[Рецензия] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) (PC)

 

banner_st-rv_batmanak_pc.jpg

Эпопея Rocksteady Studios о Темном рыцаре Готэма достигла кульминации. Batman: Arkham Knight — это концентрация всего лучшего, что придумала студия за две предыдущие игры (Arkham Origins, напомним, делал другой разработчик). Каждый элемент выполнен на качественно новом уровне. Такого Бэтмена игры нам еще не показывали. Величайший в мире детектив отправляется на самый главный в его жизни ночной патруль.

Долгая ночка

С финала Arkham City минуло полгода. Джокер больше никогда не сможет кому-либо навредить своими безумными выходками, и жизнь в Готэме, казалось бы, налаживается. До тех пор, пока Пугало, переживший финал Arkham Asylum (первая часть сериала), не решает распылить в городе свой фирменный токсин страха. Любой, кто вдохнет его, сразу же увидит искаженную реальность сквозь призму собственных самых ужасных кошмаров. Разумеется, это работа для Бэтмена — Темного рыцаря без страха и упрека. Выследить психа оказывается не так сложно, но наиболее интересное начинается дальше. Старина Крейн усвоил урок о том, что в одиночку против мрачного защитника идти не стоит, и позвал наемника со странной кличкой «Рыцарь Аркхэма», у которого в подчинении целая армия подготовленных и вооруженных бойцов.

102_th.jpg

Чувства стиля у разработчиков не отнять

И будто этого мало, опустевший город, пользуясь удобным случаем, раздирают старые знакомые: Пингвин, Двуликий и другие злодеи. Что же касается Бэтмена, то долгие годы на тяжелом посту не прошли даром. Последнее противостояние с Джокером особенно сильно подкосило Брюса Уэйна. Он изменился, и даже бандиты на улицах это подмечают. Сценаристы Arkham Knight бьют его снова и снова, заставляя переживать страшнейшие события прошлого и смотреть на последствия его поступков для близких людей. Лицо протагониста остается непоколебимым в самых сложных ситуациях, но, пожалуй, впервые мы видим не символ, а живого человека. Не идеального борца с преступностью, а воина, который постоянно борется с соблазном перейти черту ради легкой победы. Даже обходясь без смертей, на сей раз Бэтмен готов врать, ломать кости и пытать ради победы.

За событиями в Arkham Knight действительно увлекательно наблюдать. Игра разгоняется не сразу, но как только к середине сюжетные миссии набирают обороты, создатели перестают позволять расслабиться. Следить за ломающейся психикой героя, которому не дает покоя старый и жутчайший враг, — сплошное удовольствие. И все это ведет к потрясающим двум финальным часам, где накал эмоций достигает пика. Единственное, к чему можно придраться, — личность самого Рыцаря Аркхэма. Во-первых, он здесь не так важен, как изначально казалось, и является редким гостем на экране. Во-вторых, довольно неоднозначный новый образ для известного любителям вселенной DC персонажа. В своем каноническом амплуа он вписался бы в историю куда лучше.

103_th.jpg

Машина удобна тем, что сносит даже кирпичные ограждения. Застрять на ней невозможно

Жизнь на скорости

После заявления Пугала власти в срочном порядке эвакуировали обитателей Готэма, поэтому мирных жителей на улочках мы снова не увидим. Но город все равно выглядит живее, чем раньше. Бандитский сброд не просто шатается по переулкам, а занимается грабежами, погромами, драками друг с другом. Наемников на базах можно застать, например, за тренировками, а не заурядным патрулированием. Тем временем на дорогах полицейские преследуют преступников на машинах. Всячески нарушать правила дорожного движения в Arkham Knight может и сам Бэтмен. Разработчики многократно давали понять в интервью, что Бэтмобиль — важная часть игрового процесса, и они нисколько не лукавили. Не всем игрокам это придется по вкусу, но порядка трети прохождения предстоит провести на четырех колесах.

Личная машина принесла с собой целый новый пласт геймплея. Город увеличился практически в три раза по сравнению с Arkham City (и на треть, если смотреть на Arkham Origins), и передвигаться по нему на скорости 200 км/ч удобно. Конечно, перед нами не гоночный симулятор и даже не Need for Speed, но едва привыкнув к управлению и местной физике, вы начнете получать от вождения истинное наслаждение. Впрочем, никто не запрещает перемещаться по старинке — с использованием плаща. Свежие улучшения для бэт-крюка позволяют разгоняться до приличной скорости и быстро добираться до любой точки. Машину не заменить лишь в двух ситуациях: в определенных головоломках и в сражениях с техникой противника. В последнем случае авто при нажатии одной кнопки превращается в танк, который поливает недругов свинцом и ракетами. Не переживайте, Бэтмен не изменяет своему главному принципу «Не убий». Взрывать придется сугубо дистанционно управляемых дронов. Если на траектории выстрела оказывается живой враг, пушка автоматически переключается в нелетальный режим.

104_th.jpg

Город патрулируют беспилотные вертолеты

Когда мы покидаем кресло водителя, механика возвращается в привычное для серии Arkham русло с некоторыми нововведениями. Помимо дуэта Рыцаря с Пугалом и его токсином, у Готэма немало угроз: Загадочник похитил Женщину-кошку, маньяк убивает людей и оставляет жертв распятыми, а таинственная личность отчаянно пытается стать преемником Бэтмена. Rocksteady не запрещает отвлекаться на побочные миссии, но в определенные моменты подталкивает к следующему сюжетному заданию. К примеру, чтобы получить нужный гаджет или дать Альфреду время раздобыть сведения о дополнительных целях. Иногда наши действия даже изменяют сам Готэм, открывая доступ к новым квестам.

Я — рыцарь

Любые миссии, не касающиеся автомобиля, чаще всего сводятся к старому доброму симбиозу агрессивного стэлса, увлекательного beat 'em up и решения разнообразных задач с помощью гаджетов. Изменения точечные, поэтому любой знакомый с серией игрок тут же почувствует себя как дома: быстро спланирует нападение, раскусит большинство загадок Загадочника с наскока и набьет комбо из пятидесяти ударов. Арсенал бэт-устройств перекочевал в Arkham Knight из предшественников в слегка усовершенствованном виде. Новая примочка лишь одна — синтезатор речи, позволяющий отдавать приказы врагам. Идеально, чтобы приманить пару зевак к заминированной стене.

Режим скрытности ничуть не изменился: мы все так же просвечиваем местность рентгеновским зрением и устраняем негодяев в порядке строгой очередности. Противников местами много, поэтому нам позволили проводить «кошмарные» добивания — в такие моменты время замедляется, а камера в самых сочных ракурсах и замедленном времени демонстрирует, как Брюс жестко и стремительно укладывает нескольких бандитов лицом в асфальт. Даже сорок часов спустя подобными кадрами не перестаешь любоваться.

105_th.jpg

Это больно

Больше всего авторы поработали над боевой системой, добавив целую гору возможностей. В первую очередь, реализовали контекстные добивания, которые давно уже напрашивались в серию. Вместо того чтобы долго мутузить какого-нибудь гиганта со щитом и наэлектризованной броней, можно пробить его головой ближайший щиток. Также Бэтмен не брезгует нынче подобрать лом и использовать по прямому назначению — вломить кому-нибудь. Появился новый тип контратаки: если не просто вовремя нажать нужную кнопку, но и направить движение в сторону удара, то протагонист хорошим ударом отбросит врага на пару метров, попутно сбив еще пару супостатов, словно кегли. Если бой происходит рядом с машиной, она тоже сумеет поучаствовать: при заполнении особого счетчика появляется возможность подкинуть неприятеля в воздух, а там авто выстрелит в него резиновым снарядом. Лучшие моменты связаны с парными боями, где компанию Темному рыцарю составляют напарники: Робин, Найтвинг или Женщина-кошка. Двойные завершающие приемы смотрятся потрясающе.

Все перечисленные возможности нужно активно использовать, так как враги не дремлют и требуют «предварительной обработки» различными гаджетами. В итоге бой превращается в крещендо: с каждой минутой вы все яростней лупите по кнопкам, выбивая нужный ритм из каждого используемого в этой травмоопасной мелодии инструмента. Удар физически чувствуешь, движения плавные и органично перетекающие друг в друга. Sleeping Dogs и Shadow of Mordor удачно повторили механику, но такого ощущения контактного боя добилась только Rocksteady. Не хватает лишь схваток с боссами, которых в Arkham Knight почему-то не завезли. Жаль, а ведь в Arkham Origins были отличные битвы с суперзлодеями. Разумеется, весь доступный арсенал приемов, устройств и автомобиль улучшаются за заработанные в бою и заданиях очки умений.

Batman: Arkham Knight хороша не только проработкой каждого элемента, но и отменной сбалансированностью. Разработчиков не подводит чувство ритма, они знают своего игрока. Понимают, когда надо его подтолкнуть, в какой момент удивить сюжетным поворотом, где дать больше свободы действий. Каждая сюжетная миссия — творение ручной выделки, с уникальными условиями и какой-то неповторимой фишкой. Дизайнеры постоянно пытаются ставить в разные ситуации и предоставлять новые возможности. Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

71_th.jpg 99_th.jpg 67_th.jpg 89_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Batman: Arkham Knight — лебединая песня Rocksteady в их пути с Темным рыцарем. Самая большая, продуманная и эпичная игра серии. К сожалению, не обошлось без нескольких досадных промахов: Рыцарь Аркхэма, спорные стэлс-эпизоды на машине, плачевное состояние ПК-версии в день релиза. Но ничто из этого не помешает насладиться последней историей о Брюсе Уэйне от тех людей, которые так сильно удивили нас шесть лет назад релизом Arkham Asylum. Она потрясающе стильная, с увлекательной историей и харизматичными персонажами (особенно хорош один весельчак). В конце концов, это просто красивая точка в отличной серии.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Morfius354 в 22:22 07 июл 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Bkmz 07 июл 2015 22:31:54
    заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

    Шизофреничная фраза. Игра которую мы уже 4й раз проодим в принципе не может заставить нас забыть об игре которая в некотором роде что то новое и воистину огромное. И еще разрабы ЛЮТОБЕШЕННООГРОМНОЕ количество покатушек на машине впилили, что сильно портит игру как мне кажется. Не самая хорошоработающая часть игры нас мучает примерно 50% времени этой игры, это косяк.

  • fcAssasin 07 июл 2015 22:42:44

    Мне понравились покатушки на машине. Хорошо разбавляют геймплей. Особенно загадки Ридлера. Тем более никто не заставляет ездить на ней по городу в свободное время))) Быстрее добраться до цели можно по небу.

  • RinatSolovei 07 июл 2015 22:43:22

    Прошел до предпоследней миссии (чисто по сюжету гнал)

    Минусы (вполне объективно)

    1.Очень много бэтмобиля (и очень нудных, унылых заданий с ним по уничтожению танков) .Хотя логические загадки неплохи

    2.Очень много СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР

    Скрытый текст

    Джокера

    . Под конец уже бесить начинает, хотя есть и веселые моменты с ним, типо
    Скрытый текст

    караоке баттла :lol:

    ------

    Остальное все понравилось . С оценкой согласен , но насчет Витчера спорно, в бэтмене интересно( относительно интересно) только главный сюжет проходить, в витчере дофига интересных побочек

  • Melori 07 июл 2015 22:45:16

    В игре нет ничего нового, добавлены унылые до зевоты миссии с бэтмобилем, практически нет боев с боссами, а главный сюжетный поворот aka Рыцарь становится понятен на 10 минуте любому любителю комиксов.

    Если бы это была 1, даже 2 игра серии, можно было бы все это простить. Но 4 игра серии уж должна принести что-то новое и поработать над прошлыми косяками. Тут такого нет.

  • SerGEAnt 07 июл 2015 23:03:02

    А как же жуткие тормоза? Неужели забашляли?!

  • Morfius354 07 июл 2015 23:12:26
    главный сюжетный поворот aka Рыцарь становится понятен на 10 минуте

    Ну разумеется, да-да xD

    Но 4 игра серии уж должна принести что-то новое и поработать над прошлыми косяками.

    Сложно исправлять косяки, которых нет)

  • allyes 07 июл 2015 23:12:45
    Очень много СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР

    Вот за это - молодец! :yes:

  • mc-smail 07 июл 2015 23:26:37
    Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

    Ну это сильно-сильно. И вообще я удивлен, что тут пока нет много помоев на счет оценки, ибо оценка игры выдана по версий РС, что наверно многие не согласяться на данный момент. Ну а пока ждем патчей или стоит потратится на PS4 версию?! В общем лучше подожду, а то вдруг не шибко понравиться, а то Орининж вообще не смог нормально осилить.

  • thatbelive 07 июл 2015 23:31:02

    12 индусов продали свои органы чтобы WB отправили несколько чемоданов за рецензию Бетса с ПК-версии.

  • Overed 07 июл 2015 23:43:38
    Но ничто из этого не помешает насладиться последней историй о Брюсе Уэйне

    В принципе, единственное с чем не могу согласиться. Так как игра, идущая вместе с новой видеокартой, этой самой видеокартой не только не доходит до обещанных 30 кадров (впрочем, сужу по "пиратке", ибо лицензию не могу скачать), так её ещё некоторое время и активировать то нельзя <:D

  • ulman25 07 июл 2015 23:46:54

    Как же глупо и нелепо вводят в сюжет Рыцаря Аркхэма... Герой который вообще никак и нигде (в играх серии Arkham) не упоминался заваливается в город с хорошо вооружённой армией... Как и откуда или за какие заслуги он получил всё это непонятно...

    Однотипные дополнительные задания разочаровывают... 3 раза вколоть лекарство, спасти 17 пожарных, просканировать сколько то трупов, защитить 3 банка, уничтожить тайники с оружием и т.д. И каждый раз всё повторяется, ничего нового... А и вместо эпичной драки с ____ (смотри под спойлер на свой страх и риск) мы получаем абсолютно аналогичный бой с Рыцарем Аркхэма на машинах и танках. 2 одинковых боя, абсолютно...

    Скрытый текст

    Дэфстроук. Битва с ним в origins была клёвой. Ассассин который катает на танке, но не дерётся в рукопашном бою с бэтменом, вот уж не этого я ждал.

    Сам же антоганист на которого нас натаскивали в течении всей игры и представляли нам в качестве достойного оппонента бэтману, под конец начинает вести себя как плаксивая сучка (простите если эти слова нельзя употреблять) и истеричка.

    Рокстэди разочаровали... Сначала оптимизацией, но потом и самой игрой. Кроме сюжетной линии там ничего нет. Мир Абсолютно не запоминается, а Arkham City так и не был переплюнут (идеальный размер локаций + насыщение контентом, имхо). Всё имхо ессно и пойду ка я перечитаю ран Снайдера о тёмном рыцаре.

    P.S.

    Фанаты комиксов DC найду массу отсылок (ну может не так уж и много, но достаточно), что несомненно радует. Сам был приятно удивлён увидев магазинчик Джона Константина :)

  • Steam boy 08 июл 2015 00:07:51

    про ведьмака жирновато :D

  • Ghoo 08 июл 2015 00:18:36

    Игру прошел запоем, очень понравилась. Машина понравилась (хотя передвижения по городу с улучшеным плащем имхо быстрее и как то удобнее для меня), несколько однообразны стелс-миссии с танками, но их немного, поэтому не напрягают (хотя две одинаковые с Рыцарем Аркхема и с его заменой вообще удивили и расстроили повтором). Замена Рыцаря Аркхема (по сюжету) удивила и обрадовала (нравится мне персонаж этот). Жаль что нет схваток с боссами, с парочкой персонажей с удовольствием смахнулся бы. Оценку бы наверное немного повыше дал, 9.5, до 10 чуть-чуть не дотянула, но идеала и не бывает.

    PS: Странно, Ведьмаку даёте 10, Бетману 9 и "заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3". Как то нелогично, что игра которая хуже, заставляет забыть о игре лучшей.

  • JIEXArus 08 июл 2015 00:36:06
    А как же жуткие тормоза? Неужели забашляли?!

    Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит". Так же много негативных отзывов, как обычно от "Диванных аналитиков", которые в игру не играли, но подхватили тенденцию к обмусоливание в интернете. Сам лично ни каких проблем в данной игре не встречал, fps так же стабильный.

    С оценкой в рецензий полностью согласен, за исключением со сравнением с Ведьмак 3. Ведьмак 3 сейчас лучшая игра за 2015 год и вряд ли её кто-то сможет обойти в ближайшем будущем.

  • LinkOFF 08 июл 2015 00:46:03
    Так как игра, идущая вместе с новой видеокартой, этой самой видеокартой не только не доходит до обещанных 30 кадров (впрочем, сужу по "пиратке", ибо лицензию не могу скачать), так её ещё некоторое время и активировать то нельзя <:D

    Может я ошибаюсь, но в игре усовершенствованная Denuvo. Игра, вроде как, еще не взломана.

  • pa_ul 08 июл 2015 00:53:58

    ПК версии можно смело ставить кол. Тому подтверждение - снятие игры с продажи на ПК.

  • Morfius354 08 июл 2015 01:39:25

    После 100 проведенных часов в Ведьмаке, уж игра на девятку может оторвать от него, наконец. Потому что больше никто из новых релизов этого сделать не в состоянии)

  • LiFLiP 08 июл 2015 02:58:02
    Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит". Так же много негативных отзывов, как обычно от "Диванных аналитиков", которые в игру не играли, но подхватили тенденцию к обмусоливание в интернете. Сам лично ни каких проблем в данной игре не встречал, fps так же стабильный.

    С оценкой в рецензий полностью согласен, за исключением со сравнением с Ведьмак 3. Ведьмак 3 сейчас лучшая игра за 2015 год и вряд ли её кто-то сможет обойти в ближайшем будущем.

    Да не ужели хоть у кого то фпс стабильный? сами то себе верите? такой стабильный что даже на приличных конфигурациях явные микрофризы. "Это кто то по накупал себе якобы игровые ноуты , а потом поет песни на форумах что у него все летает на максах". С оценкой согласен, если не обращать внимания на технические огрехи, то 9ки заслуживает, прошел уже на 97%, осталось ридлера добить. Как выкатят патч буду новую игру+ проходить.

  • RipBoy 08 июл 2015 06:19:14
    Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит". Так же много негативных отзывов, как обычно от "Диванных аналитиков", которые в игру не играли, но подхватили тенденцию к обмусоливание в интернете. Сам лично ни каких проблем в данной игре не встречал, fps так же стабильный.

    С оценкой в рецензий полностью согласен, за исключением со сравнением с Ведьмак 3. Ведьмак 3 сейчас лучшая игра за 2015 год и вряд ли её кто-то сможет обойти в ближайшем будущем.

    То есть, для того, чтобы поиграть в игру с движком 10-летней давности, геймер должен купить топовый комп за 150к ? Опять же, есть такая штука, как минимальные системные требования, и игра должна им соответствовать.

  • Beremenny 08 июл 2015 07:27:57

    Совершенно согласен с разрабами, в том что, серия себя изжила. Мозгов у них уже не хватает. Надо закрывать даже такую доильную корову.

    Хорошо хоть сами это поняли. 10 доильных аппаратов из 10 разрабам за понимание центра сути и точки проблемы.

    (Хотя что-то мне подсказывает... В вашем рекламном мире этим все не окончательно окончится).

    А по рецензии... Рецензия прекрасна. Чисто такая фанатская субъективная рецензия. Толково написанная, кстати. Сразу видно, что человек в своей нише.

    Не мучается в игре, как иногда бывает. Вот так и надо. Каждый должен заниматься своим делом, и играть и оборзевать те игры, которые понимает.

    Поэтому, 9 баллов... Если уж даже он, и тока 9... Значит, игра действительно шикарна.

    Поэтому переворачиваем, получаем 6 баллов. Ну чтож вот и она, реальная оценочная оценка. Встречайте.

    PS. Но моя личная оценка игре - 11 игроков сборной, не скажу какой страны, по футболу из 10. Ну а то как? Че жадиться-то?

  • fcAssasin 08 июл 2015 08:23:46

    Почему все жалуются на одно и то же? Типа повторяются, конвеер.

    Я только рад этому. Мне нравиться игра и ее механика. Я хочу в нее играть. На кой ляд мне нужны какие-то изменения? Если я ватмана полюбил за это, то я хочу получить и дальше именно это, а не что-то новое.

    Когда-то я с нетерпением ждал новых RE. Но 4-й частью (пусть она и шикарна, не спорю), серия потерялась и больше мы ее не видели.

  • Bkmz 08 июл 2015 08:32:24

    Кстати это действительно забавно, как одни и те же люди кричать что игра конвеер, конвеер говно, игры должны менятся. А потом в соседних темах кричат РЕ стало говном, РЕ должна вернутся к истокам и делаться как делались первые части.

    И про тормоза забавно читать. Каждый 2й порт на ПК такой, но вонять начали только в этот раз с таким масштабом.

  • Lamurchik 08 июл 2015 08:42:23
    И про тормоза забавно читать. Каждый 2й порт на ПК такой, но вонять начали только в этот раз с таким масштабом.

    Ммм, нет.

    А вообще ставить 9ку игре снятой с продаж - это такое, вентиляторы заведены :D

  • thatbelive 08 июл 2015 08:43:47
    Ммм, нет.

    А вообще ставить 9ку игре снятой с продаж - это такое, вентиляторы заведены :D

    Вот именно, ставят ИГРЕ, а не версии. Где там играли это уже другая история.

  • Lamurchik 08 июл 2015 08:47:35
    Вот именно, ставят ИГРЕ, а не версии. Где там играли это уже другая история.

    [Рецензия] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) (PC)

    Это важно. Увидев оценку, я ожидал увидеть рицку на пс4 версию.

  • SerGEAnt 08 июл 2015 08:52:33
    То есть, для того, чтобы поиграть в игру с движком 10-летней давности, геймер должен купить топовый комп за 150к ?

    О, а вот и специалисты подтянулись. "Движок 10-летней давности" - это так мило.

    [Рецензия] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) (PC)

    Это важно. Увидев оценку, я ожидал увидеть рицку на пс4 версию.

    Цитирую: "Играл на ПК, стабильно 30. После первого патча проблемы пропали."

    Я на ПК не играл, но не удивлюсь, если проблемы уже давно решены, а WBIE просто перестраховалась.

  • Morfius354 08 июл 2015 08:58:01
    Увидев оценку, я ожидал увидеть рицку на пс4 версию.

    Они ничем не отличаются. После патча я не встретил на ПК ни одной проблемы.

    Надо закрывать даже такую доильную корову

    Одна игра в два года - такая доильня, такая доильня. О каком конвейере тут вообще может идти речь? При том, что тут нововведений хватает.

  • Lamurchik 08 июл 2015 08:58:02
    Я на ПК не играл, но не удивлюсь, если проблемы уже давно решены, а WBIE просто перестраховалась.

    Дыма без огня не бывает. Да и вообще, я так, сочувствующий, игрой не интересуюсь.

  • Dim_on.07 08 июл 2015 09:20:05
    Не хватает лишь схваток с боссами, которых в Arkham Knight почему-то не завезли

    Это как так ? Целый ворох злодеев и им нельзя навалять ?

  • DedMoroz 08 июл 2015 09:28:31
    Совершенно согласен с разрабами, в том что, серия себя изжила. Мозгов у них уже не хватает. Надо закрывать даже такую доильную корову.

    Хорошо хоть сами это поняли. 10 доильных аппаратов из 10 разрабам за понимание центра сути и точки проблемы.

    Это для "Rocksteady Studios" игра станет последней в серии, но никто не говорил, что она станет последней для "Warner Bros. Interactive Entertainment". Издатель спокойно нанимает другую студию и продолжает "штамповку". В той же "Middle-earth: Shadow of Mordor" batman-элементы были, что уже намекает на "дойку" сродни "Ubisoft Entertainment", когда элементы одной игры перекидываются на все остальные продукты фирмы. По слухам, "WB Games Montreal" сейчас делает игру по Супермену. Смею предположить, что это будет всё тот же "Arkham", но только с другим героем и его способностями.

    Почему все жалуются на одно и то же? Типа повторяются, конвеер.

    Я только рад этому. Мне нравиться игра и ее механика. Я хочу в нее играть. На кой ляд мне нужны какие-то изменения? Если я ватмана полюбил за это, то я хочу получить и дальше именно это, а не что-то новое.

    Каждому своё, но мне лично не особо хочется, чтобы Arkham-серия превратилась в очередной "Assassin's Creed" или "Call of Duty", где уйма игр вышла, но развивается всё на уровне какой-то "санты-барбары" (неторопливо и нудно). Уж за 4 игры старая концепция должна была всеми каждому приесться. Вот "Batman: Arkham City" смотрелся ещё ничего. Сиквел спасло то, что он стал намного больше по меркам оригинальной "Batman: Arkham Asylum" (спасибо open world'y!), но в "Batman: Arkham Origins" уже чувствовался кризис и топтание на месте. Прошёл игру с зевотой. Пусть и хорошая игровая концепция, но она уже порядком всем надоела, т.к. одно и то же новых чувств не вызывает. Это как смотреть любимый сериал из года в год: в 1-ом сезоне всё нравится, а в последующих недоумеваешь от всего и вся.

  • fcAssasin 08 июл 2015 09:45:42
    Это для "Rocksteady Studios" игра станет последней в серии, но никто не говорил, что она станет последней для "Warner Bros. Interactive Entertainment". Издатель спокойно нанимает другую студию и продолжает "штамповку". В той же "Middle-earth: Shadow of Mordor" batman-элементы были, что уже намекает на "дойку" сродни "Ubisoft Entertainment", когда элементы одной игры перекидываются на все остальные продукты фирмы. По слухам "WB Games Montreal" сейчас делает игру по Супермену. Смею предположить, что это будет всё тот же "Arkham", но только с другим героем и его способностями.

    Каждому своё, но мне лично не особо хочется, чтобы Arkham-серия превратилась в очередной "Assassin's Creed" или "Call of Duty", где уйма игр вышло, но развивается всё на уровне какой-то "санты-барбары" (неторопливо и нудно). Уж за 4 игры старая концепция должна была всеми каждому приесться. Вот "Batman: Arkham City" смотрелся ещё ничего. Сиквел спасло то, что он стал намного больше по меркам оригинальной "Batman: Arkham Asylum" (спасибо open world'y!), но в "Batman: Arkham Origins" уже чувствовался кризис и топтание на месте. Прошёл игру с зевотой. Пусть и хорошая игровая концепция, но она уже порядком всем надоела, т.к. одно и то же новых чувств не вызывает. Это как смотреть любимый сериал из года в год: в 1-ом сезоне всё нравится, а в последующих недоумеваешь от всего и вся.

    Постараюсь ответить так, насчет конвееров:

    Например мне приходится включать Биошок 2 и проходить его 3-й раз, потому что нет конвееров.

    То-же самое с Fallout New Vegas и Skyrim.

    Скучаешь по геймплею и атмосфере, а новых нет (

  • mc-smail 08 июл 2015 09:46:31
    Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит".

    Вообще тупое и не уместное высказывание. Почему у меня масса других технологических игр идет стабильно и хорошо, и вдруг выходит игра которая не то, что технологиями сияет,бно выглядит на фоне их слабже, при чем игра на движке UE3 с которым всегда была хорошач оптимизация, моя система становится сразу устаревшим ведром? У все игры тормозили, даже не давной вышедший Ведьмак 3, тогдабя бы сказал, да у меня говноьсистема, игра норм оптимизирована, но факт в том, что игра тормозит там где даже системные требования рекомендрваны.

    И про тормоза забавно читать. Каждый 2й порт на ПК такой, но вонять начали только в этот раз с таким масштабом.

    Нет, увы это не так. Большая часть игр выходят в плане оптимизаций, юолее менее стабильные, и вопросы вызываются только у минимум людей.

  • Morfius354 08 июл 2015 11:09:02
    когда элементы одной игры перекидываются на все остальные продукты фирмы

    Боевую систему Arkham позаимствовали уже всему кому не лень.

    Уж за 4 игры старая концепция должна была всеми каждому приесться

    Один раз в два года - это отличный срок. В Ориджинс нового не было ничего, просто грамотно повторили Сити и нарастили масштаб. в Arkham Knight новых элементов достаточно в каждом геймплейном пласте + бэт-мобиль. И в сюжетных миссиях - постоянные новые идеи (миссия с дирижаблями вообще еще не скоро забудется).

  • DedMoroz 08 июл 2015 11:27:25
    Один раз в два года - это отличный срок.

    Не спорю... Это явно лучше "ассасинов", "кодов" и спорт-симов, который выходят каждый год и мало меняются. Мне и подход с GTA нравится, когда игры из этой серии выходят с неким запозданием. Соглашусь, выпускалась бы "Arkham" каждый год, криков и шума было бы больше, но уже хорошо видно, что и концепция "одна игра в два года" не работает. Люди и от этого уже устали, приелось... Здесь нужно перезапуск делать, либо выпускать то же самое, но через 5-7 лет, когда страсти улягутся.

    Боевую систему Arkham позаимствовали уже всему кому не лень.

    Если бы только одни конкуренты. Batman-концепцию начало эксплуатировать и издательство "Уорнэр", что вызывает больше вопросов и удивления, сродни тем же французам ("Юбикам"), которые свои "вышки" и часть AC-интерфейса бездумно пихают куда не попадя.

    в Arkham Knight новых элементов достаточно в каждом геймплейном пласте + бэт-мобиль.

    Если только автомобиль, но этого крайне мало, плюс подобное авто не все приняли, не всем оно пришлось по вкусу. Нововведение... но спорное, не для всех, на любителя.

  • Sniker One 08 июл 2015 11:30:07
    Нет, увы это не так. Большая часть игр выходят в плане оптимизаций, юолее менее стабильные, и вопросы вызываются только у минимум людей.

    Увы!? Т.е. ты бы хотел, чтобы все порты были как Arkham Knight?

  • mc-smail 08 июл 2015 11:39:50
    Увы!? Т.е. ты бы хотел, чтобы все порты были как Arkham Knight?

    Я хотел? Вы хоть читали, что я писал? Я ответил на вопрос, что не все порты такие убогие как Рыцарь Аркхема, и хорошо, что именно такие встречаются редко, обычно выходят более менее оптимизированные проекты, где тормоза появляются у минимум людей. По крайне мере я далеко не на свежей свой системы, не испытывал особого дискомфорта с запуском и самим игровым процессом за последний год, никаких проблем, кроме последнего Ассассина, все остальные игры шли стабильно и хорошо, при чем на высоких настройках.

  • Morfius354 08 июл 2015 11:47:11
    Особенно бэтмобиль и особенно битвы с танками делают игру "отменно" сбалансированной

    Они отлично разбавляют процесс, так что да, именно так :)

  • fcAssasin 08 июл 2015 12:01:56
    Они отлично разбавляют процесс, так что да, именно так :)

    Согласен. Что вас заставляет в нем проводить все время? Я из 20 часов игрового времени в мобиле провел от силы часа 4.

  • yokii 08 июл 2015 12:25:54
    И про тормоза забавно читать. Каждый 2й порт на ПК такой, но вонять начали только в этот раз с таким масштабом.

    А ты во все пк порты играешь? Думаю нет.

    Я на ПК не играл, но не удивлюсь, если проблемы уже давно решены, а WBIE просто перестраховалась.

    Там графика хуже чем на приставках и это очень заметно. Люди игровые пк заводят не ради 30 стабильных, специфика платформы именно такова графоний и фпс на максимум.

  • Morfius354 08 июл 2015 12:28:42
    специфика платформы именно такова графоний и фпс на максимум

    Я думал специфика любой платформы - в играх, а не подрачивать на полигоны и показатель fps.

    Там графика хуже чем на приставках и это очень заметно

    Поправлено первым же патчем, блюр разрешили убрать, фпс - разлочить (правда, пока только в ини файлах, в настойки самой игры добавят новым патчем, при возвращении игры в стим).

  • Lamurchik 08 июл 2015 13:03:41
    Я думал специфика любой платформы - в играх, а не подрачивать на полигоны и показатель fps.

    Бэтман - очередная попкорновая жвачка, аж 4я в серии, ни сюжета, ни какого-то вау геймплея предоставить не может. Абсолютно стерильный, типичиный ААА продукт. Даже герой здесь - унылое усредненное ничто, как и остальные злодеи. Хотя казалось бы такой простор для реализации, но нет, надо взять всем опостылевший псевдо канон и два миллиона штампов из него. На кой хрен он вообще нужен без графона? Хотя подобный проект и графон не спасет.

  • AristarchusCHERT 08 июл 2015 13:07:10
    Кстати это действительно забавно, как одни и те же люди кричать что игра конвеер, конвеер говно, игры должны менятся. А потом в соседних темах кричат РЕ стало говном, РЕ должна вернутся к истокам и делаться как делались первые части.

    Я не вижу связи в вашем комментарии. Конвейер и что люди просто хотят видеть в Resident Evil - horror, а не Action.

    И про тормоза забавно читать. Каждый 2й порт на ПК такой, но вонять начали только в этот раз с таким масштабом.

    Наверное это потому, что в этот раз порт стал просто неиграбельным.

  • Steam boy 08 июл 2015 13:14:23

    больше на рецензию фанбоя похоже

  • AngelD 08 июл 2015 13:45:20

    Предвзятая рецензия, где закрывают глаза на огромные тех. проблемы игры на PC и ставят ей 9!

    Поправлено первым же патчем, блюр разрешили убрать, фпс - разлочить (правда, пока только в ини файлах, в настойки самой игры добавят новым патчем, при возвращении игры в стим).

    Может тогда рецензии для PC писать спустя пару недель\месяцев, когда игру патчами поправят? Только смысла в такой рецензии будет мало.

    Что собственно и имеем).

  • RipBoy 08 июл 2015 13:51:31
    О, а вот и специалисты подтянулись. "Движок 10-летней давности" - это так мило

    И что тут милого ? Я в Gears of war и UT3 играл в 2007 году на gf 8800gts и фпс тогда был просто запредельный. Теперь же, чтобы поиграть в игру на том же самом движке, требуется как минимум Radeon 7850 c 3гб. видеопамяти. Это по твоему мило ? Я конечно понимаю, что графика с тех пор стала несколько лучше, но не до такой же степени.

  • JaRReD 08 июл 2015 14:18:51
    И что тут милого ? Я в Gears of war и UT3 играл в 2007 году на gf 8800gts и фпс тогда был просто запредельный. Теперь же, чтобы поиграть в игру на том же самом движке, требуется как минимум Radeon 7850 c 3гб. видеопамяти. Это по твоему мило ? Я конечно понимаю, что графика с тех пор стала несколько лучше, но не до такой же степени.

    эм ну так ты сравни графон первого GOW и того же бетмента, особенно детализацию моделей и игрового мира

  • RipBoy 08 июл 2015 14:23:48
    эм ну так ты сравни графон первого GOW и того же бетмента, особенно детализацию моделей и игрового мира

    А между Gf 8800gts 512mb. и Radeon HD 7950 (3 GB Memory Minimum) разницы нет ? При этом игра тормозила и лагала у пользователей с намного более мощными конфигурациями ПК.

  • CrazyRonin 08 июл 2015 14:37:38
    И что тут милого ? Я в Gears of war и UT3 играл в 2007 году на gf 8800gts и фпс тогда был просто запредельный. Теперь же, чтобы поиграть в игру на том же самом движке, требуется как минимум Radeon 7850 c 3гб. видеопамяти. Это по твоему мило ? Я конечно понимаю, что графика с тех пор стала несколько лучше, но не до такой же степени.

    Производителям железа тоже бабла хочется, вот и идут семимильными шагами забыв про оптимизацию.

    Да и вообще, игра шикарная получилась! Если в названии написали что обзор с ps4 версии, то и никто бы не пискнул и согласились бы с оценкой :rolleyes:

  • Morfius354 08 июл 2015 14:55:39
    А между Gf 8800gts 512mb. и Radeon HD 7950 (3 GB Memory Minimum) разницы нет ? При этом игра тормозила и лагала у пользователей с намного лучшими конфигурациями ПК.

    Многое звисит от понятия "тормозила и лагала". лдя некоторых 30-40 фпс - это тормозит и лагает.

    И не надо бездумно все на максимум выкручивать. Расчет физики и визуализация дыма в реальном времени - дело, мягко говоря, ресурсоемкое.

  • Мангуст 08 июл 2015 15:10:35

    Разумеется, всё в этом мире можно воспринимать субъективно. А иногда даже нужно. В частности, мнение рецензентов в профильных изданиях/колонках. Я уже про мнение обычных игроков молчу. К чему я клоню?

    В комментариях многие описали самые вопиющие минусы в механике игры, в её базовом геймплее. И на мой взгляд правильно сделали. Упрощённая, плохо анимированная боёвка (вспомните красивые приёмы из Asylum и City). Изнуряющие миссии на бэт-танке (бэтмобилем его назвать язык не поворачивается). Точно такие же рутинные побочки как и в предыдущих играх серии: туповатые, плохо поставленные и не манящие собой. Нелогичное поведение Бэтмана в бэт-танке: людей не убиваю, но разнести городские улицы, снося всё на своём пути - это ничего, это мне философия не запрещает. И так далее. Мне даже показалось, что рецензия и оценка составлена и выставлена для тех, кто не знаком с серией Arkham в принципе и начинает играть с "Nigth", ведь в ней я не заметил описания всех этих недостатков. А оптимизация... это не недостаток, а экономия издателя на тестировании и неправильный выбор студии под это дело. В конце концов, 2k со своим Bioshock: Infinite проблем не испытали, отдав порт для PC этой же студии. А всё почему? Не поленились протестировать. К чему всё это? В основном (не только здесь) игра понравилась тем, кто в предыдущие игры серии или не играл, или является яростным фанатом серии/DC вселенной в принципе. Ну и, конечно же, извините, школьникам. В школьные годы мне нравилось всё подряд, даже конченный треш и это сейчас норма. Я не хочу никого обидеть, просто есть такой тип игроков (не только школьники, разумеется), которому нравится играть во всё. Или играть в одну и ту же игру много раз подряд.

    Сюжет. У Rocksteady это, традиционно, сильнейшая сторона игры. Если бы мне предложили посмотреть CGI-мультфильм, составленный из наработок студии, я бы согласился. Все три раза, когда разработкой занимались они (Origins в расчёт не беру, не понравился совсем). Но поставлен этот сюжет не лучшим образом в первую очередь из-за отталкивающего лично меня геймплея. Получается, что для получения удовольствия я должен истязать себя скучными этапами и делать ровно то же, что и во всех остальных частях. Напрягает!

    Как итог, с оценкой радикально не согласен и проходить "Night" не буду, ограничившись просмотром сюжетной линии на "утубэ". Саму рецензию оценивать не имеет смысла, т.к. с написанным в ней я просто не согласен, а стиль написания оценивает тот, кто разрешает её публикацию.

    P.S: Звук (не озвучка) в игре отвратительный, всё очень плохо... Мелких звучков на манер ударов о стекло, падений и т.п. практически нет или их не слышно и это жутко бесит. Пробовал в наушниках.

  • fcAssasin 08 июл 2015 15:18:17
    Я не вижу связи в вашем комментарии. Конвейер и что люди просто хотят видеть в Resident Evil - horror, а не Action.

    Связь в том, что если бы RE была конвеером, она была бы хоррором. А так она загнулась в 5-й части со своим "развитием".

  • mc-smail 08 июл 2015 15:18:41
    Многое звисит от понятия "тормозила и лагала". лдя некоторых 30-40 фпс - это тормозит и лагает.

    И не надо бездумно все на максимум выкручивать. Расчет физики и визуализация дыма в реальном времени - дело, мягко говоря, ресурсоемкое.

    Все мы хорошо знаем, что тут лаги не 30-40фпс а гораздо хуже. Настройки на минимум особо ситуацию не спасают .

  • LiFLiP 08 июл 2015 15:19:52
    Как итог, с оценкой радикально не согласен и проходить "Night" не буду, ограничившись просмотром сюжетной линии на "утубэ". Саму рецензию оценивать не имеет смысла, т.к. с написанным в ней я просто не согласен, а стиль написания оценивает тот, кто разрешает её публикацию.

    Ну что сказать, "авторитетное" мнение от человека который не играл, играть не будет и похоже даже не знает названия игры.

  • Morfius354 08 июл 2015 16:28:11
    Все мы хорошо знаем, что тут лаги не 30-40фпс а гораздо хуже. Настройки на минимум особо ситуацию не спасают .

    У меня стабильные 30 фпс, все максимум, но нвидиа настройки отключены (кор и5, 280х 3гб, 8гб озу - стандартная машинка в наши дни). Полет отличный.

    Упрощённая, плохо анимированная боёвка

    Эээ... что? упрощенная? Здесь количество приемов и умений больше, чем в первых двух играх серий вместе взятых. Как и типов врагов.

    Изнуряющие миссии на бэт-танке (бэтмобилем его назвать язык не поворачивается).

    У него вообще два режима: скоростное авто и танк.

    Точно такие же рутинные побочки как и в предыдущих играх серии: туповатые, плохо поставленные и не манящие собой

    Они призваны разнообразить основную сюжетку, и отлично справляются с этим, так как каждая побочка - это свой собственный геймплей. но, опять же, они на то и побочки, что их моно пропустить, если какая-то из них не нравится.

    людей не убиваю, но разнести городские улицы, снося всё на своём пути - это ничего, это мне философия не запрещает

    Вообще-то да, в этом сама суть Бэтмена. Ценна человеская жизнь, любая. А снести пару столбов, заграждений, фонтанов - это ценности не имеет.

    не согласен и проходить "Night" не буду

    С этого и надо было начинать, чтобы не пришлось тратить время на чтение авторитетного мнения :)

  • yokii 08 июл 2015 17:36:43
    Я думал специфика любой платформы - в играх, а не подрачивать на полигоны и показатель fps.

    Поправлено первым же патчем, блюр разрешили убрать, фпс - разлочить (правда, пока только в ини файлах, в настойки самой игры добавят новым патчем, при возвращении игры в стим).

    Это консолей специфика в играх-эксклюзивах и то все грешат на ХО за его маломощность, ПК имеет только мулитьплатформу и стракрафт 2 и в свете данных фактов тем ради чего люди выбирают игровой платформой (для мультиплатформенных игр коей и является бетман) является более качественная картинка и ФПС 60 или выше.

    Там многого не поправить одним ini файлом, если бы все так просто было, каждая игра на U3 была бы графическим шедевром благодаря мастерам правки ini файла. Я даже на ютубе вижу разницу.

  • AristarchusCHERT 08 июл 2015 17:39:03
    Связь в том, что если бы RE была конвеером, она была бы хоррором. А так она загнулась в 5-й части со своим "развитием".

    Ну тогда все бы жаловались но отсутствие новых идей.

    А вообще, дело скорее не в "конвеере", а в политике. Зачем им потребовалось ломать то, что хорошо работало, не известно.

  • SerGEAnt 08 июл 2015 17:43:14
    Люди игровые пк заводят не ради 30 стабильных, специфика платформы именно такова графоний и фпс на максимум.

    Есть небольшая загвоздка - "игровых пк" на рынке очень мало.

    Мне вообще интересно посмотреть на этого сферического пользователя ПК, который может похвастать 60 кадрами в секунду во всех современных ААА-играх.

  • Dimon-1000 08 июл 2015 18:12:05
    Есть небольшая загвоздка - "игровых пк" на рынке очень мало.

    Мне вообще интересно посмотреть на этого сферического пользователя ПК, который может похвастать 60 кадрами в секунду во всех современных ААА-играх.

    ну вобще комп собранный за 1200 бачей легко выдаст 60 кадров...

    даже Gtx 780TI OC хватит чтобы это выдать. не говоря уже про 970 и 980....

  • yokii 08 июл 2015 18:15:56
    Есть небольшая загвоздка - "игровых пк" на рынке очень мало.

    Мне вообще интересно посмотреть на этого сферического пользователя ПК, который может похвастать 60 кадрами в секунду во всех современных ААА-играх.

    На рынке чего их мало? А где те мега прожорливые ААА игры? Во всех мегобитвайх боярские аргументы примерно таковы: мыльцо, лоу FPS, и прочие намеки на убогость графония, ну и там еще про универсальность но это уже дело другое.

    Вы вот тогда скажите зачем играть на ПК в мультиплатформу? Почем nvidia цвете и пахнет?

  • SerGEAnt 08 июл 2015 18:18:52
    ну вобще комп собранный за 1200 бачей легко выдаст 60 кадров...

    То есть комп стоимостью 80 тысяч рублей? Спасибо, откажусь.

  • yurimail 08 июл 2015 18:27:31
    Мне вообще интересно посмотреть на этого сферического пользователя ПК, который может похвастать 60 кадрами в секунду во всех современных ААА-играх.

    Не поверите, но я на своей лошадке трёхлетней давности легко играю на 60 фпс, на высоких настройках, иногда средне-высоких в 1920х1080. Иногда бывают экземпляры которые опускаются до 40 и ниже, но в такое я уже не играю, глаза берегу :smile: .

  • iStavZev 08 июл 2015 18:37:21
    ну вобще комп собранный за 1200 бачей легко выдаст 60 кадров...

    даже Gtx 780TI OC хватит чтобы это выдать. не говоря уже про 970 и 980....

    В том же условном Ведьмаке 3 60фпс на ультрах с включенными плюшками от Нвидиа не выдаст даже 980, не говоря уже о 780 и 970, если правда не играть в каком нибудь низком разрешении, то там тогда да, возможно.

  • fcAssasin 08 июл 2015 18:39:13

    Н у вот и вновь начинаются баталии знатоков железа.

    Как буд-то у каждого дома по 50 ПК разной конфигурации и все сравнивали что на них и как идет.

    А так все ваши высказывания похоже на вася пукнул там я слышал я все знаю. (не в обиду))))

  • yokii 08 июл 2015 18:47:08
    То есть комп стоимостью 80 тысяч рублей? Спасибо, откажусь.

    Ну вы конечно посчитали по новому курсу, использовать лазеечку то надо, но у большинства компы есть, и они собраны за те 1200 которые 45 тысяч и они еще выдаю выше 30.

    В том же условном Ведьмаке 3 60фпс на ультрах с включенными плюшками от Нвидиа не выдаст даже 980, не говоря уже о 780 и 970, если правда не играть в каком нибудь низком разрешении, то там тогда да, возможно.

    Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

  • RipBoy 08 июл 2015 18:56:09
    Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

    А на консолях волосикс и физикс имеется ? Я просто не в курсе.

  • fcAssasin 08 июл 2015 19:00:23
    Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

    Ну мне удобнее ноут с собой носить, возить. Я езжу в командировки. А вот консоль таскать, да и телек в придачу за ней. Да и кучу проводов как к консоли так и к телеку... Не, не хочу)))

  • yokii 08 июл 2015 19:23:50
    Ну мне удобнее ноут с собой носить, возить. Я езжу в командировки. А вот консоль таскать, да и телек в придачу за ней. Да и кучу проводов как к консоли так и к телеку... Не, не хочу)))

    С вами все понятно, вы нотбучник, про это отдельная тема. Речь идет от стандартном домашнем гейминге а не о кочевом гейминге.

  • mc-smail 08 июл 2015 23:10:15
    Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

    На РС честное full HD, где еще можно навернуть сглаживание. Ну и если брать расчет нашу страну, то ценновой категорий. На РС я возьму за 1К, как на тот же PS4 за 3.5К...

  • karfagen89 08 июл 2015 23:47:52
    Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

    честно говоря после Возьмака ни во что другое просто играть не получается, кроме бф4 и мв2 только

    остальное выглядит пресным и неинтересным..

    не могу кстати не отметить, что в поисках некст гена погиб теперь еще и бэтмен. ждем дальше

  • Мангуст 09 июл 2015 02:04:32
    Ну что сказать, "авторитетное" мнение от человека который не играл, играть не будет и похоже даже не знает названия игры.

    Извините, вы что, глупый? Я чёрным по белому написал, что проходить игру не буду. Я нигде не написал, что я в неё не играл. Последнее предложение даже комментировать противно, уж слишком это тупой и жирный троллинг.

    Выражаясь манерой "автора": ну что сказать, "авторитетный" комментарий человека, который не умеет читать.

    У меня стабильные 30 фпс, все максимум, но нвидиа настройки отключены (кор и5, 280х 3гб, 8гб озу - стандартная машинка в наши дни). Полет отличный.

    Эээ... что? упрощенная? Здесь количество приемов и умений больше, чем в первых двух играх серий вместе взятых. Как и типов врагов.

    У него вообще два режима: скоростное авто и танк.

    Они призваны разнообразить основную сюжетку, и отлично справляются с этим, так как каждая побочка - это свой собственный геймплей. но, опять же, они на то и побочки, что их моно пропустить, если какая-то из них не нравится.

    Вообще-то да, в этом сама суть Бэтмена. Ценна человеская жизнь, любая. А снести пару столбов, заграждений, фонтанов - это ценности не имеет.

    С этого и надо было начинать, чтобы не пришлось тратить время на чтение авторитетного мнения :)

    1. Да, упрощённая. Анимация заключается в трёх ударах в рыло. Хореографии первых частей я не заметил даже близко. Постановка боя в игре намного хуже.

    2. Скоростное авто, сносящее на своём пути всё и не получающее повреждений - это и есть "танк", грубо выражаясь.

    3. Побочки в GTA V, для сравнения, тоже призванные разбавить сюжетку, проработаны не в пример лучше и глубже. Иногда забываешь, что выполняешь задание неважного для основной сюжетной линии персонажа. И после этого ты говоришь, что побочки Бэтса с чем-то справляются? С вызовом зевоты если только.

    4. Я не видел, чтобы в комиксах и мультсериалах Бэтмен ездил по городу, вынося все окрестности. Фильмы в расчёт не беру, с поведением Бэтмана в кино я точно так же не всегда согласен. Но мы тут игру обсуждаем.

    5. Я рад, что моё мнение уже не в первый раз называют авторитетным *сарказм*. Жаль, что конструктивных и логичных аргументов привести никто пока не может, только плюётся агрессивным троллингом. :sleep: В двойне грустно, когда это делает автор статьи, неадекватно реагирующий на конструктивную критику, собственно, игры, а не его труда.

  • LinkOFF 09 июл 2015 02:35:36

    Я, собственно, выскажусь на счет движка игры: если в разных играх один и тот же движок (UE3, например), то не обязательно, что сист. требования у игр будут идентичны. У Rocksteady самый модифицированный UE3. В него понапихано множество сторонних технологий типа SpeedTree, эффекты GameWorks, AD Scaleform и т.д.. Плюс ко всему была добавлена разрушаемость, которая вроде тоже немало жрет, и на PC работает через PhysX.

    И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

  • RipBoy 09 июл 2015 06:03:37
    Я, собственно, выскажусь на счет движка игры: если в разных играх один и тот же движок (UE3, например), то не обязательно, что сист. требования у игр будут идентичны. У Rocksteady самый модифицированный UE3. В него понапихано множество сторонних технологий типа SpeedTree, эффекты GameWorks, AD Scaleform и т.д.. Плюс ко всему была добавлена разрушаемость, которая вроде тоже немало жрет, и на PC работает через PhysX.

    И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

    Прочитав написанное выше, так и подмывает немного его интерпретировать - И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - потому, что у GOW она есть, а у Arkham Knight она напрочь отсутствует. ;)

  • yokii 09 июл 2015 07:09:52
    И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

    Ну гов выглядела достойно и игралась нормально на компах 2007 года.

  • Beremenny 09 июл 2015 08:01:55
    Если в названии написали что обзор с ps4 версии, то и никто бы не пискнул и согласились бы с оценкой :rolleyes:
    Так рецензия и писалась с соснульки. Или я чего-то не понял?

    Если всеж с pc-версии, то автор совсем законченый фанат :victory: . Учитывая техническую часть и отношение к сообществу и кола за нее много.

    Здесь нужно перезапуск делать, либо выпускать то же самое, но через 5-7 лет, когда страсти улягутся.
    А как конфетно перезапустили Томб Райдер в 2013! Причем, атмосферу и механику оставили, но и значительно улучшили. Могут, если захотят. Тоже ведь серия загнулась.
  • DedMoroz 09 июл 2015 08:15:43
    Я, собственно, выскажусь на счет движка игры: если в разных играх один и тот же движок (UE3, например), то не обязательно, что сист. требования у игр будут идентичны. У Rocksteady самый модифицированный UE3. В него понапихано множество сторонних технологий типа SpeedTree, эффекты GameWorks, AD Scaleform и т.д.. Плюс ко всему была добавлена разрушаемость, которая вроде тоже немало жрет, и на PC работает через PhysX.

    "SpeedTree", "Scaleform" и элементы "PhysX" со времён ещё первой части ("Batman: Arkham Asylum") были. Так что это не оправдывает "Rocksteady Studios", которая не захотела заниматься (или попросту не смогла) PC версией, "Warner Bros. Interactive Entertainment", которая проворонила контроль качества, или "индусов" из "Iron Galaxy Studios", которые были подписаны контрактом, но схалтурили. Здесь нет оправданий ни тем, ни другим, если "движок" и побочные технологии остались прежними, которые в индустрии уже давно повсеместно были распространены. Можно было бы понять людей, если прошлые части, например, были бы всегда сильно "забагованы", но за вычетом парочки незначительных ошибок, они с релиза проходились без проблем. Уж точно такого безобразия, которое нам сейчас подарила "Batman: Arkham Knight", не было во франшизе никогда. Отчасти можно обвинить ещё и "nVidia" с её пресловутой "GameWorks", но опять же... только в известной мере. Глупо вешать всех собак только на одну эту фирму. Здесь, к сожалению, все "постарались"...

    И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

    Наоборот, если там движок "первой волны", то пример показательный и слегка странный, т.к. у меня претензий к технологической части "Gears of War" образца 2007-ом года выпуска не было и нет.

    Так рецензия и писалась с соснульки. Или я чего-то не понял?

    Если всеж с pc-версии, то автор совсем законченый фанат :victory: . Учитывая техническую часть и отношение к сообществу и кола за нее много.

    Фанат или нет, но оценка явно завышена. Если брать игровую концепцию без деления на какие-либо платформы, то BAK с натяжкой можно поставить 8-мь баллов (качественно, но вторично до жути во многих аспектах). Что радовало нас в 2009-ом и 2011-ом, в 2015-ом уже не так впечатляет. Если же рассматривать исключительно технические проблемы PC версии (а это очевидно и логично, если рецензия создавалась на основе данной платформы), то необходимо скинуть балл или даже два.

  • Morfius354 09 июл 2015 09:28:18
    1. Да, упрощённая. Анимация заключается в трёх ударах в рыло. Хореографии первых частей я не заметил даже близко. Постановка боя в игре намного хуже.

    Я повторюсь, здесь самая навороченная боевка во всей серии. Включите чтоли видео первой части. Воспоминания - такая штука, в них порой многие вещи, которые казались крутыми когда-то давно, преукрашиваются. В Arkham Knight максимальное количество возможностей.

    Я даже помогу вам:

    (начиная с минуты, для удобства)

    Бэтс стал брутальнее и больнее бьет в челюсть. И делает это разнообразно как никогда.

    2. Скоростное авто, сносящее на своём пути всё и не получающее повреждений - это и есть "танк", грубо выражаясь.

    Это сделано по одной простой причине - удобство. Застревать на каждой кочке? Нет, спасибо. И здания тут никто не сносит.

    3. Побочки в GTA V, для сравнения, тоже призванные разбавить сюжетку, проработаны не в пример лучше и глубже. Иногда забываешь, что выполняешь задание неважного для основной сюжетной линии персонажа. И после этого ты говоришь, что побочки Бэтса с чем-то справляются? С вызовом зевоты если только.

    Эээ... какие побочки в GTA5 так круты? Рейдж мод Тревора "убей 50 полицейских"? Психо трипы Майкла "убей 50 клоунов"? Увлекательно. Куда уж там планированию стэлс-зачистки банка или гонкам по трассам загадочника.

    4. Я не видел, чтобы в комиксах и мультсериалах Бэтмен ездил по городу, вынося все окрестности. Фильмы в расчёт не беру, с поведением Бэтмана в кино я точно так же не всегда согласен. Но мы тут игру обсуждаем.

    Я повторюсь, снос МЕЛОЧИ - это удобство. И да, переживать за городскую инфраструктуру, когда псих хочет по всему городу распылить ядовитый токсин? Когда город патрулирует армия дронов?

    5. Я рад, что моё мнение уже не в первый раз называют авторитетным *сарказм*. Жаль, что конструктивных и логичных аргументов привести никто пока не может, только плюётся агрессивным троллингом. sleep.gif В двойне грустно, когда это делает автор статьи, неадекватно реагирующий на конструктивную критику, собственно, игры, а не его труда.

    Проблема в том, что конструктивной критики тут не видно. Я вижу "фу бэтмен какой-то не такой у него танк".

  • exgroover 09 июл 2015 10:22:57

    К вопросу о "вёдрах" )Nvidia выложила спецификации компутеров для BAK, можете быть уверены, что с выходом патча они не изменятся.

    Скрытый текст

    Minimum System Requirements

    •OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)

    •Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz

    •Memory: 6 GB RAM

    •Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 660

    •Graphics Memory: 2 GB

    •DirectX®: 11

    •Network: Broadband Internet Connection Required

    •Hard Drive Space: 45 GB

    Recommended System Requirements

    •OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)

    •Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz

    •Memory: 8 GB RAM

    •Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760

    •Graphics Memory: 3 GB

    •DirectX®: 11

    •Network: Broadband Internet Connection Required

    •Hard Drive Space: 55 GB

    ULTRA System Requirements

    •OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)

    •Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz

    •Memory: 16 GB RAM

    •Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 980

    •Graphics Memory: 4 GB

    •DirectX®: 11

    •Network: Broadband Internet Connection Required

    •Hard Drive Space: 55 GB

    Как я понимаю, чтобы иметь стабильные 60 ФПС на максималках (можно выставить программкой Arkham optimizer или в ини файле) надо иметь компьютер получше чем указано в ультрах.

  • thatbelive 09 июл 2015 10:28:20

    А где выложили?

    •Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760

    •Graphics Memory: 3 GB

    PEKQHAy.png

  • exgroover 09 июл 2015 10:32:58
    А где выложили?

    ТУТ

  • Demon_DDD 09 июл 2015 10:40:29
    сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

    Так у них графика одного уровня - коричневое мыло. Как будто не выходили BioShock Infinite и The Vanishing of Ethan Carter, которые показали, что даже на убогом УГ3 можно сделать неплохую графику.

  • thatbelive 09 июл 2015 10:42:37

    Так давно ж было

  • Steam boy 09 июл 2015 12:21:51

    По поводу движка есть интересный пример, когда биовары сделали 1 масуху на анриле, то там было не все гладко, но когда вышла 2 часть то она тогда у меня шла лучше первой на том же железе, а третья шла как вторая часть. Железо было такое pentium d 3.2 radeon 3650.

  • exgroover 09 июл 2015 13:17:46
    По поводу движка есть интересный пример, когда биовары сделали 1 масуху на анриле, то там было не все гладко, но когда вышла 2 часть то она тогда у меня шла лучше первой на том же железе, а третья шла как вторая часть. Железо было такое pentium d 3.2 radeon 3650.

    Таких примеров куча, взять GTA 3 она тормозила наверное у всех, через год вышла Vice City на том же движке с более красивой графикой и шла без тормозов на том же железе.

  • SerGEAnt 09 июл 2015 17:13:12
    Так у них графика одного уровня - коричневое мыло.

    Зашел такой, думаю интеллектуальная беседа идет, и на тебе :(

  • zvovs 09 июл 2015 17:38:02
    Шизофреничная фраза. Игра которую мы уже 4й раз проодим в принципе не может заставить нас забыть об игре которая в некотором роде что то новое и воистину огромное. И еще разрабы ЛЮТОБЕШЕННООГРОМНОЕ количество покатушек на машине впилили, что сильно портит игру как мне кажется. Не самая хорошоработающая часть игры нас мучает примерно 50% времени этой игры, это косяк.

    Шизофреничная фраза твоя или автора?) Просто эти "мы" "нас" смотрится так.))

    Лично мне Бэтс нравится больше Ведьмака. Бэтс это драйв, действительно играл, всё понравилось, а Ведьмак это кино, сел играть а мне всё бесконечное видео и бегатню, через 30 минут так и не получив удовольствия от игры которой нет ибо задействовано по сути две кнопки это следующая цитата и бег, удалил. Я понимаю РПГ, но перебор помойму, ну а ради сисек и графики я не покупаю.

  • Beremenny 09 июл 2015 18:22:46
    Шизофреничная фраза твоя или автора?) Просто эти "мы" "нас" смотрится так.))

    Лично мне Бэтс нравится больше Ведьмака. Бэтс это драйв, действительно играл, всё понравилось, а Ведьмак это кино, сел играть а мне всё бесконечное видео и бегатню, через 30 минут так и не получив удовольствия от игры которой нет ибо задействовано по сути две кнопки это следующая цитата и бег, удалил. Я понимаю РПГ, но перебор помойму, ну а ради сисек и графики я не покупаю.

    Пришел такой, всех заткнул. Драйву ему мало в Ведьмаке видите-ли. Вот уж где прыгаешь и скачешь.

    Скукотища твоя Бэтс! Еще та скукотища по геймплею. Причем без графики. Серый/темно-серый мыльный квадрат, вот там вся графика.

  • allyes 09 июл 2015 19:03:51
    Зашел такой, думаю интеллектуальная беседа идет, и на тебе :(

    А когда иначе было?! Чай не хобот и не руборд ;)

  • JackJensen 09 июл 2015 19:20:04

    Жаль системные требования высокие. Нафига было так делать, если прошлые части летали даже на ноутбуках ? Вообщем возьму на новый год со скидкой 50 % на ps. Спасибо за рецензию.

  • Lawgun 09 июл 2015 19:41:29

    У Warner Bros. все игры на ПК с проблемами, что Mortal Kombat Х начинает дико виснуть с максимальным качеством теней, чего я не встречал никогда, что Middle-Earth Shadows of Mordor с неадекватным потреблением видеопамяти (низкие текстуры - 1 гб видеопамяти, средние - 2 гб), а там текстуры-то типичные и им с головой должно хватать 1 гб для высокого качества текстур, что вот новоявленный Batman c рандомными зависаниями. У этих игр есть общая черта, они используют несвежие модифицированные движки, что в кривых руках и вырождается в выше мною описанное позорище.

  • zvovs 09 июл 2015 20:05:38
    Пришел такой, всех заткнул. Драйву ему мало в Ведьмаке видите-ли. Вот уж где прыгаешь и скачешь.

    Скукотища твоя Бэтс! Еще та скукотища по геймплею. Причем без графики. Серый/темно-серый мыльный квадрат, вот там вся графика.

    В отличии от прошлого мнения в виде "МЫ" "НАС" я такого не употреблял, в моей цитате прекрасно видно слово "Лично", никого я не затыкал :)

    Да мне очень скучно в Ведьмаке, сюжет там хороший, можно даже сказать что отличный, но я просто садился за игру чтоб играть, а не смотреть, для некоторых это звучит странно, я понимаю.

    Если тебе не интересен Бэтс, то очень рад за твоё мнение, брызгаться слюнями не собираюсь. Про графику уже сказал, я не графадрочер.)

  • mc-smail 09 июл 2015 21:02:02
    Шизофреничная фраза твоя или автора?) Просто эти "мы" "нас" смотрится так.))

    Лично мне Бэтс нравится больше Ведьмака. Бэтс это драйв, действительно играл, всё понравилось, а Ведьмак это кино, сел играть а мне всё бесконечное видео и бегатню, через 30 минут так и не получив удовольствия от игры которой нет ибо задействовано по сути две кнопки это следующая цитата и бег, удалил. Я понимаю РПГ, но перебор помойму, ну а ради сисек и графики я не покупаю.

    А значит тонны диалогов это теперь называется видео? И да задейственно две кнопки, ну да, ну да. И от какого еще мнения интересно шизофрения несет?

  • Mortal23 09 июл 2015 21:32:00
    У Warner Bros. все игры на ПК с проблемами, что Mortal Kombat Х начинает дико виснуть с максимальным качеством теней, чего я не встречал никогда, что Middle-Earth Shadows of Mordor с неадекватным потреблением видеопамяти (низкие текстуры - 1 гб видеопамяти, средние - 2 гб), а там текстуры-то типичные и им с головой должно хватать 1 гб для высокого качества текстур, что вот новоявленный Batman c рандомными зависаниями. У этих игр есть общая черта, они используют несвежие модифицированные движки, что в кривых руках и вырождается в выше мною описанное позорище.

    да тут проблема не в движках а в руках которые с ними работают. даже на новых движках, если руки будут расти не из того места, то тоже будет неадекватное потребление ресурсов. тут уже приводили пример что тот же биошок последний, шикарно выглядел и при этом имел хорошую производительность.

    В отличии от прошлого мнения в виде "МЫ" "НАС" я такого не употреблял, в моей цитате прекрасно видно слово "Лично", никого я не затыкал

    Да мне очень скучно в Ведьмаке, сюжет там хороший, можно даже сказать что отличный, но я просто садился за игру чтоб играть, а не смотреть, для некоторых это звучит странно, я понимаю.

    Если тебе не интересен Бэтс, то очень рад за твоё мнение, брызгаться слюнями не собираюсь. Про графику уже сказал, я не графадрочер.)

    Может просто как жанр РПГ не нравиться? в другие то проекты играли подобного жанра, ведьмак 2, Драгон Эйдж, дивинити? ведь по сути все РПГ про сюжет и персонажей.

  • Melori 09 июл 2015 21:51:15
    Ну разумеется, да-да xD

    Сложно исправлять косяки, которых нет)

    Разумеется, да-да. С 10 минутой погорячился, но на когда статистика показывала 5% пройденной игры я уже понял кто он.

    Косяков много, их уже все перечислили. От геймплея в 4 части очень быстро устаешь, что для такой игры неприемлемо.

  • Morfius354 09 июл 2015 22:36:06
    Косяков много, их уже все перечислили

    Я уже на все ответил :)

  • Мангуст 09 июл 2015 23:13:10
    Я повторюсь, здесь самая навороченная боевка во всей серии. Включите чтоли видео первой части. Воспоминания - такая штука, в них порой многие вещи, которые казались крутыми когда-то давно, преукрашиваются. В Arkham Knight максимальное количество возможностей.

    Я даже помогу вам:

    (начиная с минуты, для удобства)

    Бэтс стал брутальнее и больнее бьет в челюсть. И делает это разнообразно как никогда.

    Это сделано по одной простой причине - удобство. Застревать на каждой кочке? Нет, спасибо. И здания тут никто не сносит.

    Эээ... какие побочки в GTA5 так круты? Рейдж мод Тревора "убей 50 полицейских"? Психо трипы Майкла "убей 50 клоунов"? Увлекательно. Куда уж там планированию стэлс-зачистки банка или гонкам по трассам загадочника.

    Я повторюсь, снос МЕЛОЧИ - это удобство. И да, переживать за городскую инфраструктуру, когда псих хочет по всему городу распылить ядовитый токсин? Когда город патрулирует армия дронов?

    Проблема в том, что конструктивной критики тут не видно. Я вижу "фу бэтмен какой-то не такой у него танк".

    1. Самая навороченная? ей богу, вот уж кому переиграть надо в первых двух Бэтманов... Клик, клик, клик... Бэтс с одного удара отправляет в нокаут всех, при этом если следующий враг находится от ГГ за два метра, а то и больше, то последний просто аки горный козёл резко сигает в другой конец арены, чтобы снова с одного удара вынести следующего. И так до победного. Толи Вы не понимаете, о чём я? В первых двух частях Бэтс использовал хореографию, он бил врага несколькими ударами с перехватом, кувырками и бросками. Здесь же все эти "плюшки" начинаются только при достижении какого-то количества ударов, после чего можно включить добивание. Не спорю, раньше такая возможность тоже была, но помимо неё работала хореография боя, а не тупые попрыгушки от одного врага к другому и вынос их вперёд ногами или во временный аут одним ударом в челюсть. Это глупо и тупо, никакого удовольствия. Press X to win, называется.

    2. О каком удобстве идёт речь? Мне неприятно, что персонаж, супергерой, который защищает город от зла, параллельно разносит половину в лоскуты. Ну и что, что нельзя рушить здания? Если б можно было, был бы верх идиотизма.

    3. Вот именно эти побочки, согласен, бредовые. Но ведь я не о них. Вспомните миссии Франклина по устранению неугодных очкарику товарищей в городе. Разве они плохо поставлены или нелогично вплетены в сюжет? А миссии Майкла, рассказывающие о том, как его бросила семья? А Миссии Тревора по разборкам с Пропащими? Всё это не основная сюжетная линия и именно эти побочные линейки квестов/заданий сделаны на твёрдую пятёрку и играть в них куда интереснее, чем в тупые загадки Ридлера на танке.

    4. Почему в первых частях серии Бэтман не разносил город на кусочки? Хотя такую возможность разработчики дали, у Бэтса был гель и если бы не запрещено было скриптами, можно было бы заманивать врагов в определённые места и, скажем, ронять с помощью геля им на тыквы уличные фонари и т.д. Но этого Бэтмен никогда не делал - это нелогично. Как и не разносил город в фильмах (я не о Нолановской трилогии). Я придираюсь к логике, а не к удобствам.

    5. Оно и видно, что Вы видите. Вы не замечаете критики игры по причине того, что Вам она нравится больше, чем как автору статьи. Она нравится Вам как фанату серии и писать рецензию в таком состоянии крайне затруднительно, Вы предвзяты. И это подтверждают комментарии коллег игроков, которые солидарны со мной и ставят игре 7-8 баллов за вторичность и отсутствие логики. Фразы, напоминающей "фу Бэтман какой-то не такой у него танк", ни в одном моём посте нет и даже такого посыла. А вот грамотность этой цитаты зашкаливает. Представляю, сколько работы было у редактора перед выпуском рецензии на главную.

    Извините.

  • Morfius354 10 июл 2015 00:45:12
    1. Самая навороченная? ей богу, вот уж кому переиграть надо в первых двух Бэтманов... Клик, клик, клик... Бэтс с одного удара отправляет в нокаут всех, при этом если следующий враг находится от ГГ за два метра, а то и больше, то последний просто аки горный козёл резко сигает в другой конец арены, чтобы снова с одного удара вынести следующего. И так до победного. Толи Вы не понимаете, о чём я? В первых двух частях Бэтс использовал хореографию, он бил врага несколькими ударами с перехватом, кувырками и бросками. Здесь же все эти "плюшки" начинаются только при достижении какого-то количества ударов, после чего можно включить добивание. Не спорю, раньше такая возможность тоже была, но помимо неё работала хореография боя, а не тупые попрыгушки от одного врага к другому и вынос их вперёд ногами или во временный аут одним ударом в челюсть. Это глупо и тупо, никакого удовольствия. Press X to win, называется.

    Во-первых, видео выше.

    Во-вторых, если вы прошли 5% истории, очевидно, что там будет все просто. С одного удара, к тому же, вырубать с ходу нельзя. Бэтс лишь с определенного количества набитых ударов начинает отправлять врагов во временный нокаут. Лежачих надо добить, иначе они встанут довольно скоро. Работает это лишь на слабых противниках, всякие амбалы (коих много), на такое внимание не обращают, а ниндзя еще и увернуться могут. И чем дальше, тем более навороченные враги попадаются. Толстяки со щитами и наэлектризованной броней легко не дадутся. К слову, можно (а против некоторых врагов - нужно) пользоваться бэт-когтем или электрической пушкой. И, разумеется, бэтаранги. А начиная с х8 каждый из этих гаджетов приобретает альтернативный режим использования. И врагов тут, к слову, на порядок больше. Драка с 20 гопниками - нормальная ситуация.

    2. О каком удобстве идёт речь? Мне неприятно, что персонаж, супергерой, который защищает город от зла, параллельно разносит половину в лоскуты. Ну и что, что нельзя рушить здания? Если б можно было, был бы верх идиотизма.

    Т.е. снести столпы, ограждения, перила - это разнести половину города? Когда на карту поставлена жизнь близких? Когда два психа разбирают город по винтикам? Когда еще гора психов все вокруг разносят? Да, это было бы очень реалистично, если бы Бэтс был самой аккуратностью.

    3. Вот именно эти побочки, согласен, бредовые. Но ведь я не о них. Вспомните миссии Франклина по устранению неугодных очкарику товарищей в городе. Разве они плохо поставлены или нелогично вплетены в сюжет? А миссии Майкла, рассказывающие о том, как его бросила семья? А Миссии Тревора по разборкам с Пропащими? Всё это не основная сюжетная линия и именно эти побочные линейки квестов/заданий сделаны на твёрдую пятёрку и играть в них куда интереснее, чем в тупые загадки Ридлера на танке.

    Ну, поэтому у ГТА балл выше :) Я не спорю, что там некоторые побочки лучше и интереснее. Только этот факт не делает побочки в AK плохими. Но она, к слову, не идеальна, но это совсем другая история :)

    4. Почему в первых частях серии Бэтман не разносил город на кусочки? Хотя такую возможность разработчики дали, у Бэтса был гель и если бы не запрещено было скриптами, можно было бы заманивать врагов в определённые места и, скажем, ронять с помощью геля им на тыквы уличные фонари и т.д. Но этого Бэтмен никогда не делал - это нелогично. Как и не разносил город в фильмах (я не о Нолановской трилогии). Я придираюсь к логике, а не к удобствам.

    Потому что:

    а) не было бэт-мобиля

    б) ограничения старых платформ.

    Здесь Бэтс такого не делает тоже, к слову. Arkham Knight не превращается в Red Faction. Что нелогичного в том, чтобы сносить перила/преграды/столбы, во время погони на бронированной машине - непонятно. Откровенно высосанная из пальца предъява.

    5. Оно и видно, что Вы видите. Вы не замечаете критики игры по причине того, что Вам она нравится больше, чем как автору статьи. Она нравится Вам как фанату серии и писать рецензию в таком состоянии крайне затруднительно, Вы предвзяты. И это подтверждают комментарии коллег игроков, которые солидарны со мной и ставят игре 7-8 баллов за вторичность и отсутствие логики. Фразы, напоминающей "фу Бэтман какой-то не такой у него танк", ни в одном моём посте нет и даже такого посыла. А вот грамотность этой цитаты зашкаливает. Представляю, сколько работы было у редактора перед выпуском рецензии на главную.

    О, вот он, переход на личности, я ждал этого :) Как вы могли заметить, фраза была в кавычках и полна иронии, и отсутствие пунктуации - для усиления саркастичного эффекта.

    Суть форумов такова, что отписываются здесь в основном те, кто хочет поныть, как разработчики им не угодили. И это нормально, потому что нет продукта, который понравится всем и каждому. А те, кому он понравился, спокойно себе сидят, играют и наслаждаются. А вот те, кому не понравилось, считают святым долгом доказывать окружающим, как они слепы. Ведь, разумеется, вы и солидарные с тем, что игра плохая/хуже, чем описано в рецензии, гораздо более объективны, чем автор данного текста (ваш покорный слуга то бишь) и абсолютного большинства рецензентов всего мира (смотрим метакритик, например). GTA 5 в своих идеях, между прочим, тоже вторична. Только кто сказал, что это плохо. Это, по сути, пятый раз подряд та же самая механика. Только из раза в раз разработчики наращивали масштаб, полировали отдельные элементы. Но по самой своей сути - эта все та же GTA 3. Та же самая история и здесь. AK во всем полировали и нарастили масштаб. Так считать ли использование той же самой механики, только с навешиванием рюшечек и всяческим расширением - плохой вещью? Не думаю.

    Да дело в том, что объективности, как и "объективных причин" того, что игра плоха - нет. Есть лишь факты, пропущенные через призму нашего восприятия. И мнение автора может не сходиться с мнением читателя и/или редакции. Может быть не я предвзят, но вы заранее настроились на плохой результат, прошли 5% миссий и пошли смотреть на ютуб остальное. Тогда, разумеется, и ощущения на 7-8 баллов.

    И, возвращаясь к началу последней цитаты, я замечаю критику и я указал в тексте наличие отрицательных элементов (пк релиз, отсутствие боссов, рыцарь). Но это не умаляет достоинств игры. И, что самое важно, в конечном счете эти минусы размываются теми потрясающими эмоциями, тем удовольствием, что игра подарила. В конечном счете важны лишь эмоции. И рецензия всегда описывает эмоции автора от проекта, и описывает что именно автору там нравится, что он там видит. А каждый человек может видеть разные и от одинаковых вещей получать разные эмоции.

  • Melori 10 июл 2015 03:39:16
    И, что самое важно, в конечном счете эти минусы размываются теми потрясающими эмоциями, тем удовольствием, что игра подарила. В конечном счете важны лишь эмоции. И рецензия всегда описывает эмоции автора от проекта, и описывает что именно автору там нравится, что он там видит. А каждый человек может видеть разные и от одинаковых вещей получать разные эмоции.

    Мне не подарила. Многим не подарила, судя по отписавшимся. Если вы фанат и бесконечное самокопирование вас радует - прекрасно. Но ставить 9 игре, паразитирующей на старых фишках, при том что новые откровенно не удались - это Эребор.

    И сюжет обычен. Он вышколен в диалогах и местами в постановке, но в нем нет ничего особенного. Особенно когда главная интрига становится понятна в самом начале. То есть он не перекрывает неудавшийся геймплей. Это не уровень Биошока последнего, в котором финальный твист позволил простить многие огрехи геймплея, хотя и не все.

  • Beremenny 10 июл 2015 08:28:50
    Arkham Knight не превращается в Red Faction. Что нелогичного в том, чтобы сносить перила/преграды/столбы, во время погони на бронированной машине - непонятно. Откровенно высосанная из пальца предъява.
    Хочу ред фекшн в среде бэтмена! Даешь ракетный бэтмолет! Вот это будет ататай! Мало не покажется.
    А те, кому он понравился, спокойно себе сидят, играют и наслаждаются.
    Не соглашусь, от человека зависит.
    Может быть не я предвзят, но вы заранее настроились на плохой результат, прошли 5% миссий и пошли смотреть на ютуб остальное. Тогда, разумеется, и ощущения на 7-8 баллов.
    Боюсь, что наоборот, все очень ждали игру, значит надеялись на высокий уровень.
    Да дело в том, что объективности, как и "объективных причин" того, что игра плоха - нет. Есть лишь факты, пропущенные через призму нашего восприятия.
    Сами же пишете, что есть факты. Сухие факты и есть объективность. Эмоции на них накладываются и превращают в субъективность.

    Все люди более или менее эмоциональны. Не только внешне, но главное внутри. При рецензировании надо видеть голые факты: плохие текстуры, звук, музыку, слабые диалоги, комфорт в меню и т.д.

    Причем, все их и видят. Но некоторым получаемые эмоции заслоняют их правильное восприятие.

    Вывод: эмоции мешают рецензентам. Обычно всегда есть за что похвалить игру и поругать.

    PS. Кстати, интересная придумка раньше была в некоторых изданиях: альтернативная рецензия от нелюбителя жанра.

    Фанат пишет все плюсы, нефанат все минусы игры. Только так иногда удается достичь объективности)

  • thatbelive 10 июл 2015 08:42:40
    3. Вот именно эти побочки, согласен, бредовые. Но ведь я не о них. Вспомните миссии Франклина по устранению неугодных очкарику товарищей в городе. Разве они плохо поставлены или нелогично вплетены в сюжет? А миссии Майкла, рассказывающие о том, как его бросила семья? А Миссии Тревора по разборкам с Пропащими? Всё это не основная сюжетная линия и именно эти побочные линейки квестов/заданий сделаны на твёрдую пятёрку и играть в них куда интереснее, чем в тупые загадки Ридлера на танке.

    Франклин это тоже частично-сюжетная часть, например без первого убийства не продвинутся по сюжету.

    Говоря про Майкла, ты имеешь виду походы к доку? Так это ж уже кинцо!

  • Morfius354 10 июл 2015 09:04:10
    Сухие факты и есть объективность

    Факт в том, что в игре есть бэтмобиль. Все остальное с ним связанное - субъективизм.

    Мне не подарила. Многим не подарила, судя по отписавшимся.

    Многим - это 15 людям на этом форуме?

    Если вы фанат и бесконечное самокопирование вас радует - прекрасно. Но ставить 9 игре, паразитирующей на старых фишках, при том что новые откровенно не удались - это Эребор.

    Пойду напишу где-нибудь, что GTA 5, да и вообще любая GTA-образная - ода самокопированию и паразитируют на старых фишках.

    В тексте указано, почему я ставлю игре 9ку. Соглашаться ил нет - ваше право.

    Только так иногда удается достичь объективности)

    Ох уж эта мифическая объктивность. В игре 10 гаджетов, 8 побочных квестов, 1 автомобиль, мы играем за Бэтмена, - вот объективные факты. А уж КАКИЕ это миссии, КАК ощущается авто, КАК ощущается Бэтс - это ощущение, пропущенные через наш опыт и наше видение.

  • Melori 10 июл 2015 12:38:24
    Факт в том, что в игре есть бэтмобиль. Все остальное с ним связанное - субъективизм.

    Многим - это 15 людям на этом форуме?

    Пойду напишу где-нибудь, что GTA 5, да и вообще любая GTA-образная - ода самокопированию и паразитируют на старых фишках.

    В тексте указано, почему я ставлю игре 9ку. Соглашаться ил нет - ваше право.

    Ох уж эта мифическая объктивность. В игре 10 гаджетов, 8 побочных квестов, 1 автомобиль, мы играем за Бэтмена, - вот объективные факты. А уж КАКИЕ это миссии, КАК ощущается авто, КАК ощущается Бэтс - это ощущение, пропущенные через наш опыт и наше видение.

    Бэтмобиль пихают везде и уже к концу, когда надо выпиливать 41 танк, от него нервно дерагется глаз. Уж бэтмобиль точно реализован не бог весть как.

    В том числе. А еще можно почитать мнения людей на сторонних форумах.

    В ГТА не паразитируют на старых фишках. Их методично выпиливают, оставляя сомнительные удовольствия в виде гольфа, боулинга и триатлона. Вспоминая фургончик с "мороженным" из Вайс Сити и прочие прелести, на сторонние занятия 4-5 части смотреть без слез невозможно.

    Побочки в Бэтмене интересные? Серьезно?

  • Мангуст 13 июл 2015 00:46:23

    Забавно спорить с автором, который оценивал игру не за её комплектующие (графика, звук, механика, сюжет, и т.д и т.п., а так же взаимосвязь этих элементов), а чисто из любви к Бэтмену и серии игр про него... Конечно, каждый остался при своём мнении, только почему-то большинству прочитавших "рецензия" и оценка не понравились, но автор этого упорно не замечает, доказывая, что мы все "15 человек с этого форума" и мы не шарим. Конечно, кроме ZoG'a ведь больше ничего не существует. Это действительно объективное заявление, ничего не скажешь.

  • Evangelion_1 25 ноя 2015 13:21:35
    Как-то смотрел обзор на youtube и там правильно озвучили тему про "тормоза" в данной игре. "Народ по накупал себе вёдер, якобы игровых ПК, а потом ноет, что всё плохо и тормозит".

    Т.е. это народ виноват что он нищеброд и не может себе купить топовый ПК минимум за 90т.р.? А не разработчики, которые делают игры для ПК с 2-мя GTX980Ti, i7-6700, 32Gb DDR (на которых не факт что игра не будет лагать) и не могут её оптимизировать для бюджетных ПК, или хотя бы открыто заявить что игра для ПК-ТОП-ИЛИТЫ.

    Так же много негативных отзывов, как обычно от "Диванных аналитиков", которые в игру не играли, но подхватили тенденцию к обмусоливание в интернете. Сам лично ни каких проблем в данной игре не встречал, fps так же стабильный.

    Ну раз у Вас и разработчиков "ни каких проблем в данной игре" нет, тогда да, расходимся. Что это мы тут видео из игры с тормозами и лагами наснимали и на обсуждать. Ведь есть те у кого "ни каких проблем" и это показатель игры и её отличной оптимизации.

  • allyes 15 дек 2016 14:10:43

    На моей 970 gtx, Бэтс c последними обновами, на максимальных весьма бодро бегает. Субъективно, 60фпс. Это на улицах, с дождём и тд. А в помещениях, как в прошлых сериях, вообще без проблем.

  • Оставить комментарий