[Рецензия] Alice: Madness Returns (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

Не совсем понятно, за какие такие заслуги личность Амэрикана МакГи обрела такую популярность в 2000-е. Достаточно вспомнить, какие проекты вышли под его именем, чтобы понять, что кроме доисторической уже American McGee’s Alice (далеко не всеми принятой «на ура»), на его счету нет абсолютно ничего такого, о чем можно было сказать: «Да, это хорошая игра». Или вы всерьез думаете, что этим эпитетом можно наградить Scrapland, Bad Day L.A. и Grimm? Не смешите честной народ, он уже и так не может себя сдерживать.

«Но ведь Alice — это не какой-то там низкобюджетный проходняк, при поддержке EA МакГи способен на ого-го что!», — твердели оптимисты. И правда, надежда теплилась, все-таки исходный материал был хорош, и при желании и возможностях его можно было превратить в хорошую, не выводящую из себя каждые 10 минут игру.

По сути, Alice: Madness Returns представляет собой «облегченный» от всяких излишеств слешер с обильными платформенными элементами. Но так называемые «однокнопочные» боевые системы приходится волей-неволей усложнять, чтобы игрок не подумал, что его искусственно водят за нос. Команда Spicy Horse с честью справилась с задачей усложнить выполнение простых движений и ударов, чтобы вы не дай бог не почувствовали себя в своей тарелке. Она еще и издевается, ибо к итоговому безумию вымышленный мир Страны Чудес подготавливает вас неспеша. Конечно, сложно представить, что Алиса будет рубить неведомых зверушек, как заправский Кратос, но зачем заставлять чувствовать игрока осьминогом-инвалидом?


Первая и основная претензия к «боевке» — нечеткая реакция героини на ваши команды. После каждого удара или выстрела ей требуется «едва уловимое» полусекундное мгновение для того, чтобы «прийти в себя» и продолжить поединок. Кнопка удара вроде одна, но сами удары могут иметь совершенно разную длительность и «мертвую» зону, из-за чего становится проблематично рассчитать пути отхода и оперативно сообразить поставить «блок» из зонтика.

Ах, зонтик. Без проблем останавливая летящие в Алису снаряды и даже отправляя их в обратную сторону, он бессилен что либо сделать, если вашей персоной, не даг бог, заинтересовалось больше одного «стреляющего врага». Все дело в том, что для активации защиты необходимо захватить врага в «фокус», в котором одновременно может находиться единственный неприятель. Пока вы от души забавляетесь с одним чайником, вас будет обстреливать второй, вокруг будет летать рой стрекоз, а чуть поодаль — дожидаться своей очереди некий объект из черной слизи, кидающийся файерболлами. Ваша задача: уклоняться (срабатывает через раз), бегать (почти бесполезно), пользоваться «зонтиком» (действует максимум против одного врага), ну и атаковать иногда. А также негромко материться на авторов этой чудо системы.

Вы не подумайте, что схватки в Madness Returns неиграбельны или там непроходимы, просто на привыкание к подобным ограничениям у вас уйдет достаточно много времени, а отдельные товарищи, чует мое сердце, к ним вообще не привыкнут. Разумеется, речь идет об управлении с геймпада — пожалуйста, пожалейте своего верного «грызуна», не мучайте его.


Еще более странно обстоят дела с платформенной частью игры, которая регулярно «радует» исследователя неожиданными смертями и легко обучает его премудростям гадания на кофейной гуще: когда же была последняя контрольная точка? Только что? Пару минут назад? Ладно, хоть враги, убитые по дороге, не возрождаются (хотя в «Стране Чудес» все возможно, а, Spicy Horse?). В остальном здесь все более-менее стандартно: двигаем рычаги, прыгаем по платформам, взмываем к небесам с помощью паровых установок и пользуемся подсветкой невидимых обычному глазу областей. С непривычки можно долго разбираться в системе двойного прыжка, которым нужно пользоваться с осторожностью, максимально оттягивая как момент нажатия полета, так и финальной телепортации.

Во время последней, а также в случае смерти Алиса рассыпается на множество синих бабочек, которые и «переносят» героиню в пункт назначения. Красота этого эффекта подчеркивает всю истинную графическую сущность Alice: Madness Returns, ибо разработчики очень ловко играют на контрасте неуловимо сказочных пейзажей и брутальной, нечеловеческой жестокости творящегося на экране. Последняя особенно хорошо раскрывается в момент активации «Ярости»: здоровье на нуле, экран закрашивается в черно-белые тона, Алиса с невероятно злым выражением лица превращает всю округу в труху. Вот, что бывает, если разозлить потерявшуюся в собственном сознании сироту!


Отдельно стоит сказать пару слов о поддержка технологии PhysX, ибо в Alice 2 она играет важнейшую роль в формировании итогового качества картинки. С богатыми эффектами частиц игра не просто становится краше — она выглядит совершенно по-другому (опробовав версию для Xbox 360, я сильно удивился технической «стерильности» тамошней «Алисы»). В кои-то веки пресс-релизу NVIDIA можно верить на слово: насыщенность спецэффектами здесь не только бьет ключом, но и очень органично воспринимается глазом. Вы только не подумайте, что волшебная технология разом поднимает графический уровень AMR на какую-то запредельную высоту. Учитывая «блокбастерную» направленность проекта, проще назвать игры с еще более слабой картинкой, чем наоборот.

GPU PhysX in Alice: Madness Returns



Во времена, когда недостатки хитовых проектов складываются, скорее, из субъективизма отдельных обозревателей, вышла игра, ущербная механика которой не дает им никаких шансов отвлечься на, например, какой-то бред, по ошибке названный «сюжетом». Кто бы мог подумать, что в отдельно взятом случае можно будет умудриться «запороть» все на свете. Когда-то давно даже такую «Алису» носили бы на руках, но увы — время неумолимо летит вперед и никогда никого не ждет.

Итоговая оценка:
PC5,5.
X360 PS35,0.
SerGEAnt в 13:29 23 июн 2011

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Dimmon 23 июн 2011 13:36:54

    Странноватая рецензия, но спишем ее на "субъективизм некоторых обозревателей", в данном случае Сержанта...

  • nububab6 23 июн 2011 13:39:45

    А в чем различия ПК и консольных версий, а то оценки разные?

  • Lamurchik 23 июн 2011 13:42:56
    А в чем различия ПК и консольных версий, а то оценки разные?

    Видимо за нормальный физикс пк + 0.5

  • ZwerPSF 23 июн 2011 13:43:08
    скорее, из субъективизма отдельных оборевателей,

    ОБОЗРЕВАТЕЛЕЙ!

    Неужто всё так плохо с игрой... По роликам так 1 в 1 старая Алиса... Видимо как с Дюком вышло =)

  • Dimmon 23 июн 2011 13:44:52

    А может оборЗевателей?!

    Ничего там не плохо, отличная игра... Просто если человеку не понравилась в свое время первая часть и он об этом пишет сразу, то и вторая тоже не понравится. Вся статья зациклена на механике (плохие прыжки, плохая боевка, часами привыкать будете). Мне например ни в одной игре не было так приятно прыгать и не было никаких проблем с боевкой С САМОГО НАЧАЛА. Поэтому совет - обязательно посмотри сам, разумеется лучше использовать геймпад, все там нормально и никаких проблем нет.

  • Bkmz 23 июн 2011 13:45:00

    Неплохо написано, но уж больно враждебно. Все-же на 7 баллов можно было натянуть.

  • jaha40 23 июн 2011 13:50:09

    Не рецензия, а какое то тех. описание х_Х

    Игра классная)

    Да бывают косяки с "прыганьем" и с боевкой иногда, но за великолепный дизайн и безумие игре можно все простить.

    Вот кстати еще страннось, журналюги DA2 расхваливали, а "народ" игру возненавидел, а тут обратный случай. Может ЕА на раскрутку денег пожалела?))

  • LINAKblack 23 июн 2011 13:52:06

    Боевка одноклеточная да,но локации да и графика в целом красивые и необычные.

  • Dimmon 23 июн 2011 13:59:04

    Кстати со словотворчеством перемудрил... ))) "Вы только не подумайте, что волшебная технология разом поднимает графический уровень AMR не какую-то запредельную высоту. Учитывая «блокбастерную» направленность проекта, проще назвать игры с еще более слабой картинкой, чем наоборот." Логика второй фразы как-то сильно противоречит тому, что в первой, вроде графика конечно ничего особенного, не думайте, но проще назвать игру с худшей графикой, чем тут...

  • St@ls 23 июн 2011 14:10:48

    какая-то мутная рецензия

    мне лично понравилась игра, так как я ее не ждал, для меня она оказалась сюрпризом, прям как в случае с Fallout NW, тоже не ждал, а зацепила, в отличии от 3й. Первым делом что мне напомнила алиса, так это принц персии 2008, мир похож, и эти монстры которые вылазят из тьмы

  • donjon 23 июн 2011 14:11:26

    Походу игры стали не те :happy:

  • Xep 23 июн 2011 14:24:53

    Отличная игра . Очень понравилась. С оценкой не согласен. какая 5. Тут все 8-9.

    Серж ты меня разочаровал . И рецензия мудрёная.

  • Postall 23 июн 2011 14:26:04

    Рецензия и оценка на 3 по 5тибальной системе. =)

    Игра очень интересная и необычная, такого мало, но в башке МакГи видать хватает. А сама Алиса почему-то очень привлекательна =)

    Согласен лишь с тем что физикс тут ну очень к месту, с ним игра можно сказать живёт.

    По мне игра на 7-8 как минимум. =)

  • yokii 23 июн 2011 14:27:26

    http://physxinfo.com/news/5883/gpu-physx-i...adness-returns/ вот лёгкий оптимизон физикса

  • [Silent Man] 23 июн 2011 14:32:51

    Все таки мои предположения подтверждаются в том, что почти каждый рецензент забыл проекты старой школы и теперь не способен играть без контрольных точек, перекатов-выстрелов-укрытий и подсказок.

    Но написанное выше не рецензия, а скорее изучение боевой, акрабатической и графической состовляющих игры. Ни слова о сюжете, атмосфере и искусстве.

    Печально. Поэтому можно сказать, что оценка совсем не адекватна.

  • aleksandrx3 23 июн 2011 14:39:56

    Ну очень предвзятая статья. Не ожидал такой статьи от сержа... Вроде: мне не понравилась первая часть, значит мак ги и его игры фуфло. У игры очень неплохая графика, шикарный дизайн, необычные герои и враги. Вся игра выглядит свежо и оригинально, как и первая часть в своё время. Недавний dragon age 2 по сравнению с алисой сырая поделка собранная китайцами на скорую руку. Видимо нынче люди предпочитают играть исключительно в штампованный игры-клоны на подобии крайзиса, кода и батлы(

    пс: моим друзьям игра понравилась, мне тоже. на опросниках игру тоже оценили довольно высоко, а вот рецензеры зажрались, хают практически все. Даже "Русским хитам" игровой индустрии дают оценки больше....(

    [silent Man]

    Согласен.

    Физикс между прочим неплохо программно обрабатывается процессором. У меня ATI radeon 4850 и феном х4(4ггц). Игра выдаёт с физиксом от 30фпс в full hd.

  • [Silent Man] 23 июн 2011 14:42:44
    Ну очень предвзятая статья. Не ожидал такой статьи от сержа... Вроде: мне не понравилась первая часть, значит мак ги и его игры фуфло. У игры очень неплохая графика, шикарный дизайн, необычные герои и враги. Вся игра выглядит свежо и оригинально, как и первая часть в своё время. Недавний dragon age 2 по сравнению с алисой сырая поделка собранная китайцами на скорую руку. Видимо нынче люди предпочитают играть исключительно в штампованный игры-клоны на подобии крайзиса, кода и батлы(

    пс: моим друзьям игра понравилась, мне тоже. на опросниках игру тоже оценили довольно высоко, а вот рецензеры зажрались, хают практически все. Даже "Русским хитам" игровой индустрии дают оценки больше....(

    Ты живешь в мире, где идиотской последней GTA дали 98%, когда она просто не заслуживает такого. :)

  • Selenos 23 июн 2011 14:50:15

    Все таки мои предположения подтверждаются в том, что почти каждый рецензент забыл проекты старой школы и теперь не способен играть без контрольных точек, перекатов-выстрелов-укрытий и подсказок.

    Но написанное выше не рецензия, а скорее изучение боевой, акрабатической и графической состовляющих игры. Ни слова о сюжете, атмосфере и искусстве.

    Печально. Поэтому можно сказать, что оценка совсем не адекватна.

    Да уж. Та же штука и с Дюком вышла.

  • Буслик 23 июн 2011 14:52:10

    С рецензией очень не согласен! Игра отличная! Я бы поставил 9 баллов

  • [Silent Man] 23 июн 2011 14:52:18
    Да уж. Та же штука и с Дюком вышла.

    Вот Дюк точно вышел говнецом, спору нет.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 14:55:49

    Все таки мои предположения подтверждаются в том, что почти каждый рецензент забыл проекты старой школы и теперь не способен играть без контрольных точек, перекатов-выстрелов-укрытий и подсказок.

    Действительно, забыл. В очередной раз говорю, к хорошему быстро привыкаешь. А вот от ежеминутных смертей из-за кривой механики хочется отвыкнуть, это нормально.

    Вот Дюк точно вышел говнецом, спору нет.

    Вы разучились играть, безусловно.

  • [Silent Man] 23 июн 2011 14:57:07
    Действительно, забыл. В очередной раз говорю, к хорошему быстро привыкаешь. А вот от ежеминутных смертей из-за кривой механики хочется отвыкнуть, это нормально.

    Вы разучились играть, безусловно.

    Я бы не удивился, если ты Silent Hill 2 поставил 5 баллов из за немного угловатой механики боя/управления)))

  • SerGEAnt 23 июн 2011 14:59:16

    Я бы не удивился, если ты Silent Hill 2 поставил 5 баллов из за немного угловатой механики боя/управления)))

    Маленькое уточнение: Silent Hill 2 вышла в 2001 году. И там "угловатая", а не ущербная механика.

  • [Silent Man] 23 июн 2011 14:59:47
    Действительно, забыл. В очередной раз говорю, к хорошему быстро привыкаешь. А вот от ежеминутных смертей из-за кривой механики хочется отвыкнуть, это нормально.

    Вы разучились играть, безусловно.

    Скорее я не воспринимаю потоки тупых игр, которые выходят в подавляющем большинстве последние года три, за исключением редких, действительно стоящих прохождения проектов.

    Сержант, ты похоже не понимаешь арт-хауса, поэтому и плюешься на Алису.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 15:02:03

    Скорее я не воспринимаю потоки тупых игр, которые выходят в подавляющем большинстве последние года три, за исключением редких, действительно стоящих прохождения проектов.

    Сержант, ты скорее не понимаешь арт-хауса, поэтому и плюешься на Алису.

    Алиса - это не арт-хаус.

  • ZeRoNe 23 июн 2011 15:03:32

    Чую, здесь ситуация будет как с фильмом "Древо Жизни". :lol:

  • [Silent Man] 23 июн 2011 15:03:38
    Алиса - это не арт-хаус.

    Да ты что? Значит сотни игроков ошибаются и проходят боевик? Или это аркада, где в небе парят замки, огромные слизни ползают по стенам, а перечницы стреляют?

    Ты еще скажи, что вышеупомянутый СХ не арт? М?

  • SerGEAnt 23 июн 2011 15:08:19

    Да ты что? Значит сотни игроков ошибаются и проходят боевик? Или это аркада, где в небе парят замки, огромные слизни ползают по стенам, а перечницы стреляют?

    Артхаус - это Cargo, а Алиса - это блокбастер. Иначе бы тема с русификатором никогда бы не достигла двойного уровня Prototype.

    Ты еще скажи, что вышеупомянутый СХ не арт? М?

    Эээээ, наркоманить только не надо.

  • [Silent Man] 23 июн 2011 15:10:10
    Артхаус - это Cargo, а Алиса - это блокбастер. Иначе бы тема с русификатором никогда бы не достигла двойного уровня Prototype.

    Эээээ, наркоманить только не надо.

    Ты так и не привел ни одного довода в пользу того, что Alice - проект не для всех. Видимо тебе нравятся игрушки-блокбастеры, как ты выразился. Поколение пепси, однако.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 15:12:07
    Ты так и не привел ни одного довода в пользу того, что Alice - проект не для всех.

    Издатель.

    Миллионные продажи первой части.

    Маркетинг, который артхаусу и не снился.

  • [Silent Man] 23 июн 2011 15:15:00
    Издатель.

    Миллионные продажи первой части.

    Маркетинг, который артхаусу и не снился.

    Артхаус - не обязательно дешевка.

  • Xep 23 июн 2011 15:22:14

    Не спорте, Серж дал свою оценку, я с ней НЕ СОГЛАСЕН ! Игра отличная. И комментарии на всех форумах это подтверждают.

    А уж наших людей так просто не задобришь.

  • Bkmz 23 июн 2011 15:22:39

    Для начала АртХаус это искуство созданное на каленках, к этому виду можно отнести исключительно индиигры, но не как не игры в которые были вложены миллионы и миллионы долларов. Это как-бы основное определении артхауса.

    GTA4 заслуживает своей 98% хотябы по тому, что качество исполнения всех элементов игры в квадриллионы раз превосходит 98% игр игровой индустрии и тем более топорную Алису.

    Кстати на счет топорности, в Алисе, что 1й, что 2й очень убогая и кривая механика которая ставит палки в колеса игроку. 99% смертей приходится именно на топорность исполнения механики.

    Ну про сюжет и стиль я особо говорить не хочу, тут каждому свое... Но как сказал мой знакомый, МакГи просто извратил то, что было создано до него, а не придумал свое, а для этого много мозгов не надо.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 15:24:51
    Не спорте, Серж дал свою оценку, я с ней НЕ СОГЛАСЕН ! Игра отличная. И комментарии на всех форумах это подтверждают.

    А уж наших людей так просто не задобришь.

    Вообще странно, что это кому-то нравится. Разве что общий стиль хорош - видна рука дизайнера.

  • jaha40 23 июн 2011 15:32:26

    Что то консольные извращения какие то, блокбастеры, "рыжессура-постановка", да помоему всем накласть на "высокобюджетность", артхаусты и прочую хрень, лишь бы игра была хорошей.

    Кстати в энслэйведе была унылейшая боевка, но журналюгам понравилось, игрокам не очень, то что фиг его знает по каким критериям все оценивается, но тут сплошной субъективизм.

  • OxotHik 23 июн 2011 15:36:41

    Что за идиотизм? "Сержант скатился", "в корне не согласен", "субъективизм". Любая рецензия - субъективизм, але. Невозможно писать рецензии нравящиеся всем. Любая рецензия - субъективное мнение.

    Вы меня поражаете.

  • Bkmz 23 июн 2011 15:39:00

    Лично я могу сказать основное. Что, в Енслейвд была простая механика но не ставила палки в колеса игроку, в Алису-же можно играть только если отрубить себе руки...

  • jaha40 23 июн 2011 15:39:10
    Что за идиотизм? "Сержант скатился", "в корне не согласен", "субъективизм". Любая рецензия - субъективизм, але. Невозможно писать рецензии нравящиеся всем. Любая рецензия - субъективное мнение.

    Вы меня поражаете.

    По крайне мере игра должна трезво взвешиваться, почитай "рецензию", может поймешь что не так.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 15:44:23
    По крайне мере игра должна трезво взвешиваться, почитай "рецензию", может поймешь что не так.

    Упор на недостатки в игре, где их дохрена? Это нормально.

  • jaha40 23 июн 2011 15:54:21
    Упор на недостатки в игре, где их дохрена? Это нормально.

    А основное достоинство, которое с легкостью перекрывает все эти недостатки как то и не задето)

  • Dimmon 23 июн 2011 15:56:18

    SerGEAnt, Bkmz

    "Ежеминутные смерти из-за кривой механики", "убогая и кривая механика которая ставит палки в колеса игроку", "можно играть только если отрубить себе руки" - а может просто платформеры - не ваш жанр, и вам лучше избегать их и уж тем более не писать рецензии?! Большинство людей явно не испытывают никаких проблем с руками...

  • SerGEAnt 23 июн 2011 16:04:48
    А основное достоинство, которое с легкостью перекрывает все эти недостатки как то и не задето)

    Задето. Каким образом в игре можно перекрыть недостатки в виде кривой механики и управления - загадка. Поясните.

  • Black_85 23 июн 2011 16:06:07

    Я тоже ОЧЕНЬ не согласен с оценкой, если ее сравнить с играми с такой же оценкой тогда где правда!

  • SerGEAnt 23 июн 2011 16:06:29
    SerGEAnt, Bkmz

    "Ежеминутные смерти из-за кривой механики", "убогая и кривая механика которая ставит палки в колеса игроку", "можно играть только если отрубить себе руки" - а может просто платформеры - не ваш жанр, и вам лучше избегать их и уж тем более не писать рецензии?! Большинство людей явно не испытывают никаких проблем с руками...

    Специально изучил несколько зарубежных рецензий - "кривые" руки не у меня одного.

  • LINAKblack 23 июн 2011 16:13:27

    Не знаю о каком кривом управлении говорит сержант.

  • Bkmz 23 июн 2011 16:14:44
    SerGEAnt, Bkmz

    "Ежеминутные смерти из-за кривой механики", "убогая и кривая механика которая ставит палки в колеса игроку", "можно играть только если отрубить себе руки" - а может просто платформеры - не ваш жанр, и вам лучше избегать их и уж тем более не писать рецензии?! Большинство людей явно не испытывают никаких проблем с руками...

    Платформеры обязаны быть такими кривожопыми? да я могу назвать хоть сейчас десяток платформеров в которых механика не мешает игроку играть. Это начиная от Сонивского "Рачет и кланка" и заканчивая Нинтендовскими "Марио" и "Донки Конгом".

  • Dimmon 23 июн 2011 16:19:42

    Ну если равняться на зарубежные рецензии, то да, конечно... На самом деле причины такого "гнобления" ТАМ (причем такого вот нацеленного просто в одну точку, связанную с механикой... ) могут быть разные, да в конце концов не проплатили рецензию да и все... Странно другое, что НЕрецензенты играют с удовольствием, и ПОДАВЛЯЮЩЕМУ большинству игра нравится, и механика кстати тоже. И уж по крайней мере описывать ее в ТАКИХ УЖАСНЫХ красках это странно... Я считаю, что это отличная игра с отличным сюжетом, дизайном и геймплеем, и в данном конкретном случае ее обязательно надо попробовать ВСЕМ, несмотря на эти "пять" баллов. Особенно если нравятся платформеры и игры такого плана.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 16:23:30

    да в конце концов не проплатили рецензию да и все...
    Да-да, забыли занести, инфа 100%.
  • Selenos 23 июн 2011 16:39:01

    Ладно, фиг с ним. Все равно, рецензия - мнение одного человека. А сколько людей, столько и мнений и любой имеет право не соглашаться с тем, что тут написано.

  • TraumenD 23 июн 2011 16:40:27

    Автор высказывает СВОЁ мнение на данный проект. Лично мне игрушка очень понравилась, всё-таки перевёрнутый с ног на голову мир, гротескные персонажи оставляют очень хорошие впечатления. В своё время так же подвисал на первой Алисе. С мышью играть даже не пробовал - на геймпаде всё прекрасно управляемо. Суб'ективно 8-8,5 легко.

  • walkingontheedge 23 июн 2011 16:56:22

    Читая все ругательства на Сержанта и рецензию, еще больше убеждаюсь что оценка правильная. Всем тем кому игра понравилось, такое ощущение что просто пустили пыль в глаза яркой, нестандартной картинкой и вы все находитесь под воздействием этой пыли. Может вам просто одеть ярко розовые очки и отпилить себе руку....

  • OxotHik 23 июн 2011 17:05:19
    Автор высказывает СВОЁ мнение на данный проект.

    Е-мое, ура. Хоть кто-то.

  • TraumenD 23 июн 2011 17:06:36
    Может вам просто одеть ярко розовые очки и отпилить себе руку....

    Мсье знает толк в извращениях... :lol:

  • Re'AL1st 23 июн 2011 17:21:22

    Мало кто играл, т.к. почти все ждут русика, но на рецензию живо откликнулись, и опять пошел срач... :umnik:

    Балл глянул, но читать не буду.

  • Postall 23 июн 2011 17:23:18

    Хм, зато Байонетта у нас блин шедевр и блокбастер прямо....

  • Мангуст 23 июн 2011 17:49:26

    Что-то мне подсказывает, что ввязываться в холивар чревато... Но черт возьми. Пять с половиной? Я не буду опровергать слова автора рецензии о кривой боевке и вообще управлении. Тут он от части прав. Во всех без исключения играх МакГи есть такая болезнь. Потому что игры свои этот человек делал и делает для казуалов, которым гораздо интереснее следить за сюжетом и смотреть на приятную картинку, чем самозабвенно тыкать на кнопочки, выбивая комбо. Но знаете, Алиса - это тот случай, когда вот эта вся боевка и механика не мешают вообще. Не скажу, что сильно увлекался сюжетом. Но после всяких Буллетстормов и Крайзисов окунуться в сюрреалистичный и жестокий мир было очень приятно. Байонетта и прочие представители консольных слешеров не в счет, другой уровень всё-таки...

    От души не согласен с оценкой (не с рецензией, только с оценкой). Поставил бы 7.0, причем пол-балла как раз за в кои-то веки нормально реализованный PhysX.

    P.S: Вспомните Enslaved. Настолько кривой геймплей и заранее спрограммированная анимация прыжков и прочих элементов геймплея бесили. Но ради сюжета, дизайна и картинки в целом игре простили все недостатки.

  • Bkmz 23 июн 2011 18:08:12
    Хм, зато Байонетта у нас блин шедевр и блокбастер прямо....

    А причем тут Байонетта? Месье душит дикая зависть нищего ПКброда? У Байонетты идеальноотточенная механика, успех зависил лишь от игрока. В Алисе-же рендомные удары, большая часть прыжков практически на угад без возможности даже увидеть куда прыгаешь. Ну и в целом дикозатянутый этот платформенный момент в ней. Ну и если уж сравнивать Байонетту и Алису, то Байонетта имеет сотни, если не тысячи различных комбо и вариаций, алиса-же наврядли с десяток умений наберет.

    Вспомните Enslaved. Настолько кривой геймплей и заранее спрограммированная анимация прыжков и прочих элементов геймплея бесили. Но ради сюжета, дизайна и картинки в целом игре простили все недостатки.

    Геймплей там как-раз практически идеальный, все идеально и гармонично вложено. Проблемы всего 2е, весьма упрощенная механика, что собственно не мешает играть, и камера которая порой мешает сражаться при штук 5 противников. Прошел Енслейвд на самом сложном практически ни разу не умерев, пожалуй самая простая игра поколения.

    И что значит "заранее спрограммированная анимация прыжков"? Она везде, даже в Асасине заранее спрограммирована.

  • jaha40 23 июн 2011 18:15:41

    Кстати в мания тоже 5.5 поставила и тамошняя рецензия так же активно обсирается.

  • Wonderer 23 июн 2011 18:20:41
    SerGEAnt, Bkmz

    "Ежеминутные смерти из-за кривой механики", "убогая и кривая механика которая ставит палки в колеса игроку", "можно играть только если отрубить себе руки" - а может просто платформеры - не ваш жанр, и вам лучше избегать их и уж тем более не писать рецензии?! Большинство людей явно не испытывают никаких проблем с руками...

    Абсолютно согласен. Тут вопрос в том: "откуда руки ростут?" а не а том кривая механика или нет. Управление простое, к задержке привыкаешь в первые 5 минут, а через 10 минут считаешь её особой фишкой управления игры, которая игру только красит и делает сложнее. И не в такое играли и получали удовольствие.

    А причем тут Байонетта? Месье душит дикая зависть нищего ПКброда?

    А это что вообще такое? Надо будет глянуть.

    У вас любителей консолей, все у кого её нет - нищеброды. У мя системник только как 5 консолей стоит и я что тоже нищеброд если не покупаю и не собираюсь покупать эту дрянь?

  • aleksandrx3 23 июн 2011 18:30:58

    О каком кривом управлении идёт речь? Не смешите... На максимальном уровне сложности со связкой WSAD+5 кнопочная мышь я не погиб ни в одном бою за первых 2 уровня. В том же ведьмаке управление куда сложней чем в алисе. На счёт того что "Автор высказывает СВОЁ мнение на данный проект и тд." можно сказать одно - Если качественные и непретвзятые рецензии писать не умеешь а умеешь только высказывать своё мнение то лучше и не берись за это 100% гиблое дело. Никаких фактов, одни эмоции... "Игра гавно, потому что гавно и точка. А из фактов вот вам зонтик и управление с которым я не справился". Ну разве это рецензия?

    Серж, сделай плизз обзор(личное субъективное мнение) на такие игры как X3, Shogun 2 или homeworld. Хочется почитать на сколько эти игры тупы и уродливы и в них нет тех консольных элементов которые ты так любишь=)

    Ну или как вариант не делай обзоры на те жанры от которых тебя воротит. И нервы целы и читатели довольны=) Обзоры на шутеры и гоночки у тебя получаются лучше) Честно-честно.

    Bkmz

    Извини если обижу, я тебя конечно не знаю но сколько я не читаю темы форумы вы с сержем не разлей вода и поголовно во всех темах ты за него горой....=) Вы братья по разуму, друзья с пелёнок или родственники?) Хоть раз бы я видел у тебя другую, отличную от сержа точку зрения=) Ты прям как рыцарь короля сержа))

    Только парни без обид=) Ничего личного)

    пс: с зонтиком управляться несложно если руки растут откуда надо. Связка - зонтик+перечница+добивание ножом действует на ура. Вы ещё скажите что ОГРОМНЫЙ минус это отсутствие карты, подсказок и нет перекатов=))

    walkingontheedge

    Факты подтверждающие твои слова в студию. Ты вообще играл или только рецензии читал?

    "Когда-то давно даже такую «Алису» носили бы на руках, но увы — время неумолимо летит вперед и никогда никого не ждет."

    Старую алису как и новую многие носят на руках. Те времена может и прошли но фанаты и ценители игр со старой механикой ещё живы.

  • Bkmz 23 июн 2011 18:33:43
    О каком кривом управлении идёт речь? Не смешите... На максимальном уровне сложности со связкой WSAD+5 кнопочная мышь я не погиб ни в одном бою за первых 2 уровня. В том же ведьмаке управление куда сложней чем в алисе.

    Ты потаешь понятия Сложное управление с понятием Кривое управление. Управление, как и механика должны быть аргоничны и грамотно вписаны в игру, что-бы не ставить палок в колеса игроку. В Ведьмаке оно более нагружено и дает более обширное поле дейстельности, но все весьма грамотно вписано и не мешается. В Алисе механика однокропочная и безмозглая, жмем да бегаем, но при этом она умудряется порой ставить палки в колеса из-за которых и убивают, хотябы банальная задержка после каждого удара ей бедной надо отдышатся пока ее лупят. Короче плохосбалансированная механика.

    Извини если обижу, я тебя конечно не знаю но сколько я не читаю темы форумы вы с сержем не разлей вода и поголовно во всех темах ты за него горой....=)

    ОЧЕНЬ плохо читал, видать еще не научился. первая страница, седьмой пост.

    Старую алису как и новую многие носят на руках. Те времена может и прошли но фанаты и ценители игр со старой механикой ещё живы.

    Механика не старая, механика кривая, и в первой части она тоже была кривой.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 18:48:35
    P.S: Вспомните Enslaved. Настолько кривой геймплей

    Уж куда ему до Алисы, действительно.

  • aleksandrx3 23 июн 2011 19:04:59

    Bkmz

    Да ладно тебе....) Просто признай что игра не в твоём вкусе. Впервые слышу о каких то там задержках в отклике алисы....) Может они там и есть, но не всё ли равно если они не мешают?) Механика в dragon age 2 или том же крайзисе, буллешторме или дирте разве не примитивна и "убога" для некоторых? в поделке от биоваровцев тупо бегаешь и всех убиваешь, в крайзисе или булке тоже бегаешь и убиваешь. в дирте ездишь на машинках...) Кому то и ГТА 4 кажется гавном, мне он не нравится но я не говорю, что игра какашка. Качество видно и это уже что-то значит, кому то точно понравится) С крайзисом аналогично)

    Я наиграл уже часов 5, никаких палок в колёса мне не совали. Может я такой необычный?)

    ОЧЕНЬ плохо читал, видать еще не научился. первая страница, седьмой пост.

    Я прочитал) Ну дай ты игре хоть 9 баллов из 10... все равно ведь сидишь и валяешь игру в грязи) Хоть бы что то хорошее про неё сказал)

    Не нравится жанр, так ведь можно просто пройти мимо и не поливать КАЧЕСТВЕННУЮ игру гавном, опуская её в рецензиях ниже некуда только потому что жанр некоторым личностям не понравился.

    хехе. в 90 процентах игр ААА класса нет даже такой механики игрового процесса как в алисе. в большинстве не не нужно прыгать по платформам, двигать рычаги и играться с зонтиками. Там хватает - иди и всех убей из автомата, заруби мечом или доберись до финиша первым. Так что у алисы всё органично вписано и управление тоже хорошее и удобное(кто не верит идите играть в DMC4 или RE4 на клавиатуре).

    И вообще если игра кривая и механика у неё кривая, сюжет бред и вообще фуфло бросовое то и не встречали бы эту игрушку так тепло среди обычных геймеров(не критиков). А ведь и первая и вторая часть многим полюбилась.

  • OxotHik 23 июн 2011 19:57:45
    Не нравится жанр, так ведь можно просто пройти мимо и не поливать КАЧЕСТВЕННУЮ игру гавном

    Не нравится рецензия, так ведь можно пройти мимо и не оставлять тупых комментариев к субъективному отзыву.

  • Dimmon 23 июн 2011 20:06:22
    Не нравится рецензия, так ведь можно пройти мимо и не оставлять тупых комментариев к субъективному отзыву.

    Погоди, вообще-то это (как я полагаю) НЕ СУБЪЕКТИВНЫЙ ОТЗЫВ, а все-таки РЕЦЕНЗИЯ (сверху даже так написано :big_boss: ) А вот по содержанию действительно получился субъективный отзыв, место которому в каком-нибудь блоге. В котором сразу с самого начала показано СУБЪЕКТИВНОЕ отношение к объекту, основанное тупо на том, что "мне не понравилось". Рецензия же подразумевает какую-никакую объективность и подход с разных сторон. Кривизна же механики (а это единственное, о чем пишет... хм..."рецензент") как видите, не встречает понимания... Ну кроме конечно Bkmz, основная функция которого здесь - слегка потроллить и получить от этого удовольствие...

  • vlad2040 23 июн 2011 20:06:31

    можэт просто SerGEAnt заболел?? и когда играл у него была небольшая температура и из-за этого он не смог нормально её оценить.

    (P.S. сам в Алису пока не играл НО хочу попробовать)

  • SerGEAnt 23 июн 2011 20:07:38
    можэт просто SerGEAnt заболел?? и когда играл у него была небольшая температура и из-за этого он не смог нормально её оценить.

    (P.S. сам в Алису пока не играл НО хочу попробовать)

    Как раз выздоровел, спасибо, что поинтересовались.

  • OxotHik 23 июн 2011 20:09:09
    Погоди, вообще-то это (как я полагаю) НЕ СУБЪЕКТИВНЫЙ ОТЗЫВ, а все-таки РЕЦЕНЗИЯ (сверху даже так написано :big_boss: ) А вот по содержанию действительно получился субъективный отзыв, место которому в каком-нибудь блоге. В котором сразу с самого начала показано СУБЪЕКТИВНОЕ отношение к объекту, основанное тупо на том, что "мне не понравилось". Рецензия же подразумевает какую-никакую объективность и подход с разных сторон. Кривизна же механики (а это единственное, о чем пишет... хм..."рецензент") как видите не встречает понимания...

    Любая рецензия субъективна. Любая рецензия суть отзыв.

  • LBS-3000 23 июн 2011 20:12:37

    Это что ещё за ху**я? Простите, что с оценкой?!

    Кардинально не согласен - минимум 8!

    Игра очень даже неплохая - очень оригинальная переосмысление Алисы и довольно ожидаемое продолжение.

    Сержант что-то в последнее время разбушевался - игры очень жестко оценивает и занижает где не стоит.

    Статья полностью пропитана ненавистью к сему проекту - чем же Алиса так не угодила (кроме составляющих игры)?

    P.S.: Что-то рецензий на InFamous 2 и Duke Nukem Forever нет....

  • mad_hunter 23 июн 2011 20:12:59
    DiRT 3 — 8,5.

    Alice: Madness Returns — 5,0.

    А я думал тут адекваты рецензии пишут :smile:

  • Bkmz 23 июн 2011 20:17:07
    А я думал тут адекваты рецензии пишут :smile:

    А что тебе не нравится? Средний балл у Диртов 3 около 8.5. Средний балл Алисы около 7 и с каждой новой рецензией все падает.

    Да и глупо сравнивать разных обзорщиков, акститель.

  • Мангуст 23 июн 2011 20:18:51
    Уж куда ему до Алисы, действительно.

    Зачем же так предвзято? Я привел в пример игру, где одноклеточная механика не мешала прохождению, хотя активно критиковалась за излишнюю простоту и скуку. В Алисе тоже самое. Одноклеточная, скучная и порой бесящая механика абсолютно не мешает получать удовольствие. В Enslaved я следил в первую очередь за развитием отношений героев, любовался на сюжетные ролики и вообще на всё, кроме занудных прыжков и одинаковых боев с ботами. Точно так же и в Алисе - раздражает боевка, но нравится всё остальное.

    Конечно же - это моё личное мнение. Просто оно выражено в трех-четырех предложениях, а не растянуто на целую статью. ;)

  • jaha40 23 июн 2011 20:18:59
    Любая рецензия субъективна. Любая рецензия суть отзыв.

    Человек читающий рецензию должен получить представление об игре, тут же приведены только недостатки, которые для многих недостатками и не являются.

  • Dimmon 23 июн 2011 20:20:47
    Любая рецензия субъективна. Любая рецензия суть отзыв.

    Просто интересно, ты РЕАЛЬНО не понимаешь разницы между нормальной рецензией и изливанием желчи не по делу (суть отзыв на Алису)?! Прочитай например рецензию того же сержанта на Red Faction недавний, прочувствуй разницу. Вот там рецензия, а вот тут недоразумение...

  • Мангуст 23 июн 2011 20:20:48
    чем же Алиса так не угодила (кроме составляющих игры)?

    Размером бюста :lol: Тема сисек не раскрыта видимо :buba:

  • OxotHik 23 июн 2011 20:23:46
    Просто интересно, ты РЕАЛЬНО не понимаешь разницы между нормальной рецензией и изливанием желчи не по делу (суть отзыв на Алису)?! Прочитай например рецензию того же сержанта на Red Faction недавний, прочувствуй разницу. Вот там рецензия, а вот тут недоразумене...

    Нормальная - это когда вы с ней согласны?

    Человеку игра не понравилась. Он написал, за что. Описал возможные достоинства. Вывел СВОЙ вердикт и СВОЮ оценку.

    Тебе-то что не нравится?

  • DRON13 23 июн 2011 20:23:58

    SerGEAnt молодец, рецензия отличная могу сказать. В ней именно отображается сама проблема новой Алисы, пускай даже кто-то и что-то в ней не увидел из того что хотел. Я это пишу потому что поменял своё мнение после коммента в теме самой игры.

    Я также, как ты и пишешь, сравнил это бесконечное нажимание кнопок буд-то я Кратос, где аналогичная система запаривания кнопок на геймпаде.

    Как всё хорошо начиналось, на самом деле, и в итоге я всё её не могу пройти и стою на 66% пройденой игры...и могу сказать, что она меня достала просто (честно, не специально пишу). Минусы для меня как попёрли, ойййй. Как писал уже: прыжки эти .......(тут матерное слово), монотоность самих локаций и их прохождения. Боёвка достала меня: ужасная система автофиксации цели работает отвратительно, мешая мне бить того, кого я хочу, при этом сам метод убийства один и тот же для всех. И ещё косяк постоянный: камера берёт и уезжает со своего ракурса и я не вижу с кем я дерусь и приходится фиксацию снимать, выравнивать её стиком и опять фиксироваться. Далее: локации меняются-то, НО, метод их прохождения опять меня вывел из себя, прыг-скок, прыг-скок, на пару, на платформу, ой [censored]анулись из-за корявого прыжка и по новой. Фааааак. Система сохранения тоже меня успела достать - куда она меня возвращает после смерти. Вроде на вскидку всё.

    Очень понравилось: дизайн локаций - он просто волшебный. Самая лучшая локация это QueenLand - просто супер локация, во всём. Готический стиль на этом движке это хорошо. Тут и противники оказались хороши и тот тип с косой, когда мы стали большой и валим его и разговор с королевой - супер. Психушка хороша, сама красота Алисы (конфетка) и её гневный режим ярости "Я ВСЕХ ЗАМАЧУ". Так, тут тоже вроде всё.

    И когда на днях узнал новые оценки игре...задумался...и возможно интуитивно понимаю их позицию, потому что я хочу и жду THE END наконец. При таком геймплее такое кол. часов не канает, это не The Witcher где специально можно играть до 50 часов к примеру.

    С переводом вообщем-то справляюсь, по смыслу, в принципе игра нравится и пускай 7 баллов получит она.

    Столько комментов, от стольки пользователей не было никогда, вдруг все появились на этой рецензии.

    А так, рецензия абсолютная правда. Можно было больше написать...опять маленькая. Ну да ладно, не моё дело.

  • SerGEAnt 23 июн 2011 20:29:46
    Зачем же так предвзято? Я привел в пример игру, где одноклеточная механика не мешала прохождению, хотя активно критиковалась за излишнюю простоту и скуку. В Алисе тоже самое. Одноклеточная, скучная и порой бесящая механика абсолютно не мешает получать удовольствие. В Enslaved я следил в первую очередь за развитием отношений героев, любовался на сюжетные ролики и вообще на всё, кроме занудных прыжков и одинаковых боев с ботами. Точно так е и в Алисе - раздражает боевка, но нравится всё остальное.

    Конечно же - это моё личное мнение. Просто оно выражено в трех-четырех предложениях, а не растянуто на целую статью. ;)

    В Enslaved "боевка" одноклеточная, но вот ущербной ее назвать никак не получится. В этой игре меня больше всего тормоза бесили.

    С Алисой все гораздо сложнее. Мир сделан красиво (но технически графика очень средняя, и физикс совсем немного помогает), персонажи неплохи, хоть и несут, как обычно, полную ерунду даже похлеще первой части. Но, простите, отсмотр "блабла" занимает 5 процентов времени, а все остальное - это бои и платформер. И то, и другое - абсолютный провал. В прошлом году была такая игра, Prince of Persia: The Forgotten Sands - так там эти (важнейшие) элементы были сделаны лучше.

    Ах да, система сохранения. Прыгнул, упал - вернулся к началу прыжка. Еще раз прыгнул, упал, вышел из игры. Зашел в игру, очутился минут на 10 раньше этого эпизода. Ништяк.

    Столько комментов, от стольки пользователей не было никогда, вдруг все появились на этой рецензии.

    А так, рецензия абсолютная правда. Можно было больше написать...опять маленькая. Ну да ладно, не моё дело.

    Комментариев было много не единожды - Мафия та же.

    То, что маленькая - знаю, так уж получилось. Я последние две главы уже через "не могу" проходил.

  • Мангуст 23 июн 2011 20:30:36
    В Enslaved "боевка" одноклеточная, но вот ущербной ее назвать никак не получится. В этой игре меня больше всего тормоза бесили.

    С Алисой все гораздо сложнее. Мир сделан красиво (но технически графика очень средняя, и физикс совсем немного помогает), персонажи неплохи, хоть и несут, как обычно, полную ерунду даже похлеще первой части. Но, простите, отсмотр "блабла" занимает 5 процентов времени, а все остальное - это бои и платформер. И то, и другое - абсолютный провал. В прошлом году была такая игра, Prince of Persia: The Forgotten Sands - так там эти (важнейшие) элементы были сделаны лучше.

    О, вот как раз про Принца упомянуть забыл. Долго смеялся, когда авторы Асассина (ну, или их дублеры) умудрились так нагло и жестоко надругаться над боевкой в подобной игре. Принц всегда отличался хорошей боевой системой. Однако с прыжками они не так налажали, хотя и выглядело это всё бездушно...

    Да что говорить, приводить в пример можно много игр с криво выполненными элементами геймплея... Просто мне все эти минусы играть в Алису не помешали. А вот в Принца или Enslaved как-то сразу не пошло. Хотя второго я хоть до конца осилил, потому что, опять же, сюжет затягивал.

    Ну да ладно - это бесконечный спор. =) Но было весело :angel:

  • Dimmon 23 июн 2011 20:30:39

    В рецензиях НЕ пишут, понравилось тебе что-то или нет!!! В рецензиях отмечают плюсы, минусы, рекомендуют-не рекомендуют... Это должно быть прежде всего мнение как-бы со стороны. То, что лично автор не справился с управлением, это ЕГО проблема, а не недостаток, на который надо напирать. Если я хочу почитать ТАКУЮ рецензию, я пойду на любой игровой форум и буду читать сотни мнений каких-нибудь вась пупкиных... Тут такое необоснованное ничем мнение я честно прочитать не ожидал

  • Мангуст 23 июн 2011 20:33:03
    Ах да, система сохранения. Прыгнул, упал - вернулся к началу прыжка. Еще раз прыгнул, упал, вышел из игры. Зашел в игру, очутился минут на 10 раньше этого эпизода. Ништяк.

    В первом Uncharted так же было =) Вот сегодня только прошел его до конца (да-да, я добрался до первой части спустя 4 года, языковой барьер мешал).

  • Bkmz 23 июн 2011 20:35:59

    Ну так первый Uncharted щас уже играется очень посредственно, вот в 2007 году он был бомбой, но щас планка уже значительно выросла, не без помощи Uncharted 2.

  • jaha40 23 июн 2011 20:37:35
    В первом Uncharted так же было =) Вот сегодня только прошел его до конца (да-да, я добрался до первой части спустя 4 года, языковой барьер мешал).

    Ты что!

    то был каменный век, сейчас совсем другое время, "рыжессура-постановка" же)

  • SerGEAnt 23 июн 2011 20:40:18
    То, что лично автор не справился с управлением, это ЕГО проблема, а не недостаток, на который надо напирать.

    Ах, да. Везде разобрался, а вот в Алисе не сдюжил. Временная проблема с конечностями, наверное.

  • Steam boy 23 июн 2011 21:12:03

    В новой Алисе понравилось почти все, кроме того, что уровни стали затяжными, и саундтрек по сравнению с первой частью слабоват. Но в целом все очень даже хорошо. Неприятно ток то, что с игры вырезали много интересных моментов. Оценку поставил бы от 8.5 до 9.0

  • Xep 23 июн 2011 21:27:39

    Серж почитай комментарии на твою рецензию и поймёшь что ты не прав.

    90 % человек с тобой не согласны. Это тебе о чём то говорит.

    Отличная игра . Всем хот раз пройти обязательно

  • OxotHik 23 июн 2011 21:30:47

    Xep

    Ник правильный. "с горы" только забыл.

    И да, "если миллионы хомячков" и дальше по накатанной.

  • Dimmon 23 июн 2011 21:41:38

    Ну это уж совсем лишнее, до оскорблений уже докатился, молодцом...

  • Bkmz 23 июн 2011 21:44:38
    90 % человек с тобой не согласны. Это тебе о чём то говорит.

    Тысячи мух не могут быть не правы;)

  • Chemer 23 июн 2011 21:48:20
    Всем хот раз пройти обязательно

    Всем это кому?

  • OxotHik 23 июн 2011 21:54:12

    Dimmon, не я ему ник выбирал.

  • Xep 23 июн 2011 22:08:46

    Ещё хотел добавить. В игромании была статья , дак вот там говорили , что не надо разбирать игру по полочкам и на запчасти.

    Так любая игра будет выглядеть плохо. Игрой нужно жить, ну и ли чувствовать. И ещё либо нравится , либо нет.

    А так конечно ностальгии здесь больше. Да и сам проект не зауряден, где вы ещё увидите летающию корову )))

  • akidaki99 23 июн 2011 23:13:41

    нормальная игра. просто она не понравилась Сержанту. ;)

    Косяки есть. но мало кто так с движком Unreal engine хорошо работал. красотища же. да и по сравнению с первой Алисой - шажище вперед.

    Бонус:

    "Пока вы от души забавляетесь с одним чайником, вас будет обстреливать второй, вокруг будет летать рой стрекоз, а чуть поодаль — дожидаться своей очереди некий объект из черной слизи, от души кидающий файерболлы".

    Дважды в одном сложносочиненном предложении устойчивое словосочетание "от души".

  • KramBamBoo 23 июн 2011 23:47:48
    кроме доисторической уже American McGee’s Alice (далеко не всеми принятой «на ура»)

    Psychonauts тоже не всеми были приняты "на ура". Это судьба большинства нестандартных проектов, и это не мешает им становится культовыми играми, причём, абсолютно заслуженно.

    Или вы всерьез думаете, что этим эпитетом можно наградить Scrapland

    Scrapland была отличной игрой.

    ***

    А вообще, то ж Серж. Чему тут удивляться?)

  • Black_85 24 июн 2011 00:05:44

    Вот что толку срачь разводить, человек высказал свое мнения, а прислушаться к нему дело каждого. Мне было интересно узнать чужое мнения, но я остался при своем, как 90% здесь присутствующих.

  • Yuri_42 24 июн 2011 00:08:12

    С рецензией не согласен (кроме зонтика, он там действительно очень не удобен). Игра мне очень понравилась, хорошее продолжение первой части. И сюжет там не "какой-то бред" как выразился сержант, хотя учитывая что героиня уже десять лет на дурке, вполне мог бы и быть.

    Рецензия критично субъективная, Я рекомендую игрокам самим оценить эту игру и вынести,для себя, собственный вердикт.

    P.S. Если первая часть игры American McGee’s Alice вам понравилась, эта скорее всего оставит положительные впечатления.

  • polevoi 24 июн 2011 00:58:44
    P.S. Если первая часть игры American McGee’s Alice вам понравилась, эта скорее всего оставит положительные впечатления.

    А вот хренушки. От первой, помнится, в восторге был. Эту пока прошел обплевался.

    Тут уже много было сказано, но кое-какие моменты особо не трогали, попробую по пунктам.

    1. Саундтрэк в игре слабейший. После гениальной и ни на что не похожей музыки Криса Ренны из первой части тут нам предлагают какой-то невнятный дарк-эмбиент, который местами даже раздражает своей монотонностью (Dollhouse), а местами просто бегаем в тишине. Музыка в битвах вроде задает динамики, но также ни о чём, её можно в любую игру подставить, индивидуальности - 0,0%

    2. Дизайн да, безумие, всё такое, но по креативности (именно нестандартным идеям, оригинальным ярким визуальным решениям) вчистую сливает Психонавтам. Да, если в 1-ой части мы все же бегали по извращенной Стране Чудес, то тут на половину уже отсебятина. Это не сказать чтобы минус, но всё же было куда веселей смотреть как МакГи показывал элементы оригинальной сказки в первой части.

    3. Сюжет вроде бы неплох по меркам игр, но "режиссура" просто ужасна, какие-то оборванные куски, в процессе прохождения уровней вообще ничего не напоминает о сюжете. Ну бежит Алиса куда-то, рычаги дергает, прыгает. Чистая аркадность без задней мысли. Как в супермарио первом.

    Вообще вот этот пункт - самая большая проблема игры на мой взгляд. Постановки как в Психонавтах, китайцам и не снилось. "Живых" персонажей тоже нет.

    4. Нет боссов. Слив. Видать, придумать не смогли новых. Хоть зазеркалье чтоли привлекли бы....

    5. ЖУТКОЕ однообразие и затянутость. Начало вроде здравое, но чем дальше.... В конце, в кукольном доме просто [censored] уже сидел и думал, да когда ж это уже кончится, ё моё.

    В общем согласен с Сержантом в плане выставления баллов, но в рецензии можно было бы отразить больше моментов, нежели кривой геймплей ;)

  • NebulaD 24 июн 2011 01:16:50

    Пытался месяца два назад, зная, что выйдет вторая часть переиграть первую Алису. Вот где сложно. Дойдя до трети игры я просто забил, пожалев свои нервы за неточные прыжки, очень неудобную боевку и прочее-прочее.

    Но вторая часть - это небо и земля. Может быть я извращенец, но я не обучаясь прошел ее, играя на клаве. И получил огромное удовольствие. Не совсем понятно про какие фризы говорят, у меня их не было, прыжки так вообще идеально сделаны (не считая небольшого глюка, когда с гриба не выдерживаешь амплитуду нажимаешь прыжок до верхней точки и Алиса просто летит вниз, умирая).

    Мне уже почти под 30. Ставлю почти все современные игры, но больше чем на час меня не хватает, скучно. Из последних до конца я прошел только Бэтмана, Ф:НВ, Фэйбл 3 и вот Алиса... Алису прошел запоем.

  • radiomafia 24 июн 2011 01:33:44

    Игра классная. Не слушайте никого.... Начните играть и решите для себя )))

    Действительно игра затягивает..... Сейчас как раз тот момент, когда Sergant не вник в игру.......

    Офигенная игра.. Чем-то напоминает BIOSHOCk. Вы не разочаруетесь

  • ST GT 24 июн 2011 02:05:43

    ну каждый сам творец своего слова)

    у каждого свой вкус, по-любому отталкиваешься от опыта и своего вкуса

    не ожидал такой оценки...но игру попробую по-любому.

  • DRON13 24 июн 2011 03:02:17

    :butcher:

    "добил" только вот игру. Нееееее, это, это, это, это, это, это кабздец, как мне эта игра уничтожила мозг. Сколько я матерился в финале игры и ждал окончания/титров. Вроде и на поезде уже и думал: и это не конец скорей всего, но с появлением босса того самого появилась и надежда.

    Даааа, мысли которые были в моей голове при просмотрах трейлеров и то, какую "дозу" получила моя голова от релиза - это небо и земля. Фиг знает, что ещё писать, но мною поставленный бал в 7, понижаю до 6.5 или даже до 6 (типа как у IGN).

    Такой стиль хороший у игры, а все его внутренности "храмают" нереально. Ладно, я уже писал своё мнение. В рецензии всё верно.

    Теперь вернусь к привычным играм для себя, после этой психоделической (да вот только подходит ли это слово полностью к игре).

  • de_MAX 24 июн 2011 04:57:50
    Фиг знает, что ещё писать, но мною поставленный бал в 7, понижаю до 6.5 или даже до 6 (типа как у IGN).

    Да чего уж там, понижай сразу до 5 (типа как у Сержанта)

    "эта игра уничтожила мозг", "матерился в финале игры" - пожалей свой мозг и нервную систему, зачем же так издеваться над собой?

  • aleksandrx3 24 июн 2011 06:21:10
    OxotHik

    Не нравится рецензия, так ведь можно пройти мимо и не оставлять тупых комментариев к субъективному отзыву.

    Это статья позиционируется как рецензия а не субъективный отзыв, она же обзор, вердикт и оценка плюсов и минусов а также рекомендация. Субъективные отзывы пишут в комментариях и опросах а не в рецензиях=)

    Как правило рецензию составляет человек который "в теме" имеет грамотный стиль написания статей и умение объективно оценивать любой продукт. Например, имея большой опыт в играх жанра шутеры, рпг и гоночные симы можно писать адекватные обзоры с указанием плюсов и минусов рецензируемого продукта конкретно этих жанров, так как имеется большой опыт прохождения подобных игр, в общем есть с чем сравнивать. С другой стороны если человек не любитель стратегий, симуляторов, бродилок и ММО или ещё чего, то писать на них рецензии не имеет смысла. Данная рецензия не будет корректной, максимум что она передаст, это негативное отношение к подобным жанрам, стилям и геймплею.

    Меня интересует, почему серж дал игре оценку 5 из 10 если игра так плоха судя по рецензии? ставил бы единицу и то только за физику. Было бы честнее. Вообще я не понимаю как начислились эти 5 баллов из 10, в журналах обычно пишут:

    8 за графику.

    7 за музыку.

    6 за управление.

    8 за реиграбельность.

    5 за дизайн.

    и тд.

    Далее выдаётся общий результат с указанием достоинств и недостатков а также рекомендация.

    .

    Разумеется в правильной рецензии боле менее подробно затрагиваются все аспекты игры и описываются все достоинства и недостатки всех составляющих. В данной же статье присутствуют исключительно негативные эмоции и всего два(спорных) факта - неудобное управление и нечастые чекпойнты. Всё! В обзоре больше ничего нет, совсем ничего. Только эти два факты и тонны негатива. Конечно это не рецензия, это Субъективный отзыв! OxotHik в этом вы совершенно правы. Предлагаю сержу дописать в конце статьи - Данная писанина не является рецензией, это всего лишь мой субъективный отзыв.

    пс: и не надо обижаться, что хают статью. Как написана, такое и отношение. Всё по честному и никто сержа не оскорбляет и не унижает, что нельзя сказать о некоторых персонажах переходящих на личности. По мне как статья-рецензия написана она из рук вон плохо. Как отзыв и личное негативное отношение к жанру или некоторым элементам геймплея думаю сойдёт.

    Dimmon

    Xep

    Ник правильный. "с горы" только забыл.

    И да, "если миллионы хомячков" и дальше по накатанной.

    Bkmz

    Тысячи мух не могут быть не правы

    Ну всё, теперь все кто играет в алису считаются хомячковыми мухами=) Все запомнили? Молодцы. Тогда бегом играть в игры с "не примитивным" геймплеем, частыми чекпойнтами и правильной механикой(Что это за зверь такой? плизз опишите "правильную" механику.) - гирс оф вар, крайзис, дирт 3, GTA4, асассина и тд и тп.

    Осенило! Правильная механика это ТЕТРИС и приключение сантехника МАРИО!

  • ReallyFire 24 июн 2011 08:46:55

    Вот собственно очередное расстройство от сержанта.......сколько за сайтом наблюдаю,когда-то мне казалось что рецензия пишется исходя из предполагаемого мнения игроков.....эх,я вот не очень фанат жанра,да и играть на английском терпеть немогу,но почему-то после прохождения игры я осознал что это лучшая игра за последнее время,которая действительно очень понравилась,и оставила приятный след в памяти .....

    aleksandrx3 просто умница,молодчинка:)

  • U#0 24 июн 2011 09:12:58

    SerGEAnt молодец! Рецензия удалась на 100%.

    Но только в плане привлечения внимания.

  • Hellson 24 июн 2011 09:19:56

    На мой взгляд, рецензия субъективна до безобразия. После упоминания других проектов McGee, а точнее их поноса (надеюсь здешние обитатели это слово правильно поймут) - читать дальше сей абсурд стало смешно. Впрочем, действительно, текст рецензии направлен исключительно на физическую составляющую игры, между тем, как о сюжете и оригинальном стиле McGee сказано не было ничего, хотя подобных игр (Alice, Scrapland) на рынке раз-два и обчелся. Соглашусь, что такие игры не для всех, но вы же пишете рецензии, уважаемый автор, а они должны отражать объективную сторону, а не субъективную, что, увы, наблюдается у каждого второго аффтора.

    Абсурд об абсурде у вас не удался, товарищ Сержант. Вы уж извините.

  • Qdin 24 июн 2011 09:29:35

    Нормальная игра :D сержант просто всех вас испытывает :big_boss:

  • Dimmon 24 июн 2011 09:38:09

    aleksandrx3

    Абсолютно согласен на все сто, написал-то все как классно и конкретно...)))

    Одновременно сейчас кстати прохожу Марио Галактику на Wii, ну не так там все идеально конечно и однообразия хватает...

  • SerGEAnt 24 июн 2011 10:04:58
    Предлагаю сержу дописать в конце статьи - Данная писанина не является рецензией, это всего лишь мой субъективный отзыв.

    Любая статья суть сбъективный отзыв. И эта - не исключение.

  • IOne 24 июн 2011 10:20:29

    Серж, а ты её дальше первой главы прошёл(судя по скринам - нет)? ;)

  • Uwe_Boll 24 июн 2011 10:44:38

    Рецензия полная чушь.

    Недостатков у игры достаточно много, но оценка 5,5 явно занижена.

    Меньше 7/10 ставить этой игре, всё равно что зяавить о своей несостоятельности как рецензента.

    Сначала "Игромания" "порадовала" невменяемой рецензией, а теперь...

  • SerGEAnt 24 июн 2011 10:58:11
    Серж, а ты её дальше первой главы прошёл(судя по скринам - нет)? ;)

    Прошел до конца, разумеется.

  • LEX! 24 июн 2011 11:35:14

    Пол главы прошел, жду от Сержа перевод, так то ангельский понимаю, но тут больше литературного, помня 1-ю часть, в этой тоже присутствует атмосфера и сумашествие того сказочного мира))))

  • KramBamBoo 24 июн 2011 12:08:20
    Любая статья суть сбъективный отзыв. И эта - не исключение.

    В субъективных отзывах не пишут такую ерунду, как "Или вы всерьез думаете, что этим эпитетом можно наградить Scrapland, Bad Day L.A. и Grimm? Не смешите честной народ, он уже и так не может себя сдерживать."

    Смешить Вас в таком случае должна собственная категоричность, которая выглядит как минимум забавно.

    И, разумеется, авторы субъективных отзывов потом не отплёвываются фразами, типа "вы просто слепой" или "вы просто не умеете играть".

  • Dante1806 24 июн 2011 14:01:44

    А мне понравилось.

    Жаль, что на "Алису" до сих пор не видел ни одной положительной рецензии, какие игра, вообще-то, заслуживает.

  • Dimmon 24 июн 2011 14:19:32

    Ну почему же, вот почитай, может конечно это не столь "авторитетные" мнения...)))

    http://gamemzoneofgames.ru/reviews/alice-madness-returns

    http://www.tenstars.ru/sovety/kompyuternye...urns-obzor.html

    http://shazoo.ru/news/4337-Alice-Madness-Returns

  • SerGEAnt 24 июн 2011 14:26:22
    Ну почему же, вот почитай, может конечно это не столь "авторитетные" мнения...)))

    http://gamemzoneofgames.ru/reviews/alice-madness-returns

    http://www.tenstars.ru/sovety/kompyuternye...urns-obzor.html

    http://shazoo.ru/news/4337-Alice-Madness-Returns

    Ни собственных скриншотов/роликов, а у геймага еще и "критерии оценки" идиот писал ("общепит", ага). Судя по сложившимся в наших обсуждениях критериям, все три статьи написаны без прохождения игр.

    Да и вообще, девчонка стала более проворной, временами показывая чуть ли не паркур-технику

    *facepalm*

  • KramBamBoo 24 июн 2011 14:32:13

    SerGEAnt в своём репертуаре).

    Если чья-то статья не совпадает с его мнением, то либо сайт там не авторитетный, либо написано от балды, либо критерии оценки идиотские. А так, естественно, Серж всего-то написал субъективный отзыв без малейшей претензии на объективность))).

  • SerGEAnt 24 июн 2011 14:46:56
    SerGEAnt в своём репертуаре).

    Если чья-то статья не совпадает с его мнением, то либо сайт там не авторитетный, либо написано от балды, либо критерии оценки идиотские. А так, естественно, Серж всего-то написал субъективный отзыв без малейшей претензии на объективность))).

    Нет, просто даже в этой статье проскользнуло мнение, что я "прошел только первую главу, ибо скриншоты такие". В этих статьях скриншотов нет вообще.

  • KramBamBoo 24 июн 2011 14:48:10
    Нет, просто даже в этой статье проскользнуло мнение, что я "прошел только первую главу, ибо скриншоты такие". В этих статьях скриншотов нет вообще.

    Действительно, это аргумент))).

  • troyan0 24 июн 2011 15:05:59

    кто-нибудь может перечислить достоинства данной игры?

  • walkingontheedge 24 июн 2011 15:13:04
    кто-нибудь может перечислить достоинства данной игры?

    Ну здесь же вроде все достоинства уже описали. И выглядит это примерно вот так у всех: "Рецензия полохая, сплошной субъективизм, а мне игра понравилась".

  • gendalf 24 июн 2011 15:19:23
    Походу игры стали не те :happy:

    это не игры "не те", а игроки стареют :)

    в игру пока не играл, но эти рецензии по оценкам слишком субъективны, а за кучей слов обычно скрывается простое понравилось\не понравилось

  • Romych_Blood 24 июн 2011 15:30:00

    Мдуть, "рецензию" можно только вот так описать - facepalm.gifthumbdown.gif

    Видать, человек просто не въезжает тему и не умеет полностью проникаться вещами, а только видит их техническую сторону. =B

    А жить только по рецензиям и слушать везде и всюду только самих называемых себя "рецензоров" - глупо это, и явно доказывает то, что некоторые люди не хотят жить своим умом. =]

    при этом закрывает глаза на топорный, по сути, геймплелей.

    Играть в Алис МакГи только и только ради геймплея - моветон, при том - жутчайший моветон.

    прошло то время, когда атмосфера игры могла вытянуть убогий игровой процесс.

    Мдять, хорошо, что остаются люди (и в числе разработчиков игр), которые совершенно не согласны с этой дурацкой мыслью. =X

  • troyan0 24 июн 2011 15:31:15

    просто создаётся впечатление, что народ хвалит игру в основном за графику, дизайн, атмосферу и при этом закрывает глаза на топорный, по сути, геймплелей.

    прошло то время, когда атмосфера игры могла вытянуть убогий игровой процесс. в первой части играть было даже удобнее: помните следы, которые появлялись на том месте, куда Алиса должна была прыгнуть. причем это была отключаемая фича. оставили бы её во второй и это решило бы немаловажную проблему игры. и это только один пример.

    SerGEAnt написал как раз объективную рецензию. по современным меркам игра не тянет на более высокую оценку. а мнение тех, кто в восторге от игры (в том числе и я, кстати), субъективно и не учитывает многих её недоработок.

  • SerGEAnt 24 июн 2011 15:33:49
    Видать, человек просто не въезжает тему и не умеет полностью проникаться вещами, а только видит их техническую сторону. =B

    Искусство, что ль, не разглядел?

  • Dimmon 24 июн 2011 15:34:24

    Пожалуйста...

    + Интересный и стильный дизайн практически во всем, шикарные персонажи

    Хорошее отзывчивое управление (играл на геймпаде), прыгать и биться приятно, проблем с руками не испытывал

    В меру замороченная боевка (для платформера)

    Великолепное применение физикса

    Отличная озвучание, хорошая музыка

    Интересный психоделичный сюжет с пересечениями реальности и вымысла, пересечения с первой частью

    -- СЛИШКОМ затянутые уровни, СЛИШКОМ длинная игра в целом

    Однообразный геймплей

    Все недостатки устраняются тупой дозировкой времени игры, как только становится скучно, выходишь, потом все равно потянет...

  • troyan0 24 июн 2011 15:41:39
    Все недостатки устраняются тупой дозировкой времени игры, как только становится скучно, выходишь, потом все равно потянет...

    как только становится скучно :D

    в игре на оценку от 8 до 10 баллов не "становится скучно".

    их днями и ночами проходишь, уверяя себя, что ещё чуть-чуть и спать.

    а скучно в них становится только тогда, когда ты уже всё облазил, всё увидел и не по разу.

    и то потом через месяц-два перепройдёшь.

  • SerGEAnt 24 июн 2011 15:42:16
    + Интересный и стильный дизайн практически во всем, шикарные персонажи

    Шикарные - это в анчартеде, а здесь они просто необычные

    Хорошее отзывчивое управление (играл на геймпаде), прыгать и биться приятно, проблем с руками не испытывал

    Плохое, неотзывчивое управление (играл на трех геймпадах, трех платформах), прыгать и биться "приятно", проблем с руками за собой не замечал.

    В меру замороченная боевка (для платформера)

    [censored]

    Великолепное применение физикса

    Хорошее применение физикса.

    Отличная озвучание, хорошая музыка

    Сюжет плохой, так что "озвучение" может быть хоть космическим. Музыка ничем не запомнилась.

    Интересный психоделичный сюжет с пересечениями реальности и вымысла, пересечения с первой частью

    [censored]

    Однообразный геймплей

    Если вы не знали, геймплей - наиважнейшая часть любой игры. Я бы согласился на удаление всех этих обкуренных "персонажей", лишь бы он получился хоть немного лучше.

    Все недостатки устраняются тупой дозировкой времени игры, как только становится скучно, выходишь, потом все равно потянет...

    Все недостатки устраняются гораздо проще: приобретением любого другого вменяемого платформера.

  • Dimmon 24 июн 2011 15:47:35

    Я написал ЛИЧНО свое мнение, это НЕ рецензия... Я например не могу долго играть вообще в игры, хоть на 10, хоть на 8... И днями, и ночами ничего не прохожу... Скучно в Алисе становится как раз от неоправданной затянутости, это есть, но все остальное с лихвой перекрывает этот недостаток. И то, что скучно становится лично МНЕ, я не ставлю как неоспоримый факт для всех... И игра от этого хуже не делается.

  • SerGEAnt 24 июн 2011 15:49:16
    И то, что скучно становится лично МНЕ, я не ставлю как неоспоримый факт для всех...

    Дам вам бесплатный совет: уж если вам кажется, что становится скучно, то остальные заснут за час до этого.

  • Romych_Blood 24 июн 2011 15:54:42
    Искусство, что ль, не разглядел?

    То, что и в рецензиях есть своё искусство - бесспорно, но вот самих рецензеров, которые только этим и занимаются - сильно недолюбливаем.

    Но вот, например, как Эдгар По - и сам произведение книжные писал и чужие критиковал. Вот это дело, понимаем. =]

    "По существу, чтобы глубоко оценить творение того, что мы называем гением, нужно самому обладать гениальностью, необходимой для такого свершения." - Эдгар Аллан По.

    Сюжет плохой,

    Какие ваши доказательства =?

    И явно, явно лучше той же Бёртоновской Алисы 2010 года. =X

    Да сам МакГи, судя по одному интервью, был очень и очень доволен сюжетом и сценарием. ;-]

    Дам вам бесплатный совет: уж если вам кажется, что становится скучно, то остальные заснут за час до этого.

    Да вам последний совет: лечиться нужно от "я - последняя инстанция истины, никто и ничто другое не может быть ею, кроме меня",

    да говорить за всех - глупо, крайне и крайне-крайненостости-крайности - глупо.

  • troyan0 24 июн 2011 15:59:42

    по моему, суть срача в культовом статусе этой вариации вселенной Алисы.

    игры в подобной стилистике выходят редко, поэтому им прощается многое.

    помните сколько было дряных игр по звёздным войнам и властелину колец?

    и ведь играли, и ведь хвалили, не смотря на рецензии.

    только потому, что это звёздные войны и властелин колец.

    а уж игры про гарри поттера...

    P.S. да, SerGEAnt, ты вошел в эрпэцэшный храм и плюнул в икону. хоть и золотую, но фигово нарисованную))

  • SerGEAnt 24 июн 2011 16:05:48
    Да вам последний совет: лечиться нужно от "я - последняя инстанция истины, никто и ничто другое не может быть ею, кроме меня",

    да говорить за всех - глупо, крайне и крайне-крайненостости-крайности - глупо.

    Если я самолично прошел игру и считаю ее... то разумеется, именно "я - истина в последней инстанции". Для себя, а не для окружающих.

  • Romych_Blood 24 июн 2011 16:14:10
    Если я самолично прошел игру и считаю ее...

    То, что самолично прошли - хорошо. Спору нет.

    то разумеется, именно "я - истина в последней инстанции". Для себя, а не для окружающих.

    А доказываешь почему-то совершенно обратно.

    И, SerGEAnt, если ты утверждающе-утверждаешь, что сюжеты в обоих Алис МакГи - "плохой", то тогда какой эпетит к сюжетам у самих оригинальных книг Льюиса Кэрролла, иль же - Чарльз Лю́твидж До́дсон, - "Алиса в Стране Чудес" и "Алиса в Зазеркалье" применишь, а =?

    Чего не покидает ощущение, что ты написал такую вот, скажем так, "рецензию" только лишь для того, чтобы банально "потроллиться".

    Алисе до искусства как до луны, слабый сюжт,

    Как и ко всему, что ты пишешь только вот это оценка - facepalm.gifthumbdown.gif

    "Проходить дозировано" надо чтобы растянуть удовольствие,

    Дозированность можно применить ещё и книгам, и к фильмам и ко многому другому. =]

    а не чтобы выделить время проблеваться...

    Если блюётся постоянно, то к врачу нуно, лечиться. =X

    Все... полсе такого довода можно закрывать все игровые/кино порталы, журналы и идти кушать какашку в своем болоте. Ведь мы же все и в частности SerGEAnt не достойны даже того, что бы произнести хоть одно слово.

    Читай цитату внимательно - "глубоко"!

    А в сей рецензии поверхностная-поверхность, без глубины. Потому что нужно понимать всю глубину глубин и не бояться туда нырнуть и всё произучить, поглядеть и чтобы всё это прошло чрез тебя иль впитать в себя.

    Ведь все игры делают генииальные люди...

    Не все.

    От гениальности до безумая - один шаг. %X

  • Bkmz 24 июн 2011 16:14:26

    Народ, вот тут столько срача, что Серж не прав, а ведь почти ни кто (хотя почему "почти"?) не обосновал и не дал ясных разьяснений.

    Алисе до искусства как до луны, слабый сюжт, слабая механика, слабый геймплей. "Проходить дозировано" это вообще уберсовет, так и Ладу Рейсер Клаб можно шедевром назвать... "Проходить дозировано" надо чтобы растянуть удовольствие, а не чтобы выделить время проблеваться...

  • walkingontheedge 24 июн 2011 16:18:53
    "По существу, чтобы глубоко оценить творение того, что мы называем гением, нужно самому обладать гениальностью, необходимой для такого свершения." - Эдгар Аллан По.

    Все... полсе такого довода можно закрывать все игровые/кино порталы, журналы и идти кушать какашку в своем болоте. Ведь мы же все и в частности SerGEAnt не достойны даже того, что бы произнести хоть одно слово. Ведь все игры делают генииальные люди...

  • Steam boy 24 июн 2011 16:42:45

    Почитайте, какие оценки другие критики выставили, сомнения, что везде 5.5 баллов ;)

    P.S. Если банальному FEAR 3, ставили в среднем 8.0, то уж Алиса с крольчатиной дальше пойдет...

  • KramBamBoo 24 июн 2011 17:24:52
    в игре на оценку от 8 до 10 баллов не "становится скучно".

    Ярчайший пример - Dragon Age 2, которому наш "любимый автор" влепил аж 8 баллов, узрев в куче мусора массу замечательных вещей).

    А Алиске просто не повезло - настроение плохое было.

  • Yпырь 24 июн 2011 18:46:22

    Ба, автор скажи честно ты казуальщик? Потому что твоя оценка один в один Игроманская. Эх ничерта вы казуальщики не понимаете, а игра ШИКАРНАЯ

  • Bkmz 24 июн 2011 18:51:48
    Ба, автор скажи честно ты казуальщик? Потому что твоя оценка один в один Игроманская. Эх ничерта вы казуальщики не понимаете, а игра ШИКАРНАЯ

    Эм... Открою тебе страшную тайну, алиса это 100500% казуальщина, только кривая.

  • MentALL 24 июн 2011 18:56:15

    Госпади.... Забыл народ Sega, забыл... Забыл что такое ДОБИВАТЬСЯ победы, что такое проходить одно место 10-20 раз, забыл игры где по ходу увеличивается не столько атака и броня персонажа, сколько способности самого игрока. Забылись игры где к каждому противнику была своя тактика боя, а не "тир из-за укрытий"... Нет, я тоже люблю Лару Крофт за то что там свалиться невозможно, но Алиса НЕ ТАКАЯ ИГРА. Играть в неё надо ещё научиться.

    Играю на клаве с мышкой, так как стреляю без автонаведения восновном. Никакой задержки не заметил, боёвка хардкорная и очень напряжённая, но очень даже удобная, все действия противников вполне просчитываются. Вот в Guilty Gear да, надо быть осьминогом-аутистом, и я не про жанр, а про сложность управления.

    Из плюсов - очень приятная картинка, именно приятная, а не навороченнаяя, Кризис устареет и играть в него не будут, а Алиса сохранит очарование, за счёт сюриализма и дизайна, И ПРОСТО ШИКАРНОЙ анимации, нет правда, анимация - шедевральна! И вообще, это первая игра которой физикс и U3 действительно пошли на пользу, обычно такие поделки выглядят хорошо, но играть неудобно и неинтересно, а уж физикс... Возможность бить бутылки - это да, это важно))) Кроме того игра очень хорошо оптимизирована. Ну и само собой шикарные дизайн и атмосфера, похожего просто нет.

    Из минусов - действительно никакой сюжет, да и музыка совсем не та что была в первой части - не запоминается. Ну и озвучка очень блёклая, я уж молчу про отсуствие нашей локализации.

  • aleksandrx3 24 июн 2011 19:00:30

    Хм. мне игра не надоела и не стала в тягость.... я один такой кому игра не надоела?=)

    Зато dragon age 2 удалил уже во второй главе, хотя первая часть понравилась. Такого одноклеточного геймплея в виде закликивания сотен врагов-клонов, уродливого и примитивного дизайна локаций, отмороженных диалогов и ужасной боёвки с появляющимися из воздуха врагами как в DA2 надо ещё поискать. Хотя кому то может и нравится. По крайней мере алиса не страдает болезнями DA2. И при всём этом такая разница в оценке. DA2 дали 8 баллов, алисе 5, хотя она в разы проработанней и куда качественней.

    пс: про разницу жанров можете не писать=) я пишу о предвзятости и субъективности рецензий на алису.

  • Bkmz 24 июн 2011 19:01:23
    Госпади.... Забыл народ Sega, забыл...

    Да забыл народ времена, когда чтобы получать удовольствие от игры надо было быть очкастым задротом проводящим за играми 23 часа в сутки.

    И ПРОСТО ШИКАРНОЙ анимации

    ТЫ похоже вообще в первый раз за свою жизнь поиграл во что то за пределами Сеги...

  • aleksandrx3 24 июн 2011 19:06:19

    MentALL

    Музыка действительно блеклая в сравнении с первой частью, но и плохой назвать не могу.

  • MentALL 24 июн 2011 19:07:16

    Bkmz - не хами пожалуйста.

  • aleksandrx3 24 июн 2011 19:07:47

    Bkmz

    Анимация и физика в игре действительно реализованы на ура. Готов поспорить?=)

    Да забыл народ времена, когда чтобы получать удовольствие от игры надо было быть очкастым задротом проводящим за играми 23 часа в сутки.

    Ты о чём вообще бормочешь?) Ах да....

    Портрет человека играющего в алису по версии местных сециалистов:

    Мухастый хомяк-задрот играющий 23 часа в сутки=)

    Весело становиться, пора запасаться попкормом)) Больше ненависти! Больше!

  • Romych_Blood 24 июн 2011 19:12:02
    Из минусов - действительно никакой сюжет,

    Чем сюжет то не понравился? Намного, намного и намного-намного лучше и проработаннее и детальнее, чем в Диснеевской подделке 2010 года, которую каким-то хреном умудрился режиссировать Тим Бёртон.

    Отличное продолжение сюжета первой части. Напоминает идеальную связку "The Terminator" Джеймса Кэмерона (последующие дерьмо-делки - не считать).

    -

    да и музыка совсем не та что была в первой части - не запоминается.

    Скорее всего, под концепцию "Madness Returns" нужно было муз. сопровождение совершенно иного тона, чем в первой части. Как ни как, атмосферы у обоих игрух - разные, и ситуации в нахождении в Стране Чудес и Зазеркалья - тоже.

    Как нам думается, муз. сопровождение от китайца Джейсона Тайя вполне вписывается и подходит игрухе. Да, не такой как у Вренны, что можно слушать словно отдельные самостоятельные муз. произведения (от которых охота повеситься/вскрыть вены/утопиться и оказаться в загробной мире Чудес), но весьма дополняет при прохождении и задаёт нужный настрой (только вот иногда чрезмернно однообразные и монотонные, что тоже хочется повеситься/вскрыть вены/утопиться...может так и задумано было =? )

    И муз. треки Маршалла Кратчера со скрипкой и пианино весьма симпатичные.

    Кстати, гитарные рифы вкупе с амбиентовыми сэмплами отлично идут Алиске:

    Чего Вренна не создал агрессивные муз. треки подобного толка для игрухи. Отлично ж звучат. Laie_48%20.gif

    А вот Shinedown'вская "Her Name Is Alice" просто филигранно б звучала в фин. титрах music2.gif

    Даром к Бёртоновской привязана.

    -

    Ну и озвучка очень блёклая,

    Чем же озвучка блёклая? Отличная актёрская игра голосом, прекрасно передан британский акцент кокни Алисы и жителей Уайтчепел Викторианской эпохи, голоса различной степени долбанутасти жителей Страны Чудес и Зазеркалья, и литературный английский очень радуют слух.

    я уж молчу про отсуствие нашей локализации.

    Вот это лучше. А то такие сейчас лоКАЛизации на русский делают, что аж уши выворачиваются наизнанку. =X

  • Bkmz 24 июн 2011 19:17:33
    Анимация и физика в игре действительно реализованы на ура. Готов поспорить?=)

    Про Физику ни чего сказать не могу, она ни чего особенного из себя не представляет, работает в рамках игры. Но если уж так говорить то в Ред Фракшн последних двух частях она точно в разы лучше. А вот про анимацию уж точно можно сказать что шедеврального в ней ни чего нету, особенно анимация лиц/мимики.

  • BobbyRobson 24 июн 2011 19:21:11

    MentALL

    Не дождешься .Для него если ты не фапаешь на Ончартед 3 ,ты быдло недоразвитое :lol: .А В Сегу одни лохи играют (играли)

    Читай про сонибоев на луркморье

  • MentALL 24 июн 2011 19:25:43

    Не напоминайте мне про фильм.... Это вообще чёрти что.

    Музыка в первой части была атмосферобразующей и очень "сильной", во второй просто играет фоном, она не плоха, нет, но по сравнению с первой частью - шаг назад.

    Сюжет... Ну меня просто не цепляет, мне вообще мир Льюиса Кэрала как-то не нравится особо. Книга хороша сюрреализмом, игрой слов в диалогах, "изнаночности" всего и вся. Сюжет игры же отдаёт блокбастером, подругому конечно игру не построить, но всё-же... Меня не увлёк. МЕНЯ. Субъективно.

    Озвучка прекрасно создаёт ощущение викторианской эпохи и этим она хороша. Но эмоций нет почти никаких, что на фоне ярких красок игры в стиле Сальвадора Дали - серо и блёкло. Опять таки, субъективное мнение.

  • aleksandrx3 24 июн 2011 19:27:07

    Bkmz

    Анимация лиц в пределах нормы. Бывало и похуже. В DA1-2 или 3 фейбле так вообще ужасная мимика от которой хочется повеситься.

    У Алисы хорошая анимация движения и боя. Я бы сказал, что она - мягкая и приятная на глаз. Вообще у игры вся картинка очень приятная, в ней можно сказать есть изюминка, да и сама модель алисы отрисована очень дотошно и с любовью.

  • Romych_Blood 24 июн 2011 19:47:24

    Лучше когда игра делает тебе "вызов", а не становится "раком" перед тобой. =X

    Озвучка прекрасно создаёт ощущение викторианской эпохи и этим она хороша. Но эмоций нет почти никаких, что на фоне ярких красок игры в стиле Сальвадора Дали - серо и блёкло. Опять таки, субъективное мнение.

    Ой, а надо также орать в микрофон и переигрывать, как делают японскию сейю в анимехах, так что ли?

    Послушай, как британцы в Англии, иль ж британские актеры говорят в жизни и фильмах своих.

    Практически так же, как и в Алисах МакГи. =]

  • Xep 24 июн 2011 20:14:07

    А кто вообще такой этот Серж, от бог компьютерных игр. Он был выбран выше.

    Почему я должен прислушиваться к его мнению. Мне игра нравится, я в неё играю.

    Кто вообще придумал рицензии. Для меня мнения людей в том же форуме на торентах намного важнее чем его.

    Том люди не лукавят, если игра не очень, вы поймёте это на первых коментах

    И вообще советую завязать делать рицензии от одного человека.

    Есть такой трекер , иам фильмы раздают новые.

    Там на каждый фильм рецензии от 5 -6 человек.

    Вот так надо.

  • Bkmz 24 июн 2011 20:23:01

    Xep ты и правда с горы... Шел бы ты обратно на свою гору, ибо реально уже детскую чушь пишешь.

  • MentALL 24 июн 2011 20:29:39

    Трекер это пиратство(я и сам качаю игры перед тем как купить, если понравится, но всё-же) и нечего его пропагандировать - це раз. В нынешней индустрии реклама игры решает, ибо основные продажи игра берёт за первые две недели - це два. Очень многие сначала читают рецензии потом думают - покупать ли, и такие вот рецензии сильно сейчас попортили продажи Алисе - почти все кто её берут это старые фанаты первой части - це три. Сержант всё-таки личность авторитетная, который владеет этим ресурсом, а старших надо слушать))) - це четыре. Хотя сейчас я с ним категорически не согласен. И тут тоже много кто высказался как "за" так и "против" - це пять.

  • Romych_Blood 24 июн 2011 21:18:12

    Кстати, сама Алиса Лиделл, во плоти и одетая как попрошайка, сделана фотография самими Льюисом Кэролоом:

    414px-Alice_Liddell_2.jpg

    В юности:

    liddell_alice_pleasance03.jpg

    Ещё спрашиваете, почему в Советской анимационной экранизации, играх МакГи и у самих британцев в экранизациях Алиса - брюнетка. =]

    И взгляд! Практически такой же, как у Алис МакГи в обоих играх. %X

    -

    Очень многие сначала читают рецензии потом думают - покупать ли, и такие вот рецензии сильно сейчас попортили продажи Алисе

    Гнилое общество безмозглых и безвольных потребителей - что ещё сказать.

    Сержант всё-таки личность авторитетная, который владеет этим ресурсом,

    Существует ещё те, которым на чьи-то там авторитеты с колокольни плевать.

    Своё голову надо иметь, если её только "не отрубили с плеча".

    а старших надо слушать)))

    Если ж только те маразм не впадают. =X

  • DRON13 24 июн 2011 21:32:00

    Кстати о музыкальном сопровождении, прям забыл упомянуть. Я вновь у себя в голове держал что-то такое (в плане музыки), что заставит меня поверить в этот "чёрный" мир Алисы, угнетать будет (хотя тут я загнул). Но как-то....никак...добрая музыка и тихая вышла в сопровождении геймплея. Так, понравилось слегонца некоторые.

    Romych Blood отдельное спасибо за трек с Ютуба "Her Name Is Alice" - и вот тут ты прав, почему такой музыки не было в течении игры и в самих титрах...это было ООООчень приятно мне и Вам всем.

    Чуть ранее Bkmz писал:

    почти ни кто (хотя почему "почти"?) не обосновал и не дал ясных разьяснений

    - всё верно. Я эту мысль всегда держу у себя внутри, когда вижу ОЧЕНЬ часто в рецензиях коммент ради коммента (чтобы он просто зачислился) от пользователей, которые (я уже это 100 писал) появляются ВДРУГ и не поясняют свою мысль НИКАК. Обычно люди пишут всего 4-5 слов и это вот так выглядит: 1) Игра кайф и рецензия кайф 2) Игра так себе и рецензия не особо 3) ОМГ рецензор :censored: (думаю, поняли намёк). Это я к тому, люди не хотят писать свои мысли никак ВООБЩЕ...информативности их комментов нет и они всегда из 4-5 слов.

    Я тут задаюсь вопросом зачем человек написал такой коммент, каково его суть, смысл, задача. Стало традицией писать вообще не о рецензии, не об игре, а что-то своё, а раздел если что РЕЦЕНЗИЯ. Опять прошу прощения если переусердствовал.

    И вот: те люди которые тут писали, почему такая оценка низкая и столько негатива якобы от автора рецензии к игре, то и в Вашем случае положительные моменты исчерпают себя после визуальной составляющей и типа сюжета и типа музыки и т.д. и закончатся они теми самыми минусами, которые и есть ПРОБЛЕМА ИГРЫ.

    Неделька пройдёт, влоть до будущей рецензи и скорей всего большентсво успокоится или забут и в др. рецензиях появлятся не будут. Тут все ополчились на него ВДРУГ. Мне иногда тоже хотелось, чтобы оценка к др. играм (которые мне приходились по душе) от SerGEAnt была высока, но этого не происходило, зато описание проблем игры настоящее/правдивое.

    И тут простите т.к. читать тоже много не любят сейчас.

  • Romych_Blood 24 июн 2011 21:40:48
    Я вновь у себя в голове держал что-то такое (в плане музыки), что заставит меня поверить в этот "чёрный" мир Алисы, угнетать будет (хотя тут я загнул). Но как-то....никак...добрая музыка и тихая вышла в сопровождении геймплея.

    Это в первой части всё пытается абсолютно нас убить и тогда нужно было как можно сильнее подчеркнуть атмосферу общей мрачности, жестокости и безысходности, а также капитального разрушения сознания, который привёл человека в состояние кататонии.

    А во второй ж совершенно иное обстоятельство дел. Тут мы, по сути, восстанавливаем как прошлое, так и саму Страну Чудес с Зазеркальем. Так что муз. сопровождение должно быть соответственно - иным.

    почему такой музыки не было в течении игры и в самих титрах...это было ООООчень приятно мне и Вам всем.

    Кусок песни использовался в начале ролика, в котором сравнивают игру с PhysX High и PhysX Low.

    Но странно что не использовали в самой игруле. Может с правами какие-нить запарки были. Бармаглот их знает =?

    Хотя текст у песенки - ну просто влитой к Алисам МакГи. =]

    зато описание проблем игры настоящее/правдивое.

    В этих "настоящих/правдивых" описаниях столько личного говна от рецензера идет, что аж ненавистным ему зонтиком укрывайся. =X

    Мне иногда тоже хотелось, чтобы оценка к др. играм (которые мне приходились по душе) от SerGEAnt была высока, но этого не происходило,

    Вот как людям необходимо чужое мнение, что аж жить без него не могут. =O

    те люди которые тут писали, почему такая оценка низкая и столько негатива якобы от автора рецензии к игре, то и в Вашем случае положительные моменты исчерпают себя после визуальной составляющей и типа сюжета и типа музыки и т.д. и закончатся они теми самыми минусами, которые и есть ПРОБЛЕМА ИГРЫ.

    А у нас такое ощущение, что нехрен из себя предсказателя вероятного будущего строить и говорить за всех.

    Аха, обычно это гопота, быдло, убийцы и т.п. в общем отбросы общества.

    Ой-ой, чего уж так сразу в крайности-то в падать.

    И не стоит забывать, что среди тобой перечисленных не все они могут быть отбросами общества и даже среди них существуют свои "авторитеты", которых они признают или не признают. ;-]

  • KimCinIr 24 июн 2011 21:44:22

    Очень не согласен с оценкой 5,5, Bulletstorm вот этой игре вообще не понятно почему девять.

  • Bkmz 24 июн 2011 21:46:59
    Существует ещё те, которым на чьи-то там авторитеты с колокольни плевать.

    Аха, обычно это гопота, быдло, убийцы и т.п. в общем отбросы общества.

  • jaha40 24 июн 2011 22:34:29
    Bkmz - не хами пожалуйста.

    Не трогай его, он местный идиот для развлекухи, по прихоти "отца" сайта его даже не банят)

  • fvovanvovanich 24 июн 2011 22:34:40

    Игра слабая, нет в ней того клубка, который бы вытягивал. Вполне в духе предыдущих творений Магги, в частности игра Bad Day LA - примерно тот же уровень исполнения, помноженый на временные рамки. Единственный жирный плюс игры и то на любителя - это сюрреализм происходящего на экране. Рецензия совершено ясно дает это понять.

  • jaha40 24 июн 2011 22:49:08
    Единственный жирный плюс игры и то на любителя - это сюрреализм происходящего на экране. Рецензия совершено ясно дает это понять.

    Только этих любителей оказалось очень много и рецензия этого понять не дает, в ней 10 абзацев о боевке и 1 маленький обо всем остальном.

  • BobbyRobson 24 июн 2011 22:50:23
    Ярчайший пример - Dragon Age 2, которому наш "любимый автор" влепил аж 8 баллов, узрев в куче мусора массу замечательных вещей).

    А Алиске просто не повезло - настроение плохое было.

    Кстати да :D и назвал ли чуть не революцией в рпг :bad: (не прямо так конечно же,но в этом духе) .Что там такого революционного увидел(однотипные пещеры из 3 комнат?,безостановочный закос тупых мобов?) категорически непонятно.

    jaha40

    ухаха.5 баллов

  • Tiggerr 24 июн 2011 23:01:03

    Гмм.. во.. балаган развели))

    Ни когда подобным не увлекался, 1-ю часть когда то глянул и снес, не любитель аркад (хоть возможно она и шедевральна в своем роде) Про эту даж не знал, и уж тем более не ждал, но тут почитав рицуху и комменты, аж захотелось глянуть, что это за чудо такое, вызвавшее столь протеворечивые мнения)) Тем более по сути (как оказалось) играть сейчас в принципе не во что((

  • SerGEAnt 25 июн 2011 09:28:50
    Тем более по сути (как оказалось) играть сейчас в принципе не во что((

    Не смешите мои тапочки.

  • aleksandrx3 25 июн 2011 09:40:22

    jaha40

    Ты что.... молчи смерд. ты не уважаешь местных авторитетов а значит отброс общества, быдло и убийца маленьких детей) Муха ты хомячковая, задротская...) Всем молчать и слушаться авторитетов!

    Только этих любителей оказалось очень много и рецензия этого понять не дает, в ней 10 абзацев о боевке и 1 маленький обо всем остальном.

    Мнение ничтожных отбросов общества играющего в алису ничто по сравнению с мнением авторитетов.

    DRON13

    Уже сто раз писали о плюсах и минусах игры. Сколько ещё можно талдычить о том что никто не писал конкретно? Как будто ненавистники алисы писали в теме что то конкретней "кривая механика" и "Серж авторитет".

    Плюсы:

    +Графика, анимация и физика.

    +Оптимизация и отсутствие глюков.

    +Дизайн локаций и персонажей.

    +Боёвка лучше чем в первой части(ИМХО).

    +Сюжет неплох как продолжение старой алисы, куда лучше клюквенных сюжетов любых кодов, батлы или данджен сиджей 3.

    +Необычность всего и оригинальность(этого так не хватает в современных играх)

    +Атмосфера.

    +Озвучка персонажей и тексты.

    Спорные плюсы-минусы, на любителя:

    =геймплей прост и в этом его прелесть лично для меня.

    =Музыка в общем нормальная.

    =Большие уровни и общая продолжительность игры.

    =Управление.

    =Игра для фанатов первой части. Ретро подход.

    Минусы:

    -Чекпойнты не всегда в удачном месте.

    -Отсутствие Русской локализации.

    -Однотипный геймплей в виде прыгания по платформам, нажимания рычагов\отстрел пятаков, сбора зубов\склянок, миниигры и драки с монстрами(я бы поспорил но раз многие люди пишут, что это однотипно, учтём мнение большинства).

    -Отсутствие крупных боссов.

    Мой вердикт:

    8 из 10.

    Bkmz.

    Ещё! Больше! Больше ненависти и высокомерия!

    SerGEAnt

    Мы "нищеброды" не держим дома консоли. А на ПК новинок подобного стиля в которые можно поиграть немного или нет вовсе. Лично для меня и на консолях достойных игр не так уж и много. Так что не смешите своими тапочками меня.

  • SerGEAnt 25 июн 2011 09:42:12

    aleksandrx3

    О, еще один.

    +Графика, анимация и физика.

    плохая, средняя, хорошая (в пк-версии)

    +Оптимизация и отсутствие глюков.

    это не плюс

    +Дизайн локаций и персонажей.

    можно, ok

    +Боёвка лучше чем в первой части(ИМХО).

    Сравнивать ее с игрой 2000 года - сильно.

    Она хуже, чем в любой современной аркаде. Это минус, а не плюс.

    +Сюжет неплох как продолжение старой алисы, куда лучше клюквенных сюжетов любых кодов, батлы или данджен сиджей 3.

    Средний (это еще с натяжкой от доброго меня)

    +Необычность всего и оригинальность(этого так не хватает в современных играх)

    "Оригинальность" и "необычность" - это особенности, конечно, но не плюсы.

    +Атмосфера.

    +Озвучка персонажей и тексты.

    Первое - не плюс, ибо входит в предыдущий пункт.

    Второе - ничего особенного.

    =геймплей прост и в этом его прелесть лично для меня.

    Прост по замыслу и сложен из-за кривого управления. Минус.

    =Музыка в общем нормальная.

    А она там вообще есть? Совершенно не запоминается.

    =Большие уровни и общая продолжительность игры.

    Был бы общий уровень проекта высоким, продолжительность была бы плюсом. В данном случае, это минус.

    =Управление.

    [censored]

    =Игра для фанатов первой части. Ретро подход.

    :D

    -Отсутствие Русской локализации.

    Не минус.

    -Чекпойнты не всегда в удачном месте.

    О, еще одно попадание.

    -Однотипный геймплей в виде прыгания по платформам, нажимания рычагов\отстрел пятаков, сбора зубов\склянок, миниигры и драки с монстрами(я бы поспорил но раз многие люди пишут, что это однотипно, учтём мнение большинства).

    И еще одно.

    -Отсутствие крупных боссов.

    Не минус.

    Мой вердикт:

    8 из 10.

    Да надо сразу 10 из 10 ставить, звучит убедительнее.

    Bkmz.

    Ещё! Больше! Больше ненависти и высокомерия!

    Он хоть и высокомерно, но хоть дело (в основном) говорит, в отличие от вас.

  • Bkmz 25 июн 2011 10:04:51
    +Графика, анимация и физика.

    как уже выяснили на прошлой странице, все очень средне. Мы уже не в 2000 году, чтобы такую ересь писать.

    +Оптимизация и отсутствие глюков.

    НАверное только на ПК такие вещи могут записывать в плюсы... Это обязательное свойство игры.

    +Боёвка лучше чем в первой части(ИМХО).
    Быть лучше чем ущербность 2001 года (или когда она вышла? точно не помню), не означает отсутствие ущербности.
    +Сюжет неплох как продолжение старой алисы, куда лучше клюквенных сюжетов любых кодов, батлы или данджен сиджей 3.
    Собственно тот-же уровень сюжета что и в КоД, бежим туда непойми куда.
    +Необычность всего и оригинальность(этого так не хватает в современных играх)

    +Атмосфера.

    Что-бы извратить оригинальную идею много ума не надо. Вот если-бы это было реально ново, тогда можно говорить о необычности. А извращенство этоне необычно, это извращенство.

    +Озвучка персонажей и тексты.

    Эм... у озвучка ладно, а о текстах смотри предыдущий пункт.

    =Большие уровни и общая продолжительность игры.

    Для посредственности которая даже защитников в тоску вгоняет (читай советы о "Дозированности") это огромный минус.

    =Управление.

    Неотзывчивое, заторможенное, рендомно получающееся, это скорее минус.

    -Отсутствие Русской локализации.

    Скорее это огромный плюс, но ни как не минус.

    -Отсутствие крупных боссов.

    Крайне спорный минус. Особенно смотря на кривожопость самого МакГи, это даже ОГРОМЕННЕЙШИЙ плюс.

    8 из 10.

    7 из 10 самый максимум на что игра может рассчитывать. Средней руки проходняк с извращенной идеей и отсутствием собственных идей.

  • Xep 25 июн 2011 10:05:28

    Серж совет, ставь всем играм 5 балов и смотри на реакцию

    Будет весело, я гарантирую и сайт от коментов заглючит )))

    Хотя может после нескольких таких рецензий и к твоему мнению вообще ни кто прислушиваться не будет.

    Представь, люди сами выбирают во что им поиграть, это же немыслимо ))))

  • aleksandrx3 25 июн 2011 10:40:39

    SerGEAnt

    На сколько у меня с вами разное восприятие хорошего и плохого=) Как я понял "особенности" для вас не является плюсами, мне же они как раз импонируют.

    По игре и некоторым оценкам:

    это не плюс

    Хорошая оптимизация и отсутствие глюков для меня является плюсом.

    Сравнивать ее с игрой 2000 года - сильно.

    Она хуже, чем в любой современной аркаде. Это минус, а не плюс.

    На счёт боёвки спорить трудно так как вы не указали конкретные игры(на ПК) подобного жанра где она лучше. Лично мне понравилась.

    Средний (это еще с натяжкой от доброго меня)

    Сюжет интересен тем кто играл в первую часть. Как я понял вы в неё не играли, потому не оцените. И вообще я добрее=)

    "Оригинальность" и "необычность" - это особенности, конечно, но не плюсы.

    Оригинальность и необычность для меня огромный плюс, играть в игры-клоны состряпанные по одной кальке уже надоело. Алиса для как свежий глоток воздуха как и тургор в своё время)

    Первое - не плюс, ибо входит в предыдущий пункт.

    Второе - ничего особенного.

    Без атмосферы играть неинтересно, атмосферность игры часто является ключом к успеху. Единственное "Но", как и хобби приятная атмосфера в игре понятие исключительно субъективное.

    Ничего особенного в озвучке и текстах? Ну тогда и как минус не за считается)

    Прост по замыслу и сложен из-за кривого управления. Минус.

    Гемплей прост по замыслу и прост в управлении. Плюс. Вы в DMC4 и RE4 играли на клавиатуре? Вот там [censored]ец а не управление. Ах да, в Dungeon Siege 3 действительно управление УГ.

    Был бы общий уровень проекта высоким, продолжительность была бы плюсом. В данном случае, это минус.

    На счёт продолжительности игры можно сказать только одно - Хорошего должно быть много.

    :D

    Нечего ржать, игра в первую очередь создана для фанатов первой части)

    А она там вообще есть? Совершенно не запоминается.

    Музыка в игре есть, уши давно не чистили?=)

    Не минус.

    Русская локализация должна быть, не за бугром живём. Разумеется я говорю исключительно о качественных сабах. Озвучку в топку.

    Не минус.

    Отсутствие боссов минус, в первой части были. Люблю мочить боссов=)

    Да надо сразу 10 из 10 ставить, звучит убедительнее.

    К чему ЭТО?

    Он хоть и высокомерно, но хоть дело (в основном) говорит, в отличие от вас.

    В отличии от нас Bkmz по делу конкретно в этой теме ещё ничего не сказал. Только пишет какую то чушь как в постах #162 про быдло и мнение тысяч мух. Что то ещё припоминается про "кривую механику". И вообще, если игра ему не нравится пусть идёт в раздел анчартеда и троллит там=)

  • SerGEAnt 25 июн 2011 10:53:17
    Хорошая оптимизация и отсутствие глюков для меня является плюсом.

    Одна лишь эта фраза очень хорошо вас характеризует. Вы отталкиваетесь от того, что "не глючит - и ладно". У вас, видимо, каждая вторая игра работает не так, как надо, вот вы и считаете это плюсом.

    Купите уже консоль и не мучайтесь с приписками "на пк".

  • aleksandrx3 25 июн 2011 10:54:47

    Bkmz

    Быть лучше чем ущербность 2001 года (или когда она вышла? точно не помню), не означает отсутствие ущербности.

    Не понравилась первая часть? Тогда и вторая заведомо не понравится.

    Почитав то что ты написал в последнем посте я не понял почему тогда оценка 7 из 10 а не 5 как у сержа? Текст один в один с текстом сержа, соответственно и оценка должна быть аналогичная или даже ниже. Может тогда единица? За дизайн так сказать=)

  • Dimmon 25 июн 2011 10:55:28

    aleksandrx3

    Не ведись ты, тут тролля уже два... Bkmz и сам сержант уже тоже... Просто смешно. Плюс - хорошая анимация... Плохая анимация и графика, мы это выяснили на предыдущей странице... Хороший сюжет... Плохой сюжет, как в КОДе, бежишь неизвестно куда... Я не думаю, что эти двое настолько тупы так писать по-серьезному. Просто пишут наоборот и все, там уже неважно что. Вот я написал про однообразный геймплей (заметь НЕ ПРО ПЛОХОЙ а ОДНООБРАЗНЫЙ, который мне нравится и он на мой взгляд ОТЛИЧНЫЙ) и что надо вовремя остановиться, чтобы потом продолжать (все лично для меня), так уже сколько раз они ткнули в нечеловеческую скуку, на которой все заснут, и что даже для защитников все жутко скучно... Даже "совет бесплатный" мне сержант, спасибо кстати, что бы я без него делал, но переворачивать контекст все-таки не стоило, все там прекрасно понятно.

    P.S. О, я тут уже и пассаж об оптимизации прочитал в Ваш адрес...))) Тоже явно не угождаете... Дозировать надо видимо не только Алису, но и участие в обсуждении этой... "критической статьи"...

  • aleksandrx3 25 июн 2011 11:05:42

    SerGEAnt

    Ошибаетесь, у меня все игры работают как надо, после пачки патчей.

    Шутерами и экшнами не увлекаюсь из за их однообразия. Стратегии, квесты и симуляторы наше фсё. Зачем мне консоль если последнее время играю я всего пару раз в неделю по 3-5 часов да и то в основном в жанры которые не присутствуют на приставках в должной мере?

    Dimmon

    У меня выходной и на улице дожди и холодрыга, дайте поспорить всласть=)

    пс: почему мой аватар на форуме не отображается? джепег 100х100 6кб.

  • Bkmz 25 июн 2011 11:16:28
    Не понравилась первая часть? Тогда и вторая заведомо не понравится.

    Я не говорил что не понравилась (хотя и не был в восторге), я говорил что она ущербна. Отвратительно кривая механика даже по меркам тех времен, весьма спорный стиль, ну и повествование то-же явно идеями не наполнено, скопировать и извратить первоисточник это явно не идея.

    Почитав то что ты написал в последнем посте я не понял почему тогда оценка 7 из 10 а не 5 как у сержа?

    А почему у меня должны быть критерии такие-же как у сержа? Я всегда относился к играм куда более снисходительно, чем они того заслуживают.

    да и то в основном в жанры которые не присутствуют на приставках в должной мере

    ММОРПГ? :D :D :D

    почему мой аватар на форуме не отображается? джепег 100х100 6кб.

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=21473

  • SerGEAnt 25 июн 2011 11:20:15
    SerGEAnt

    Ошибаетесь, у меня все игры работают как надо, после пачки патчей.

    Вернемся чуть назад. Так каким же образом можно считать плюсом то, что игра работает без ошибок?

    Шутерами и экшнами не увлекаюсь из за их однообразия.

    Я вас огорчу, но вы - меньшинство.

    Стратегии, квесты и симуляторы наше фсё.

    Причем подавляющее.

    пс: почему мой аватар на форуме не отображается? джепег 100х100 6кб.

    Потому что.

  • aleksandrx3 25 июн 2011 11:23:06
    ММОРПГ?

    Фу гадость какая....

    Я имел ввиду:

    Civilization 4-5, shogun 2 и rome, homeworld 2, x3, ИЛ2, Закат солнечной империи. ну ещё borderland и NFS5(тот самый порше :D).

  • sprayer 25 июн 2011 11:26:42

    с рецензией согласен особено про дядю макги, который кроме как болтать ничего ен умеет делать, ну скарпленд еще можно выделить тоже был не выше середнечка, в принципе как и алиса, затягивает только сюжет, мордашка и атмосфера, так бы не стал играть. да атмосферу в принципе нельзя считать за плюс так как это просто банальное повторение причины прошлого успеха игры.

    ну оценку я бы дал 6,5-7

    зы дюку я бы дал 4 балла ) игра не о чем )

    один плюс это юмор, остальное минус.

    aleksandrx3 открою тебе секрет, на пк есть такая програмка под названием эмулятор консолей) на ней ты можешь познать мир консолей хоть и не последнего поколения но прошлого точно, там много хитовых игр, к томуже сейчас мода пошла на переиздание этих игр в хд а через эмулятор это и будет хд разрешение плюс шейдеры от видяхи, смело можешь год оф вар 1,2 играть ) раз тебе не во что, и там еще кучу хитов найдешь, метал гир вооще хит всех времен ) и тд

  • aleksandrx3 25 июн 2011 11:34:45

    SerGEAnt

    Я вас огорчу, но вы - меньшинство.
    Причем подавляющее.

    Тысячи мух не могут быть не правы :P

    А если серьёзно вот Статистика стима:

    количество игроков онлайн:

    17,46 Counter-Strike: Source

    10,670 Sid Meier's Civilization V

    9,667 Call of Duty: Modern Warfare 2 - Multiplayer

    9,093 Call of Duty Black Ops - Multiplayer

    6,813 Left 4 Dead 2

    4,074 Total War SHOGUN 2

    2,102 Portal 2

    909 The Witcher 2

    Ну и настолько уж и подавляющая разница?)

  • Selenos 25 июн 2011 11:39:54
    SerGEAnt

    Тысячи мух не могут быть не правы :P

    А если серьёзно вот Статистика стима:

    количество игроков онлайн:

    17,46 Counter-Strike: Source

    10,670 Sid Meier's Civilization V

    9,667 Call of Duty: Modern Warfare 2 - Multiplayer

    9,093 Call of Duty Black Ops - Multiplayer

    6,813 Left 4 Dead 2

    4,074 Total War SHOGUN 2

    2,102 Portal 2

    909 The Witcher 2

    Ну и настолько уж и подавляющая разница?)

    Ты б уточнил, что это его топ, а то не поймут))

  • SerGEAnt 25 июн 2011 11:42:48
    А если серьёзно вот Статистика стима:

    Я что-то не очень врубился, что она в контексте обсуждения означает. У Civ и TW, конечно, всегда была высокая популярность (на ПК), но ни разу не сравнимая с шутерами.

  • aleksandrx3 25 июн 2011 11:51:11

    sprayer

    Какой секрет? Pcsx2 что-ли? Да стоит он у меня. Проходил на нём в своё время последнюю финалку 10-10-х2 и ещё что то. Уже и не припомню. ну ещё эмуль денди стоит. танчики не бросаем :D

    год оф вар 1,2 пробовал. Игра вроде неплохая но как то не срослось. Может ещё вернусь к ней и пройду.

    SerGEAnt

    Ну как так не сравнимая... Большинство шутеров(на ПК) они обгоняют или идут вровень по популярности и живучести(смотрим статистику топа стима). Кто там вспомнит этот крайзис, фир 3 или новый КОД через год? Никто. В стратегии же играют долго, очень долго) Годами я бы даже сказал.

  • SerGEAnt 25 июн 2011 12:00:23
    Большинство шутеров(на ПК) они обгоняют или идут вровень по популярности и живучести(смотрим статистику топа стима).

    Потому в шутеры играют на консолях, и делают их для консолей, такие дела. Зачем кому-то разбираться в тонне ПК-глюков, если без этого можно обойтись? То-то.

    sprayer

    Какой секрет? Pcsx2 что-ли? Да стоит он у меня.

    Два серьезных пацана козырнулись знаниями друг перед другом :D

  • MStas 25 июн 2011 12:24:55
    А может оборЗевателей?!

    Ничего там не плохо, отличная игра... Просто если человеку не понравилась в свое время первая часть и он об этом пишет сразу, то и вторая тоже не понравится. Вся статья зациклена на механике (плохие прыжки, плохая боевка, часами привыкать будете). Мне например ни в одной игре не было так приятно прыгать и не было никаких проблем с боевкой С САМОГО НАЧАЛА. Поэтому совет - обязательно посмотри сам, разумеется лучше использовать геймпад, все там нормально и никаких проблем нет.

    Согласен, на вкус и цвет.... игра понравилась. но вот насчет геймпада, не нашел на нем кнопку Блока (зонтика). на клаве она есть Е, подскажите как блокировать с джойстика (рембл 2, да и в настройках(джойстика) игры тоже нет блока)

  • Xep 25 июн 2011 12:39:10

    Хорош спорить, 90 % не согласны с мнением Сержа

    А это уже цифра. И от неё ни куда ни денешься

    Серж есть над чем задуматься, правда ?

  • Bkmz 25 июн 2011 12:48:10
    Хорош спорить, 90 % не согласны с мнением Сержа

    Не более 60-70%, просто наиболее активный срач устроили не согластные, согластные просто промолчали или отписались 1-2 раза. Ну а уж учитывая как ты активно ты вообще просто сраить приходишь без 1% аргументов, то и вовсе стойкное ощущение что среди согласных полно такого быдла как ты. Ты лучше тут не появляйся, а то позоришь своим явлением всю человеческую расу.

  • halvon 25 июн 2011 12:59:30

    Довольно скучная игра.. Как будто вернулся в 90-е.. Не цепляет..

  • KramBamBoo 25 июн 2011 12:59:35

    У Сержа очевидные траблы с самооценкой. Не нравится игра по умолчанию - не садись писать рецензию, не издевайся над собой. Здесь есть люди, которые могут сделать это лучше (в плане текста) и объективнее.

    А если уж графомания сильнее, и неуемная жажда писать взяла-таки контроль - следует научиться адекватно воспринимать мнение других.

  • Tiggerr 25 июн 2011 13:03:36

    Хе-хе.. как ни странно, но я (выше писал) не любитель аркад и платформеров, думал эта такая же, прочел комменты и луцуху, заинтересовало, сейчас поставил, побегал.. и действительно не совем понял, некоторые претензии к игре)) (хотя возможно я не такой критик, и отношусь к играм более лояльно) На самом деле (как оказалось) довольно прикольный слешер, в прикольном мире, с кое-какими загадками и др. особых претензий к графике тож не нахожу, довольно симпатично, с управлением клава+мышь так же ни каких (пока) проблем не заметил)) Как ни странно, я совсем не ждавший игру, приятно удивился и нашел во что поиграть))) Ну.. по крайней мере это начальные впечатления, возможно дальше и изменятся.. но пока больше склоняюсь в сторону поддерживающих игру)))

    Не смешите мои тапочки.

    Например во что?? имею ввиду ПК..

    Вот ДС-3 полностью совпало мнение с рицухой, и побегав пару дней.. она действительно поднадоела, ну тут еще и тот фактор, что не любитель хек энд слеша))

    Мдя.. а еще что выходило/вышло???

  • SerGEAnt 25 июн 2011 13:10:47
    У Сержа очевидные траблы с самооценкой.

    В каком смысле?

    Не нравится игра по умолчанию - не садись писать рецензию, не издевайся над собой.

    Я, наверное, чего-то не понимаю. Как можно "издеваться над собой" в процессе написания 5 килобайт легкого текста?

    Здесь есть люди, которые могут сделать это лучше (в плане текста) и объективнее.

    Спорный вопрос, очень спорный. Даже если принять на веру, что такие люди тут и есть (отдельный разговор), то по прохождении игры (5-7 дней) они бы справились с написанием схожего качества статьи еще недели за три, когда эта Алиса бы уже никому была не нужна.

    А если уж графомания сильнее, и неуемная жажда писать взяла-таки контроль - следует научиться адекватно воспринимать мнение других.

    Я не спорю, что статья не получилась хорошей из-за некоторых упущений (по оепределенным причинам), но оценка абсолютно точна.

    И да, жду примеры неадекватности.

    Ну.. по крайней мере это начальные впечатления, возможно дальше и изменятся..

    Мне первый час первой главы тоже понравился.

  • aleksandrx3 25 июн 2011 13:13:53

    Tiggerr

    Ведьмак вышел относительно недавно... правда его я думаю уже все прошли. Есть ещё третий фейбл, игра в общем то неплохая но ппц какая паршивая оптимизация. Ну дирт ещё новый, но это нишевый продукт и лично меня не зацепил. Остальные вышли достаточно давно.

    Фир ещё есть... который третий. хм. Больше ничего стоящего нет=) Лето, время простоя.

    SerGEAnt

    В личку аву кинул, прилепи если не трудно.

    Bkmz

    Больше! Ещё больше!

  • Bkmz 25 июн 2011 13:28:24
    У Сержа очевидные траблы с самооценкой. Не нравится игра по умолчанию - не садись писать рецензию, не издевайся над собой.

    А может вообще всем писать рецензии только если ты готов поставить 10 из 10?))))

  • KramBamBoo 25 июн 2011 13:29:50
    В каком смысле?

    Ну я ж буквально написал, значит - в прямом.

    Я, наверное, чего-то не понимаю. Как можно "издеваться над собой" в процессе написания 5 килобайт легкого текста?

    Вы не поняли, я не про текст говорил. Играть в такую "отвратительную" игру, как Alice: Madness Returns - чем не издевательство?)

    Как пример - я бы ни за что не сел за рецензию на квест, если бы мне не нравился этот жанр.

    Спорный вопрос, очень спорный. Даже если принять на веру, что такие люди тут и есть (отдельный разговор), то по прохождении игры (5-7 дней) они бы справились с написанием схожего качества статьи еще недели за три, когда эта Алиса бы уже никому была не нужна.

    Это к слову о самооценке).

    Ну спорный, так спорный - хозяин барин).

    На этом сайте есть очень даже неплохие авторы статей - не умаляйте их достоинств, даже в сравнении с собой).

    Я не спорю, что статья не получилась хорошей из-за некоторых упущений (по оепределенным причинам), но оценка абсолютно точна.

    Точна исключительно с точки зрения Вашего личного восприятия.

    И да, жду примеры неадекватности.

    Об этом я уже писал.

  • Selenos 25 июн 2011 13:37:18
    Потому в шутеры играют на консолях, и делают их для консолей, такие дела.

    1. Шутеры - исконно компьютерный жанр, и на консолях он был популяризован только ради бабла.

    2. Назови шутер, являющийся консольным эксклюзивом, который ты не забудешь через пару месяцев. aleksandrx3 очень верно это подметил.

  • Bkmz 25 июн 2011 13:39:30
    Назови шутер, являющийся консольным эксклюзивом, который ты не забудешь через пару месяцев.

    Если от первого лица, то Хало не забывают уже почти 10 лет. Если от 3го лица, то Гири и Анчартед.

  • SerGEAnt 25 июн 2011 13:41:45
    Вы не поняли, я не про текст говорил. Играть в такую "отвратительную" игру, как Alice: Madness Returns - чем не издевательство?)

    Как пример - я бы ни за что не сел за рецензию на квест, если бы мне не нравился этот жанр.

    Мне нравятся практически все жанры, кроме стратегий, так что мимо кассы.

    И да, вы не представляете, как смешно читать все эти ваши опусы - ради такого веселья я готов пройти Алису еще раз и написать еще раз то же самое :D

    На этом сайте есть очень даже неплохие авторы статей - не умаляйте их достоинств, даже в сравнении с собой).

    Я не спорю, они все хорошие, иначе бы их тут не было. Но с Алисой из-за некоторых проблем пришлось возиться самому, изначально ее должен был писать Олегатор.

    1. Шутеры - исконно компьютерный жанр, и на консолях он был популяризован только ради бабла.

    Ага, "бабла", бла-бла-бла, даже не знаю, что еще ответить. Нефиг тырить все с торрентов.

  • Selenos 25 июн 2011 13:42:48
    Если от первого лица, то Хало не забывают уже почти 10 лет. Если от 3го лица, то Гири и Анчартед.

    Не знаю по поводу Uncharted, но и Halo, и Gears of War являются полным отстоем. В особенности, GoW.

    Ага, "бабла", бла-бла-бла, даже не знаю, что еще ответить. Нефиг тырить все с торрентов.

    Ответить больше нечего?

  • KramBamBoo 25 июн 2011 13:45:19
    И да, вы не представляете, как смешно читать все эти ваши опусы - ради такого веселья я готов пройти Алису еще раз и написать еще раз то же самое :D

    Вы просили пример неадекватности)).

  • Bkmz 25 июн 2011 13:48:21
    Не знаю по поводу Uncharted, но и Halo, и Gears of War являются полным отстоем. В особенности, GoW.

    1. Не GoW, а GeoW. GoW это сокращение заняла иная игра еще до появления Гирей.

    2. Это очень субьективное мнение, и уж точно в разы более неадекватное, чем вы стараетесь выставить мнение Сержа по отношению в Алисе. Если Алиса очень спорный продукт, то Гири, Анчартед и Хало принято общественностью как одни из лучших игр в индустрии, это не просто мнение большинства, это мнение 98% геймеров. При всех их недостатках тягаться с ними по качеству очень мало кто может. Хотя я более чем уверен, аше знакомство с этими играми дальше первых частей не пошло....

  • Romych_Blood 25 июн 2011 13:50:39
    то Гири, Анчартед и Хало принято общественностью как одни из лучших игр в индустрии, это не просто мнение большинства, это мнение 98% геймеров.

    Вообще не допрём: чего это многие задрото-геймеры постоянно за всех говорят? Особенно - задрото-консольщики. А рецензеры задрото-консольщики, считающие, что FPS - это исконно консольный жанр (хотя портировались на консоли, не спорим, но всё равно это были порты с ПК, а не оригиналы, до массовой консолизации всего и вся) - тем более. =X

    Некоторым действительно лучше русификаторы собирать, чем недо-рецензии писать. ;-]

    При всех их недостатках тягаться с ними по качеству очень мало кто может.

    Без качественной рекламы и пиарастов, эти пустышки - ничто. facepalm.gif

    Ну а что я могу ответить задроту ПКшнику которы даже не знает о чем говорит?)

    Вы явно о ком-то другом. И знаем о чем говорим. ;-]

    Иди дальше в ВоВ играй))

    Фу эти MMORPG. Сами советуете - сами играйте.

    Хотя что я говорю с теми для кого Дюк эталон шутера....

    Ага, говорят те, кто без автоприцеливания и тупых медленных врагов не могут играть в шутеры от первого лица на консолях.

    Дай им старый-добрый быстрый шутер с умными ботами (а лучше оппонентами людьми), да клавиатуру с мышкой - сразу же растеряются, в слезах и нервах будут. =D

    И это говорит человек у коготоро рука приросла к квиксейву после каждого выстрела....

    Твой задротская-СониБойская рожа при мне свечку не держал, чтобы сей дурость утверждать. %X

  • Bkmz 25 июн 2011 13:53:06
    Вообще не допру. Чего это многие задрото-геймеры постоянно за всех говорят? Особенно - задрото-консольщики. А рецензеры задрото-консольщики - тем более. =X

    Ну а что я могу ответить задроту ПКшнику которы даже не знает о чем говорит?) Иди дальше в ВоВ играй)) Хотя что я говорю с теми для кого Дюк эталон шутера....

    Ага, говорят те, кто без автоприцеливания и тупых медленных врагов не могут играть в шутеры от первого лица на консолях. =D

    И это говорит человек у коготоро рука приросла к квиксейву после каждого выстрела....

  • aleksandrx3 25 июн 2011 14:10:21

    SerGEAnt

    Я, наверное, чего-то не понимаю. Как можно "издеваться над собой" в процессе написания 5 килобайт легкого текста?

    Парень чуток ошибся. Ты не над собой издевался а надо мной! До слёз своей рецензией довёл :D

    И да, жду примеры неадекватности.

    Статья не то что бы совсем неадекватна, она как будто написана от балды после тяжёлого похмелья когда ты зол на весь божий мир.

    В следующий раз постарайтесь более точно и подробно переносить свою точку зрения на бумагу. А то прям какой то фонтан эмоций получился, и при том чрезмерно негативный фонтанчик. В рецензии очень мало конкретики, неудивительно что люди(или задротские хомячки по версии некоторых) задались вопросом - Почему оценка 5 из 10 если из указанных недостатков присутствуют только нечастые чекпойнты и непривычное управление и не указано ни одно достоинство кроме физики.

    Гири-Гири... Играл только в первую на ПК. Если честно муть редкостная=) Серо зелёные пейзажи и однообразный отстрел ботов достали уже через пару часов. Играл в кооперативе.

    Помню когда вышел принц персии 2008 года в мультипликационном стиле из за него тоже(как из за алисы сейчас) шли ожесточённые бои между фанами предыдущей трилогии которые игру в большинстве возненавидели и.... и другими кому она понравилась. Мне тот принц тоже понравился, не смотря на слегка занудный игровой процесс(вечная проблема юбиков). В ней была приятная и красивая картинка, дизайн, музыка тоже неплохая и конечно отменный сюжет и оригинальная хотя и немного кривоватая реализация геймплея. Жаль что так и не вышло продолжения(

  • Tiggerr 25 июн 2011 14:39:36
    Мне первый час первой главы тоже понравился.

    Похоже, что и мне так же)) Больше поиграл, начинает кое что совпадать с мнением.. Единственно трабл с управлением клава+мышь еще не встретил.. (хотя прыжки начинают доставать, не всегда пробел отвечает (или тупит) из за того не долетаешь)

    Tiggerr

    Ведьмак вышел относительно недавно... правда его я думаю уже все прошли. Есть ещё третий фейбл, игра в общем то неплохая но ппц какая паршивая оптимизация. Ну дирт ещё новый, но это нишевый продукт и лично меня не зацепил. Остальные вышли достаточно давно.

    Фир ещё есть... который третий. хм. Больше ничего стоящего нет=) Лето, время простоя.

    Про Ведьмака-2 правильно думаешь))) Игре больше месяца.. Фейбл-3 на винте (уже давно) часть прошел, но чета не цепляет (как 1-й в свое время), здесь уже Мулинье перемудрил)) Фир - не мой жанр, в шутеры не играю.. Вот собственно.. о чем я и писал, что особо играть и не во что(( Пока только Деус Их ждать (бетту играть не хочу)

  • SerGEAnt 25 июн 2011 14:49:54
    Похоже, что и мне так же)) Больше поиграл, начинает кое что совпадать с мнением.. Единственно трабл с управлением клава+мышь еще не встретил.. (хотя прыжки начинают доставать, не всегда пробел отвечает (или тупит) из за того не долетаешь)

    Во-во, "начинают доставать". Я вроде кому-то в ICQ так писал в первый день прохождения :)

  • aleksandrx3 25 июн 2011 14:59:58

    Алиса для терпеливых игроков :D

  • Bkmz 25 июн 2011 15:16:50

    Алиса для тек, кому не во что больше играть.

  • KramBamBoo 25 июн 2011 15:23:25
    Алиса для тек, кому не во что больше играть.

    Алиса для тех, кто не ограничивает свои игровые предпочтения.

  • jaha40 25 июн 2011 15:25:10
    Пока только Деус Их ждать (бетту играть не хочу)

    Это не бета, а пресс версия!

  • Tiggerr 25 июн 2011 16:02:30
    Алиса для терпеливых игроков :D

    Это не терпеливость называется, есть другое определение данного)))

    Алиса для тек, кому не во что больше играть.

    Походу, что так и есть.. (о чем собственно и писал)

    Алиса для тех, кто не ограничивает свои игровые предпочтения.

    В таком случае, и всяко попрет)) Почему тогда оценка Сержанта воспринялась.. как то негативно)))

    Это не бета, а пресс версия!

    В любом случае, полная релизная версия всегда достойней, и предпочтительней, особенно если не хочется портить впечатления раньше времени)))

  • aleksandrx3 25 июн 2011 16:20:00
    В таком случае, и всяко попрет)) Почему тогда оценка Сержанта воспринялась.. как то негативно)))

    Потому что так написана :)

  • RealRockStar 25 июн 2011 16:40:53

    "твердели оптимисты." С чего это они твердели?! о_0

  • Selenos 25 июн 2011 16:42:22
    И это говорит человек у коготоро рука приросла к квиксейву после каждого выстрела....

    А тебе-то откуда знать? lol

    А что с гирями, что с хало я знаком, и если до тебя не дошло, то я повторю: что одно, что другое - гавно.

  • Bkmz 25 июн 2011 16:52:43

    Если уж Гири и ХАло говно, то Алиса и подавно самое говнистое говно тысячелетия.

  • RealRockStar 25 июн 2011 16:54:16
    А тебе-то откуда знать? lol

    А что с гирями, что с хало я знаком, и если до тебя не дошло, то я повторю: что одно, что другое - гавно.

    Могучий сонибой что ли? =)))

  • SerGEAnt 25 июн 2011 16:57:27
    А тебе-то откуда знать? lol

    А что с гирями, что с хало я знаком, и если до тебя не дошло, то я повторю: что одно, что другое - гавно.

    Выдохни уже, тут статью про Алису обсуждают.

  • Selenos 25 июн 2011 17:00:10
    Могучий сонибой что ли? =)))

    Нет, слава богу. Кстати, обе эти игры выходили на бокс :D

    Выдохни уже, тут статью про Алису обсуждают.

    Что, норм игра. Довелось поиграть только сегодня, ибо срач в камментах только увеличил желание ознакомиться, которого до того не было.

  • bambrrr 25 июн 2011 22:38:15

    с рецензией полностью согласен - игра с отличным дизайном и убитым геймплеем - оценка в районе 6 где-то

    а вот за это :mad:

    С непривычки можно долго разбираться в системе двойного прыжка, которым нужно пользоваться с осторожностью, максимально оттягивая как момент нажатия полета, так и финальной телепортации.

    разработчикам надо переломать обе ноги и пускай так и прыгают со сломанными ножками, выбирая момент, когда надо оттолкнуться от земли своими переломанными конечностями

    все таки то, что программированием занимались узкоглазые аутсорсеры - очень заметно

    но куда тестеры то из EA смотрели?

  • SeelWar 25 июн 2011 22:59:15

    Прохладно отношусь к слешерам,но новая Алиса задержала дольше других ;) ,поэтому в оценке накинул бы ещё балла полтора.

  • Romych_Blood 26 июн 2011 00:02:51

    Чего-то тут почти большинство на прыжки яростно с кислотной пеной жалуются, особенно на моменты, когда невидимые с первого взора платформы нужны выглядывать в режиме "Уменьшения".

    Один раз углядеть, потом ж с помощью PhysX (а может сами по себе) они ж проглядываются в виде бликов и можно спокойно прыгать.

    Буквально меньше секунды нужно, чтобы переключиться в "Уменьшение" и подглядеть на невидимую с первого взора платформу. Даже траекторию двигающихся невидимых с первого взора платформ можно спокойно запомнить и прыгать не наугад.

    Иль зрение и визуальную память все попортили перед теликами с консолями, что аж такую тактику для прыжков с поглядыванием режима "Уменьшения" не можете спокойно применить. =D

    И классно ж, когда игра "делает тебе вызов", а не "нагибается перед тобой раком". =X

  • sprayer 26 июн 2011 10:06:39
    Я не спорю, что статья не получилась хорошей из-за некоторых упущений (по оепределенным причинам), но оценка абсолютно точна.

    И да, жду примеры неадекватности.

    edf.jpg

    sf.jpg

    такой большой разброс оценок может указывать на предвзятость мнения рецензора

  • SerGEAnt 26 июн 2011 10:22:47

    Другое мнение, другая система оценок.

  • sprayer 26 июн 2011 10:24:41

    то средняя оценка от известных ресурсов, я указываю что ваши оценки слишком выделяются разбросом от среднего бала(большинства), причем не обосновано

    если уж пр осистему оценок я бы попросил описать по каким критериям судили эти две игры и как сложились такие не справедливые балы )

  • SerGEAnt 26 июн 2011 10:30:15
    то средняя оценка от известных ресурсов, я указываю что ваши оценки слишком выделяются разбросом от среднего бала(большинства), причем не обосновано

    Ну, во-первых, все бывает.

    Во-вторых, схожие с нашими оценки там присутствуют.

    В-третьих, оценка - лишь дань традиции, для составления впечатления нужно читать текст.

  • Bkmz 26 июн 2011 10:32:15
    то средняя оценка от известных ресурсов, я указываю что ваши оценки слишком выделяются разбросом от среднего бала(большинства), причем не обосновано

    А почему выделяется? Edge Magazine UK 06/17/11 5 out of 10. PlayStation LifeStyle 06/24/11 6 out of 10. IGN 06/16/11 6.5 out of 10. Так что у Сержа не особо-то и выделяется оценка Алисы.

  • sprayer 26 июн 2011 11:03:11

    Bkmzдруг ты куда смотришь? какой плейстешен вообще, тут пк версия и из 11 ресурсов никто не дал оценку ниже 6.5

    http://www.gamerankings.com/pc/958267-alic...s/articles.html

    тоже самое и про дюка

  • Dimmon 26 июн 2011 11:11:03

    Прикольно действительно, с Алисой САМАЯ НИЗКАЯ оценка из всех... С Дюком - САМАЯ ВЫСОКАЯ... Причем ни там, ни там - в статьях совершенно непонятно, почему ТАКИЕ оценки...

  • Bkmz 26 июн 2011 11:20:53
    Bkmzдруг ты куда смотришь? какой плейстешен вообще, тут пк версия и из 11 ресурсов никто не дал оценку ниже 6.5

    http://www.gamerankings.com/pc/958267-alic...s/articles.html

    "Друг" я тебе дал по одной оценке с каждой платформы. И не надо пороть чушь недоразвитого, что на ПК игра лучше чем на Консолях. Как и отмечено в статье, ровно 0.5 балла за Физикс.

    Прикольно действительно, с Алисой САМАЯ НИЗКАЯ оценка из всех... С Дюком - САМАЯ ВЫСОКАЯ... Причем ни там, ни там - в статьях совершенно непонятно, почему ТАКИЕ оценки...

    Очереденое вранье посранчика. Я предоставил доказательство, что тут не самая низкая оценка Алисы. И у дюка тут тоже далеко не самая высокая оценка. Но ты явно сюда просто посрать пришел и разумеется "за базар не отвечаешь".

  • Xep 26 июн 2011 11:25:07

    Вот немного о гемплее и вроде вполне адекватно:

    http://www.youtube.com/watch?v=PjmVf_lXv_U

  • sprayer 26 июн 2011 11:32:21

    Bkmz да ты дал срань какую то, а не оценки. Edge Magazine я даже в гугле не нашел что эта за херь. остальные выше оценки дали, и если сравнишь оценки консолей и пк то на пк чуть выше бал в среднем так что не нужно тут давать оценки с консолей к тому же большинство ресурсов оценивают все платформы.

    опять таки я говорю про большинство, а не про один неизвестный ресурс который никто не читает. и про дюка ты не прав тоже, покажи кто дал оценку 8 балов? никто! между прочим у дюка 3д 8,8 средний балл, а у нового дюка 4.6 что соврешено справедливо. но ты наверное так не думаешь, смею предположить что ты не игра в дюка 3д, в который мы рубились по сетки долгие годы!

    можешь еще рускоязычные издания првоерить типа аг, игромании, навигатора, старны игр и посмотри тоже оценки.

    все это к тому что ресурс с не объективными оценками теряет доверие в глазах читателей. и кто следит пекрасно знает рецензоров на аг котоыре занижают оценки, знают что ign частенько ошибается но не сильно, и знают что есть ресурсы которые довольно объективно всегда оценивают типа gamesradar, famitsu

  • SerGEAnt 26 июн 2011 11:36:35
    Edge Magazine я даже в гугле не нашел что эта за херь.

    Даже не знаю, что сказать :dash3:

    Прикольно действительно, с Алисой САМАЯ НИЗКАЯ оценка из всех... С Дюком - САМАЯ ВЫСОКАЯ... Причем ни там, ни там - в статьях совершенно непонятно, почему ТАКИЕ оценки...

    Позориться не обязательно.

  • Bkmz 26 июн 2011 11:39:47
    Edge Magazine я даже в гугле не нашел что эта за херь.

    46c2e5742ef410cd0773e2356d569513.jpg

    покажи кто дал оценку 8 балов? никто!

    За базар ответишь?

    http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nuk...s?dist=positive

    http://www.metacritic.com/game/playstation...s?dist=positive

  • sprayer 26 июн 2011 12:02:22

    ну я понял вы присоединяетесь видимо вместе с сержем к 4 критикам из 46 которые дали алисе самые низкие оценки ))

    вообщем я понял вас и ваше мнение, к сожалению это не характеризует ресурс с лучшей стороны, как я уже сказал выше предвзятое мнение никому не нужно!

    зы для справки у Edge Magazine тираж едва ли 30к по всему миру наберется, у нашей игромании 180к вот и думайте какие ресурсы вы в пример ставите и выделяете, по стеснялись бы...

    и по поводу информации об оценках тоже спорно, там указаны оценки которых нет на офф сайтах к примеру на сайте страна игр нет оценки дюку ну только от читателей и не самая высокая как указано на их ресурсе

  • aleksandrx3 26 июн 2011 12:09:32

    На gametrailers.com неплохой видео обзор. Боле менее разобраны все достоинства и недостатки. Оценка 7.2 из 10.

  • bambrrr 26 июн 2011 12:38:56
    Чего-то тут почти большинство на прыжки яростно с кислотной пеной жалуются

    потому что сделано не по ГОСТу

    а если Вам нравится бороться с кривым управлением (типа "игра бросает тебе вызов" - лично я играю, чтобы отдохнуть-расслабиться - на средней или ниже сложности)

    то вперде! :buba:

    стиль, да, у игры чумовой, но вот все остальное :bad:

  • Romych_Blood 26 июн 2011 12:59:58
    а если Вам нравится бороться с кривым управлением (типа "игра бросает тебе вызов"

    С "кривым управлением" давным-давно как на "ты", т.к. из-за принципа не будем играть на консоли с джойстиком.

    Единственное исключение было - играть на консолях старого поколения, а-ля "Sega", "Dendy" и т.п. =D

    - лично я играю, чтобы отдохнуть-расслабиться - на средней или ниже сложности)

    Сей игра - явно не для таких целей. =X

    то вперде!

    Да так всегда и делаем. =B

  • KramBamBoo 26 июн 2011 13:10:19
    вообщем я понял вас и ваше мнение, к сожалению это не характеризует ресурс с лучшей стороны, как я уже сказал выше предвзятое мнение

    Кстати, мнение того же Сержа не характеризует ресурс с худшей стороны. Здесь, слава Богу, есть авторы, которые умеют высказывать свое мнение более грамотно и объективно. А вот был бы этот ресурс театром одного актера имени Сержа - то и смысла в его посещении не было бы никакого).

  • SerGEAnt 26 июн 2011 13:27:15
    Кстати, мнение того же Сержа не характеризует ресурс с худшей стороны. Здесь, слава Богу, есть авторы, которые умеют высказывать свое мнение более грамотно и объективно. А вот был бы этот ресурс театром одного актера имени Сержа - то и смысла в его посещении не было бы никакого).

    Ваше мнение очень важно для нас.

    Статистика просмотров рецензий говорит об обратном.

  • KramBamBoo 26 июн 2011 13:39:10
    Ваше мнение очень важно для нас.

    В этом я не сомневаюсь).

    Статистика просмотров рецензий говорит об обратном.

    Ну ладно, ладно, Вы лучший, как скажете).

  • Black_85 26 июн 2011 14:12:50
    Скрытый текст

    0_5bdb2_10ad674b_XXXL.jpg

  • SerGEAnt 26 июн 2011 14:18:44

    Что вы мне все картиночки показываете? Если вам нравится на них смотреть - смотрите, никто ж не запрещает.

  • aleksandrx3 26 июн 2011 14:19:26

    Я не думаю, что мерятся рецензиями хорошая идея=)

  • KramBamBoo 26 июн 2011 14:23:09

    Отчего же? Серж ведь не гнушается тыкнуть ссылочкой на рецензию, где мнение автора аналогично его мнению)).

    Вот если б на этой картиночке была цЫферка "5.0", он бы сказал "вот какие правильные картиночки вы показываете, молодцы").

  • aleksandrx3 26 июн 2011 14:29:00

    KramBamBoo

    Я в общем говорю а не конкретно про пост Black_85. Как бы это всех касается)

  • Black_85 26 июн 2011 14:33:22
    Что вы мне все картиночки показываете? Если вам нравится на них смотреть - смотрите, никто ж не запрещает.

    Потому что в первые мнения любителей Zone Of Games разошлись с твоим и очень сильно, а потом оказалось что не только наше мнения но других редакций!

    Но я все равно придерживаюсь мнения что каждый сам для себя должен рецензировать игру и т.п.

  • SerGEAnt 26 июн 2011 14:51:12
    Ну да, это вырвалось у Вас, случайно).

    Ключевое слово - "было").

    Ключевое слово - "один раз". По просьбе кого-то там в стиле "покажите еще хоть одну такую же оценку".

    Потому что в первые мнения любителей Zone Of Games разошлись с твоим и очень сильно, а потом оказалось что не только наше мнения но других редакций!

    Только на текущей странице с рецензиями таковых аж две штуки, не считая последних.

  • Black_85 26 июн 2011 15:20:19
    Ключевое слово - "один раз". По просьбе кого-то там в стиле "покажите еще хоть одну такую же оценку".

    Только на текущей странице с рецензиями таковых аж две штуки, не считая последних.

    Я имею в виду сильно отличается.

  • Black_85 26 июн 2011 20:09:05

    Уже достал этот разговор, тут все просто, те кто уважает мнения автора рецензии тот прислушается и решит покупать игру или нет. А те кто не согласен с рецензией, найдите ту рецензию которую хотите увидеть, слава интернету их полно и на любой вкус.

  • giperforg 26 июн 2011 22:33:47

    Я в 1 часть не играл до этого, но эта понравилась. Одна из лучших Экшн/аркад за последние лет 5. Фраза "Когда-то давно даже такую «Алису» носили бы на руках, но увы — время неумолимо летит вперед и никогда никого не ждет." - это просто какой то детский бред - я например сейчас же поиграл в 1 часть и она тоже на порядок лучше большинства нынешних экшн/аркад удаляемых после 5-10 минут игры.

  • SerGEAnt 27 июн 2011 10:27:13
    Я в 1 часть не играл до этого, но эта понравилась. Одна из лучших Экшн/аркад за последние лет 5.

    На ПК, небось, играешь?

  • troyan0 27 июн 2011 16:14:25

    берлинский дал сабжу 8,5...

    прям разрыв шаблонов какой-то

  • giperforg 27 июн 2011 17:53:33
    На ПК, небось, играешь?

    Если бы я сейчас ответил "да", понеслось бы куча флуда, в защиту приставок \или пк, разве нужно такие провокационные вопросы задавать? Но я имел ввиду все консоли(хотя конкретно в эту игру нужно играть на пк и обязательно с физИксом) и замечу, что я сказал одна из лучши экшн\аркад, а не лучшая. Да и то, на вскидку только uncharted могу вспомнить из приставочных эксклюзивов.

  • AVAnto 27 июн 2011 19:12:44
    Я в 1 часть не играл до этого, но эта понравилась. Одна из лучших Экшн/аркад за последние лет 5.

    А прошлогоднюю Darksiders уже забыли? По механике игры довольно похожи, но у Darksiders, реализация, мое мнение, несколько лучше. Да и стилистически приключения войны выглядят более целостно чем психоделия страны чудес. Творение неизвестных vigil games которое многие окрестили винегретом из удачных фич игр последних лет оказалось достойной игрой, а Spicy horse при поддержке знаменитого Мак Ги сделали продукт несколько худшего качества.

  • Slo-mo 27 июн 2011 19:42:37

    Black_85

    Фу, метакритик... Ты нашёл самый объективный ресурс.

    Как слешер игра так себе, психоделизм конечно берёт своё, но его и в японских слешерах полно. Но конечно 5 баллов это маловато, 6.5-7 самое оно. Людям то нравится =)

  • Apppleman 27 июн 2011 20:34:52

    Тут так мило все получилось. Не знающие английского (а таких глухих и убогих - много) - говорят о том, что и переводить не надо, все равно там не текст, а укуренная фигня. Не умеющие читать и писать - о том, что сюжет в этой игре не нужен. Не прошедшие в дореволюционные времена первую Алису - о том, что технически все плохо. Любители однокнопочных слешеров - о том, что управление кривое. Те, кто из кино смотрит только трансформеров, а из книжек читает только (хм, ну кого же?...) Глуховского какого-нибудь - о том, что все вообще плохо, игра не развлекает.

    И все это правда. А игра - замечательная.

  • Slo-mo 27 июн 2011 21:11:01

    Apppleman

    Артемий Троицкий недавно написал, что все кто не понимает творчество Александра Залупина-тупое быдло. Вы написали примерно то же самое, при этом показав себя д'Артаньяном на белом коне, читающим умные книжки, смотрящим арт-хаусное кино и не играющим во все эти ваши казуальные игры. И я не совсем понимаю как связана техническая сторона с прохождением оригинальной игры, настольгия чтоли должна вытаскивать? И кстати Алиса, если что, и есть однокнопочный слешер :3

  • OxotHik 27 июн 2011 21:21:29

    Apppleman

    Это ты так ненавязчиво Сержанта "обосрал"? Про*б засчитан.

    И все это правда.

    Ну а твое мнение - единственно верное, да.

  • Bahamutru 27 июн 2011 22:08:30

    Сержант расписался в своей собственной криворукости и неумении играть в, кхм, слэшеры? Я его поздравляю.

    Управление по сложности находится где-то посередине. Количество заюзанных кнопок довольно мало (но это никак не однокнопочный слэшер, уж простите меня, но такой бред слушать… =), но при этом все эти кнопки надо нажимать довольно шустро. Никаких проблем при игре, при этом не возникает даже у меня — человека, играющего в такие вот экшн-игры довольно плохо (я больше любитель RPG/TRPG/JRPG).

    Рецензия — полный слив. Разве что по поводу физикса сказано верно — с ним игра смотрится очень красиво, хотя текстурки меня слегка разочаровали. А про то, что игра плохо управляется, неудобная, там ничего нельзя делать… Руки из заднего места? Видимо так. От большинства ударов на ура работает уворот, причем юзается он вполне легко. Оружие меняется циферками, корректное направление указывается даже с клавиатуры, и нужды поворачивать камеру иногда нету (к тому же, смотреть на Алису в бою со всех сторон довольно приятно). В общем, не знаю, чего автору так не понравилось управление, которое даже такой тормоз как я в общем одобряю… Ну, может для любителей крутых слэшеров (или чего там, я без понятия), управление в Алисе и ущербное или кривое, но для простого ролевика управление показалось довольно простым. Пусть не самое удобное, но и критиковать сильно смысла не вижу. Минут за 10-15 привыкаешь. Замечу, что привыкание к новым ролевым системам происходит чутка подольше. =)

    Первая рецензия этого автора — и такое. Следующие просто даже читать не хочется. Совершенно необъективно.

    Скажу сразу — я не поклонник Алисы, в первую часть не играл. Играю в эту не из-за крутого сюжета — английский знаю плохо. =) Играю именно из-за красоты, боевки и прыжков. Да, кстати, о них тоже ничего плохого сказать не могу. Ловкость рук — и играть становится приятно разуму и глазу. В отличии от большинства других игр мыслей «Блин, да как же, я же допрыгнул, почему она сорвалась?!» не возникало ни разу. Хотя падал, но лишь по своей вине.

  • OxotHik 27 июн 2011 22:11:49

    Еще один с единственно верным мнением.

    Але, вы дебилы чтоли все? Высказал автор мнение. Дальше-то что? Нет, аргументы приводят, спорят. И у всех, как у одного "Автор [censored], вот я - это даааааа".

  • Bahamutru 27 июн 2011 22:24:28
    Еще один с единственно верным мнением.

    Але, вы дебилы чтоли все? Высказал автор мнение. Дальше-то что? Нет, аргументы приводят, спорят. И у всех, как у одного "Автор [censored], вот я - это даааааа".

    Ты идиoт? :)

    Рецензия — жанр журналистики и художественной критики. Рецензия информирует о новом произведении, содержит его краткий анализ и оценку. © Вики

    Это не личное мнение, нееет. Это именно что анализ, оценка, претензия на объективность. Говорить о том, что рецензия — это всего лишь мнение, тоже самое, что называть личное мнение — научной гипотезой. Понятно почему, или тупой?

    Если человек пишет «Рецензия на» он берет на себя ответственность за сказанное. Он утверждает, что это объективная оценка чего-либо. Более того, правильная рецензия может расходится с личным мнением автора — если он честен. У меня такое бывало, когда я, проводя анализ и высказывая объективные факты, резюмировал мысли, с которыми сам, субъективно, согласен не был. Но объективно — это было так.

    Так и здесь. Рецензия? Окей, вот рецензенту наша критика. Пусть учтет и постарается исправиться.

    Или удалит рецензию с сайта, и куда-нибудь в свой блог напишет — тогда это и будет личным мнением. А рецензии пусть пишут профессионалы, а не такие дилетанты, как он.

    И я повторюсь для тех, кто полностью в танке — я читаю Сержанта впервые. Я не знаю, может быть все остальные рецензии у него объективны. Но это — мусор, не более. Такое не имеет права называться рецензией. И автор сам приводил аргументы в пользу низкого качества игры. Вот и мы ему отвечаем тем же.

    Немного оффтопика: я фанат первой части Dungeon Siege. И третью часть я пройду где-то через полгода. И эта игра мне в общем нравится, хотя я готов признать, что она далеко не шедевр (и если станет вопрос «стоит ли качать» — я отвечу: нет). Мне она нравится просто тем, что там есть отсылки к первой части, что это происходит в том же мире, многими другими мелочами… Которые объективно не вытягивают игру даже на середнячка, наверное. Я буду играть в игру и изучать каждый уголок. Но никому ее не посоветую. По-вашему это противоречие? А по-моему просто объективизм и субъективизм.

  • OxotHik 27 июн 2011 22:48:05
    Он утверждает, что это объективная оценка чего-либо

    Сам придумал? Объективность - она такая, ускользающая штука, умник. Любая рецензия - субъективна.

    А есть еще такая вещь, как уважение чужого мнения. Но ты, как я вижу, лучше всех все знаешь (ну блин, Википедия-то не врет) и [censored] клал на остальных.

    И коли уж пошли про Википедию

    содержит его краткий анализ и оценку

    И? Автор проанализировал игру и вынес оценку. Про "объективность" ни слова.

  • Bahamutru 27 июн 2011 23:35:36
    Сам придумал? Объективность - она такая, ускользающая штука, умник. Любая рецензия - субъективна.

    А есть еще такая вещь, как уважение чужого мнения. Но ты, как я вижу, лучше всех все знаешь (ну блин, Википедия-то не врет) и [censored] клал на остальных.

    И коли уж пошли про Википедию

    И? Автор проанализировал игру и вынес оценку. Про "объективность" ни слова.

    Бред. Почти все. Я как раз уважаю и чужое мнение, и других людей, а вот вам такого явно не хватает. Разговаривать дальше не вижу смысла. Такого быдло, как вы я еще не видел…

    Рецензия — есть претензия на объективность. Любому нормальному человеку это понятно. Если такой одаренный уникум как ты этого не понимаешь — это уже твое упущение.

    Ах да. Давайте я сейчас напишу бред и назову это рецензией. Тебе понравится? Думаю совсем нет. =D Чужое мнение пусть автор оставит при себе — в своем блоге где-нибудь. А если надумает писать рецензию — так пусть пишет ее более объективно.

    Хотя кому я говорю? Я уже боюсь, что и Сержант отличается такой же невоспитанностью, как и его „фанаты”.

    Удачи. И не забывайте: рецензии стоит писать объективно, а не абы как. Или называть честно: «ИМХО об игре ...»

    ЗЫ Кстати да, объективность — штука ускользающая. Точнее она по разному может трактоваться в различных ситуациях. Но рассказывать сказки о неудобном управлении и плохой боевке, когда большинству людей (и рецензентов, и игроков) нравится — все равно что небо зеленым называть. Ну а что? Кто-то его таким и видит. :) Но оно, тем не менее, остается голубым.

  • OxotHik 27 июн 2011 23:55:54
    Бред. Почти все.
    Я как раз уважаю и чужое мнение

    Заметно, чо.

    Такого быдло, как вы я еще не видел…

    Вот уж оскорбил, так оскорбил.

    Любому нормальному человеку это понятно

    :( Под твое определение нормальности не попадаю. А еще и быдло. Как-то не задалась жизнь.

    Давайте я сейчас напишу бред и назову это рецензией.

    Вперед.

    Тебе понравится? Думаю совсем нет. =D

    Думать тебе вредно. Твоя рецензия - пиши, что хочешь.

    Чужое мнение пусть автор оставит при себе — в своем блоге где-нибудь.

    Сайт называется "SerGEAnt Zone of Games", мистер наблюдательность. Есть мнение, что автор может писать на своем сайте все, что хочет.

    Я уже боюсь, что и Сержант отличается такой же невоспитанностью, как и его „фанаты”.

    И снова говна на вентилятор.

    рецензии стоит писать объективно, а не абы как

    Объективности - нет. Ты считаешь, что я быдло, я считаю, что ты [censored] Где объективность? И да, даже свою же Википедию ты не переспорил.

    когда большинству людей (и рецензентов, и игроков) нравится

    Большинство жителей России считает, что мужыыыыык должен работать на заводе и жрать водку в качестве развлечения. Вперед, любитель большинства.

  • Apppleman 28 июн 2011 01:13:55
    Apppleman

    Артемий Троицкий недавно написал, что все кто не понимает творчество Александра Залупина-тупое быдло.

    И, в принципе, Артемий Троицкий прав. Когда что-то не понимаешь простого (а я уверен, что творчество Александра Залупина - несложно) - это и значит, что ты слегка туповат. В чем противоречие то?

  • SerGEAnt 28 июн 2011 07:55:27
    Первая рецензия этого автора — и такое.

    Первая?

    Удачи. И не забывайте: рецензии стоит писать объективно, а не абы как

    Рецензия - субъективный отзыв конкретного автора, мистер гениальность.

    Никаких проблем при игре, при этом не возникает даже у меня — человека, играющего в такие вот экшн-игры довольно плохо (я больше любитель RPG/TRPG/JRPG).

    Этот пассаж понравился больше других. Вы не поняли, что за проблемы имелись в виду, увлекшись обсиранием автора. В Alice почти любой элемент боевки можно было сделать лучше. Автонаведение можно было сделать автоматическим, например. Или не таким часто используемым, чтобы игрока не задалбливало 15 часов демонстрировать одно и тоже: "убегаем от кукол, чтобы прицелиться в куклу побольше".

    P.S. Играю в Infamous 2. Вот это называется управление. Когда персонаж и я есть одно целое и у меня не возникает посередине игры вопроса "а что тут нажимать?".

    P.P.S. Да, я в курсе, что жанры разные.

  • Demian_Averon 28 июн 2011 08:33:57

    По мне так самая обьективная рецензия была на playground ОЦЕНКА: 8.5 .. <_< ни выше не ниже...

  • Z-O-R-D 28 июн 2011 12:22:45

    Оценка не объективная! Игра заслуживает 9.0!

  • giperforg 28 июн 2011 14:24:54
    Сам придумал? Объективность - она такая, ускользающая штука, умник. Любая рецензия - субъективна.

    А есть еще такая вещь, как уважение чужого мнения. Но ты, как я вижу, лучше всех все знаешь (ну блин, Википедия-то не врет) и [censored] клал на остальных.

    И коли уж пошли про Википедию

    И? Автор проанализировал игру и вынес оценку. Про "объективность" ни слова.

    Так в том то и дело что Сержант сам же хочет доказать что его оценка объективна, иначе он бы даже не стал в комментах отписываться(как мне кажется).

    Я не говорю о 8-9 баллах, но хотя бы за атмосферу в некоторых местах, дизайн, да и просто симпатичную Алису можно было 7,5 поставить и вряд ли кто то возмущался бы. Но 5,5(5,0) это ...ну незнаю, это как одна из худших игр на сайте что ли?

  • OxotHik 28 июн 2011 14:31:05
    Так в том то и дело что Сержант сам же хочет доказать что его оценка объективна, иначе он бы даже не стал в комментах отписываться
    Рецензия - субъективный отзыв конкретного автора

    Не угадал.

  • SerGEAnt 28 июн 2011 17:10:27
    ну незнаю, это как одна из худших игра на сайте что ли?

    Ни в коем случае.

  • Bahamutru 28 июн 2011 18:11:34
    Первая?

    Рецензия - субъективный отзыв конкретного автора, мистер гениальность.

    Этот пассаж понравился больше других. Вы не поняли, что за проблемы имелись в виду, увлекшись обсиранием автора. В Alice почти любой элемент боевки можно было сделать лучше. Автонаведение можно было сделать автоматическим, например. Или не таким часто используемым, чтобы игрока не задалбливало 15 часов демонстрировать одно и тоже: "убегаем от кукол, чтобы прицелиться в куклу побольше".

    P.S. Играю в Infamous 2. Вот это называется управление. Когда персонаж и я есть одно целое и у меня не возникает посередине игры вопроса "а что тут нажимать?".

    P.P.S. Да, я в курсе, что жанры разные.

    Первая из мною прочитанных. Или это так сложно догадаться? Окей, в следующий раз буду писать как для дошколят, которым простейшую ассоциацию провести бывает трудно. Сойдет? :)

    Рецензия — претензия на объективность. Хватит нести бред про субъективность. :) Я понимаю, свою точку зрения хочется отстоять, но не показывая же из себя дауна!

    Можно было сделать лучше — и что? Это означает, что игра заслужила 5,5 баллов? :) Просто смех. ЛЮБУЮ игру можно сделать лучше. Идеальных игр не бывает — потому что всем фанатам чего-то да хочется. И такой субъективизм в данном случае приводит нас к выводу, что оценка игры — совершенно пустое и бесполезное занятие. Ведь всегда можно скинуть еще пару баллов, потому что «игру можно было сделать лучше»!

    К примеру, можно было сделать лучше графику. В любой игре, ибо прогресс не стоит на месте.

    Можно сделать лучше сюжет — чтобы он был про моих друзей (рассуждение в духе вашего субъективизма — играть за неизвестных чуваков не интересно).

    В ролевой игре должны быть те параметры, которые я отмечу галочками. А шмотки такого стиля, какой я выберу перед началом игры. И чтобы кастомить прямо в процессе игры, да.

    В шутере пуха должна угадывать силу нажатия на мышку, чтобы выстрелы отнимали разное количество здоровья. Ибо когда враг меня нервирует — он должен умереть в особых муках и быстро. Или медленно. Как захочу.

    И так далее. И за все эти недоработки можно понижать игру в минус, практически. Субъективно, блин. ) Смешно, а не субъективно.

    На мой взгляд, в рецензии должна содержаться оценка существующей боевой системы, а не то, насколько она не доработана, относительно идеала автора. Впрочем, вам-то этого не понять… У вас ЧСВ овер9000, как кажется по данному ответу.

    А быдло-куну, который что-то вякал про википедию — я просто оттуда взял более-менее сформулированное определение. Вики для меня не самый авторитетный источник, и уж тем более, фраза «переспорить свою вики» — просто бред. Очередной, замечу. =) И насчет «это сайт Сержанта»… Это сайт «Zone of Games». И здесь делают русификаторы. Да, я в курсе, что здесь админ Сержант, и что это его идея. Но это не означает, что сайт его. Сайт уже давно вырос из личного блога — так как здесь размещена русификатора далеко не только его авторства. Я понимаю, что админ может выйти и посрать куда угодно на сайте… Но насколько это уважительно к посетителям? Ну вы поняли.

    Вообще, я вам пытаюсь сказать одну простую вещь. У каждого человека есть своя ответственность. Чем более важный человек в какой-то области, тем больше ответственности на нем лежит. Если бы президент управлял страной в соответствии с вашей точкой зрения на субъективизм — что бы было?

    — Блин, не люблю негров, палите по Африке ядерными ракетами.

    — МТС, Мегафон… У меня лично билайн, арестуйте счета МТСа и Мегафона и передайте все их активы билайну.

    — Вишни? Фу, не люблю, вырубите по всей стране.

    Круто, да? :) Сержант тут администратор? Основатель? Крупный рецензент? Он в ответе за свои слова, и за людей, на чьи мнения он влияет. Он не имеет права на субъективность. Точнее имеет, но в строгих рамках.

    Оценка игры — 8,5

    Личная оценка — 3

    игра говно, не советую никому

    Вот как-то так. ) И если автор даже оценить объективно игру не может — то какого фига такой дилетант тут делает?

    Есть такой интересный пример… Билл Гейтс когда-то выкупил операционную систему и начал распространять ее под своим именем. Заработал денег. А потом он придумал концепт «окон». И уже штатом его программистов была создана винда. Фишка вся в том, что Гейтс не писал винду. Он к этому не причастен и туда не лезет. Он дизайнер, так сказать. Так кто заставляет Сержанта писать такие вот необъективные рецензии, когда это не его дело? Он создал сайт, смог привлечь сюда переводчиков — молодец, это круто. Не надо портить впечатление и строить из себя обиженную малолетку. Не понравилась игра — пройди мимо. =)

    Так в том то и дело что Сержант сам же хочет доказать что его оценка объективна, иначе он бы даже не стал в комментах отписываться

    Логично, кстати. Высказал свою точку зрения — и ладно. А если оправдываешься — то ведь считаешь свою точку зрения правильной? То есть объективной? Вот и отвечай за свои слова. ) А то, право, смешно же.

    — Это мое мнение, и оно субъективно. Но я вам докажу, что это правда, и я один тут умный, а вы все ошибаетесь!

    А наф доказывать, если оно субъективно? =)

  • SerGEAnt 28 июн 2011 18:34:29

    Bahamutru

    Первая рецензия этого автора — и такое.
    Первая из мною прочитанных.

    У вас явно проблемы с выражением собственных мыслей.

    Все вышенаписанное имеет право на жизнь, только к теме обсуждения мало относится, да и фактических ошибок по незнанию предмета многовато.

    Так кто заставляет Сержанта писать такие вот необъективные рецензии, когда это не его дело?

    "Объективные" рецензии пишутся ровно в одном месте - на тыльной стороне коробки с диском. Ну иногда какой-нибудь графоман еще на заштатном сайте любит расписать все в схожем ключе - это учитывать не будем.

    Не надо портить впечатление и строить из себя обиженную малолетку.

    Вы сегодня прям в ударе!

    Оценка игры — 8,5

    Личная оценка — 3

    игра говно, не советую никому

    "Личная оценка" = "Оценка игры", ага. Иначе рецензент - лицемер.

  • Tiggerr 28 июн 2011 18:43:29

    Bahamutru

    Аллее.. уважаемый (правда, считающий всех быдлом, не поддерживающих вашу единственно правильную точку зрения) И чего Вы так разошлись?? Чего (и главное кому) доказать то хотите?? Ну.. допустим не понравилась статья, разошлась в Вашим мнением, так в чем проблема?? Тем более суть вещи и яйца выеденного не стоит, это всего лишь игра, а не какой либо принципиальный вопрос, затрагивающий жизни миллионов людей)) Здесь не понравилась, пойдите на другой сайт, там возможно получше статья попадется, соответсвующая Вашим вкусам, предпочтениям и (видимо) высокому интеллектуальному уровню))) А рассуждения про объективизм/субъективизм только подтверждают данное)) При этом надо полагать Ваше мнение и есть чисто объективное??))

    Про себя замечу.. (выше отписывался) поначалу в районе часа-двух игры, так же вроде не совсем согласился с некоторыми моментами этой статьи, но поиграв дольше.. действительно убедился (если не на 100%, то на 80 точно) со многими аспектами, ну возможно сыграл тот факт, что игра тупо аркада (а не слешер, как показалось вначале), а аркады не особо люблю)))

    З.Ы. Видимо сейчас посыпятся оскорбления, от "не быдла", за то что не поддержал их точку зрения)) совет: особо не напрягайтесь, возможно и не прочту, а уж отвечать точно не буду)))

  • Bahamutru 28 июн 2011 19:30:30
    Bahamutru

    У вас явно проблемы с выражением собственных мыслей.

    "Личная оценка" = "Оценка игры", ага. Иначе рецензент - лицемер.

    Да, проблема с выражением мысли есть, знаю. =(

    Не лицемер ни разу. Как раз объективный человек, обладающий своими вкусами. Лицемер нечто иное и большее.

    Собственно, на этом разговор окончим? Вроде бы с точками зрения друг друга разобрались.

    Bahamutru

    Аллее.. уважаемый (правда, считающий всех быдлом, не поддерживающих вашу единственно правильную точку зрения)

    Вот таким я уж точно не являюсь. :D Насмешили. Я считаю быдлом тут лишь одного человека, который действительно им является. Вот вы, к примеру, ответили вполне адекватно. Да и автор в последнем своем комментарии отозвался более-менее приемлимо. Просто я высказываю свое мнение и все. Я не говорю «правду», ибо это недоказуемо в принципе. Но я полагаю свое мнение достаточно аргументированным. А вот такие вот доводы в духе «да ты считаешь себя самым умным!..» — извините, говорят быдло-куны. Умный человек такой довод никогда не приведет — по крайней мере от действительно достойных людей в минуту даже самого горячего спора такого я никогда не слышал. Вывод напрашивается сам собой.

    И чего Вы так разошлись?? Чего (и главное кому) доказать то хотите?? Ну.. допустим не понравилась статья, разошлась в Вашим мнением, так в чем проблема?? Тем более суть вещи и яйца выеденного не стоит, это всего лишь игра, а не какой либо принципиальный вопрос, затрагивающий жизни миллионов людей)) Здесь не понравилась, пойдите на другой сайт, там возможно получше статья попадется, соответсвующая Вашим вкусам, предпочтениям и (видимо) высокому интеллектуальному уровню))) А рассуждения про объективизм/субъективизм только подтверждают данное)) При этом надо полагать Ваше мнение и есть чисто объективное??))

    Про себя замечу.. (выше отписывался) поначалу в районе часа-двух игры, так же вроде не совсем согласился с некоторыми моментами этой статьи, но поиграв дольше.. действительно убедился (если не на 100%, то на 80 точно) со многими аспектами, ну возможно сыграл тот факт, что игра тупо аркада (а не слешер, как показалось вначале), а аркады не особо люблю)))

    Мое мнение недостаточно объективно в силу того, что это не мой жанр. Но оно объективней точки зрения автора, который бросается из крайности в крайность, то это «его мнение», то он тут же начинает доказывать и аргументировать мнение, которое в принципе не должно требовать доказательств (как и не может являтся рецензией по этой причине в том числе).

    Чего я так разошелся? Да я не разошелся. Это ваши уважаемые и не уважаемые друзья разошлись. Я всего лишь им отвечаю. Что им мешает промолчать — я не знаю. :) И что вам мешало промолчать — я тоже не знаю. Но вы задали вопрос мне — я отвечаю. Я вас ни о чем не спрашивал.

    Если я пойду на другой сайт лишь потому, что там хвалят, а тут нет — вам не покажется это тем самым лицемерием, которое упомянул Сержант? Ну, лицемерием перед самим собой. Мол «я не вижу плохих отзывов, я вижу только хорошие, ля-ля-ля». Бррр, как-то это мелко. Простите, такое в голову не приходило. Я не до такой степени геймер, чтобы как-то различать все эти сайты. Для меня ЗОГ — сайт с русификаторами, не более. И если я тут пишу — просто потому что случайно наткнулся. :)

    Ну, вроде бы на все вопросы ответил?

    Извиняюсь за оффтоп, это уже обсуждение меня пошло какое-то, а не игры. (=

  • Tiggerr 28 июн 2011 20:33:41
    Это ваши уважаемые и не уважаемые друзья разошлись. Я всего лишь им отвечаю. Что им мешает промолчать — я не знаю. :) И что вам мешало промолчать — я тоже не знаю.

    Насчет друзей сильно сказано.. Вроде это инет, где миллионы людей сидят друг от друга за тыщщи км. и ни когда не видели друг друга (возможно для Вас это новость)

    Промолчать?? Да.. ни чего не мешало, вставить коммент.. видимо то же самое чувство (даже не пытаюсь описать, как оно называется), которое и Вас же заставило ниписать свои комменты.. Тут, как говорится, все мы в одинаковом положении))) или Вам можно, а другим нельзя??)))

  • OxotHik 28 июн 2011 20:42:52
    Я считаю быдлом тут лишь одного человека, который действительно им является.

    Вот тебе и уважение чужого мнения, ага.

    Как раз объективный человек

    Опяять. И после этого ты возмущаешься на

    «да ты считаешь себя самым умным!..»
  • SerGEAnt 28 июн 2011 20:52:29
    Мое мнение недостаточно объективно в силу того, что это не мой жанр.

    В отличие от вас, я с этим жанром знаком хорошо.

    Я не до такой степени геймер, чтобы как-то различать все эти сайты. Для меня ЗОГ — сайт с русификаторами, не более.

    "Разбираюсь плохо, но считаю, что вы неправы" - изначально проигрышная позиция. У меня опыта, как я вижу, намного больше, чем у вас, да и чем у большинства присутствующих, и мне априори проще судить, что хорошо, а что плохо. Обычная логика.

  • Apppleman 28 июн 2011 22:31:05
    У меня опыта, как я вижу, намного больше, чем у вас, да и чем у большинства присутствующих, и мне априори проще судить, что хорошо, а что плохо.

    Какая прелесть. Ну да, основная масса посетителей игрового портала - тупое школие, че там, все верно :)

  • agafon27 29 июн 2011 03:02:04

    Действительно довольно спорная рецензия вышла у сержанта. И все то в игре плохо, то плохо, это плохо, физика хорошо, но не подумайте, что и графика хорошая) Как то это мне кажется не очень серьезно. Зачем браться за рецензию, если игра тебе настолько отвратна. Да, игра не блеск, но в ней есть что то необычное, графика местами очень даже ничего, физика лично меня сильно порадовала, управление при помощи клавиатуры и мыши терпимое, учитывая консольные корни. Бредовый сюжет? Конечно кому как, но я бы назвал его необычным. По крайней мере лучше, чем запускать очередную игру и видеть сюжет по стандартному шаблону типа убей, взорви, накажи предателя, спаси того то и в конце концов обломись с нормальным финалом, а не долбаным намеком на продолжение. Я бы игре поставил 7-7,5. Не блеск, но и далеко не провал.

  • Razieru 30 июн 2011 23:03:17

    Хм. Какая удивительная рецензия. Причем удивила меня не итоговая оценка (я прекрасно себе отдаю отчет в том, что "Алиса" - игра неидеальная, а уж то, насколько критично расценивать тот или иной недостаток - это личное дело каждого рецензента), а сам набор претензий. Ругать Алису не за однообразность уровней, не за отсутствие боссов (один из самых серьезных провалов, на мой взгляд), не за совершенно убитую музыку (Крис Врена, на кого ты нас оставил?), не за столетней свежести текстуры, а за.. управление? О_о

    Просто чем меня игра сразу же расположила к себе (помимо дизайна, конечно), так это как раз предельно четким, ясным и удобным управлением. Играю, с геймпада от XBОX360 (для компа), и Алиса управляется совершенно шикарно. Какое такое "«едва уловимое» полусекундное мгновение для того, чтобы «прийти в себя» "? Баттерфалй дэш работает идеально, спасая от практически любой атаки, только успей кнопку нажать хотя бы за десятую долю секунды до получения плюхи. Нож стрижает тоже с абсолютной быстротой, за секунду можно "дэшнуться" к противнику, сделать пару ударов и "дэшнуться" назад, чтобы уйти из-под ответного удара.

    На зонтик и вовсе клевета. Да, зонт включается только в режиме фокусировки, но снаряды отражает от любого противника, если только тот стреляет в Алису не со спины (что логично). Соответственно, достаточно просто держать стрелков в поле зрения, пока разбираетесь с мелюзгой, и фокус при этом можно включать вообще только за полсекунды до раскрытия зонта, фокусируясь на любого случайного моба - и камера не повернется, и зонтик как надо сработает.

    По мне, так это как раз сильная часть боевки (на сложном уровне, конечно) - необходимость выбрать правильную тактику, четко рассчитывать время, приоритетность врагов и то, какую где способность Алисы необходимо сипользовать.

    Про акробатику, которая "«радует» исследователя неожиданными смертями", тоже как-то странно. Нет никаких неожиданных смертей - всегда прекрасно видно, до какой платформы Алиса может допрыгнуть, а до какой - нет, все расстояния для прыжков даны с приличным запасом. Навернуться можно, разве что прозевав движущуюся платформу. А зато какое приятное ощущение полета, когда планируешь на юбочке!

    В общем, ей богу, странная критика.

    PS Обращение к Администрации: вы никогда не думали сделать счетчик пользовательских оценок для каждой обозреваемой игры, по примеру того же AG? Очень бы пригодилось в таких случаях, мне кажется.

  • ludoman 01 июл 2011 09:23:54

    Игру надо ещё оценивать так как задумывали разработчики. К примеру, первую часть я купил лицуху в двд-коробке с мануалом. Мануал в виде художественной предыстории к игре, правильно оформленный, тоже является частью образа. И это игра, как и первая часть, это не набор блоков типа управления, графики и тому подобных ТТХ. Это общий стиль, дух, атмосфера. Это не бесконечный тупой Томб Райдер. Это именно борьба с безумием маленькой девочки. Надо иметь у себя в семье дочку, общаться с ней, любить её, видеть её отношение к родителям (правильное надеюсь), понять горе ребенка, потерявшим родителей. Вот тогда сформируется правильное видение игры скрытое за маской стрелялки-мочилки.

    Best wishes.

  • jewiknight 04 июл 2011 18:26:49

    блин вы чего, пацаны, рецензии специально на эпатаж общественности пишите??!!! Дюку - 8 балов, а Алисе 5,5!!! ну думаю ажиотаж в теме вызовет однозначно.. ;)

    ЗЫ ДНФ - г... но (4,75 из 10), Алиса рулит 9 из 10!!!

  • IBM_d3m1urg 06 июл 2011 03:54:38

    оценка данной рецензии достойна Duke Nukem Forever, но никак не новой Алисы. Про какое-то сложное управление наплетено. Оно тут проще раз в 100, если сравнивать с DMC 4, учитывая только игру на клаве. Лично я освоился минут за 20 игры. Возможно у Сержата пальцы короткие, но это уже другой вопрос.

    Ну 5.5 - скверная оценка данной игры. :fool::rtfm:

  • Madragon 06 июл 2011 10:04:28
    А что тебе не нравится? Средний балл у Диртов 3 около 8.5. Средний балл Алисы около 7 и с каждой новой рецензией все падает.

    Да и глупо сравнивать разных обзорщиков, акститель.

    Извините за слоупочность, но http://www.metacritic.com/game/pc/alice-madness-returns 7.5 пресса и 8.9 пользователи и дерт 3 http://www.metacritic.com/game/pc/dirt-3 8.8 пресса и 7.5 пользователи, как бэ играют и покупают игры пользователи, а не зажравшиеся гавнокритики

  • Romych_Blood 06 июл 2011 11:04:32
    как бэ играют и покупают игры пользователи, а не зажравшиеся гавнокритики

    На то и "говно-критики", чтобы всё и вся на свете поносить. Игра, книга, фильм, музыка - им не важно. Главное самоличным дерьмом изойти.

    Не поносят, если только проплатили. =B

  • SerGEAnt 06 июл 2011 11:40:10
    Лично я освоился минут за 20 игры.

    Я освоился за 5 минут, но это ничего не меняет.

    Про какое-то сложное управление наплетено.

    Оно не сложное. Оно кривое.

    Извините за слоупочность, но ... как бэ играют и покупают игры пользователи, а не зажравшиеся гавнокритики

    Покупайте, что хотите, я-то тут причем?

    На то и "говно-критики", чтобы всё и вся на свете поносить. Игра, книга, фильм, музыка - им не важно. Главное самоличным дерьмом изойти.

    Не поносят, если только проплатили. =B

    Давайте я уж тогда и вас "самоличным дерьмом" окачу. Полегчает?

    До свидания.

  • Bkmz 06 июл 2011 11:54:27
    На то и "говно-критики", чтобы всё и вся на свете поносить. Игра, книга, фильм, музыка - им не важно. Главное самоличным дерьмом изойти.

    Не поносят, если только проплатили. =B

    Вот это уже реальная чушь недоразвитого школьника младших классов.

  • jaha40 06 июл 2011 19:09:49
    Хм. Какая удивительная рецензия. Причем удивила меня не итоговая оценка (я прекрасно себе отдаю отчет в том, что "Алиса" - игра неидеальная, а уж то, насколько критично расценивать тот или иной недостаток - это личное дело каждого рецензента), а сам набор претензий. Ругать Алису не за однообразность уровней, не за отсутствие боссов (один из самых серьезных провалов, на мой взгляд), не за совершенно убитую музыку (Крис Врена, на кого ты нас оставил?), не за столетней свежести текстуры, а за.. управление? О_о

    Просто чем меня игра сразу же расположила к себе (помимо дизайна, конечно), так это как раз предельно четким, ясным и удобным управлением. Играю, с геймпада от XBОX360 (для компа), и Алиса управляется совершенно шикарно. Какое такое "«едва уловимое» полусекундное мгновение для того, чтобы «прийти в себя» "? Баттерфалй дэш работает идеально, спасая от практически любой атаки, только успей кнопку нажать хотя бы за десятую долю секунды до получения плюхи. Нож стрижает тоже с абсолютной быстротой, за секунду можно "дэшнуться" к противнику, сделать пару ударов и "дэшнуться" назад, чтобы уйти из-под ответного удара.

    На зонтик и вовсе клевета. Да, зонт включается только в режиме фокусировки, но снаряды отражает от любого противника, если только тот стреляет в Алису не со спины (что логично). Соответственно, достаточно просто держать стрелков в поле зрения, пока разбираетесь с мелюзгой, и фокус при этом можно включать вообще только за полсекунды до раскрытия зонта, фокусируясь на любого случайного моба - и камера не повернется, и зонтик как надо сработает.

    По мне, так это как раз сильная часть боевки (на сложном уровне, конечно) - необходимость выбрать правильную тактику, четко рассчитывать время, приоритетность врагов и то, какую где способность Алисы необходимо сипользовать.

    Про акробатику, которая "«радует» исследователя неожиданными смертями", тоже как-то странно. Нет никаких неожиданных смертей - всегда прекрасно видно, до какой платформы Алиса может допрыгнуть, а до какой - нет, все расстояния для прыжков даны с приличным запасом. Навернуться можно, разве что прозевав движущуюся платформу. А зато какое приятное ощущение полета, когда планируешь на юбочке!

    В общем, ей богу, странная критика.

    Только прошел, +1 ко всему выше написанному. Это не рецензия, а реально клевета, про зонтик и прыжки уже сказали. Про задержки между атаками как то странно написано, никаких задержек не заметил, единственный и то незначительный косяк это выход из режима прицеливания в режим ближнего боя осуществляется двойным кликом (1й клик выход, 2й атака). Про разное время атак и невозможность увернутся тоже хрень, с ножом все работает отлично, с лошадкой не всегда можно увернутся, т.к. она большая и медлительная. Про прыжки тоже неправда, почти все прыгательные пазлы выполняются с первого раза, все расстояния даются даже с запасом, контрольных точек очень много, если упадеш, никаких нудных и долгих перепрыгиваний не будет. Да и в бою умереть очень тяжело, а с длц шмотом почти нереально)

    Про сюжет ничего не сказано, а он на самом деле никакой не "наркоманский бред", а вполне неплохой, уж точно намного лучше Бертоновской алисы (спасибо переводчикам кстати!)

    Недостатки уже перечислили: музыка, "боссы" и затянутость (часа 2-3 можно смело обрезать).

  • Polus 09 июл 2011 13:46:14

    Только что прошёл. Прямо сказать играть на любителя, и меня, как любителя, она нашла. Просто великолепная, очаровывающая с первых минут и не отпускающая до самого конца. Сюжет мудрённый, но интересный, здесь надо сказать отдельное огромное спасибо переводчикам, без перевода там ой как тяжко. Управление замечательное, к боёвке тоже претензий не имею. Длительность самое то, не короткая и не настолько длинная чтобы успеть надоесть. Честно говоря мне даже было жалко что закончилась, хотелось ещё и ещё, я не насытился:-) Есть пару претензий к багам, как например залипающее постоянно движение вперёд после загрузки уровня, бесило неимоверно, или невозможность выбрать нож после использования перцемолки (было один раз, спасла только перезагрузка игры). Ну и конечно немного удивило отсутствие боссов, их постоянно ждёшь и чувствуешь, что уж здесь они как нигде нужны. А так, проблем с прыжками не обнаружил, я не задрот, прохожу 2-3 игры за год, но в Алисе всё с прыжковостью нормально. За всё время игры реально запарных моментов было 2 или 3. А сколько раз падал так и вовсе хватит пальцев на обеих руках. Вообщем только из-за немногочисленных недостатков поставил бы 9 из 10, игра пришлась явно по душе. А в бесконечной череде, набивших оскомину, попсовых выкидышей, которых хватает разве что поставить на полчаса, заценить и стереть, так вообще как глоток свежего воздуха и маленький шедевр.

    З.Ы. Пробовал играть и на геймпаде от бокса и на клавиатуре, на последней понравилось намного больше. Не знаю как выразиться, отдача чтоль выше, персонаж ощущается лучше, да и в особо жарких моментах приходилось бешено крутить камерой, на геймпаде всё что связано с камерой, во всех играх убого.

  • LoCoRokO 12 июл 2011 15:23:21

    Скорее рецензор и есть тот самый душевно больной осминог,раз не смог справится с управлением...

  • Alex_ReD 12 июл 2011 15:36:22
    Скорее, рецензор и есть тот самый душевно больной осЬминог, раз не смог справитЬся с управлением...

    Люди, зачем поливать писавшего рецензию грязью, если вы с ней не согласны (по-моему, так реально только школьники делают). СерЖАнт просто высказал свое субъективное мнение, неужели нельзя вежливо написать, что вы не согласны с его оценкой? Или вообще пройти мимо данной темы? Я вот, даже несмотря на то, что помогал с переводом, до сих пор дальше 3й главы не продвинулся, ибо мне просто скучно в неё играть.

  • SerGEAnt 12 июл 2011 15:40:44
    Скорее рецензор и есть тот самый душевно больной осминог,раз не смог справится с управлением...

    Я справляюсь с любым управлением независимо от степени его кривости. Рука, так сказать, уже набита. Только вот всегда лучше обратиться к играм с нормальным управлением и попрощаться с недоделками.

    Счастливо оставаться.

  • Apppleman 12 июл 2011 15:58:24
    Я справляюсь с любым управлением независимо от степени его кривости. Рука, так сказать, уже набита. Только вот всегда лучше обратиться к играм с нормальным управлением и попрощаться с недоделками.

    Счастливо оставаться.

    Хотя проще было бы признаться, что настроение было плохое, что слешеры вообще не любишь, что на атмосферу тебе положить и что первая Алиса тоже как-то не зацепила. "Кривое управление" - это вообще пять :)

    Рецензия убогая, извините.

  • SerGEAnt 12 июл 2011 16:06:07
    что настроение было плохое, что слешеры вообще не любишь, что на атмосферу тебе положить и что первая Алиса тоже как-то не зацепила. "Кривое управление" - это вообще пять :)

    Рецензия убогая, извините.

    Настроение было плохое, да. Но это абсолютно неважно, разве что огонька добавило.

    Слешеры люблю. Прошел достаточное их количество. Только вот загвоздка: Алиса - не слешер. Алиса - аркада.

    Первая Алиса переоценена, это абсолютно точно.

  • Apppleman 12 июл 2011 16:16:11
    Первая Алиса переоценена, это абсолютно точно.

    Не не не. "Первая Алиса мне не понравилась" - вот так понятно и правильно. А "переоценена"? это если переводить на русский значит примерно вот что - "все были идиотами, один я Д'Артаньян, проникающий в суть вещей". Не льсти себе, подойди ближе к писсуару. Алиса первая - событие в игровой индустрии, уж с этим ничего не поделать.

  • SerGEAnt 12 июл 2011 16:34:55
    Не не не. "Первая Алиса мне не понравилась" - вот так понятно и правильно.

    Она мне совершенно ничем, кроме всеобщей обкуренности, не запомнилась. Обычный платформер, которому до каких-нибудь психонавтов с bge... мысль понятна. HD-версия отправилась в помойку спустя 10 минут после запуска. А вот BGE я запоем прошел еще раз буквально только что.

    И да, у вас нет собственного мнения.

  • Maarid 12 июл 2011 17:45:35
    Она мне совершенно ничем, кроме всеобщей обкуренности, не запомнилась. Обычный платформер, которому до каких-нибудь психонавтов с bge... мысль понятна. HD-версия отправилась в помойку спустя 10 минут после запуска. А вот BGE я запоем прошел еще раз буквально только что.

    И да, у вас нет собственного мнения.

    Вот только не о мнении, ладно? Собственное мнение подчас грубый и абсолютно необъективный довод аля советчик! Хотелось бы после такого сравнения игр узнать о кривости управления МассЭффект после НевеВинтера или наоборот, в обоих случаях я улыбнусь, а после Диабло первой без созерцания жалких попыток получить Даггердаил!! М? Что тогда будет мнением и обьективностью? Что просили фанаты первой Алисы, то они фактически и получили, что было криво - исправлено (исходя из этого) + У большинства есть любимая версия НидФорСпид (каждому своя), но с новой игрой, ища, что-то знакомое, получают новые эмоции, а не задроченность (пардон) одной и той же перспективы трасса/авто, и будет так, и спасибо не за игру, а за интерактивный мульт, история которого свежа, интересна и возвращает к тем необычным ощущениям, полученным при знакомстве с первой частью.

  • SerGEAnt 12 июл 2011 17:57:25

    Maarid

    Игра оценивается с позиции современности, а не с позиции, что там фанатам нужно.

  • Maarid 12 июл 2011 18:13:56

    И я снова начну подводить первое/второе только о современности, игра достаточно современна, добавляет разнообразие в игровой жанр, я бы выразился несвоевременна, но это уже другая история...

  • KramBamBoo 12 июл 2011 18:28:58
    Игра оценивается с позиции современности, а не с позиции, что там фанатам нужно.

    Тогда почему данная игра оценивалась Вами с позиции "что там мне нужно"?)

  • SerGEAnt 12 июл 2011 18:34:25
    Тогда почему данная игра оценивалась Вами с позиции "что там мне нужно"?)

    Данная игра оценивалась так же, как и все остальные.

  • Razielik 12 июл 2011 20:47:25

    Не цепляйтесь к Сержанту. Просто поймите и согласитесь, что один человек не может объективно оценить что-либо. Лично я являюсь фанатом первой части, но и вторая часть мне понравилась. Я лишь скорблю о том, что реализацию проекта осуществляли китайцы, и этим все сказано. Сюжет в игре есть, немного сюрреалистический, а сюрреализм не многим по душе, в .т.ч. Сержанту. Музыкальное сопровождение намного хуже первой части, где Крис Вренна выдал просто шедевр Амбиента, драммашины просто божественно играют там. Уровни, согласитесь, немного затянуты, ближе к 60% прохождению уровни начинают быть относительно интересными (если честно, то уровни с самураями-жуками и со льдом мне откровенно не понравились, в большинстве своим скучным однообразием и жуткой затянутостью). Про оптимизацию отдельный пункт, она ужасна! Я несколько дней допиливал вручную файлы конфигов дабы добиться приемлимого качества вкупе с хорошим быстродействием. Физикс красив, но жутко требователен, отдельной видеокарточки под него уровня gts250 катострофически не хватает, да и дело в том, что разрабы слишком увлеклись им вместо того чтоб заниматься самой игрой, во всем виноват маркетинг nvidia. Движок UE3 мне сам по себе нравится, много проектов, которые используют его гораздо полнее, нежели данный. "Болезнь" динамической подгрузки текстур "на ходу" и периодические фризы (от которых можно избавиться покопавшись в конфигах вручную) - болезнь движка, но китайцы сделали свое "черное" дело.

    Вообщем я не жалею о купленной цифровой лицензии, также надеюсь что всетаки какой-никакой патчик разрабы сообразят, ибо допиливать там много чего нужно, ибо конечный продукт блещет добротным сюрреализмом и подванивает с технической стороны, больше похоже если не на бета-версию, то на релиз-кандидата.

  • KramBamBoo 12 июл 2011 22:08:12
    Данная игра оценивалась так же, как и все остальные.

    То есть, Вы все игры оцениваете с этой позиции? Это многое объясняет).

  • Apppleman 12 июл 2011 22:36:33
    И да, у вас нет собственного мнения.

    :)

    Ну я и рецензий не пишу, зачем мне собственное мнение?

    P.S. Болезнь Номада - это как синдром Кушинга, неизлечимо и мучительно, видимо. Типа "субъективность", мнение "эксперта" и прочее, прочее, прочее :)

  • SerGEAnt 14 июл 2011 14:49:21

    Apppleman

    По вашей же теории "синдром номада" и у вас развит. Считаете свое мнение единственно верным, только рецензий не пишете.

  • paradoxx 15 июл 2011 11:05:12

    С рецензией категорически не согласен. Игра очень понравилась. Эффекты PhysX на высоте.

  • rainmind 16 июл 2011 01:08:12

    Меня рецензии известных ресурсов просто в тупик ставят. Как будто заговор какой-то, в то время пока игроки радуются новой качественной игре только и читаешь как на самом деле все плохо. На метакритиксе только ПК версия смогла немного выбраться из троечной ямы. Как так то??? Игра же хорошая, т.е. как минимум 8 баллов заслуживает. А тут 5.5 блин, обидно...

  • SnicS 18 июл 2011 15:51:46

    Мне тоже игра понравилась (может потому, что мало во что играю?), обидно что столько контента вырезали в финальной версии, По-моему на 7-8 баллов игра тянет, и атмосфера и сюжет есть, но соглашусь, что затянута и слегка однообразна. Геймплей первой части более оригинальным был.

    Может быть кто подскажет, купил лицуху (для РС), насколько я знаю, была обещана 1-я Алиса в комплекте, почему-то у меня её нет или я чего-то не допонял? Про DLC вкурсе, что только по предзаказу (ну или после установки русика :)), но первая-то часть где? Обидно :(

  • Razielik 18 июл 2011 16:14:39
    Мне тоже игра понравилась (может потому, что мало во что играю?), обидно что столько контента вырезали в финальной версии, По-моему на 7-8 баллов игра тянет, и атмосфера и сюжет есть, но соглашусь, что затянута и слегка однообразна. Геймплей первой части более оригинальным был.

    Может быть кто подскажет, купил лицуху (для РС), насколько я знаю, была обещана 1-я Алиса в комплекте, почему-то у меня её нет или я чего-то не допонял? Про DLC вкурсе, что только по предзаказу (ну или после установки русика :)), но первая-то часть где? Обидно :(

    Я тоже купил лицуху, первая часть там есть, также как и все DLC (платья, оружие). Только с Оригином (ЕАшным) у меня казус вышел, поэтому цифровую расшифрованную версию я качал с торрентов и тыкал туда свой серийник. А потом еще и кряк: ну не люблю я всякие долбаные привязки к инету!

  • SnicS 19 июл 2011 14:28:38

    Вобщем я выяснил, первая Алиса и длц только в цифровой копии есть, а серийник от лицухи к ней подходит (или должен подойти), единственное, что её с торрентов тянуть придётся, EA-шный Origin не даёт скачать на халяву.

    После установки с лиц. DVD в меню даже пункта Play American McGee's Alice нет.

    Вдвойне обидно, что диск стоил под 900р, а цифра сейчас на распродаже за 400 с копейками продаётся.

  • Алисия 23 июл 2011 22:40:38

    Ну разочаровали, так срубить баллы из-за ну может не совсем простого управления. :censored:

    как заправский Кратос, но зачем заставлять чувствовать игрока осьминогом-инвалидом

    В таком случае играйте во всякие Кол Оф Дюти Модерны Варфары на изи, там надо всего-лишь водить мышью и кликать случайным образом.

    Разумеется, речь идет об управлении с геймпада — пожалуйста, пожалейте своего верного «грызуна», не мучайте его.

    Ни разу не разумеется. Управлять мышкой довольно комфортно, просто надо грамотно пользоваться фокусом.

    Первая и основная претензия к «боевке» — нечеткая реакция героини на ваши команды. После каждого удара или выстрела ей требуется «едва уловимое» полусекундное мгновение для того, чтобы «прийти в себя» и продолжить поединок. Кнопка удара вроде одна, но сами удары могут иметь совершенно разную длительность и «мертвую» зону, из-за чего становится проблематично рассчитать пути отхода и оперативно сообразить поставить «блок» из зонтика.

    Сами удары могут иметь совершенно разную длительность. Я так понял, что вы о сериях ударов говорите?

    Тоже неудача, я считаю. К примеру, в файтингах есть такое понятие как Cancel, отмена удара.

    Так вот, стрельба из перечницы может быть мгновенно отменена в защиту зонтиком. Обратное неверно.

    Взмах ножа (кстати да, клик-клик-клик-клик приводит к тому, что Алиса наносит серию ударов), может быть прерван в удар лошадиной головой. И опять-таки отменить лошадиную голову в нож или зонт у нас не получится. Лошадиная голова кстати очень тяжелое оружие, его можно использовать только для разрушения защиты или добивания врагов, будучи полностью уверенным, что враг очухаться, подбежать к нам и убить не успеет.

    Также, после очередного взмаха ножа или выстрела из перечницы мы можем рассыпаться на бабочек (попутно можно переключиться на соседствующих противников, да) и, уклонившись от атаки, Алиса даже не полностью собравшись из бабочек может уже наносить удары ножом.

    Кстати, на загрузочных экранах написаны такие подсказки, как кого атаковать, и как от кого уклоняться, ну вы поняли.

    заинтересовалось больше одного «стреляющего врага».

    См. выше о зонтике.

    Ваша задача: уклоняться (срабатывает через раз), бегать (почти бесполезно), пользоваться «зонтиком»

    После очередного уклонения идет небольшой промежуток времени, в котором нельзя опять использовать уклонение, да. А кто говорил, что будет легко? Бегать кстати очень даже полезно, особенно против этих ваших т.н. летающих стрекоз (хотя вы не играли-то особо, а иначе заметили, бы, что это болты).

    С непривычки можно долго разбираться в системе двойного прыжка, которым нужно пользоваться с осторожностью, максимально оттягивая как момент нажатия полета, так и финальной телепортации.

    Привычка придет как раз тогда, когда будет нужна, на начальных стадиях прыжки совсем не сложные.

    За всю игру разве что 2 платформы могут доставить затруднение.

    Последняя особенно хорошо раскрывается в момент активации «Ярости»: здоровье на нуле, экран закрашивается в черно-белые тона, Алиса с невероятно злым выражением лица превращает всю округу в труху.

    Не ярости, а "Истерии", но это я уже придираюсь. Черно-белые тона с каплями крови, ну классика в общем.

    когда же была последняя контрольная точка

    А может еще и квиксейв вам дать?

    какой-то бред, по ошибке названный «сюжетом»

    Просто если вы не любите психов и платформеры, ну так и скажите же. Нечего гнать на мою няшку и ее сюжет, просто этот самый сюжет немного неправильно подали.

    Когда-то давно даже такую «Алису» носили бы на руках

    2000 год, помните? Носили, правда не так много, как хотелось бы.

    проще назвать игры с еще более слабой картинкой

    Я лично не считаю картинку слабой. Может быть вам просто не понравились несколько хм... мультяшные пропорции персонажей что ли...

    Оптимизация да, это сущий ад. Китайцы натворили дел с УЕ. Тот же РЕ5 с куда более крутой графой так не дергается.

    Музыка и правда подкачала, просто так ее слушать невозможно, кроме композиций Маршалла Кратчера, они очень даже хороши, на мой взгляд.

    В общем, подытожу, эта рецензия больше похожа на написанную для галочки, а ля Активный Автор(тм).

    [СПОЙЛЕР] Баллов 8 запилили, быстра! Шутка. [/СПОЙЛЕР]

    П.С. Простите, если был излишне груб. Мимопрофанатил.

    П.П.С. Алиса и правда привлекательная, beautiful but disturbed fighter так сказать.

    П.П.П.С. Хочу сказать спасибо авторам перевода, хотя они и припозднились, я к тому времени уже всю игру прошел =)

  • GreyGh0st 24 июл 2011 13:33:37

    Самый большой минус игры, это затянутость беготни и прыжков, начинаю засыпать на них и еще оказывается после контрольной точки можно возрождаться не бесконечно, жизней 5, так и не понял от чего они зависят.

    Сложностей с боевой системой описанной автором не заметил, после нескольких битв привыкаешь ко всем тонкостям и зонтик понятно когда выставить и уклонится когда, задержки после ударов есть, но и к ним привыкнуть можно.

  • Halappa 27 июл 2011 14:51:58

    C оценкой не согласен. Рецензия странная. Игра понравилась. Алиса прекрасна.

  • summerrain 10 дек 2011 19:42:41

    Алиса намного лучше того же Спейс Марин, а ему поставили больше.

    Странно только то, что с оценкой большинство все таки не согласны..................

  • Asunai 19 апр 2012 11:27:15

    Некропостну...

    В чём проблема ввести такое правило на форуме-

    к каждой рецензии прикручивать открытое голосование (понравилось/не.),

    и скажем при 2-х кратном превосходстве отрицательных отзывов - выпиливать рецензию, доверить её написание более объективному автору.

  • Slonvprotivogaze 07 май 2012 01:01:49

    Только вот прошел. Что могу сказать ... на самом деле Madness Returns !!! Огромнейший поклон дизайнерам и композиторам - это самая сильная сторона игры..пробирает,хотя она и сама в целом вполне интересная,правда сюжет разочаровал, хотя он и вписывается в контекст всеобщего безумия.

    ЗЫ Не заставила ни разу зевнуть, хотя из-за управления несколько раз хотелось откровенно раздолбать клаву)

  • allyes 17 фев 2016 13:58:05

    Вот уж где силен МакГи, так это в различных вариациях безумства. Потому и игры у него удаются только на эту тему. Кстати и китайцев где то нашел таких же слетевших с катушек. По другому и не подумаешь, просмотрев арт-бук. Вот. Игра же на самом деле удалась. Вроде как экшн, а персонажи прописаны не хуже, чем у Шейфера. Дизайн игрового мира, например, локация Красной королевы, надолго остается в памяти. Все замечательно ждем анонса третьей Алисы.

  • Оставить комментарий