|
|
Игровой Архив → Half-Life: Counter-Strike
|
|
Half-Life: Counter-Strike
|
|
Оценка редакции
9
|
Извините, но оценивание доступно только зарегистрированным пользователям.
|
Оценка игроков (53)
8.15
|
|
|
|
|
|
| Статьи |
|
|
|
|
| Скриншоты |
|
|
|
|
| Файлы |
|
|
|
|
| Новости |
|
|
|
|
|
|
| |
Компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, LLC
(FADE) в лице своего подразделения ’Research & Analysis’
выступила пионером в деле раскрытия цифр продаж в крупнейшем в мире
игровом онлайн-магазине Steam. Октябрьские продажи перед вами:
если учитывать информацию о примерно равных рыночных цифровых и
традиционных продаж, то ситуация на PC-рынке вполне себе хорошая. Fallout: New Vegas наверняка уже
достиг или приближается к отметке в 1 млн. проданных копий, количество
покупателей Resurgence Pack свидетельствует о приличном тираже Modern Warfare 2 (который, правда, не
сравнить с консольным), а статус Left 4 Dead
2 уже совершенно точно стал мультимиллионным. Кроме того, в отчете
упоминается то, что цифровые продажи Sid
Meier’s Civilization 5 с момента старта составили уже более 300
тыс. копий.
|
|
|
|
|
|
|
| |
Valve Software анонсировали скорый полноценный релиз Steam на платформе Mac. Вместе с клиентом в
апреле на детище Apple можно будет сыграть во всех главных хиты
компании, включая Left 4 Dead 2, все
игры из сборника The Orange Box, всю
серию Half-Life и Counter-Strike. А Portal 2 станет первой игрой Valve, запущенной на Mac одновременно с
PC-версией. Добавлено. Первый Left 4 Dead тоже не избежит этой
участи, если верить официальному блогу игры. Также стало известно, что все
вышеперечисленные игры будут мультиплеерно совместимы со своими
PC-аналогами.
|
|
|
|
|
|
|
| |
Всем хорошо известная компания-разработчик Valve Software решила похвастаться своими достижениями
в плане продаж всех игр, к которым она имела хоть какое-то отношение. Со
времени релиза Half-Life в 1998 году Valve удалось продать почти 33 миллиона копий (!)
своих продуктов.
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
Первого октября компания «Акелла» провела презентацию Left 4 Dead — грядущего боевика
от Valve, разработкой которого занимаются авторы
бессмертного CS. В рамках данного
мероприятия состоялась пресс-конференция с участием Чета Фалижека
( Chet Faliszek), сценариста игры, который подробно рассказал
журналистам, какая же замечательная игра всех нас ждет в ноябре. Во-первых, Left 4 Dead очень жестко заточен под кооперативный
режим прохождения. К примеру, ваш отряд состоит из четырех человек —
в случае гибели хотя бы одного из них вам будет невероятно тяжело бороться
с зомби, хотя игра и не закончится вплоть до последнего живого человека в
команде. В мультиплеере можно будет сыграть и за кровожадных
(и, что странно, невероятно быстрых) зомби, которые по своим
характеристикам значительно превосходят людей, поэтому игрокам придется
помучиться с выбором игрового персонажа (сильным лучше давать людей, а
более слабым — нечисть). Игра самостоятельно
выбирает вам уровень сложности. То есть, если вы мочите соперников без
проблем, то вам их будут подкидывать в еще больших количествах, и
наоборот. Учитывая то, что игра создается на Source, у
картоделов не будет никаких проблем с выпуском новых пользовательких карт
для игры. P.S. Полноценно познакомиться с уже полностью
готовой релизной версией Left 4 Dead можно будет на выставке
ИгроМир ’08.
|
|
|
|
|
|
|
| |
На саммите в Сиэттле, посвященному проблемам PC, представители Valve
анонсировали Steam Cloud — систему, которая будет заниматься
автоматическим сохранением всех пользовательских данных игр системы Steam. Это позволит вам, к примеру, начать игру на
одном PC, а продолжить на другом (используя один аккаунт), причем все ваши
сохранения, настройки графики, управления и т.п. автоматически загрузятся и
на новом месте. Данную технологию пока что будут поддерживать линейка Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress 2 и Left 4 Dead. Также разговор
зашел о проблема пиратства на платформе. И здесь Гейб Ньюэлл
саркастически ухмыльнулся, заявив, что постоянное расширение Steam и увеличение доходов от продаж игр через системы
цифровой дистрибьюции говорят об обратном. «Даже развивающиеся рынки вроде
России и Китая можно использовать для получения прибыли. К примеру, в
России пиратство до сих пор живо в основном из-за позднего выхода
локализаций. А вот выпущенная одновременно с мировыми релизами линейка Half-Life 2 и, в особенности, The Orange Box нас более чем порадовали
в плане продаж.»
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|