Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Wasteland («Пустошь»)

Жанр: RPG

Платформы: PC

Разработчик:Interplay

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: нет

Дата выхода: 1988 год

 

Spoiler

Постапокалиптическая ролевая игра, действие которой разворачивается в середине XXI века после ядерной войны между СССР и США.

Может кто сделает русификатор, игра DOSвская вроде как, так что я думаю не сложно будет перевод сделать, сделал бы может и сам, да дуб дубом в этом деле, кто возьмется, игра хорошая)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее не может! Там возни предостаточно. Ну и плюс сейчас лето!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Old-Games'е кто-то занимался переводом, посмотри там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wasteland 1

17gcpid84ijcpjpg.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC

Разработчик: Interplay Entertainment / inXile Entertainment

Издатель: Interplay Entertainment / inXile Entertainment

Дата выхода: оригинальный релиз: 1988, переиздание: 13 ноября 2013 года

 

Spoiler

[Скриншот: Wasteland]

[Скриншот: Wasteland]

Год 2087 от Рождества Христова. Третья мировая Война, принесшая с собой массовое применение ядерного оружия, превратила мир в радиоактивную пустыню, в которой редкие и малочисленные группки людей борются за выживание. Вам предстоит примерить на себя костюм Пустынного Рейнджера (Desert Ranger), одного из немногих, кто принес клятву восстановить из всё еще светящегося пепла людскую цивилизацию. Но прежде необходимо научиться просто выживать.

Есть вещи, которым не учат бойскаутов. Рукопашный бой, обращение со взрывчаткой, стрельба из всевозможных видов оружия – это лишь десятая часть тех навыков, которыми придется овладеть будущему спасителю цивилизации, чтобы не стать жертвой очередного мутанта или банды грабителей.

Игра, в отличие от большинства РПГ того времени, во время путешествий использует вид сверху. Во время боя, который происходит в пошаговом режиме, он переключается на вид от первого лица, показывающий противника, с которым столкнулись ваш бравый Рейнджер и его отряд, а также набор тех действий, которые вы можете предпринять. Действуйте не спеша. Пустыня не приемлет поспешных решений.

Есть игры, которые со временем становятся только лучше. Wasteland – одна из них. Классика.

Рпг, про которую принято говорить на английском. Будем ли переводить учебник истории?

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем, всегда хотел ее пройти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА-ДА-ДА! ДА! Чёрт подери! Ребят, перевод этой игры будет настоящим подвигом. Очень жду перевода и возможности нормально поиграть на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Wasteland 1

17gcpid84ijcpjpg.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC

Разработчик: Interplay Entertainment / inXile Entertainment

Издатель: Interplay Entertainment / inXile Entertainment

Дата выхода: оригинальный релиз: 1988, переиздание: 13 ноября 2013 года

 

Spoiler

[Скриншот: Wasteland]

[Скриншот: Wasteland]

Год 2087 от Рождества Христова. Третья мировая Война, принесшая с собой массовое применение ядерного оружия, превратила мир в радиоактивную пустыню, в которой редкие и малочисленные группки людей борются за выживание. Вам предстоит примерить на себя костюм Пустынного Рейнджера (Desert Ranger), одного из немногих, кто принес клятву восстановить из всё еще светящегося пепла людскую цивилизацию. Но прежде необходимо научиться просто выживать.

Есть вещи, которым не учат бойскаутов. Рукопашный бой, обращение со взрывчаткой, стрельба из всевозможных видов оружия – это лишь десятая часть тех навыков, которыми придется овладеть будущему спасителю цивилизации, чтобы не стать жертвой очередного мутанта или банды грабителей.

Игра, в отличие от большинства РПГ того времени, во время путешествий использует вид сверху. Во время боя, который происходит в пошаговом режиме, он переключается на вид от первого лица, показывающий противника, с которым столкнулись ваш бравый Рейнджер и его отряд, а также набор тех действий, которые вы можете предпринять. Действуйте не спеша. Пустыня не приемлет поспешных решений.

Есть игры, которые со временем становятся только лучше. Wasteland – одна из них. Классика.

Рпг, про которую принято говорить на английском. Будем ли переводить учебник истории?

Добрый день. Мне, как и многим, хотелось бы узнать о том, ведется ли работа над переводом игры в данный момент и сколько времени на перевод потребуется. Заранее спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. У меня два вопроса - идёт ли какая-либо работа по переводу данной игры и если да, то используются ли тексты переведённые на Олдгамесе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Частично хакнул текст и шрифты из екзешки.

 

Spoiler

f27578228b56.png

8c7dc415c9bf.png

b3fede1bdcff.png

3bf971be3f95.png

4348eccc63e5.png

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH, а что насчёт текстовых параграфов, которые в оригинале шли в бумажном виде, а в переиздании были включены в игру? Всё-таки в них и сосредоточена основная масса текста и сюжета. Я об этом:

 

Spoiler

ss_29d9bc46267e57f95f68e1bf1c4941c29f3ef136.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH, а что насчёт текстовых параграфов, которые в оригинале шли в бумажном виде, а в переиздании были включены в игру? Всё-таки в них и сосредоточена основная масса текста и сюжета. Я об этом:

 

Spoiler

ss_29d9bc46267e57f95f68e1bf1c4941c29f3ef136.jpg

А совсем забыл. Они там в картинках, и их нужно перерисовывать, если только. Но нужно делать прогу, которая достанет эти картинки ещё.

в файле paragraphs.bin

Разработчики реально приколисты, в 86 сделали такое сжатие текста в 5 битах 60 доступных байт, а в переиздании зафигачили текст в картинки которые теперь весят под 20мб. Они в 86 о таком и не мечтали даже. :)

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×