» НОВОСТИ | СТАТЬИ | РУСИФИКАТОРЫ | ФОРУМ «
Индекс Steam для России: Насколько выгодно быть российским геймером? Разбираемся с (не)легальностью народных переводов Русский язык в строю: статистика локализаций на Gamescom 2024
ЖАНРЫ ГОДЫ
Let It Die
Русификатор (текст) - для ПК-версии
Автор(ы) перевода: Rabid666, машинный перевод
Версия перевода: от 10.10.2026
Требуемая версия игры: 1.3 [Steam]
Размер: 1.06 МБайт
Тема для обсуждения перевода

Файл скачан 28 раз
Просмотров профиля: 109
Дата добавления в архив: 11 октября 2026 года
Ссылки (зеркала) для скачивания: Проблемы со скачиванием?
FilePub.Ru #WDC: Скачать Медленно »»»
Регистрируйтесь — будет быстрее.
до 4 Мбит/с
Boosty.to: Скачать »»»
Ссылка действительна 3 минуты.
Описание и прочая информация:

Шрифты: в чём была проблема
  • В игре несколько шрифтов в формате UE3 (NewRodinProB, AnitoStdM, MidashiGo, NewCinemaA и др.). Кириллические глыфы в них уже были, японские шрифты обычно её содержат.
  • Движок рисует любой символ с кодом выше U+00FF как моноширинный (полной ширины). Поэтому русский текст выходил «в разрядку», и правка метрик ничего не давала.
  • Интерфейс берёт шрифты не из Startup.upk, как казалось вначале, а из UI_Font000_INT_00_SF.upk.
Шрифты: как решено
  • Подмена кодов. Кириллица перенесена на коды Latin-1 0xC0–0xFF (А…я), Ё→0xA8, ё→0xB8. Ч ушла на 0xA4, чтобы не потерять знак «×». Длинное тире «—» стоит на 0xA6, «№» на 0xB9.
  • В таблице соответствия (CharRemap) этих шрифтов перечисленные коды теперь ведут на кириллические глифы. Текст в базе записан этими кодами. Движок считает их обычной латиницей и рисует с нормальной шириной.
  • Метрики кириллицы (отступы и ширина) выровнены по медианным значениям латиницы того же шрифта, чтобы буквы не слипались и не разъезжались.
  • Три облегчённых шрифта (NewRodinProEB, DotGothic12Std, AnitoStdM_Big) кириллицы не имели. В пакет добавлены их копии на базе полных шрифтов: NewRodinProB и AnitoStdM.
  • Пакет пересобран со сжатием LZO, новые данные добавлены отдельными блоками.
  • Exe проверяет SHA1 игровых пакетов по встроенной таблице. В ней заменено 20 байт хэша шрифтового пакета, иначе игра ругалась бы на контрольную сумму.
  • Не тронуты шрифты OCR (ник игрока, цифры): в них кириллицы нет.
Текст
  • База masters.db (SQLite): переведены 6381 из 6581 уникальных строк. Это интерфейс, задания, предметы, снаряжение, навыки, грибы и звери, обучение («Библия Шипов»), письма, журналы, диалоги и субтитры.
  • Около 200 строк оставлены латиницей намеренно: бренды, модели врагов, 4 FORCEMEN, номера этажей, коллаборации.
  • По всей игре один глоссарий. Дядюшка Смерть говорит на «ты», Кивако и служба DH на «вы».
  • Служебные теги и разделители страниц сохранены и проверены автоматически. Переносы строк расставлены по ширине английского оригинала, измеренной по метрикам шрифта.
  • Субтитры: окно вмещает 2 строки, и игра считает каждую не-ASCII букву за две позиции. 130 реплик сокращены до примерно 29 русских букв на строку и разбиты на две ровные строки.
  • BRGLOCP.int: переведены 80 строк окон запуска, ошибок, кнопок и экрана соглашения.

Zone of Games © 2003–2026

|
Наша команда | Our Team

Политика конфиденциальности | Privacy Policy

Telegram | VK | Steam

Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.