[Рецензия] Call of Duty: Infinite Warfare (PC)

Ничто не вечно под Луной, но есть вещи, существующие так долго, что кто-то называет их бесконечными. Политическая карта мира, традиционные ценности, ежегодный Call of Duty. И мне в очередной раз выпала удача рассказать о новейшей итерации. Теперь в космосе.

banner_st-rv_callofdutyiw_pс.jpg

Победа затмит всё

В отдалённом будущем, когда человечество уже покорит Солнечную систему, но ещё не достигнет межзвёздного величия, мир столкнётся с очередной революцией. На Марсе вспыхнет восстание, в котором уроженцы Красной планеты решат покончить с тиранией мерзких землян. Сначала на Марсе, затем на его спутниках, потом на других планетах вокруг звезды по имени Солнце. А в финале уничтожить источник всех их бед — Землю. Фронт защиты поселений (он же СДФ — аббревиатура от Settlement Defense Front), как назвались восставшие, несёт свободу народам мира. Но на Земле хоть и страдают от ура-пропаганды местной власти, всё-таки понимают, что СДФ ничем не лучше оной и даже хуже. Эта кондовая калька со всех мифов о Советском Союзе под видом освобождения при помощи бластерных АК-47 (не шучу!) несёт только однопартийную систему, ГУЛАГи и местного Сталина, сыгранного Китом «Джоном Сноу» Харрингтоном. Потому вчерашний пилот Рейес, в одночасье ставший капитаном эсминца «Ретрибьюшен», сделает всё возможное, чтобы не допустить худшего.

41_th.jpg

CG демонстрирует виды, недостижимые на современном «железе»

Но если основная сюжетная канва мало чем отличается от типичных для поздней Infinity Ward пафосных пустышек, то интонация рассказанной истории чуть иная. Начинаясь как ироничная подколка в адрес серии Mass Effect, ближе к финалу игра становится куда мрачнее в попытке продвинуть антивоенный месседж. Пусть и не так художественно точно, как в Black Ops III. Даже заголовок «Бесконечная война» всё о том же. Война никогда не меняется. Но и в таких условиях люди хотят остаться людьми. Ведь для противника нет ничего, кроме победы. Враги готовы умереть во имя идеи. Бесчестье для них хуже смерти. Но честь капитана Рейеса — это не иметь потерь, бессмысленных и неизбежных. Он отчаянно пытается спасти всех, но Война требует свежей крови.

Надо сказать, что всё это обставлено с голливудским размахом. Появился ранее невиданный в сериале юмор, за который, по-видимому, отвечали сценарист Брайан Блум («Команда „А”») и приглашённый режиссёр катсцен Гай Ричи («Карты, деньги, два ствола», «Агенты А.Н.К.Л.»). А сами катсцены превратились в дорогие и обильные CG-ролики, где звёзды телесериалов радуют очи своих поклонников. Помимо вышеупомянутой звезды «Игры престолов», в Infinite Warfare засветились Клаудия Кристиан («Вавилон-5»), Дэвид Хэрвуд («Родина», «Супергёрл»), Джэми Грэй Хайдер («Настоящая кровь»). И авторам даже удалось создать что-то вроде привязки к персонажам игры, кроме неудачного и откровенно плоского главгада, который оказался лишён какой-либо харизмы. Хотя такое широкое использование «силиконовой» графики вызывает разительный контраст со сценами на движке, не способными выдавать настолько кинематографичную картинку. Всё кажется пластиковым и слишком контрастным по освещению.

42_th.jpg

Спецэффекты добавляют атмосферы, но технически игра выглядит хуже, чем Black Ops III

Интересно, что разработчики решились использовать возможности космоса на всю катушку. Упоминание Mass Effect неслучайно. Любой сыгравший в новый COD заметит сходство с творением BioWare. Ну или по крайней мере спишет всё на похожесть на третий Lost Planet (ха!). В «Бесконечной войне» у игрока есть карта Солнечной системы с описаниями планет — и главное, с побочными заданиями. Их немного (меньше десяти), они сделаны примерно по одному шаблону, но учитывая, что серию все обвиняют в недостатке нововведений, надо отметить, что именно сайдквесты — главное нововведение IW. Справедливости ради, какое-то подобие нелинейности авторы уже пытались сделать во втором Black Ops.

Сами необязательные задания делятся на два типа: штурм кораблей и космический бой. Разница между этими типами не всегда заметна. В обоих протагонист выступает в роли командира авиакрыла (или космокрыла?). Но если в одном случае всё дело ограничивается космическим сражением, то во втором есть место небольшой штурмовой операции. Иногда с элементами стелса. Кстати, в IW впервые в серии появился настоящий стелс, где наличествует какая-то механика пряток. Правда, разгадывать принцип, по которому тебя не замечают, тяжело, да и бессмысленно. Вражины слепы и глухи.

43_th.jpg

Просто космос

Зато космические сражения увлекательны в своей простоте. Мы передвигаемся без каких-либо ограничений. Всё трёхмерное пространство принадлежит нам. Вокруг на реактивных скоростях летают вражеские истребители и активно засоряют экран бластерными зарядами космокрейсеры. Но так как речь идёт о Call of Duty, то, конечно же, в зоне видимости всё взрывается, парят астероиды, космические станции. В общем, сразу появляется желание сыграть в какую-нибудь олдскульную космическую стрелялку. Например, в Wing Commander или Star Wars: TIE Fighter.

Сюжетных заданий на первый взгляд гораздо меньше. Но каждое из них уникально и весьма продолжительно. Хотя по-настоящему удивит игрока только астероид, летящий к Солнцу с такой скоростью, что день и ночь на нём сменяются каждые пять минут. Вдобавок в «Бесконечной войне» появились открываемые уровни сложности: «Специалист» и YOLO (аббревиатура от «You only live once» — «Ты живёшь только раз»). Если второй говорит сам за себя, то первый куда интересней. Фактически это режим, в котором возвращены аптечки вместо авторегенерации здоровья. Да ещё усложнённый точечным уроном игрока. То есть если вам попадают в голову, то будете играть с «трещинами» на экране, пока не подлечитесь. Если в ногу, то персонаж начнёт хромать; в обе ноги сразу — поползёт; в руку — затруднится процесс стрельбы и перезарядки. В общем, все любители хардкора обязаны опробовать этот режим.

44_th.jpg

Типичный Call of Duty

Многие удивятся, что так много сказано об одиночной кампании, но почти ни слова о многопользовательских забавах. Кооперативный режим «Зомби в Космоленде» мне толком попробовать так и не удалось. Разве что оценил его стилистику, которую можно охарактеризовать как «дискотека 80-х». Классический же мультиплеер оказался крайне неудачным. Компенсация пинга приводит к тому, что человек с низкой задержкой получает преимущество. Но это нормально. Не нормально то, что сам игрок видит, что у него нелады с пингом, только на повторах, когда неожиданно оказывается, что ты вовсе не выстрелил первым. И это общая проблема с зомби-режимом. Мертворождённый мультиплеер, в котором количество игроков крайне скудно даже на старте, через пару месяцев обернётся абсолютно пустыми серверами. По крайней мере на PC.

Но даже так многопользовательский режим страдает типичными болячками Infinity Ward: p2p вместо выделенных серверов, невнятный дизайн карт, где упор сделан на красоту в ущерб балансу, дисбаланс в оружии, ограничение fps на уровне 91 кадра против 200 в BO3. После того как компания Treyarch из года в год показывает, что такое качественный мультиплеер, IW продолжает наступать на собственные грабли. Неудивительно, что на данный момент в сервисе Steam самыми популярными мультиплеерными частями серии являются гораздо более сбалансированные и увлекательные Black Ops 2–3.

45_th.jpg

Halo, ты ли это?

Также бонусом к игре идёт ремастированная копия Call of Duty 4: Modern Warfare. Про неё уже сказано немало. Для многих это одна из причин купить Infinite Warfare. Сам я был приятно удивлён ею — впрочем, в сериале всегда, начиная с аддона United Offensive, лучшие части выпускала Treyarch. Так уж повелось. Увы, в мульте ремастера проблемы мультиплеера IW можно умножать на два. Ведь поклонники COD4 играют в него издревле на серверах с настроенными правилами, так как чистый оригинал был крайне несбалансированной игрой. Потому никаких подствольников, клейморов и других достижений прогресса. Ремастер же предоставляет незамутнённый консольный опыт, который мало у кого вызовет положительные эмоции, ведь в нём скилл минимизирован в угоду принципу «Кто первым увидел, тот и победил».

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В довершение стоит сказать, что Call of Duty: Infinite Warfare — неплохая игра. Далеко не худший эпизод серии, но отчаянно уступающий в мелочах лучшим выпускам сериала. После, возможно, лучшего сюжета в истории сериала, который авторы показали в прошлогоднем Black Ops III, простенькая, но ироничная история IW воспринимается как шаг назад. Мультиплеер же неспособен конкурировать с Black Ops II, да и не собирается. Олдскульный режим «Специалист» — вот ради чего стоит сыграть в новый COD, но хардкорщики охотнее перепройдут United Offensive. Словом, после технически проблемной, но более талантливой игры от Treyarch мы вновь получили вылизанную до блеска игру от Infinity Ward, лишившуюся чего-то важного. Но так оно и бывает. Проводя аналогию с другим ежегодным сериалом: после Unity часто случается Syndicate.

Итоговая оценка — 6,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Outcaster в 09:58 11 ноя 2016

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Bkmz 11 ноя 2016 10:30:09

    Вот не пойму я народ. Трешарч делает худшие синглы в серии, только БО2 я хоть какоето удовольствие получал за счет сайфая. БО3 только начал, но по первому часу это худшая их работа.

  • Goddy 11 ноя 2016 10:42:37

    Тупые сценаристы, тупые диалоги, всё щедро полито околоармейской клюквой, но красиво =) Всё как всегда в CoD

  • Yoshemitsu 11 ноя 2016 10:45:27
    Вот не пойму я народ. Трешарч делает худшие синглы в серии, только БО2 я хоть какоето удовольствие получал за счет сайфая. БО3 только начал, но по первому часу это худшая их работа.

    Воистину, когда все адекватные люди поливали сюжет ВО3 говном как и безликих персонажей этой кривой недоигры, фанатики лохвинова с СПГС онанировали на нее называя обожемой ВОРОНА этожиГинально. Для меня же решающим фактором покупки этой игры стало то что она не лагала как говно в мультиплеере и оптимизон завезли.

  • Pad0nok3 11 ноя 2016 10:48:27
    45_th.jpg
    Halo, ты ли это?


    "Halo, ты ли это?" - уже каждый дурачок про это сказал. Почему сразу halo то? Почему бы не сказать что это Mass Effect 1 какой нибудь? А вообще каждый игростроитель крадёт идеи с книг, к примеру как это кольцо - "Мир-кольцо Книга Ларри Нивена в 1970 году".
  • gunodron 11 ноя 2016 10:49:56
    "Halo, ты ли это?" - уже каждый дурачок про это сказал. Почему сразу halo то? Почему бы не сказать что это Mass Effect 1 какой нибудь? А вообще каждый игростритель крадёт идеи с книг, к примеру как это кольцо - "Мир-кольцо Книга Ларри Нивена в 1970 году".

    "Цитировать" статью? Да ты гений, епт!

  • Pad0nok3 11 ноя 2016 10:52:19
    "Цитировать" статью? Да ты гений, епт!

    да я тут забываю иногда отредактировать текст. Я в первый раз вообще всю рецензию в коммент влепил =D

  • Bkmz 11 ноя 2016 11:29:20
    "Halo, ты ли это?" - уже каждый дурачок про это сказал. Почему сразу halo то? Почему бы не сказать что это Mass Effect 1 какой нибудь?

    Потому что мир кольцо только в хало и был, из игр(хотя вру, в Зон оф Эндерс был тоже). В Масс Эффекте небыло такого, там был мир труба^_^

  • Dreamwalker83 11 ноя 2016 12:03:23

    "После, возможно, лучшего сюжета в истории сериала, который авторы показали в прошлогоднем Black Ops III, простенькая, но ироничная история IW воспринимается как шаг назад" - сравнивать этот кусок дерьма в виде БО3 с отличным IW кощунство, ИМХО. Как по мне так IW заслуживает как минимум 8,5. От себя поставил бы 9, круто, но мало.

  • Bkmz 11 ноя 2016 12:16:51

    Да откровенно видно, что автор писал обзор опираясь на высказывания других отечественных личностей, ряд мест прям слово в слово.

  • Outcaster 11 ноя 2016 12:58:06

    каких личностей? единственное с кем общался, так это обсуждал игру на форуме ixbt. и всё.

  • lREM1Xl 11 ноя 2016 12:58:52
    "После, возможно, лучшего сюжета в истории сериала, который авторы показали в прошлогоднем Black Ops III, простенькая, но ироничная история IW воспринимается как шаг назад"

    Лол. Поезд сделал бум.

  • single84 11 ноя 2016 13:32:56
    "После, возможно, лучшего сюжета в истории сериала, который авторы показали в прошлогоднем Black Ops III, простенькая, но ироничная история IW воспринимается как шаг назад" - сравнивать этот кусок дерьма в виде БО3 с отличным IW кощунство, ИМХО. Как по мне так IW заслуживает как минимум 8,5. От себя поставил бы 9, круто, но мало.

    соглашусь, 8 поставил, душа истосковалась по зрелищным боевичкам с голивудским масштабом, БО3 я бы 4-5 поставил, не больше

  • Bkmz 11 ноя 2016 13:52:30
    каких личностей? единственное с кем общался, так это обсуждал игру на форуме ixbt. и всё.

    Собственно они и продвигали слово в слово проблемы у КоД. Спустя пару дней пинг выровнился и мультиплеер показал, что их проблема в том, что они были тупо дно. CoD IW в мульте гораздо сложнее прошлых частей и требует очень высокого скилла в игре. Но при этом скиллованных игроков в КоД гораздо больше, чем в других играх, от чего среднестатистический игрок в CoD IW скорее бот, чем противник. Некоторые говорят, что такое было в CoD MW2, но я не играл в ее мульт ни чего не скажу. Я бы сравнил CoD IW с режимом хардкора в прошлых частях. В CoD BO3 мультиплеер ощутимо проще и аркаднее.

  • lREM1Xl 11 ноя 2016 13:56:52
    Спустя пару дней пинг выровнился и мультиплеер показал, что их проблема в том, что они были тупо дно

    Да нихера подобного.

    Там постоянно на каждом втором серваке пинг скачет под 400 мс.

    Причем что на консолях что на пк одинаково.

    Даже у пиндосов всяких. Я в чате специально у всех каждый раз спрашивал.

  • edifiei 11 ноя 2016 16:40:13
    45_th.jpg

    Halo, ты ли это?

    "Halo, ты ли это?" - уже каждый дурачок про это сказал. Почему сразу halo то? Почему бы не сказать что это Mass Effect 1 какой нибудь? А вообще каждый игростроитель крадёт идеи с книг, к примеру как это кольцо - "Мир-кольцо Книга Ларри Нивена в 1970 году".

    причем он переосмыслил ещё более страую идею Олафа Стэплдона

    зы с оценкой полностью согласен

  • Demon_DDD 11 ноя 2016 16:55:33

    А вас не раздражали идиотские эффекты попадания по вам? В данной части самое идиотское отображение попаданий по игроку, экран дергается и вообще ничего не видно. В остальном данная часть - типичная проходная Каловдутя - тир с роликами.

  • Bkmz 11 ноя 2016 17:21:26
    А вас не раздражали идиотские эффекты попадания по вам? В данной части самое идиотское отображение попаданий по игроку, экран дергается и вообще ничего не видно. В остальном данная часть - типичная проходная Каловдутя - тир с роликами.

    Во всех частях этот эффект был, в этой части он хоть меньше мешает, раньше если по тебе попадают ты даже в упор из пулимета ни одного поподания не совершишь.

  • Outcaster 11 ноя 2016 17:40:04

    это раздражало во втором коде. с тех пор привык)

  • KPAHbl4 12 ноя 2016 03:48:36

    открыл страничку - прокрутил статью- смотрю блэк опс выделено жирным. и закрались в мое сердце сомнения и тревога. прочитал последний абзац и опасения подтвердились... как можно вообще блэк опс 1-2-3 с чем то сравнивать?! это не только худшие части серии но и одни из худших игр в целом как по сюжету так и технически. в эту часть поиграл пока совсем немного но уже с уверенностью могу сказать что она обходит все блэк опсы вместе взятые по всем пунктам. моя субъективная оценка 7.5 - 8. не самая лучшая колда конечно но далеко не худшая. а вот ремастер порадовал однозначно)

    пс автору срочно лечить чувство прекрасного)))

    пс2 мультиплеер код мв2 - лучший мультиплеер серии ИМХО а режим хардкорный вообще красота

  • RinatSolovei 12 ноя 2016 12:35:01
    После, возможно, лучшего сюжета в истории сериала, который авторы показали в прошлогоднем Black Ops III

    Че серьезно?

    всё щедро полито околоармейской клюквой

    Так русских нету же, какая клюква?, в этой части американцы мочат американцев грубо говоря

  • NewUserREB 12 ноя 2016 12:57:49

    Мне игра нравится (люблю космос и фантастику на эту тему), вот только если бы была возможность убрать это убогое мыло.

  • Dreamwalker83 13 ноя 2016 12:02:46
    открыл страничку - прокрутил статью- смотрю блэк опс выделено жирным. и закрались в мое сердце сомнения и тревога. прочитал последний абзац и опасения подтвердились... как можно вообще блэк опс 1-2-3 с чем то сравнивать?! это не только худшие части серии но и одни из худших игр в целом как по сюжету так и технически. в эту часть поиграл пока совсем немного но уже с уверенностью могу сказать что она обходит все блэк опсы вместе взятые по всем пунктам. моя субъективная оценка 7.5 - 8. не самая лучшая колда конечно но далеко не худшая. а вот ремастер порадовал однозначно)

    пс автору срочно лечить чувство прекрасного)))

    пс2 мультиплеер код мв2 - лучший мультиплеер серии ИМХО а режим хардкорный вообще красота

    Первая БО была очень даже ок, как по мне, вторая зародила сомнения, ну а третья полнейшее дно, после неё окончательно разочаровался в треархах. Ворд эт вар от них была очень крута.

    P.S. Всё это касаемо сингла, про мульт не скажу, ибо не играю в него.

  • SERTT 13 ноя 2016 12:28:01

    Чтобы убрать мыло поиграйся с настройками. У меня никакого мыла.

  • Оставить комментарий