Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

  • Год выпуска: 19 марта 2014
  • Жанр: RPG (Rogue/Action)
  • Разработчик: Xaviant
  • Издательство: Xaviant
  • Платформа: PC

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 / 8 / 8.1
  • Процессор: Intel Quad-Core 2.8 GHz
  • Оперативная память: 4 GB
  • Видеокарта: 1 GB (AMD Radeon HD 7790 / NVIDIA GTX 750)
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 12 GB
  • Дополнительно: DirectX 11

Описание:

Lichdom: Battlemage - это заклинатель от первого лица, который дает внимание со стороны мага, которых вы никогда еще не видели в играх. С безграничной магической силой в вашем распоряжении и жестокими врагами на каждом углу, победа зависит от сочетания искусства и стратегии. Вы должны тщательно обработать широкий спектр заклинаний и учиться, чтобы бросить их в центр боя. Вы - это ваши заклинания! Lichdom: Battlemage предлагает огромный диапазон настройки искусства магии. Каждый Маг является продуктом созданной им магии, которая отражает стиль игры и будет индивидуальна для каждого. Предпочитаете Релиз полностью принадлежит bestgamer.net ли вы уничтожать врагов с безопасного расстояния, пробираться в бой и показывать свою силу в упор, или настраивать врагов друг против друга, бесконечные настройки заклинаний позволят вам стать Магом - таким как вы хотите быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В данный момент игра стоит $20, что дает доступ к пре-альфе. Полноценный же релиз состоится в Августе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через 10 дней выйдет финальная версия. Может давайте начнем переводить,потом если что обновим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра релизнулась только что. Тему Up.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра должна быть очень интересной, по скринах напоминает Dark Messiah of Might and Magic)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

она сама по себе интересная, механика своеобразная, уникальная, по сути только магия с двух рук и никаких мечей и доспехов, текста если судить по первым двум часам, что я проходил, когда игра была в раннем доступе очень мало. вроде у КрайЭнжин не сложно достать текст насколько помню, самое главное как всегда шрифты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вроде у КрайЭнжин не сложно достать текст насколько помню, самое главное как всегда шрифты

Архивы с текстом и шрифтами как раз пошифрованные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я написал разрабам про то что говорил Хаос, посмотрим ответят ли, как ответят дам знать сюда.

по-моему там без ключа шифр не открыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может попробовать старую демо версию открыть, может там нету шифровки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может попробовать старую демо версию открыть, может там нету шифровки?

вполне возможно и нет, т.к. ранний доступ, они многое правили тогда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм... Может я чего-то не понимаю но в папке с игрой есть папка "Localization" там находится файл "English_XML.pak" который открывается винраром и если открыть файл "dialog_recording_list.xml" то там походу весь или почти весь текст игры.

<Cell>

<Data>Recorded 1st Pass</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>L00_Drivasser/L00_AB1_ReliquaryNew_FDragon_5b.wem</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>PlayerF</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>So the Reliquaries let me build more power, huh? That's all I need to hear.</Data>

</Cell>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мммм... Может я чего-то не понимаю но в папке с игрой есть папка "Localization" там находится файл "English_XML.pak" который открывается винраром и если открыть файл "dialog_recording_list.xml" то там походу весь или почти весь текст игры.

<Cell>

<Data>Recorded 1st Pass</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>L00_Drivasser/L00_AB1_ReliquaryNew_FDragon_5b.wem</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>PlayerF</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>So the Reliquaries let me build more power, huh? That's all I need to hear.</Data>

</Cell>

Не, все диалоги в игре в English.pak и в нем файлы *.wem, вот их и надо лопатить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×