Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Экшен Destiny 2 стал крупнейшим релизом 2017 года на консолях

Рекомендованные сообщения

Bungie и Activision решили сообщить о том, что их Destiny 2 побила рекорд оригинальной игры по пиковому числу игроков онлайн и объему цифровых продаж за первую неделю (при этом запуск оригинальной Destiny в 2013 году, по заверению компаний, стал крупнейшим за всю историю видеоигр для консолей).

000410-03f781b8-4009-44b9-9a62-ec69173969d1.png

«Невероятно захватывающе видеть, как такое количество человек увлеклись новой видеоигровой вселенной в первую неделю релиза, крупнейшее число предзаказов в истории серии и новый рекорд продаж в PlayStation Store за первый день. На данный момент выход Destiny 2 является самым успешным консольным релизом года, — отмечает Эрик Хишберг, глава Activision. — Принимая в расчёт грядущий релиз ПК-версии, можно с уверенностью сказать, что Destiny 2 обещает стать одним из крупнейших событий года в игровой индустрии».

«На прошедшей неделе мы достигли невероятных высот при поддержке нашего сообщества игроков, — рассказывает Пит Парсонс, глава Bungie. — Вся команда поражена тем, что уже восемь дней подряд более миллиона игроков одновременно играют в Destiny 2. Мы в равной степени вдохновлены и тронуты, а также с нетерпением ждём момента, когда сможем показать игрокам, что ждёт их дальше!»

Компании утверждают, что Destiny третий год подряд является самой популярной консольной игрой по общему числу просмотренных минут на стриминговой платформе Twitch. У Destiny 2, включая два бета-тестирования, накопилось более 600 миллионов минут на Twitch ещё до выхода рейда, одного из самых любимых ветеранами серии типов кооперативных активностей. Рейд «Левиафан» стал доступен в игре 13 сентября и моментально занял первое место на Twitch по числу одновременных зрителей.

Напомним, что уже в следующем месяце вселенная игры впервые откроет свои двери для игроков на ПК. Destiny 2 уже доступна к предзаказу на ПК и появится у ритейлеров и в цифровом сервисе Battle net от Blizzard Entertainment как первая игра не от Blizzard 24-го октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл на PS4 и ПК скажите как на ПК играется , сейчас в сомнениях, взять на ПС4 (но тут 3 минуса , нет друзей с ПС4, графика, цена делюкс издания 6к) или ждать ПК версию которая в два раза дешевле и делюкс стоит 3к (но тут возможно будет не интересно стрелять, и тогда взяв на ПС4 будет не так интересно играть так как большинство игроков уже раскачаются , а сейчас можно найти с кем играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто играл на PS4 и ПК скажите как на ПК играется , сейчас в сомнениях, взять на ПС4 (но тут 3 минуса , нет друзей с ПС4, графика, цена делюкс издания 6к) или ждать ПК версию которая в два раза дешевле и делюкс стоит 3к (но тут возможно будет не интересно стрелять, и тогда взяв на ПС4 будет не так интересно играть так как большинство игроков уже раскачаются , а сейчас можно найти с кем играть)

я бы брал на пк, все отлично, стрелять очень приятно + шикарный оптимизон, бегал на 1060 3гб на максималках без тормозов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в первую играл на ПС4, то и вторую на ПС4 т.к. на ПК будет казаться, что вот что-то не то... Да и на ПС4 игра уже есть, а на ПК, как выйдет уже будут гайды на все рейды и страйки... тоже неинтересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в первую играл на ПС4, то и вторую на ПС4 т.к. на ПК будет казаться, что вот что-то не то... Да и на ПС4 игра уже есть, а на ПК, как выйдет уже будут гайды на все рейды и страйки... тоже неинтересно.

Что-то не то это, например, что? ФПС больше 30? Прицеливание мышкой, а не автоприцел? А гайды можно и не читать, тебе никто не заставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×