Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 
Жанр: Shoot'em up, Платформер, Инди, Metroidvania
Платформы: PC
Разработчик: CreSpirit , GemaYue
Издатель: Sekai Project
Дата выхода: 28 янв. 2016
 
Spoiler

3c689d57364800ed38233efbc74a1a46.jpgd9100bbe99ad13f2731688f9bffdeaa8.png

Spoiler

Dodge bullets, missiles and lasers in battle as you wrap your head around that bunny girl costume! Combo away with your mighty Piko Hammer or spam various spells from afar with your fiery fairy friend. Explore and explode through Rabi-Rabi Island as you collect power-ups and uncover secrets..


Текст для перевода: https://www.transifex.com/linxp2007/rabi-ribi/

Изменено пользователем Kiriyuki
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

# Heart of Crown / Rabi-Ribi (script 0.1.1)# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.orgputarray 10 -1 "\x87\x56\xF8\x09\x8F\xC3\x8D\x13\x6B\x1E\x30\xB4"putarray 10 -1 "\xBE\x43\xBD\x5A\xA5\xF6\xB4\xD7\x89\x4E\xC5\xFD"putarray 10 -1 ""math i = 0do    getarray KEY 10 i    math i + 1    if KEY == ""        print "Error: encryption key not available, contact me!"        cleanexit    endif    filexor KEY 0    getdstring SIGN 2    goto 0while SIGN != "DX"idstring "DX"get VER short   # 4get INFO_SIZE longget BASE_OFF longget INFO_OFF longget ENTRIES_OFF longget FOLDERS_OFF longget MYCODEPAGE long # 932math NAMES_OFF   = INFO_OFFmath ENTRIES_OFF + INFO_OFFmath FOLDERS_OFF + INFO_OFFget DAT_SIZE asizefor MYOFF = FOLDERS_OFF != DAT_SIZE    set PATH string ""    goto MYOFF    callfunction GET_PATH 1    goto MYOFF    callfunction READ_FOLDER 1    savepos MYOFF    math OFFSET + ENTRIES_OFF    goto OFFSET    for i = 0 < ENTRIES        callfunction READ_ENTRY 1        if FLAGS & 0x20            math OFFSET + BASE_OFF            string NAME p "%s%s" PATH NAME            log NAME OFFSET SIZE        endif    next inextstartfunction GET_PATH    callfunction READ_FOLDER 1    math FOLDER_OFFSET + ENTRIES_OFF    goto FOLDER_OFFSET    callfunction READ_ENTRY 1    if FLAGS & 0x10        string PATH p "%s/%s" NAME PATH    endif    if PREV_OFFSET != 0xffffffff        math PREV_OFFSET + FOLDERS_OFF        goto PREV_OFFSET        callfunction GET_PATH 1    endifendfunctionstartfunction READ_FOLDER    get FOLDER_OFFSET long    get PREV_OFFSET long    get ENTRIES long    get OFFSET longendfunctionstartfunction READ_ENTRY    get NAME_OFF long    get FLAGS long    get TSTAMP longlong    get TSTAMP longlong    get TSTAMP longlong    get OFFSET long    get SIZE long    get DUMMY long  # -1    savepos TMP    math NAME_OFF + NAMES_OFF    goto NAME_OFF    get DUMMY short    get ID short    if ID == 0        set NAME string ""    else        get NAME string    endif    goto TMPendfunction

 

Change xor key to > \xBE\x43\xBD\x5A\xA5\xF6\xB4\xD7\x89\x4E\xC5\xFD

Как это использовать не знаю, но вдруг. Это для *.KANOBI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюсую. Игра отличная, но не особо приятно с английским языком играть. Давно уже жду русификатор. А разработчики в одной из тем в стиме писали ещё давненько, что ищут русских переводчиков.. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьмется кто? Игра ведь стоит того :sad:

За что браться? Всё что выше - это шитьё белыми нитками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всмысле?

Кто будет переведённый текст собирать и делать шрифты?

- Инструментария нет для игры.

- Художников нет, которые перерисуют тонну текстур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто будет переведённый текст собирать и делать шрифты?

- Инструментария нет для игры.

- Художников нет, которые перерисуют тонну текстур.

А чего у меня спрашивать, этот форум разве не для того нужен, что-бы таких людей тут найти, разве нет? Данная тема и была ради этого создана, на что и был данный вопрос задан о том, возьмется кто или нет за игру. Иначе зачем данный форум существует? Вместо агра, лучше бы делом занялись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LinXP писал:
Spoiler

8aadd36ee321.png

faaa7bb9beff.png

71323492e24c.png

32dd0328af95.png

 

Изменено пользователем Shiroyuki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

8aadd36ee321.png

faaa7bb9beff.png

71323492e24c.png

32dd0328af95.png

Опа! Добрый человек, поделись как ты впилил поддержку кириллицы. Если это не фейк конечно =:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bunnyrock зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bunnyrock зачем?

Ну я как бы тоже занялся переводом этой игры =:) Только столкнулся с проблемой, что игра нативно коряво рендерит русский текст, поэтому интересно, как ты это обошел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×