Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Слух] У ведущего лицевого аниматора Mass Effect: Andromeda нет опыта работы аниматором

Рекомендованные сообщения

213115-1.jpg

Если вы еще не устали смеяться над обилием гифок, посвященных своеобразной анимации в Mass Effect: Andromeda, вот вам еще одна новость. Дело в том, что пользователи в Сети раздобыли резюме ведущего лицевого аниматора данного крупобюджетного ролевого хита от BioWare, у которого, оказывается, нет опыта в создании лицевой анимации.
Если вы еще не устали смеяться над обилием гифок, посвященных своеобразной анимации в Mass Effect: Andromeda, вот вам еще одна новость. Дело в том, что пользователи в Сети раздобыли резюме ведущего лицевого аниматора данного крупобюджетного ролевого хита от BioWare, у которого, оказывается, нет опыта в создании лицевой анимации. Нет опыта, Карл!

213115-1.jpg

Судя по полученным данным, некая Элли Роуз-Мари Лиост, которая как раз и трудится в Electronic Arts ведущим аниматором лиц, является в первую очередь косплеером-мужененавистницей. Каким образом ее занесло на такую сложную и ответственную должность, остается загадкой. Хотя, конечно, пользователи уже высказали свое мнение на этот счет.

Spoiler
213145-carrot-bukkake-241703.gif


Сама Элли, естественно, не считает себя неспециалистом, поскольку в графе «Опыт» в своем резюме она уверенно пишет «Очень опытная», в то время как список перечисленных ей талантов вызывает неподдельное уважение. Хотя, глядя на ее труды, невольно начинаешь сомневаться в правильной самооценке Элли.

Кстати, недавно ведущий дизайнер Ян Фрейзер подтвердил информацию о том, что Mass Effect: Andromeda никак не изменится после релиза. Более того, он сообщил, что патч первого дня уже включён в версию игры, доступную в раннем доступе на ПК и Xbox One.

Такие дела.

213247-C7KIiHMU8AA7d8M.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вы чего? Зачем притащили сюда этот бред?

Во первых рил у нее нормальный, это еще учесть нужно, что он 4-х летней давности.

Во вторых не про каждый проект ты можешь говорить и тем более выкладывать в интернет. Таких работ обычно 80%.

За 4 года можно достичь ооочень многово, если не сидеть на жопе. Как пример приведу своего кориша. Мы с ним вместе окончили онлайн школу анимации. 4 года назад. Сейчас он - лид аниматор в Никите Кажемяке. Первом полнометражном украинском мульте. И анимация там хорошая. (Для спавки: я остался примерно на том-же уровне, что и после выпуска т.к. не хочу работать в студиях под дедлайнами).

В третьих там блин аниматоров наверное штук 100. А она одна виновата. И какой-то урод этой статьей может засрать ей всю карьеру.

Ну и проблема сокрее всего не в аниматорах. А в сроках. Сказали сделать 10 анимационных сцен в день вот и сделали так. А начальство это устроило, т.к. оно знает - улучшать стоит столько-то работачасов. А денежек жалко.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 4 года можно достичь ооочень многово, если не сидеть на жопе.

Ты видел остальные ссылки помимо ее резюме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал некоторые новости от james_sun достигли уровня дна для портала, но тут снизу постучали с гифкой из поста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мемасы и гифки в новостях. Круто! Если бы мне надо было завтра в школу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал некоторые новости от james_sun достигли уровня дна для портала, но тут снизу постучали с гифкой из поста.

Цыц. Порталу нужно расширять аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты видел остальные ссылки помимо ее резюме?

Для меня важно только то, хороший она аниматор или нет. А не картинки с намеками на генгбенг. Если хороший - значит проблема не в ней и других аниматорах. А в дедлайнах и пресинге руководства.

Хотя люди которые далеки от анимации и вообще производства чего-то связанного с развлечениями навряд ли меня поймут.

Иногда ты делаешь дерьмо, просто потому, что заказчик решил, что тебе хватит 3 дней. И то что ты сделаешь его устроит т.к. больше платить он не собирается. Если ты будешь стараться сделать конфетку - ты тупо не успеешь и провалишь дедлайн. И тебя уволят/ты потеряешь заказчика.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал некоторые новости от james_sun достигли уровня дна для портала, но тут снизу постучали с гифкой из поста.

Ща он те распишет кто ты и что ты :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал некоторые новости от james_sun достигли уровня дна для портала, но тут снизу постучали с гифкой из поста.

Может пора ввести рубрику твоих собственных изречений? Оскорблять основных админов новостной ленты, я смотрю, очень прибавилось. Тебе самому от этого кайфово? Ты же давно на ресурсе. Тем более мне удивительно, что ты до этого опустился.

Ща он те распишет кто ты и что ты :rolleyes:

Я думаю, что у меня лучше получится.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там блин аниматоров наверное штук 100. А она одна виновата.

А разве не так работает вертикаль власти? Начальник всегда ответственен за подчинённых и в случае их ошибки - в нормальных компаниях/странах - без лишних вопросов покидает пост. Когда верхушку абстрактного Самсунга снимают из-за некоего прокола на производстве - это ж не лично они внесли огрех в техпроцесс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве не так работает вертикаль власти? Начальник всегда ответственен за подчинённых и в случае их ошибки - в нормальных компаниях/странах - без лишних вопросов покидает пост. Когда верхушку абстрактного Самсунга снимают из-за некоего прокола на производстве - это ж не лично они внесли огрех в техпроцесс.

Ну так там кого сняли то?

Вряд ли ведущего лицевого аниматора можно считать "ответственной верхушкой".

В конце концов должен быть контроль качества.

Да даже тупо после первого же анонсирующего ролика народ начал говорить что анимации нет.

Но с тех пор ничего не поменялось вообще, хотя типа были заявления что все это исправят.

Да и там в принципе с анимациями проблемы, а не только с лицевой.

Ну и тот же рил, действительно нормальный, относительно.

К тому же [censored] его знает какие там вообще обязанности и ответственность у ведущего аниматора,

может она просто должна была на себе все показывать и все)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так там кого сняли то?

Вряд ли ведущего лицевого аниматора можно считать "ответственной верхушкой".

В конце концов должен быть контроль качества.

Да даже тупо после первого же анонсирующего ролика народ начал говорить что анимации нет.

Но с тех пор ничего не поменялось вообще, хотя типа были заявления что все это исправят.

Да и там в принципе с анимациями проблемы, а не только с лицевой.

надо вообще смотреть кого набирают а не с улицы которая ужасы анимирует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто нибудь вообще , в принципе, бюджет на анимацию и Лицевую Анимацию знает? как бы это писец как много денег - может в этом секрет зарыт?

p.s. а то накинулись сразу - сиськи виноваты... сиськи виноваты... фу - позор) ^_^

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а кто нибудь вообще , в принципе, бюджет на анимацию и Лицевую Анимацию знает? как бы это писец как много денег - может в этом секрет зарыт?

p.s. а то накинулись сразу - сиськи виноваты... сиськи виноваты... фу - позор) ^_^

мас эффект не инди, могли бы и потратиться, а то стыд а не игра, меня через 3 часа стошнило в демке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×