|
Русская локализация игры откровенно говоря сломанная. Реплики персонажей перепутаны местами, названия предметов переведены неправильно и тд.
Я с релиза ждал, когда они это поправят, но так и не дождался, потому что решил исправить ее сам.
Краткое описание
Мод исправляет официальный русский перевод Crimson Desert — более 9 400 строк: субтитры, журнал заданий, справочник, предметы и интерфейс.
Многие субтитры в официальном переводе не совпадали с тем, что звучит: персонаж говорит одно, а написано другое. Особенно это стало заметно после обновления сюжета и катсцен в версии игры 2.0, потому что русские реплики либо остались от старой версии, либо вовсе перемешались и отображались не там, где нужно.
Правки делались на основе английского текста, чтобы соответствовать английской озвучке, а корейский текст использовался для получения дополнительного контекста.
Исправления производились с помощью ИИ (модель Opus 5.5) с моей личной редакцией. Правки делались с учетом глоссария игры, описания и характеров персонажей и с учётом контекста катсцен и квестовых диалогов.
Что исправлено
-
Субтитры и реплики — около 6 100 строк: фоновые реплики NPC (исправлена почти каждая пятая), катсцены, квестовые диалоги, воспоминания. Реплика в субтитрах теперь та же, что звучит.
-
Журнал заданий — около 1 200 строк: названия, описания, итоги и цели. Например, цель «Hand over the taro» была «Передайте карты Таро» (нужен корнеплод таро), а «Enter through the window» — «Откройте окно и выйдите через него».
-
Справочник, предметы, улучшения (+n), имена — около 1 700 строк: неверные названия, разнобой в одном и том же предмете, перепутанные места («Порт Эрнанда» был «Портом Делесии»).
-
Интерфейс, настройки и объекты мира — около 430 строк («Прозрачность» вместо «Непрозрачности», неверные описания графических настроек, кнопки действий).
-
Род говорящего: женщины больше не говорят о себе в мужском роде, и наоборот.
-
Обращение на «ты» и «вы» — так, как персонажи обращаются друг к другу в сцене.
-
Термины, имена и названия локаций теперь переведены одинаково во всей игре (раньше встречалось по несколько вариантов)..
-
Мусор: латинские буквы внутри русских слов, корейские ремарки вроде «(Хи-хи)», повторы слов, опечатки, случайные заглавные буквы.
Что сознательно не менялось
-
Привычные имена из официального перевода (Питер, Элайджа, Хилхин, Кольн и др.) — чтобы не путать тех, кто уже играет.
-
Строки, где официальный перевод и так передаёт смысл, просто другими словами.
-
Песни, стихи и загадки, переведённые по смыслу, а не в лоб.
|