500р. вроде ему она обошлась, это ее красная цена.

    Пойду помоюсь в душе с мылом, а то еще заражусь любовью к консолям, потом куплю айфон, начну слушать русский репчик, и носить зауженные джинсы.

  • SerGEAnt 05 мар 2015 14:10:38
    Графон там почти как в КРУЗИСЕ 2007 года.

    Я поперхнулся чаем, простите.

  • папай 05 мар 2015 14:16:17

    А какой вы вообще от игры гейплей ждете?

  • KОKAIN 05 мар 2015 14:21:52
    А какой вы вообще от игры гейплей ждете?

    Ну в любом случае не такой, какой тут мы имеем - для галочки.

    Вот к примеру если бы можно было становится невидимым, и хватать корейцев за горло, вот это другое дело. И чтобы можно было выбрать, за кого ты, за стражу дворца, или за лесных эльфов, да что там, чтоб можно было и за злодея играть. А проверенная схема с ограблением обозов, уже зарекомендовала себя во многих играх. Нужно больше ЕБАГЕЙМПЛЕЯ !!!

    P.S. Обзор минусанул кстати, извиняюсь - привычка.

  • Catsize 05 мар 2015 14:29:36

    Да все путём, обычная технодемка, графончик симпотный ну и хватит. К тому же сиквелов еще штук 5 будет, копите денюжки. Ну и как не оставить это..

  • Luntik21 05 мар 2015 18:31:04
    Объективно только графон 9,5-10 и звук-музыка - 7,5-9,5. Геймплей - 7-7,5, Сюжет 5-7. Вот и считайте.

    Я в своей рецензии 7,8 поставил. Заслуживает ибо она =) Копирайт Йода.

    да нет там никакого графона. Красивые ткани и бесполезное ворочание предметов в руках (ЗАЧЕМ, спрашивается?) Когда меня спрашивали, какую подарить тебе игру, чувак, я с дуру назвал эту. Ну то есть я увидел что-то похожее на Dishonored по стилистике и подумал: это офигенно. Ошибся, бывает

  • DedMoroz 05 мар 2015 19:05:38
    Объективно только графон 9,5-10

    Картинка в данном проекте всё же спорная, неоднозначная, понравится не всем. Самое главное, что её присутствие полностью нивелирует всю работу, которую проделали художники и дизайнеры (однозначно выделить можно модели персонажей). И так в игре глазу негде остановиться, т.к. локации выполнены на среднем, стандартном уровне (сильно запоминающихся мест я не припомню, кроме "лаборатории Теслы", где явственно была видна любовь разработчиков к деталям), а здесь нам ещё представляют спорную и одноцветную во всех отношениях цветовую схему.

    Вообще непонятно, зачем она была введена. Если для атмосферности, чтобы передать общий накал страстей, обрисовать социальный конфликт, разруху, голод, войны и т.д., то авторы не справились с поставленной кем-то задачей. Более или менее серость картинки смотрелась в "городских трущобах", в заброшенном "метро" и "госпитале", но не совсем понятно, почему не добавили красок в локации "база рыцарей", "особняк" и "дирижабль". Скудная палитра вступила в явственное противоречие с "богатой" обстановкой тех карт.

  • Uuuups 05 мар 2015 19:06:17

    Как бы тоже приобщился на халяву (диск сослуживца), графоний впечатлил, на этом все....отиграл 3 часа, ожидал большего, пародия на игру (хотя опять же красиво но не цепляет), цена ей 800-1000 рублев на распродаже.

  • ZwerPSF 05 мар 2015 19:36:09
    да нет там никакого графона. Красивые ткани и бесполезное ворочание предметов в руках (ЗАЧЕМ, спрашивается?) Когда меня спрашивали, какую подарить тебе игру, чувак, я с дуру назвал эту. Ну то есть я увидел что-то похожее на Dishonored по стилистике и подумал: это офигенно. Ошибся, бывает

    Если там нет графона, то его нет нигде вовсе на сегодня. Первая игра, где с умом задействовали все технологии и вышло РЕАЛТАЙМ CGI.

    Что есть CGI-графика - https://ru.wikipedia.org/wiki/CGI_%28%E3%F0...%F4%E8%EA%E0%29

    Коротко - графон, как в пререндеренных роликах.

    НИГДЕ НА СЕГОДНЯ НЕТ ТАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ РЕАЛТАЙМ ГРАФИКИ, КАК В ОРДЕРЕ. Только не приводите Райз в пример с мультяшной привычной графикой, ок? Технодемки Анрил Энджина нового тоже - будут проекты - тогда.

    Прямое сравнение с Райз -

    - выглядит он рядом с Ордером, как Крайзис 2007-го =) Ну ок - чутка лучше.

    Анализ графона -

    Финальный анализ -

    Картинка в данном проекте всё же спорная, неоднозначная, понравится не всем. Самое главное, что её присутствие полностью нивелирует всю работу, которую проделали художники и дизайнеры (однозначно выделить можно модели персонажей). И так в игре глазу негде остановиться, т.к. локации выполнены на среднем, стандартном уровне (сильно запоминающихся мест я не припомню, кроме "лаборатории Теслы", где явственно была видно любовь разработчиков к деталям), а здесь нам ещё представляют спорную и одноцветную во всех отношениях цветовую схему.

    Вообще непонятно, зачем она была введена. Если для атмосферности, чтобы передать общий накал страстей, обрисовать социальный конфликт, разруху, голод, войны и т.д., то авторы не справились с поставленной кем-то задачей. Более или менее серость картинки смотрелась в "городских трущобах", в заброшенном "метро" и "госпитале", но не совсем понятно, почему не добавили красок в локации "база рыцарей", "особняк" и "дирижабль". Скудная палитра вступила в явственное противоречие с "богатой" обстановкой тех карт.

    Нефиг играть на Ютубе - сжатие видоса портит гамму - факт.

    Да - фильтр есть, но хватает там и светлых ярких моментов - упомянутый цеппелин, или мост, или доки - закат отменный - сочный.

    Стилистика в разы круче, чем в том же Воре недавнем, где всё было синее и безвкусное.

  • Luntik21 05 мар 2015 20:11:03
    Если там нет графона, то его нет нигде вовсе на сегодня. Первая игра, где с умом задействовали все технологии и вышло РЕАЛТАЙМ CGI.

    Что есть CGI-графика - https://ru.wikipedia.org/wiki/CGI_%28%E3%F0...%F4%E8%EA%E0%29

    Коротко - графон, как в пререндеренных роликах.

    НИГДЕ НА СЕГОДНЯ НЕТ ТАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ РЕАЛТАЙМ ГРАФИКИ, КАК В ОРДЕРЕ. Только не приводите Райз в пример с мультяшной привычной графикой, ок? Технодемки Анрил Энджина нового тоже - будут проекты - тогда.

    Прямое сравнение с Райз -

    - выглядит он рядом с Ордером, как Крайзис 2007-го =) Ну ок - чутка лучше.

    Анализ графона -

    Финальный анализ -

    Нефиг играть на Ютубе - сжатие видоса портит гамму - факт.

    Да - фильтр есть, но хватает там и светлых ярких моментов - упомянутый цеппелин, или мост, или доки - закат отменный - сочный.

    Стилистика в разы круче, чем в том же Воре недавнем, где всё было синее и безвкусное.

    извините, ваш разбор содержательно не разбирал. Мне он показал глупым. Надо все-таки понимать значение термина "контекст". Если вы кайфуете от этой игры - кайфуйте, никто вам не мешает

  • Wselenniy 05 мар 2015 20:17:51
    Да все путём, обычная технодемка, графончик симпотный ну и хватит. К тому же сиквелов еще штук 5 будет, копите денюжки. Ну и как не оставить это..

    Много копить придётся. Если только за пролог четыре косых, то сколько же за саму игру? Кодзимо и его убогий Метал Гир чо-та-там-пролог смотрят на разработчиков завистливо-жадными глазами.

  • DedMoroz 05 мар 2015 20:35:29
    Нефиг играть на Ютубе - сжатие видоса портит гамму - факт.

    Для такого проходняка, где "кинцо" составляет внушительную часть, прохождение по средствам видеохостинга — самое то. Другого формата данный проект и не достоин! IMHO, но даже со скидкой через несколько лет покупать подобную игру глупо. Я бы не сказал, что "The Order: 1886", являясь эксклюзивом, хорошо пиарит PS4, явственно маня её покупать. По моему скромному мнению, наоборот, отталкивает.

    Мне хорошо известен факт сжатия, но в нём есть и свои плюсы. Иногда картинка становится и сочнее, краски сгущаются, чем в оригинале. Программ, чтобы качать видео с "YouTube", полно. Не поленился, сравнив трансляцию с YT и картинку со скаченного файла. В последнем она получилась даже ещё светлее, т.е. YT даже со свои пресловутым сжатием её немного облагородил.

    Казуистика это всё! Почему же тогда в других играх при просмотре на YT сжатие картинку (цвета) не портит? Может из-за того, что их попросту в самой игре нет? Если уж на то пошло, в официальных трейлерах от SONY игра также выглядит серой и невзрачной. Всё равно же никто не оспорит тот факт, что игра использует в основном только 2 цвета — серо-коричневый. Это никакой YT или физическая консоль не улучшат, не уберут и не исказят.

    И если уж мы оцениваем здесь картинку, визуальную часть, то она состоит из нескольких частей: общая цветовая палитра, модели, текстуры и общий вид локаций. Про модели я уже выше сказал — однозначный плюс, но всё остальное из перечисленного выполнено на довольно среднем, стандартном уровне. Максимум картинке здесь можно дать только 7,5-8,0. Пиршества для глаз лично я не увидел. Ничего особенного.

    НИГДЕ НА СЕГОДНЯ НЕТ ТАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ РЕАЛТАЙМ ГРАФИКИ, КАК В ОРДЕРЕ. Только не приводите Райз в пример с мультяшной привычной графикой, ок?

    Приведу, т.к. "Ryse: Son of Rome" на порядок лучше в плане графики. При всех своих недоразумениях и ошибках в плане геймплея и сюжета, уж достойную картинку "Crytek" сумели тогда выдать, в которой было значительно больше красок, чем во всём "The Order: 1886" вместе взятом, где никакой "мультяшности" и отторжения я не увидел. Да и запоминающиеся карты там имелись (например, очень атмосферный лес).

    Но это Xbox One/PC. На PS4 я бы "визуальным деликатесом" на данный момент назвал только одну "inFamous: Second Son". Если кому-то нужен там один только "графон", то игра того стоит. Чертовски красива!

    Стилистика в разы круче, чем в том же Воре недавнем, где всё было синее и безвкусное.

    Я здесь "Thief" и не вспоминал, не ставил в пример, не говорил, что он лучше. Моё (критическое) отношение к той игре можно найти здесь: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=502227

    И не совсем корректно и честно прятаться за спину той игры, говоря, что там было что-то хуже сделано. Что из того? Всё равно ошибки "Eidos-Montreal" не отменяют косяков "Ready at Dawn Studios".

    Да - фильтр есть, но хватает там и светлых ярких моментов - упомянутый цеппелин, или мост, или доки - закат отменный - сочный.

    Не сказал бы... Та же серость, что является характерной (спорной) визуальной чертой всего "The Order: 1886". Подобной цветовой схемой ("красной нить") пронизано в нём ВСЁ.

  • KОKAIN 05 мар 2015 21:15:45

    А где же главный ценитель прекрасного? В бане что ли?

  • GeneralChaos 05 мар 2015 21:22:35

    Графика 10из10? Но видимо только я один вижу здесь //img.zoneofgames.ru/screens/3566/69.jpg убого детализированые здания.

    PS. Заранее отвечу для тех кто скажет - " ЭТО ЖЕ ЗАДНИКИ КТО НА НИХ СМОТРЕТЬ ТО БУДЕТ!!! " В том же Ryse задники вполне графонисто смотрелись.

  • ZwerPSF 05 мар 2015 21:25:56

    Отрицать очевидное и видимое - это за гранью моего понимания. Ну ОК. Бессмыслено пытаться обсуждать дальше то, чего вы "чудным" образом не видите.

    inFamous - шикарная компутерная графика, да, для открытого мира + игра со светом великолепная. RYSE - шикарная картинка, но ожидаемая для игр от Крайтек. Ордер - практически CGI всю дорогу в геймплее - такого не было ещё - движок в реалтайме выдаёт практическу картинку, которую для CGI-роликов или Пиксар-Мультфильмов обрабатывают сутками-месяцами. Разницу не чуем?

    Графика 10из10? Но видимо только я один вижу здесь //img.zoneofgames.ru/screens/3566/69.jpg убого детализированые здания.

    PS. Заранее отвечу для тех кто скажет - " ЭТО ЖЕ ЗАДНИКИ КТО НА НИХ СМОТРЕТЬ ТО БУДЕТ!!! " В том же Ryse задники вполне графонисто смотрелись.

    Ну естеннсо - графофаперы только текстурами чёткими живут... =)

    Ой всё...

  • Emopadonok 05 мар 2015 21:36:47

    Нужно больше желчи. Ребят, не нравится - не играйте, нет денег - не покупайте)) Истина проста. Не совсем понимаю что DedMoroz пытается доказать своими абзацами, ведь можно просто в 2х словах написать) Кстати инфемоус не такой уж и красивый в целом (на этом форуме люди же любят рассматривать графику под микроскопом), да и сюжета там в 2 раза меньше ордера, так что всё же стоит поиграть самому во всё ;)

  • jevachka 05 мар 2015 21:42:30

    Забавно, местный ютуб-рецензент дошел до оценки графики по ютубу, который в 10 раз пережимает видео.

    Я понимаю бомбиссимо пекарей, ибо новички на "ноутбучном" железе нагнули графоном всю пека-индустрию, как же тут не - B-nnnO1UAAAWG9W.jpg

  • Wselenniy 05 мар 2015 22:19:58
    Нужно больше желчи. Ребят, не нравится - не играйте, нет денег - не покупайте)) Истина проста. Не совсем понимаю что DedMoroz пытается доказать своими абзацами, ведь можно просто в 2х словах написать) Кстати инфемоус не такой уж и красивый в целом (на этом форуме люди же любят рассматривать графику под микроскопом), да и сюжета там в 2 раза меньше ордера, так что всё же стоит поиграть самому во всё ;)

    Осталось только запретить оценивать и критиковать. Ну, чтобы все точно поняли, что ты весь такой простой и либеральный.

    Забавно, местный ютуб-рецензент дошел до оценки графики по ютубу, который в 10 раз пережимает видео.

    Я понимаю бомбиссимо пекарей, ибо новички на "ноутбучном" железе нагнули графоном всю пека-индустрию, как же тут не -

    Графику делать научились, а игры - нет. Какая досада. :rolleyes:

  • ZwerPSF 05 мар 2015 22:30:36

    Ну по факту выходит, как когда-то спорили про первый Крайзис на PS3, который Крайтек пересадили на двигло Второй части и он получился лучше смотреться. Смотреться не в плане ОЧЕНЬ КРУТАЯ ГРАФИКА - КРУЧЕ ПК, а просто стал выглядеть в целом красивее ПК-варианта оригинального - более киношный, более современный. Так вот спор тоже был, что дескать ПК-вариант 2007 года уделывает текстурками... Куча сравнений с разборами до пиксела само собой повалила. Фигня только, что в целом играть в PS3 вариант в текущем варианте было приятнее, чем в оригинал 2007-го не смотря на его типа технлогичность и текстурность. И не только из-за доработанного из второй части управления костюмом, а и из-за графона - сумели и оптимизировать и добиться красивой картинки.

    Так и тут - авторы тупо применили всё придуманное в технлогиях за годы другими и выдали картинку уровня CGI-ролика с поправкой на то, что это реалтайм работа двигла, а не пререндер - не заморачиваясь на текстуры и задники, хотя многие выглядят прям очень натурально тоже.

    Графику делать научились, а игры - нет. Какая досада. rolleyes.gif

    Вот это уже другой вопрос. Но не было бы такого графона, не будь игра таким кинцом.

  • B11zzard 05 мар 2015 22:37:07

    Смотрел на оценки, потом на трейлеры, потом опять на оценки. В результате поменял свою гта5 на орден, так как первая за год игра, которая зацепила меня сеттингом и в которую я люто хотел поиграть. Как раз сегодня прошел. :) Все понравилось. Гта5 ушла с концами. Графика лучшая на данный момент в принципе. Первая некстген игра. 8/10 Жду продолжения.

    Кстати про вампиров и отсутствие отражения в зеркале я как-то не подумал. Это странно, ибо медь главного героя отражает.

    P.S.

    Смотрю ютуб-геймеры в комментах умудряются с сыном рима сравнивать.

  • jevachka 05 мар 2015 22:45:54

    Wselenniy

    Так графон и движок отнимает наибольшее количество средств и ресурсов, а так как проект заявлен был на анонсе PS4, здесь еще сказывается и ограниченность во времени, игра как ни крути должна была выйти в первой волне эксклюзивов. Плюс студия по нынешним меркам очень мала, Теперь есть время заняться развитием геймплейных аспектов для следующего проекта.

    зы Кто-нибудь может объяснить финальный пассаж про стоимость игры? Автор не в курсе, что игра стоит стандартные 60 баксов? Или он считает, что продажи в России могут как-то повлиять на решение о сиквеле? Или он просто бредил?

  • ZwerPSF 05 мар 2015 22:48:56
    Смотрю ютуб-геймеры в комментах умудряются с сыном рима сравнивать.

    Бесполезно.

    Смотришь на Райз - ну графон, ну несклько лучше, чем у АКрида Юнити...

    Смотришь на Ордер - крутейший ролик от [подставить любу круту студию по CGI-роликам]

    И речь тут не про технлогичность вовсе, а исключительно про впечатление от картинки. Потому что объективно РедиАтДаун сварганили приличный движок, который может выдавать картинку подобную CGI.

    Какие могут быть вопросы?

    зы Кто-нибудь может объяснить финальный пассаж простоимость игры? Автор не в курсе, что игра стоит стандартные 60 баксов? Или он считает, что продажи в России могут как-то повлиять на решение о сиквеле? Или он просто бредил?

    Да в курсе он, просто всё же в России живём и покупать нашим геймерам тоже игру и за русские рубли, а зарплаты прежние.

  • Wselenniy 05 мар 2015 23:19:36
    Wselenniy

    Так графон и движок отнимает наибольшее количество средств и ресурсов, а так как проект заявлен был на анонсе PS4, здесь еще сказывается и ограниченность во времени, игра как ни крути должна была выйти в первой волне эксклюзивов. Плюс студия по нынешним меркам очень мала, Теперь есть время заняться развитием геймплейных аспектов для следующего проекта.

    зы Кто-нибудь может объяснить финальный пассаж про стоимость игры? Автор не в курсе, что игра стоит стандартные 60 баксов? Или он считает, что продажи в России могут как-то повлиять на решение о сиквеле? Или он просто бредил?

    Ну и? Что за хвалебные дифирамбы игре? Вона, первый Крайзис был графически хорош и отвратителен геймплейно. Второй и третий стали получше геймлпейно, но похуже графически. Но отличной игрой так и не стал. И? За что эти все ваши высокие оценки? В первом круизисе хоть корридорности не было. Графон как CGI? Ну так значит самое время играть на ютубе. Учитывая геймплейную ценность игры все ваши претензии к "ютуб-игрокам" выглядят по меньшей мере странно.

  • jevachka 05 мар 2015 23:27:12
    Ну и? Что за хвалебные дифирамбы игре? Вона, первый Крайзис был графически хорош и отвратителен геймплейно. Второй и третий стали получше геймлпейно, но похуже графически. Но отличной игрой так и не стал. И? За что эти все ваши высокие оценки? В первом круизисе хоть корридорности не было. Графон как CGI? Ну так значит самое время играть на ютубе. Учитывая геймплейную ценность игры все ваши претензии к "ютуб-игрокам" выглядят по меньшей мере странно.

    Высокие оценки? Где? Никто не кричит "10из10", 7-8 для нее вполне нормально, особенно по нынешним критериям оценивания, когда все что ниже 7 уже дерьмо.

  • B11zzard 05 мар 2015 23:33:24
    Ну так значит самое время играть на ютубе. Учитывая геймплейную ценность игры все ваши претензии к "ютуб-игрокам" выглядят по меньшей мере странно.

    Можно и Аватар в CamRip смотреть.

  • ZwerPSF 05 мар 2015 23:40:45
    Ну так значит самое время играть на ютубе. Учитывая геймплейную ценность игры все ваши претензии к "ютуб-игрокам" выглядят по меньшей мере странно.

    НЕ-НЕ-НЕ! ЮТУБ ЭТО УЖЕ ПОСТРЕНДЕР ЖЕ!!! =) А вот когда ПС4 в реалтайме надрывается-шумит кулером и выдаёт картинку такую - вот в этом соль! =)=)=)

  • Egor007 05 мар 2015 23:41:49
    Смотрю ютуб-геймеры в комментах умудряются с сыном рима сравнивать.

    Просмотрев ролик, я не увидел превосходство Ордена над Римом. Единственное в Ордене всё серое, блеклое и размытое. Автор ролика явно хотел показать Орден с лучшей стороны, делая его показ более плавным и с лучших ракурсов, чего не скажешь про Рим.

    P.S

    В игру не играл, просто отписался просмотрев видео. Может "в живую" всё лучше.

  • DedMoroz 05 мар 2015 23:45:39
    Я понимаю бомбиссимо пекарей

    Рассмешили!.. От чего здесь может "бомбить"?! Я бы ещё понял "Uncharted" или "Last of Us", а так...

    От оценки в 6-ть баллов, которую игре поставила мировая пресса (уж у кого у кого, но после релиза у многих консольщиков крышу снесло), от переизбытка "кинца" над геймплеем, от "слитого" сюжета, от низкой продолжительности или от серой палитры? Не тот проект, скажу я вам, ради которого надо рвать горло или хотеть приобрести PS4. Да и зависти с такими оценками и с таким качеством быть не может. Если ставить вопрос ребром, то можно тогда желать и завидовать "City Interactive" (это я иронично, конечно, не сравнивая проекты/компании нисколько). Но как, скажите мне, можно завидовать провалу?

    Мне здесь удручает только общее положение вещей, когда игры перестают быть играми. Плюс за PS4 я слежу. В 8-ом поколении она явно обходит Xbox One. Покупать на данный момент консоль не собираюсь, но глаз на неё положил. Slim-версия, если выйдет, будет хорошей мотивацией, но если и дальше SONY со своими основными эксклюзивами будет так постоянно "фейлиться" (как произошло это с приснопамятной "Beyond: Two Souls" для PS3), то моя хата с краю, как говорится, не заинтересован. Я и так на данный момент на PS4 не вижу толковых эксклюзивов (за очень редким исключением!), которые мне хотелось бы приобрести и поиграть, а здесь ещё такое распиаренное "чудо" выходит. Неудивительно тогда, что от такой "радости" никто не пляшет.

    Забавно, местный ютуб-рецензент дошел до оценки графики по ютубу, который в 10 раз пережимает видео.

    Что ж вы так к графике привязались?! На нашем портале, помнится, Илья постоянно обвиняет пк-шников, что они лютые "графодрочеры". Мне всё равно, но получается, что и консольщики от этого недалеко ушли? Фиг с серой палитрой, через несколько часов и к ней вполне можно привыкнуть, но у игры полно и других проблем:

    Скрытый текст

    Не стоит закрывать на это глаза, не одна только (спорная) графика снизила здесь балл.

    Смотрю ютуб-геймеры в комментах умудряются с сыном рима сравнивать.

    P.S.: Очень дельный комментарий от человека с 1 постом, который зарегистрировался только сегодня (Valeraha?).

    Если есть comparison-видео, почему бы и не сравнить? Для этого такой контент и создаётся. Вон и ZwerPSF одним из первых в этой теме, кто просил "Ryse: Son of Rome" не вспоминать, хотя я с ним категорически не согласен.

    "Microsoft" и SONY — конкуренты, а в консольных "холиварах" — заклятые враги. Тот и другой — эксклюзивы для Xbox One и PS4 (пусть один позже и вышел для PC). Они всегда и пиарились, как в первую очередь чисто визуальные проекты. Если так, сравнения вполне уместны.

    А где же главный ценитель прекрасного? В бане что ли?

    Да, в бане. Но и сама рецензия слегка задержалась. Основные "холивары" уже давно осели в теме игры и в "PC против консолей". Здесь уже "The Order: 1886" по остаточному принципу вспоминают и разбирают. Вполне возможно, когда он к нам вернётся, тема уже заглохнет окончательно, т.к. все уже давно всё обсудили.

  • jevachka 05 мар 2015 23:57:37

    Мне плевать на мнение прессы, ибо журналист это что-то вроде второй древнейшей профессии.

    зы И, да, на мнение ютуб-геймеров мне тоже плевать.

  • Jec 06 мар 2015 00:06:08

    А давайте мы рецензию оценим? :smile: Которая у Goddy, как всегда больше похожа на эссе, чем на рецензию. А единственная заслуга Ордера - это прорывная картинка, это факт и спорить с этим глупо. Так же к плюсам можно отнести просто прекрасный сеттинг. А в остальном это слабая игра, и с этим никто не спорит вроде.

  • Egor007 06 мар 2015 00:07:33
    Мне плевать на мнение прессы, ибо журналист это что-то вроде второй древнейшей профессии.

    зы И, да, на мнение ютуб-геймеров мне тоже плевать.

    Успокаивай и внушай себе, как и многие другие игроки, купившие "дорогую конфетку" с красивой обёрткой, но пустую внутри... ^_^

    P.S.

    Разработчики ходьбы мультеплеер прикрутили, но ведать не судьба. Хотя может выпустят дополнением, косаря так за два... ^_^

  • jevachka 06 мар 2015 00:10:46
    "дорогую конфетку"

    Купил за 1300. Проблемы?

  • B11zzard 06 мар 2015 00:14:57
    А давайте мы рецензию оценим? :smile: Которая у Goddy, как всегда больше похожа на эссе, чем на рецензию. А единственная заслуга Ордера - это прорывная картинка, это факт и спорить с этим глупо. Так же к плюсам можно отнести просто прекрасный сеттинг. А в остальном это слабая игра, и с этим никто не спорит вроде.

    Не слабая. Стандартная. Слабая игра это когда играть скучно. Мне было играть скучно минут десять из восьми часов.

  • DedMoroz 06 мар 2015 00:16:01
    Мне плевать на мнение прессы, ибо журналист это что-то вроде второй древнейшей профессии.

    зы И, да, на мнение ютуб-геймеров мне тоже плевать.

    Если вам плевать на ВСЕХ, зачем тогда в данную тему, в тему игры и в холиварную "PC против консолей" захотите, споря с народом, строча посты? Сами себе не противоречите ли? Мне вот не плевать от того, что происходит с SONY, т.к. я её потенциальный пользователь — если справится с кризисом, разрешит проблему по выпуску "пустых" проектов, а на их место поставит дюжину достойных эксклюзивов, моё отношение к ней и к PS4 может рано или поздно и перемениться.

  • Egor007 06 мар 2015 00:17:15
    Купил за 1300. Проблемы?

    NO PROBLEM MAN

    Рецензия и вправду хороша.

  • KОKAIN 06 мар 2015 00:21:47
    Купил за 1300. Проблемы?

    Карточную что ли? Или Иксклюзивное издание к PS2. Нет таких цен, и не было.

  • jevachka 06 мар 2015 00:25:03
    Карточную что ли? Или Иксклюзивное издание к PS2. Нет таких цен, и не было.

    С пека виднее? Про возможность покупки на двоих слышал? И, да, игра куплена по предзаказу, который стоил 2600, за полцены.

  • Stepan 06 мар 2015 01:28:43

    Полный провал.

    Совершенно никакущий геймплей, состоящий из банальных и малоинтересных перестрелок (которые составляют большую часть игры), не совсем уместных QTE и просто худшего за всю историю игростроя стелса (подкрадись и нажми в нужную долю секунды кнопку, иначе всё начинай заново), разбавлено и мотивировано это всё дело очередным клишированным сюжетом про предателей. Тем, кому такое нравится, наверное уже что угодно можно совать и качестве сюжета и в качестве геймплея, съедят. (может картинка или пиар так влияет на мозг?)

    Из плюсов - очень хорошая картинка, интересный сеттинг, есть своя атмосфера, звуковое сопровождение достойное. Но любая хорошая игра стоит на двух слонах - геймплей и сюжет, здесь нет ни одного ни другого.

    И да, провал из-за слишком высоких ожиданий, не было бы ожиданий - был бы просто посредственный экшн с хорошей графикой.

    5/10

  • SCAR 06 мар 2015 02:55:05
    Если вам плевать на ВСЕХ, зачем тогда в данную тему, в тему игры и в холиварную "PC против консолей" захотите, споря с народом, строча посты? Сами себе не противоречите ли?.

    Я проскакала тридцать вёрст, чтобы сказать, что Вы мне безразличны!©

  • rex903 06 мар 2015 03:16:22
    2 часа реальной игры и остальное время кинцо. Конечно. Тянет на 7,5 для такого рода "игр". Тенденция уже раздражает. Шестерка - не больше.

    Когда играешь по 10 игр в неделю, то тебя нечем удивить. Ты как белка в карусели - все бежишь не оглядываясь и не обращая внимания на лестничные перелеты, потому что это уже никогда не закончится. Когда остановишься, научишься смотреть по сторонам и выставлять оценки играм хотя бы за дизайн, за неглючный движок, за нормальный сюрреалистический сюжет. Или надо подавать кинцо, где марсиане е..т фашистов и тогда это будет соу гуд?

    Всем, кто пишет, что игра - фуфло!!! Идите работать!!! Несложная и интересная игра с приятной графикой и интересным сюжетом вызывает у Вас отторжение. Мне вот интересно: а кто -нибудь не зажлобился из обсуждающих, за нее 4К отдать? Тогда посчитайте количество игрового времени и стоимость билета в кинотеатр вместе с девушкой. И тогда вопрос стоимости досуга отпадет сразу. Вот я эту игру вместе с подругой проходил и ее было за уши не оттянуть от экрана, хотя она не фанат игрового гемплея (больше постельного). Всем удачи.

    Полный провал.

    Совершенно никакущий геймплей, состоящий из банальных и малоинтересных перестрелок (которые составляют большую часть игры), не совсем уместных QTE и просто худшего за всю историю игростроя стелса (подкрадись и нажми в нужную долю секунды кнопку, иначе всё начинай заново), разбавлено и мотивировано это всё дело очередным клишированным сюжетом про предателей. Тем, кому такое нравится, наверное уже что угодно можно совать и качестве сюжета и в качестве геймплея, съедят. (может картинка или пиар так влияет на мозг?)

    Из плюсов - очень хорошая картинка, интересный сеттинг, есть своя атмосфера, звуковое сопровождение достойное. Но любая хорошая игра стоит на двух слонах - геймплей и сюжет, здесь нет ни одного ни другого.

    И да, провал из-за слишком высоких ожиданий, не было бы ожиданий - был бы просто посредственный экшн с хорошей графикой.

    5/10

    Степан! Иди играй в Майнкрафт!

  • Luntik21 06 мар 2015 07:10:33

    Ой, ребята, что вы делаете - прекратите немедленно! Ну вот просто очень плохая игра, чесслово. Все-таки есть в этой неблагодарной жизни очевидные вещи)

  • edifiei 06 мар 2015 07:32:51

    купил, прошел и походу забыл

    имхо 6.5 из 10 только из-за картинки

  • Wselenniy 06 мар 2015 07:45:45
    Высокие оценки? Где? Никто не кричит "10из10", 7-8 для нее вполне нормально, особенно по нынешним критериям оценивания, когда все что ниже 7 уже дерьмо.

    Иервый крузис заслуживает 6-6.5, значит и эта не должна получить выше.

  • edifiei 06 мар 2015 11:17:44
    Иервый крузис заслуживает 6-6.5, значит и эта не должна получить выше.

    а мне первый кризис понравился, недавно переигрывал..на высокой сложности боты прижигают пукан)

  • SerGEAnt 06 мар 2015 11:50:42
    а мне первый кризис понравился, недавно переигрывал..на высокой сложности боты прижигают пукан)

    Первый Crysis - очень хороший шутер, в 2007 году, если мне не изменяет память, ему и близко конкурентов не было.

  • james_sun 06 мар 2015 12:15:04
    Первый Crysis - очень хороший шутер, в 2007 году, если мне не изменяет память, ему и близко конкурентов не было.

    Я тож не понимаю, чего так все так на него агрятся. Хороший был шутер. Да, с упором на графон, но и геймплейных достоинств было много - свобода, наличие неплохой тактики и тотальная разрушаемость. Мне как любителю всяких мелочей безумно нравилась та фишка, что патроны надо было брать руками, а не просто на них наступать. Жаль, что потом ее убрали.

    Сюжет подкачал, ну так я лично не ждал ничего глубже "Трансформеров". Надо будет тоже перепройти, что ли.

  • Egor007 06 мар 2015 12:15:53
    Первый Crysis - очень хороший шутер, в 2007 году, если мне не изменяет память, ему и близко конкурентов не было.

    Первый их проект, а именно FarCry, был на голову выше для своего времени. Была возможность через встроенную программку побаловаться с физикой и графикой, даже воронки от снорядов и гранат можно было задействовать.

    Я тож не понимаю, чего так все так на него агрятся. Хороший был шутер. Да, с упором на графон, но и геймплейных достоинств было много - свобода, наличие неплохой тактики и тотальная разрушаемость. Сюжет подкачал, ну так я лично не ждал ничего глубже "Трансформеров". Надо будет тоже перепройти, что ли.

    Если соберёшься переигрывать, то нагугли crysis hd texture pack, с ним игра вообще становится классной в плане графики. А также попробуй crysis advanced ai mod.

  • jevachka 06 мар 2015 12:19:27
    тотальная разрушаемость

    Это шутка что ли? Тотальная разрушаемость в виде специальных домиков, состоящих из 5 железных листов?

  • Stepan 06 мар 2015 12:51:55
    Степан! Иди играй в Майнкрафт!

    ты дурачок? Причем здесь майнкрафт? И причем здесь работа, у меня не так много времени играть, и многого не играл, но очевидно, что в плане геймплея - пустота и провал. Тут разве что самым неискушенным игрокам понравится, которые вообще ни во что особо не играли, и тут бац, ролики, графика, можно стрелять!

  • ZwerPSF 06 мар 2015 13:39:45
    Если соберёшься переигрывать, то нагугли crysis hd texture pack, с ним игра вообще становится классной в плане графики. А также попробуй crysis advanced ai mod.

    АААА лучше найти PS3-версию и получить новые ощущения от знакомой игры на новой версии движка! =)

  • Egor007 06 мар 2015 13:50:37
    АААА лучше найти PS3-версию и получить новые ощущения от знакомой игры на новой версии движка! =)

    Неужели лучше чем на PC :happy:

  • SerGEAnt 06 мар 2015 14:10:37
    Неужели лучше чем на PC :happy:

    Мне кажется или на этом видео движок тормозит на TITAN SLI? Ну и игра на PS3 лучше варианта на пк во всем, начиная с графики и заканчивая отлично переработанной под геймпад механикой.

  • Wselenniy 06 мар 2015 14:29:11
    а мне первый кризис понравился, недавно переигрывал..на высокой сложности боты прижигают пукан)
    Первый Crysis - очень хороший шутер, в 2007 году, если мне не изменяет память, ему и близко конкурентов не было.

    Вместо юрмалы Камеди Клаб переехал на ЗОГ? Там даже в трупы стрелять нельзя было. Вообще вся стрельба хуже чем в сеговских аркадах. Мир скучный. Поначалу весело было по джунглям красться, но быстро надоедало. Сюжет - какашка. Локации - какашка. Дизайн - какашка.

  • edifiei 06 мар 2015 15:00:12
    Вместо юрмалы Камеди Клаб переехал на ЗОГ? Там даже в трупы стрелять нельзя было. Вообще вся стрельба хуже чем в сеговских аркадах. Мир скучный. Поначалу весело было по джунглям красться, но быстро надоедало. Сюжет - какашка. Локации - какашка. Дизайн - какашка.

    как же я не подумал ,раз в трупы стрелять нельзя это какашка.....спасибо за новый способ оценки шутанов

    з.ы побежал проверять где можно стрелять в трупы...а то вдруг

  • Firas 06 мар 2015 15:20:05
    з.ы побежал проверять где можно стрелять в трупы...а то вдруг

    В жизни можно стрелять в трупы, инфа сотка!

  • SerGEAnt 06 мар 2015 15:26:48
    Сюжет - какашка. Локации - какашка. Дизайн - какашка.

    http://www.metacritic.com/game/pc/crysis

    91/100

    Прописью: девяносто один из ста.

    В жизни можно стрелять в трупы, инфа сотка!

    Я бы не советовал.

  • Firas 06 мар 2015 15:27:28

    91 - проплачено. 80 - мнение стада! Человек сказал какашка - значит какашка :)

    Я бы не советовал.

    Не понравилось? :(

  • aafex 06 мар 2015 15:48:13
    91 - проплачено. 80 - мнение стада! Человек сказал какашка - значит какашка :)

    Не понравилось? :(

    Уголовный кодекс Российской Федерации

    Статья 244. Надругательство над телами умерших и местами их захоронения

    1. Надругательство над телами умерших либо уничтожение,...

    Уголовный кодекс Украины

    Статья 297. Надругательство над могилой

    Надругательство над могилой, другим местом захоронения, над трупом или...

    Ну если это делать то в тихоря чтоб некто незнал :rolleyes:

  • ZwerPSF 06 мар 2015 16:05:32
    Неужели лучше чем на PC happy.gif

    Писал уже - двигло от второго крайзиса у него на ПС3 + всё управление и механика тоже из второй части, что здорово. В целом картинка не поражает такой детальностью текстур, сглаживания и т.д., как с этим модом на ПК, но смотрится более современно как бы. Т.е. профит поиграть именно в ПС3 вариант гораздо больший, чем в 2007-го версию с натянутым текстур-паком.

  • edifiei 06 мар 2015 16:21:19
    Писал уже - двигло от второго крайзиса у него на ПС3 + всё управление и механика тоже из второй части, что здорово. В целом картинка не поражает такой детальностью текстур, сглаживания и т.д., как с этим модом на ПК, но смотрится более современно как бы. Т.е. профит поиграть именно в ПС3 вариант гораздо больший, чем в 2007-го версию с натянутым текстур-паком.

    в те шутаны в которые можно играть без пада, играть с падом изврат))

    все не как не научусь целиться стиками после мышки кажутся как протезы вместо части тела

  • Stepan 06 мар 2015 16:33:50
    Ну и игра на PS3 лучше варианта на пк во всем, начиная с графики

    я очень люблю ПС3 и ПС4, они у меня обе есть, регулярно играю, больше чем на ПК значительно, но только что я узнал, что существует терминальная стадия фанатизма.

  • Wselenniy 06 мар 2015 16:50:41
    http://www.metacritic.com/game/pc/crysis

    91/100

    Прописью: девяносто один из ста.

    И чо?(ц)

    Графоний был революционным. Очень даже. Что дальше?

    как же я не подумал ,раз в трупы стрелять нельзя это какашка.....спасибо за новый способ оценки шутанов

    з.ы побежал проверять где можно стрелять в трупы...а то вдруг

    Да, это важно. Как правило в играх, где нельзя стрелять в трупы, никакущая физика тел, баллистика и вообще сама стрельба.

    А стрелять можно в играх на соурсе и в тех, где рокстаровское двигло.

  • SerGEAnt 06 мар 2015 17:26:25
    все не как не научусь целиться стиками

    Это исключительно ваша проблема.

    И чо?(ц)

    Хэ через плечо.

    Графоний был революционным. Очень даже. Что дальше?

    91/100 - это не графоний, это overall. Втыкаем дальше.

    Как правило в играх, где нельзя стрелять в трупы, никакущая физика тел, баллистика и вообще сама стрельба.

    Я даже не буду представлять, из какого пальца был высосан этот прекрасный вывод.

  • Wselenniy 06 мар 2015 17:49:15
    91/100 - это не графоний, это overall. Втыкаем дальше.

    Да, всё вместе. Дерьмовый сюжет + дерьмовый дизайн + убогая стрельба + убойная графика. Таки дела.

    Я даже не буду представлять, из какого пальца был высосан этот прекрасный вывод.
    Да и даже не надо задумываться. Не надо искать игры, где нельзя стрелять в трупы и при этом стрельба не ощущается на уровне "особо опасен" или "Казино Рояль". Ни отдачи, ни вменяемого звука стрельбы, ни вменяемой реакции врагов на попадания - нихрена вообще. Не надо их искать и приводить в пример, ага.

    О, в первом Фир тоже по трупам можно было стрелять. Современные игры не могут в Фир. Слава консолям! Однокнопочным шедеврам с укрытиями слава!

    Скрытый текст

    1223569983_img1.jpg

    P.S. Против укрытий ничего против не имею, но только при грамотной реализации. Например: Макс "Наше Всё" Пэйн 3.

  • SerGEAnt 06 мар 2015 18:07:42

    Походу, стрельба по трупам - это какой-то модный тренд, который прошел мимо меня.

    Да, всё вместе. Дерьмовый сюжет + дерьмовый дизайн + убогая стрельба + убойная графика. Таки дела.

    То есть это технодемка, который весь честной мир поставил 9/10 просто по доброте душевной, я понял.

  • Wselenniy 06 мар 2015 18:10:36
    Походу, стрельба по трупам - это какой-то модный тренд, который прошел мимо меня.

    Так буду примеры современны игр (хотя бы за последние лет восемь), где нельзя стрелять по трупам и при этом хорошо реализована стрельба? Нет? Я так и думал.

    То есть это технодемка, который весь честной мир поставил 9/10 просто по доброте душевной, я понял.

    Да, ты правильно понял. На тот момент никто так не делал и тогда это схавали. Теперь же уже нет.

  • edifiei 06 мар 2015 18:27:47
    Это исключительно ваша проблема.

    это не проблемма, это не желание учится играть на сурогате(я про стики) мышь всяко удобней

    так что(без учета экзов) шутан,рпг и стратегии пк , футбольчик, мордобой консоль...раньше были очень хорошие rpg и на консолях но нынешнее поколение хорошими рпг не балует, да и просто не радует

    з.ы жалею уже что не хуан 720 взял

  • SerGEAnt 06 мар 2015 18:48:45
    Так буду примеры современны игр (хотя бы за последние лет восемь), где нельзя стрелять по трупам и при этом хорошо реализована стрельба? Нет? Я так и думал.

    Не будет. Я на такие мелочи не обращаю внимания.

    На тот момент никто так не делал и тогда это схавали. Теперь же уже нет.

    Это называется "прогресс". Открою секрет: игры прогрессируют чуть ли не каждый месяц.

  • AlexNexuS 06 мар 2015 18:51:32

    В чем суррогатность управления с пада я хз. Примерно через пол года после покупки своей первой консоли я стал даже помощь в прицеливании отключать. Сейчас спокойно играю и на геймпаде и на клавомыше, не чувствуя никаких неудобств. И, кстати, когда я только начал играть (а это был ПК), тоже приходилось несколько месяцев привыкать к управлению. И когда я говорю про несколько месяцев, то имею ввиду полноценное ощущения контроллеров как продолжение рук. Короче говоря, все это лишь дело привычки и только.

  • ODNHO4KA 06 мар 2015 19:16:57

    Забавно.

    Если бы кризис crysis первым вышел на консолях, то нынешние спорщики просто обменялись бы аргументами: пека не может в графику, консоли рулят, открытый мир, разрушаемость, и графоний 20 раз.

    А если бы The Order вышел на ПК, я прям вижу, что бы написали. Да вы и сами всё понимаете.

    Игру пилили как локомотив приставки, пусть и не основной, но - лидер заезда. Пилили графику и дизайн, других приоритетов не было. Воспринимаю как технодемку в плане развития игровой графики, не более.

  • Uuuups 06 мар 2015 19:41:33
    Забавно.

    Если бы кризис crysis первым вышел на консолях, то нынешние спорщики просто обменялись бы аргументами: пека не может в графику, консоли рулят, открытый мир, разрушаемость, и графоний 20 раз.

    А если бы The Order вышел на ПК, я прям вижу, что бы написали. Да вы и сами всё понимаете.

    Игру пилили как локомотив приставки, пусть и не основной, но - лидер заезда. Пилили графику и дизайн, других приоритетов не было. Воспринимаю как технодемку в плане развития игровой графики, не более.

    Оригинально, технодемка за 4 косаря :russian_roulette:

    Я просто счастлив...

  • Wselenniy 06 мар 2015 19:50:00
    Не будет. Я на такие мелочи не обращаю внимания.

    Ну да, качественная стрельба в шутера х -мелочь. Главное побольше блюра и QTE и нормуль всё.

    Это называется "прогресс". Открою секрет: игры прогрессируют чуть ли не каждый месяц.

    Ну, и? А я что сказал? Взял и повторил мои же слова. Лол просто. На тот момент игры-технодемки были в новинку. Сейчас раздражают.

  • Egor007 06 мар 2015 20:00:03
    Это называется "прогресс". Открою секрет: игры прогрессируют чуть ли не каждый месяц.

    Открою секрет: игры по большей степени регрессируют в игровом плане, и данный "выстрел" тому подтверждение. Один "графон" со множеством QTE и никакого разнообразного игрового процесса. Одни урезания и упрощения везде... Уж лучше посмотреть хороший фильм с интересным сюжетом.

  • jevachka 06 мар 2015 20:06:42
    Открою секрет: игры по большей степени регрессируют в игровом плане, и данный "выстрел" тому подтверждение. Один "графон" со множеством QTE и никакого разнообразного игрового процесса. Одни урезания и упрощения везде... Уж лучше посмотреть хороший фильм с интересным сюжетом.

    Ты сейчас очень хорошо описал свою любимый биошлак.

  • Egor007 06 мар 2015 20:20:35
    Ты сейчас очень хорошо описал свою любимый биошлак.

    А там нет прогресса и регресса. Игра сделана в стиле стим-панка в составе геймплея которого лежит комбинация множества пластидов(магии) с различным огнестрелом. Разный подход к использованию того или иного оружия и пластида, даёт разный эффект. Назови мне за последние десять лет более качественный стим-панк экшен.

  • jevachka 06 мар 2015 20:54:45
    А там нет прогресса и регресса. Игра сделана в стиле стим-панка в составе геймплея которого лежит комбинация множества пластидов(магии) с различным огнестрелом. Разный подход к использованию того или иного оружия и пластида, даёт разный эффект. Назови мне за последние десять лет более качественный стим-панк экшен.

    Да-да возможности и т.д. я слышал. Только они не нужны там совершенно, ибо это однокнопочный недошутан. А так игра хорошая, входит в мой топ... самых унылых игр.

  • Egor007 06 мар 2015 21:07:54
    Да-да возможности и т.д. я слышал. Только они не нужны там совершенно, ибо это однокнопочный недошутан. А так игра хорошая, входит в мой топ... самых унылых игр.

    Только и можешь что ёрничать, а по существу ответить не можешь. Если ты не умеешь, не можешь или не хочешь использовать плазмиды, тогда да "однокнопочный недошутан". По мне CoD и "товарищи" - это однокнопочные недошутаны, с заезженным и неинтересным сюжетом. Каждому своё... дальше разговор бессмысленный и не по теме поста.

  • Valeraha_V2 06 мар 2015 22:01:28

    7,5 этому тупому, никчемному и ниочемному кинцу?

    Непревзойденный графон?

    Ребята, я все таки настоятельно советую пересмотреть ваши взгляды насчет Ryse. Ибо то, что играм, которые в 100 раз окинцованней и клешивее, а также гораздо хуже в техническом исполнении, вы ставите оценки выше, чем отличной игре с лучшим графоном в реальном времени(не я это придумал), с отличным сюжетом, а это уже, без обид, шизофренией попахивает.

  • jevachka 06 мар 2015 22:04:50

    Валера, ты болен. Ты вчера зарегистрировался, чтобы похвалить игру, а теперь пишешь противоположное. К психиатрам не обращался?

  • Valeraha_V2 06 мар 2015 22:11:13

    :lol:

    Стоп. Я что, и правда ее успел похвалить?

    Не помню, хоть убейте(на полном серьезе сейчас). Как-то даже не смешно мне стало.

    P.S.

    Нет, ты сам лучше обратись. Я еще вчера был здесь забанен(и как это я забыл?). :lol: И зарегистрировался я в прошлом месяце(и это, черт возьми, вылетело из головы).

    P.S.P Ловите наркомана!

  • jevachka 06 мар 2015 22:16:14

    Хочешь сказать B11zzard не твой акк? :D У него даже аватар как у твоих многочисленных клонов.

  • Valeraha_V2 06 мар 2015 22:16:56

    Отвечаю - не мой. Я не настолько укуренный, чтобы хвалить эту херню. И зачем мне делать еще один акк, когда до разбанивания этого остается один день? Логику хоть иногда включайте.

    P.S. у меня есть левые акки - пару штук, но поверь наслово, этот - не один из них.

  • B11zzard 06 мар 2015 22:36:38
    Хочешь сказать B11zzard не твой акк? :D У него даже аватар как у твоих многочисленных клонов.

    :shok:

  • jevachka 06 мар 2015 22:57:50
    Логику хоть иногда включайте.

    Логику? В интернетах кого только не встретишь. Я повидал персонажей, которые писали с одного аккаунта и сами же себе отвечали с другого. Какая уж тут логика.

  • Goddy 07 мар 2015 12:56:36

    Это не логика, это тролли =)

    А за Биошлак кого-то сейчас выпорем прямо на конюшне

  • Wselenniy 07 мар 2015 14:37:10
    Это не логика, это тролли =)

    А за Биошлак кого-то сейчас выпорем прямо на конюшне

    И начать нужно с разработчиков.

  • Egor007 07 мар 2015 16:49:03
    выпорем прямо на конюшне

    извратом занимайся в другом месте...

  • ShadowStorm 07 мар 2015 23:03:42

    Объясните кто-нибудь, некст-гена раньше не видел, судя по скринам, чем больше размытия в игре, и чем круче цветовой фильтр, тем больше некст-ген?

  • 71179 07 мар 2015 23:06:12

    Если мне память не изменяет когда Райс был только на боксе его так же поливали. Стоило ему на компе выйти, отношение изменилось (я больше про преобладающие мнения на форумах). Его когда на ПК анонсировали, я еще помню подумал, эта та игра которую технодемкой называли и провалом года почти безооговорочно, и на что издатель надеется. Но приняли ее удивительно тепло - оказалось что "кинцо" в целом неплохая игра. Жалко в данном случае не будет шанса проверить не повторится ли таже ситуация с Орденом

  • DedMoroz 07 мар 2015 23:48:46
    Если мне память не изменяет когда Райс был только на боксе его так же поливали. Стоило ему на компе выйти, отношение изменилось (я больше про преобладающие мнения на форумах). Его когда на ПК анонсировали, я еще помню подумал, эта та игра которую технодемкой называли и провалом года почти безооговорочно, и на что издатель надеется. Но приняли ее удивительно тепло - оказалось что "кинцо" в целом неплохая игра.

    Где это, кто это?! Когда "Ryse: Son of Rome - Legendary Edition" вышла на PC, у нас её также поливали известно чем, как ранее и на консолях. Если мне память не изменяет, у нас на форуме её в основном только один Valeraha (HellColt) и защищал, но это понятно, т.к. он фанател от игры ещё на Xbox One. На других порталах я также что-то особо хвалебных отзывов не видел. На той же "Metacritic" PC версия игры получила скромные 61 баллов (на Xbox One — 60).

    P.S.: Всё это можно сказать и по поводу "Dead Rising 3: Apocalypse Edition", которая также неожиданно посетила PC. В день релиза на руках её игроки не носили, сейчас почти полностью забыли, а средний балл остановился на 70-ти.

  • DerpX 08 мар 2015 01:31:04

    А я, пожалуй, пойду против мнения большинства - игра понравилась (смотрел прохождение на ютубе).

    И сюжет (даже вполне стало интересно, что же будет там дальше?), и графика с дизайном (Цеппелин прекрасен, зал рыцерей Круглого стола - тоже. Да что там, там даже все помещения с любовью к мелочам созданы). А вот геймплей обычный, а-ля гирки. Хотя ближе к концу орды противников немного напрягать начали.

    И оценка, с моей точки зрения, зависит от того, как эту игру рассматривать - как непосредственно игру (и тогда я бы поставил оценку 6 - геймплей достаточно однообразный), либо как "кинцо" с интерактивными элементами (и вот в этом случае я и 9 готов выставить).

    В российских условиях, правда, эта игра не стоит своих денег с любой точкой зрения.

    П.С: мне и упомянутая в топике Beyond: Two souls пришлась по душе. Там было несколько реально сильных моментов (откровенно слабых было значительно меньше), да и сюжетно особо не проседала. Единственное, что напрягло - рваность повествования. Но большинству игра также не угодила, в отличие от Heavy Rain, или, тем более, более древнего Фаренгейта (в которой мне откровенно не понравилась вторая половина игры).

    П.С2: а вот Dead Rising 3 - упоротое говнецо. И даже кооператив, с моей точки зрения, не вытягивал ситуацию. Но оценки этой игры на удивление выше (на той же Metacritic) не то, что Ордена, но и Dying Light, что меня удручает.

  • 71179 08 мар 2015 09:58:32
    Где это, кто это?!

    Факт - и в вашем и моем посте использована фраза "если мне память не изменяет" :-)

    Ну чтож, статистики у меня на руках нет. Однако, хорошо помню, что на ее покупку (речь о Райс) меня натолкнуло именно изменение форумного мнения. Не только местного.

    А рецензия на Орден (которую здесь наверное и нужно обсуждать) неплохая, оценка взвешенная. Вот сегодня перепрошел треть игры - нравится, как ни крути.

    ЗЫ

    Если бы я игры по ютубу выбирал - многие стоящие вещи, точно бы мимо прошли (например Dark Souls, помню как я ужаснулся от того что увидел)

  • DedMoroz 08 мар 2015 12:04:30
    Ну чтож, статистики у меня на руках нет. Однако, хорошо помню, что на ее покупку (речь о Райс) меня натолкнуло именно изменение форумного мнения. Не только местного.

    Поиск на форуме работает. Найдите соответствующие новостные колонки, тему искомой игры или тему с её рецензией — всё встанет на свои места. Если на PC "Ryse: Son of Rome - Legendary Edition" хорошо бы приняли, средняя оценка на известном сайте-агрегаторе была бы намного выше (и на всевозможных порталах хвалебных дифирамбов от пользователей хватало бы), а она идентична средней оценке на Xbox One, что о многом говорит.

    Да и с чего это пк-шникам поднимать баллы провальной\средней\недоделанной\неоднозначной (нужное подчеркнуть) игре? Отказ от эксклюзивности делает её лучше? Не сказал бы! Бывают стоящие некогда эксклюзивы, неожиданно пришедшие на PC (например, вполне хорошо себя показали "Enslaved: Odyssey to the West", "Castlevania: Lords of Shadow", "Binary Domain", "Mortal Kombat Komplete Edition", "Alan Wake", "Dark Souls: Prepare to Die Edition"), но хватает и впустую разрекламированного. Те же "Halo 1-2", "Gears of War", "Deadly Premonition: The Director's Cut", "Fable 3", "Brutal Legend", "Dead Rising 3: Apocalypse Edition" после потери своего эксклюзивного статуса не стали на PC откровениями и культовыми вещами. Ошибки и минусы, которые были на консолях, перешли и на PC в полном объёме.

  • Go_offy 08 мар 2015 13:37:27

    Не знаю ребят, мне игра понравилась. Не очень так уж чтоб прям "ппц, шедевр!!!", но сильно. Минусы есть, но для меня они не значительные.

    Не буду ни с кем спорить из тех, кто обсирает игру, ибо у всех вкусы разные, также как и у журналистов мнения, кто-то ей ставил и 9\10, кто-то 6\10, в среднем 7\10.

    Я могу только сказать, что я бы хотел ещё порцию, так как прохождение у меня отняло всего 7 часов, не учитывая исследование мира. Знаю стандарт современный для шутеров, но мне мало.

    Хотя с другой стороны, как говорится, всего хорошего по не многу, да.

    Цена для меня была не минус, ибо предзаказал вовремя, а тем кто купил за 4к, просто не повезло.

    А кто сравнивает Райз и Орден. Не смешите плиз, игры в разных стилях совсем графических, большинству нравится сочность цветов, чего в ордене нету, там по своему уникальный, мрачный стиль, который мне пришёлся по душе.

    В общем всех можно понять, только не все хотят понимать друг-друга.

  • Nimonys 09 мар 2015 10:01:19
    Катит-катит. Кстати, а что за страна такая, "Белорусь"?

    Это плохое правописание, ну или происки злых сил. Хотя я бы поставил бы на первое.

  • SerGEAnt 10 мар 2015 22:50:38

    Прошел. На мой взгляд, игра на 6/10 - тут, за исключением технической части, все очень скверно. Но графон без сомнения тащит - в моменте спуска на дирижабль у меня, например, просто челюсть отвалилась.

  • SCAR 11 мар 2015 20:52:04
    Прошел. На мой взгляд, игра на 6/10

    вот это правильная оценка, а то разница с Oddworld: New ’n’ Tasty получается всего 0,5.

  • ArtemArt 12 мар 2015 11:32:42
    Опять скатываетесь к PC vs консоли. Кончайте оффтоп.
  • Samoran 14 мар 2015 09:54:01

    Только прошел игру. Оценку выше 6 рука бы не поднялась поставить. Мне игру продавали как хороший шутан с крутым сюжетом и графикой. В итоге только графика. Да, она очень приятна глазу, точнее персонажи и анимация. Но вот нет никакого взаимодействия с окружающим миром или предметами. Все скудно. Геймплей просто ужасен, хуже, чем в Gears of War. Там стрелять было приятней, чем здесь. Так что геймплей не выше 2-3 баллов. В теме кто-то писал, что геймплей на 7, тогда какой-же геймплей на 5 и ниже ??? Полный бред. По десятичной системе в игре сама экшен составляющая на 2-3 балла, не выше. Сюжет очень разочаровал в конце. Во-первых убогая привычка некоторых вставлять сцены из будущего в начало игры. Во-вторых , такой вроде интересный и не спешно начинающийся сюжет в начале игры... И так испоганили и не реализовали его. 4-5 балла максимум за сюжет. Геймплея реально мало. Если играть не на харде, то игра проходится за 6-7 часов. Это очень мало за такую цену.

    В общем если для вас семейный бюджет не просто слово, то не покупайте эту игру. Она не стоит и половины своих денег. Рецензия полностью непрофессиональна, на мой взгляд, оценка завышена.

  • Sannydale 15 мар 2015 13:52:51

    Простите, но самая красивая игра на данный момент The Vanishing of Ethan Carter

  • jevachka 15 мар 2015 13:53:40
    Простите, но самая красивая игра на данный момент The Vanishing of Ethan Carter

    Простите, но это бред.

  • Sannydale 15 мар 2015 13:55:58
    Простите, но это бред.

    Ты сперва поиграй потом пиши :smile:

  • jevachka 15 мар 2015 13:59:54
    Ты сперва поиграй потом пиши :smile:

    Поиграть? Там геймплея нет, во что там играть. Это игра с хорошим артом на морально давно устаревшем движке. Мы тут о другом "немного" говорим.

  • Sannydale 15 мар 2015 14:11:22
    Поиграть? Там геймплея нет, во что там играть. Это игра с хорошим артом на морально давно устаревшем движке. Мы тут о другом "немного" говорим.

    Геймплея есть даже в интерактивных играх наподобие "Рандеву с незнакомкой", но в Vanishing of Ethan Carter ко всему прочему есть лес, детализация, красивая картинка и на данный момент по всем этим параметрам ей нет аналогов, игра местами фотореалестична, как The Order 1886 местами напоминает CG, но с каких пор CG лучше фотореализма? :smile:

  • jevachka 15 мар 2015 14:30:11

    Можно назвать кучу игр, которые местами фотореалистичны. А вообще с таким убогим освещением о фотореалистичности как-то странно говорить.

  • Sannydale 15 мар 2015 14:37:08
    Можно назвать кучу игр, которые местами фотореалистичны. А вообще с таким убогим освещением о фотореалистичности как-то странно говорить.

    Как и кучу игр которые местами CG, а вообще с таким убогими фильтрами, как в Order и никудышной детализацией на расстояниях о CG как-то странно говорить) Где тут CG загадка)

    Скрытый текст

    L0O047w3h4B04263.jpg

    или тут

    Скрытый текст

    96.jpg

    P.S. А что в Vanishing of Ethan Carter не так с освещением?

  • jevachka 15 мар 2015 14:48:30

    О, какая крутая тактика. Повторил как попугайка и кинул невнятных скриншотов. Пять с плюсом. Теперь переходи к ютуб-обзорам.

    Что не так с освещением? Оно убогое. Такое на которое способен уе3.

  • Sannydale 15 мар 2015 14:58:52
    О, какая крутая тактика. Повторил как попугайка и кинул невнятных скриншотов. Пять с плюсом. Теперь переходи к ютуб-обзорам.

    Что не так с освещением? Оно убогое. Такое на которое способен уе3.

    Скриншоты игровые, демонстрируют игру так, как она есть, как они могут быть невнятными? Игра местами CG, а местами второй Gears of War, отчего от графики вау эффекта не случается, так как целостности картинки нет, не круто когда здесь красиво, а за углом 2008 год, Ryse не только красив но и локациями невероятно разнообразен например, а Vanishing of Ethan Carter красив везде, сколько не лазил так и не нашел убогих мест и именно это целостное ощущение красивости графики даёт очень сильный эффект, видно пока игра на консоль не выйдет консольщики её не признают? P.S. Я так и не понял, где ты там разглядел убогое освещение, давай по фактам ладно?...

  • SerGEAnt 15 мар 2015 15:04:28
    Скриншоты игровые, демонстрируют игру так, как она есть, как они могут быть невнятными?

    Скриншоты, снятые напрямую с PS4, не демонстрируют игру "как она есть".

  • Sannydale 15 мар 2015 15:10:30
    Скриншоты, снятые напрямую с PS4, не демонстрируют игру "как она есть".

    Действительно, оговорился, игру не демонстрируют, графику демонстрируют)

  • jevachka 15 мар 2015 15:10:34

    Да-да красив пока в лесу находишься, стоит только выйти и все, стандартный пастген образца 2008 года.

    А судить о целостности картинки по скриншотам смазанным моушен блюром это очень круто. Хотя, я вроде говорил это уже.

  • Sannydale 15 мар 2015 15:17:45
    Да-да красив пока в лесу находишься, стоит только выйти и все, стандартный пастген образца 2008 года.

    Любопытно было бы увидеть такой пастген 2008 года или даже некстген 2015)

    Скрытый текст

    wMAgc.png

    А судить о целостности картинки по скриншотам смазанным моушен блюром это очень круто. Хотя, я вроде говорил это уже.

    О можешь мне поверить, картинка в этих местах в игре не красивей, чем на скриншотах)

  • jevachka 15 мар 2015 15:23:09

    А что на этом скриншоте? Плоский задник? В 2008 такие тоже были.

    О можешь мне поверить, картинка в этих местах в игре не красивей, чем на скриншотах)

    Это ты мне говоришь? Серьезно?

  • Sannydale 15 мар 2015 15:25:34
    Это ты мне говоришь? Серьезно?

    Если ты играл тогда какие отрицания быть могут? Только не надо говорить что у меня телек не ок)))

    А что на этом скриншоте? Плоский задник? В 2008 такие тоже были.

    На этом скриншоте самая красивая графика на данный момент, она не CG, но не всё CG красиво, как и не всё, что не CG некрасиво :victory:

  • SerGEAnt 15 мар 2015 15:31:20
    Действительно, оговорился, игру не демонстрируют, графику демонстрируют)

    Не демонстрируют они графику - PS4 сильно пережимает изображения при экспорте.

  • jevachka 15 мар 2015 15:34:51
    На этом скриншоте самая красивая графика на данный момент, она не CG, но не всё CG красиво, как и не всё, что не CG некрасиво :victory:

    Ну так бы и сказал что тебя к 2D тянет, я бы и спорить не стал.

  • Sannydale 15 мар 2015 15:40:59
    Не демонстрируют они графику - PS4 сильно пережимает изображения при экспорте.

    При сильном пережатии всегда вылазиют артефакты, которых не замечено, например я не увидел артефактов, свойственных сильно пережатым JPEG картинкам, они особенно заметны бывают на границах объектов...

    Ну так бы и сказал что тебя к 2D тянет, я бы и спорить не стал.

    а в Order 1886 задники не 2D? Особенно город в рецензии выше на дальних планах :D Напоминает очень сильно кстати декорации в театрах когда видишь здание, а это просто на фанеру натянутое изображение)

  • jevachka 15 мар 2015 15:49:30
    а в Order 1886 задники не 2D? Особенно город в рецензии выше на дальних планах :D

    Нет не 2D. Освещение, которое делает процентов 80 картинки как раз и делает задник объемным. И, наверное, не стоит говорить что в ордере в одной модели героя полигонов больше, чем во всей сцене картера?

  • Sannydale 15 мар 2015 15:59:33
    Нет не 2D. Освещение, которое делает процентов 80 картинки как раз и делает задник объемным. И, наверное, не стоит говорить что в ордере в одной модели героя полигонов больше, чем во всей сцене картера?

    Как же не 2D? По-моему очень два дэшно выглядит, вот прям очень, я даже смысла спорить тут не вижу, а сколько где полигонов лично я посчитать не могу, как это ты их так ловко на глаз считаешь?)))

  • jevachka 15 мар 2015 16:06:09
    Как же не 2D? По-моему очень два дэшно выглядит, вот прям очень, я даже смысла спорить тут не вижу, а сколько где полигонов лично я посчитать не могу, как это ты их так ловко на глаз считаешь?)))

    Ну в картере вообще нет моделей. Нет спецэффектов, нет физики, нет ИИ, нет анимации, пререндеренное освещение, запеченные тени. Обрабатывать нечего, только действительно хорошие модели деревьев и зацикленные текстурные меши, изображающие покачивание на ветру. Картера можно сравнить с Everybody Gone to the Rapture, в котором тоже будет красивое окружение и такое же медитативное хождение по ним. Ну уж никак не с Орденом, категории не те.

  • Sannydale 15 мар 2015 16:16:19
    Ну в картере вообще нет моделей. Нет спецэффектов, нет физики, нет ИИ, нет анимации, пререндеренное освещение, запеченные тени. Обрабатывать нечего, только действительно хорошие модели деревьев и зацикленные текстурные меши, изображающие покачивание на ветру. Картера можно сравнить с Everybody Gone to the Rapture, в котором тоже будет красивое окружение и такое же медетативное хождение по ним. Ну уж никак не с Орденом, категории не те.

    Спецэффекты есть, насчёт теней и освещения странные придирки, я так и не понял о чём ты, ИИ нет, физики нет, зато есть большие открытые пространства, а не узкие коридоры и каждый кустик невероятно детализирован, как и всё остальное, что в общей картине, что по частям, смотрится очень круто. Вот это всё и обрабатывается. Геймплейно игры действительно не сравнимы, но вот в плане графики и ощущения от этой графики в целом очень даже сравнимо, как я и говорил не всё CG красиво и не всё, что не CG не красиво)

    P.S. Кстати у картера оценки значительно выше)

  • ZwerPSF 15 мар 2015 16:23:25

    Картер - обыкновенная графика - весьма привычная для игр. Красивая - ок - спору нет, но ключевое слов тут - ПРИВЫЧНАЯ!

    Ордер - графон а-ля пререндеренный CGI, что необычно и непривычно сегодня для игр.

    Эту разницу понять можете?

    А фотореалистичный графон, прости господи был, ещё до 2000-ых =) В ГЭГ или БРАТ2 =) В Макс Пейне 2 тоже кругом фототекстуры. Но в Картере ни разу не фотореалистичный графон - обычный сказочный красочный графон а-ля ФарКрай 3-4, Крайзис 1 и т.д. Весьма привычный и не удивляющий.

  • jevachka 15 мар 2015 16:25:29
    P.S. Кстати у картера оценки значительно выше

    Непонятно только за что. Если в Ордене мало геймплея, то в картере его вообще нет.

    насчёт теней и освещения странные придирки, я так и не понял о чём ты

    Что значит странные? Освещение статика, обсчитанное в оффлайне, тени уже запечены в текстуры, ресурс видеокарты ни на то ни на другое не тратится. Ладно бы хоть гг динамическую тень отбрасывал, но тут и этого нет, ибо мы, судя по всему, играем за летающую камеру. Так понятно?

  • Sannydale 15 мар 2015 16:38:15
    Картер - обыкновенная графика - весьма привычная для игр. Красивая - ок - спору нет, но ключевое слов тут - ПРИВЫЧНАЯ!

    Ордер - графон а-ля пререндеренный CGI, что необычно и непривычно сегодня для игр.

    Эту разницу понять можете?

    А фотореалистичный графон, прости господи был, ещё до 2000-ых =) В ГЭГ или БРАТ2 =) В Макс Пейне 2 тоже кругом фототекстуры. Но в Картере ни разу не фотореалистичный графон - обычный сказочный красочный графон а-ля ФарКрай 3-4, Крайзис 1 и т.д. Весьма привычный и не удивляющий.

    CG видели уже в Ryse, Infamous и Crysis 3 местами, да даже второй Killzone вполне себе походил на CG, так что уже обычно и привычно. В Order 1886 графика мне не показалась красивой, не было вау эффекта вероятно из-за того, что я играл в перечисленные выше игры, а Картер именно что красив и МЕСТАМИ фотореалестичен, он не CG ниразу, но игра от этого менее красивой не становится и чертовски необычно и непривычно было видеть такой лес и такую детализацию чего до селе не было нигде, вот это действительно необычно и непривычно сегодня для игр) Фотореализма в Брат 2 и Макс пейн 2 нет, так как там ни один объект, впечатление не игрового не создаёт...Вот например фотореализм:

    Скрытый текст

    4000S7c3r40189E4.jpg

    Непонятно только за что. Если в Ордене мало геймплея, то в картере его вообще нет.

    Что значит странные? Освещение статика, обсчитанное в оффлайне, тени уже запечены в текстуры, ресурс видеокарты ни на то ни на другое не тратится. Ладно бы хоть гг динамическую тень отбрасывал, но тут и этого нет, ибо мы, судя по всему, играем за летающую камеру. Так понятно?

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймплей

    Насчёт теней, есть тени от деревьев например и они там чудеса двигались, при раскачивании деревьев от ветра, когда в начале там летали духи тени в соответствии с источником света меняли своё положение например, а я не помню что бы в ордере была динамическая смена дня, именно при ней ведь освещение "оживает"...

  • jevachka 15 мар 2015 16:41:51

    В Ордене и не было цели создать фотореалистичную картинку. Там явно прослеживается стилизация и попытка(успешная) именно CGI качества. А от фотореалистичности ее именно постобработка и фильтры скрывают. Рендеры интерьеров игры без фильтров как раз именно фотореалистичны.

  • Sannydale 15 мар 2015 16:46:09
    В Ордене и не было цели создать фотореалистичную картинку. Там явно прослеживается стилизация и попытка(успешная) именно CGI качества. А от фотореалистичности ее именно постобработка и фильтры скрывают. Рендеры интерьеров игры без фильтров как раз именно фотореалистичны.

    CGI качество ещё в Killzone 2 было достигнуто, более качественное потом в Ryse, а вот насчёт игры без фильтров и обработки то вот :rolleyes:

    Скрытый текст

    U030q7w3g4W2Q2s0.jpg

    Скрытый текст

    30W0u7z304c2g256.jpg

  • Egor007 15 мар 2015 16:47:00
    А от фотореалистичности ее именно постобработка и фильтры скрывают. Рендеры интерьеров игры без фильтров как раз именно фотореалистичны.

    Постобработка, фильтры и другое мыльное како совсем другое скрывают в консольных играх... :happy:

  • ZwerPSF 15 мар 2015 16:57:15
    CG видели уже в Ryse, Infamous и Crysis 3 местами, да даже второй Killzone вполне себе походил на CG, так что уже обычно и привычно.

    МИМО! Райз - такой же мультяшный графон ПРИВЫЧНЫЙ, как в Картере, Крайзисе, ФарКрае. Нет там CGI и в помине на глаз.

    CGI качество ещё в Killzone 2 было достигнуто, более качественное потом в Ryse, а вот насчёт игры без фильтров и обработки то вот rolleyes.gif

    Киллзон 2 - Вот тот ролик с Е3 2005 - да. Финальная версия - что 2, что 3, что 4 части - НЕТ. Обычный приличный графон - красивый, привычный, но не выглядящий как CGI.

    В своей рецензии я как раз и привдил в пример сравнение с Киллзон 2 роликом с Е3, но не финальной игрой.

    Вот вступление моей рицы - ссылку приводить не буду само собой: "Эксклюзивные проекты PlayStation буквально с их анонса удостаиваются пристального внимания игроков. Ещё бы – это ведь визитная карточка платформы, те игры, ради которых игроки должны захотеть купить консоль, если ещё этого не сделали. Ну а те, кто уже являются владельцами — получают ещё один повод утвердится в правильности выбора своего решения в сторону PlayStation. PS3 подарила массу мощных эксклюзивов, как новых, так и продолжений уже известных серий на PS2. И все прекрасно помнят нашумевшую историю со сногсшибательным трейлером шутера Killzone 2 на игровой выставке E3 2005, который в итоге оказался просто пререндеренным роликом с шикарной графикой. Когда в 2009 году Killzone 2 всё-таки вышел, то все поняли, что Guerilla Games мягко говоря немного приврали, хотя графика финальной игры была тоже весьма хороша. К чему мы всё это вспоминаем? Да к тому, что понадобилось ещё десять лет, что бы мы всё же получили возможность сыграть, уже на PS4, в проект, который по графике можно сравнить с подобным CGI-роликом и имя ему — The Order: 1886 (Орден: 1886)."

    Вот тот ролик - http://www.youtube.com/watch?v=OnfzqwUzp8o

    Что такое CGI-грфика - https://ru.wikipedia.org/wiki/CGI_%28%E3%F0...%F4%E8%EA%E0%29

    Пофиг как разрабы в Ордере добились такого эффекта - понятно смухлевали фильтрами и прочими уловками, но сам факт, что смотрится это круто и непривычно. Киллзон по выходу такого не давал - дааа - графон тоже радовал, но осадок был по отношению к трейлеру с е3 2005 - не CGI! И даже 4-ая часть не добилась такого эффнекта, ибо не ставили задачаей. Графон клоассный, но не CGI на вид.

    P.S. Спор ни о чём. Я же не говорю, что графон в Райзе и остальных фиговый - я просто говорю - это не выглядит как CGI и это факт. Да - красиво, текстуристо, ярко, сочно, но выглдяит это как привычный графон в играх Крайтек и Убейсофт. А вот Ордер - считай пререндеренный CGI - так кажется по крайней мере и это тоже факт. Не хотите понять или увидеть - ну кто уж виноват... Но мне такая позиция не ясна. Вксовщина и упёртость - они такие.

  • jevachka 15 мар 2015 17:01:16
    CGI качество ещё в Killzone 2 было достигнуто, более качественное потом в Ryse, а вот насчёт игры без фильтров и обработки то вот

    Господи, ну какой CGI в 720p и 900p без сглаживания? В Ордене качество картинки если не идеальное, то самое близкое к нему из всех существующих ныне игр.

    Постобработка, фильтры и другое мыльное како совсем другое скрывают в консольных играх...

    Ну то что ты скрываешь такими сообщениями отсутствие мозга я и так в курсе. Мог бы и не напоминать.

  • DedMoroz 15 мар 2015 17:10:59
    Непонятно только за что. Если в Ордене мало геймплея, то в картере его вообще нет.

    Только не забывайте, что "The Vanishing of Ethan Carter" или "Dear Esther" изначально и преподносились публике, как проекты чисто визуальные, где мы будем в основном только ходить, любоваться локациями и что-то изредка нажимать. Если так, к ним и меньше всего претензий было, т.к. вышло то, что многие просили и ожидали.

    В этом плане "The Vanishing of Ethan Carter" даже слегка пошёл дальше своей "сестры", выдав годный вполне себе сюжет с интригой и квестовую схему в игровом процессе с поиском и активацией предметов. С "The Order: 1886" же произошла обратная и даже местами трагическая ситуация, когда многие ждали толковый (пусть и кинематографичный) экшен, а получили в итоге преобладание спорного "кинца" над геймплеем.

    Сравнивайте уж точно несравнимое в плане подачи и презентации, хотя и в других аспектах эти игры различны. Тот же "The Vanishing of Ethan Carter" не был эксклюзивом, дорогим проектом, ААА, а всего лишь "инди", его и не рекламировали так усиленно, как детище "Ready at Dawn Studios".

    Картер - обыкновенная графика - весьма привычная для игр. Красивая - ок - спору нет, но ключевое слов тут - ПРИВЫЧНАЯ!

    Ордер - графон а-ля пререндеренный CGI, что необычно и непривычно сегодня для игр.

    Эту разницу понять можете?

    Если дело касается графики, то не совсем корректно, просить своих оппонентов что-то здесь понимать, т.к. визуальная часть во все времена была вещью в себе, на любителя — нравится, не нравится, вкусовщина — одним словом. Если про геймплей и сюжет ещё можно долго спорить, находя точки соприкосновения, взлёты и падения в них, то картинка — вещь спорная и почти всегда неоднозначная. Уж если даже в "The Order: 1886" и брать во внимание преобладание той же серой палитры, то даже этот очевидный для многих элемент в игре кто-то примет с радостью, а кто-то со злостью. И каждое такое мнение имеет право на жизнь, т.к. визуальные вкусы у всех разные.

    И я бы ещё поспорил, что в "The Vanishing of Ethan Carter" обыкновенная, привычная графика. Ничуть! Как я понимаю, проект от "The Astronauts" является единственным в индустрии, где была применена технология "фотограмметрия". Уж одно это делает проект интересным и значимым для многих. И красивым я бы его также назвал. Видами упивался!

    Пофиг как разрабы в Ордере добились такого эффекта - понятно смухлевали фильтрами и прочими уловками, но сам факт, что смотрится это круто и непривычно.

    Преобладающая серая палитра по определению смотреться хорошо не может...

  • ZwerPSF 15 мар 2015 17:20:35
    Если дело касается графики, то не совсем корректно, просить своих оппонентов что-то здесь понимать, т.к. визуальная часть во все времена была вещью в себе, на любителя — нравится, не нравится, вкусовщина — одним словом. Если про геймплей и сюжет ещё можно долго спорить, находя точки соприкосновения, взлёты и падения в них, то картинка — вещь спорная и почти всегда неоднозначная. Уж если даже в "The Order: 1886" и брать во внимание преобладание той же серой палитры, то даже этот очевидный элементы в игре кто-то примет с радостью, а кто-то со злостью. И каждое такое мнение имеет право на жизнь, т.к. визуальные вкусы у всех разные.

    Так в том и дело, что я спрашиваю про понимание не КРАСОТы кратинки =) Каждому своё вкусовщиная, верно.

    А именно достижение разрабов Ордера в том, что картинка в реальтайме выглядит как CGI графика, которую рендерят часами-днями-неделями-месяцами. И всего-то. Чего не скажешь о картинке Райза, Киллзоны и прочих - и никто не умоляет их достоинств т.к. они по-своему круты, но не выглядят как CGI-ролики.

    Вот я и не понимаю как люди отрицают очевидное, видя даже в живую картинку на PS4, а не только на YouTube.

    Тут либо меньший опыт игровой сказывается, либо и правда любовь к яркому и сочном не даёт увидеть это... Но это странно.

    P.S. Помниться как мечтал, играя в Финлку 7, чтобы графон и в игре был такой же как в кат-сценах шикарный... С приходом МГС появилась кинематографичность, но до финалковских роликов не допрыгнули по качеству картинки. Были и финалки новые с шикарными CGI-вставками и достойным геймплейным графоном не выпадающим уже из стилистики... но до CGI далеко ещё было. И вот только в Оррдере это сбылось. А дальше, надеюсь, увидим ещё много такого.

    Преобладающая серая палитра по определению смотреться хорошо не может...

    Хватает там ярких моментов вполне.

    С фильмами сравню, раз Ордер всё же кинцо. В Матрице фильме тоже зелёный преобладает или в Видок (который получил премий тучу в своё время за визуал) - жёлтый или... в игре - золотистый в Деус Хьюман Революшен. И тоже скажете не айс? Отлично же.

  • Egor007 15 мар 2015 17:43:37
    Ну то что ты скрываешь такими сообщениями отсутствие мозга я и так в курсе. Мог бы и не напоминать.

    Я смотрю у тебя серого вещества много, что ты им данную тему "загадил". Без твоих любимых фильтров Орден смотрелся бы убога, как в плане цветовой палитры, так и текстурами. Прогресс блиииин...

  • jevachka 15 мар 2015 17:49:46
    а получили в итоге преобладание спорного "кинца" над геймплеем.

    Не знаю, что ты там получил на ютубе, но два часа катсцен и шесть часов геймплея сложно назвать преобладанием "кинца". Хотя у тебя же вообще геймплея не было, тогда понятно, помнится ютуб-геймеры и второй анч кинцом называли, когда он один из самых продолжительных в своем жанре.

    И красивым я бы его также назвал. Видами упивался!

    Конечно упивался. Больше-то нечем, вот картер и остается.

    Без твоих любимых фильтров Орден смотрелся бы убога, как в плане цветовой палитры, так и текстурами. Прогресс блиииин...

    Гори-гори ясно

    http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/up...30_c.jpg?eaa32f

    http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/up...v-2a.jpg?eaa32f

  • ArtemArt 15 мар 2015 19:09:39
    Закончили срач.
  • pasha 29 ноя 2015 23:34:26

    Сегодня прошел " кинцо", как тут величают данный продукт.

    Вывод- понравилось...оценка 7/10: за сюжет+ графу+ общую подачу.

    Не знаю, как у кого, а у меня неделя на прохождение, грубо говоря с учетом, что работаю, что ест-но.

    Да, много поставленных сцен, но классно поставленных, есть куча видео, но в MGS их поболее будет...

    В общем, достойная игра( именно игра), а не " кинцо", жаль, что продолжения не будет.

    3 бала снизил за собственно интерактивность окружения/ загонялово в замкнутом пространстве( на кой черт это делают- понять не могу до сих пор, хардкор?!).

    Вердикт: очень годный продукт, как хорошее кино, где вы принимаете непосредственное участие.

    Но, как бы к этому стремятся все игры, разве не так?

    Анчартед, тому прямое подтверждение...сравнивают с Индианой Джонсом, однако, при обзорах.

  • Bkmz 29 ноя 2015 23:53:16

    Анчартед все же геймплея, продолжительности и разнообразия ситуаций гораздо больше предоставляет. А Орден чистая одноразовка, и если Sony действительно не станет продолжать франшизу, то смысла в покупке на самом деле нет. Ну то есть в целом игру посмотреть не мешало бы, особенно реалтаймовый графенчик на уровне дорогих CGI, но все же в отличае от Анчартедов пропустить Орден можно без зазрения совести.

  • Оставить комментарий