Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DK team

DK team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем, но обсуждать давно законченные проекты не возбраняется.

11 тем в этом разделе

  1. Набор в команду

    • 20 ответов
    • 49 454 просмотра
  2. о команде

    • 35 ответов
    • 28 773 просмотра
  3. Mega Man x8

    • 18 ответов
    • 25 674 просмотра
  4. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

    • 60 ответов
    • 39 598 просмотров
  5. Witcher, The

    • 27 ответов
    • 22 715 просмотров
  6. Resident Evil 4 / Biohazard 4

    • 194 ответа
    • 84 165 просмотров
  7. Gears of War

    • 48 ответов
    • 36 487 просмотров
  8. Unreal Tournament III

    • 114 ответов
    • 54 165 просмотров
  9. BioShock

    • 283 ответа
    • 115 651 просмотр
  10. Command and Conquer: Generals

    • 37 ответов
    • 23 537 просмотров
  11. World in Conflict

    • 35 ответов
    • 28 371 просмотр

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Без русика, ни одной закрытой двери не открыл  . Пробежал по кишке парка развлечений из нескольких маленьких секторов, зашёл в туалет и в комнату отдыха/сохранения.  Как в ролике показано, можно использовать и стрелять в бою по взрывным бочкам и коробочкам на стенах с электричеством. Ищешь, подбираешь и используешь предметы, читаешь записульки. Расходники в стеклянных банках и ящиках-пирамадках. В бочках пустота. При стрельбе ходить нельзя. В любое время можно и нужно крутить камерой, иначе пропустишь предметы, и даже двери. На одного зомбака уходит почти обойма, около семи пуль. Противники спавняться не стабильно в одном и том же месте, но могут появиться там, где ты уже был. В общем, помимо антуража, вылитый олдовый Резик. Понравилась комната сохранений — атмосферно, сохранение — камин, можно просто посидеть на диване у камина. Нашёл раненого чувака, перевязал рану и отправил в свою машину, потом проверил — действительно сидит в машине и ждёт  . Зачёт. Не понравились крупный пиксель и цветовой/визуально-шумовой фильтр, как-будто всматриваешься сквозь пелену. Вроде привыкаешь, но хочется больше деталей. Так же не вдохновило вступление — для галочки. Короче, удалось попробовать слишком мало. Одно можно сказать точно — игрушка простенькая в исполнении, крайне бюджетная. Но возможно способна удивить интересными решениями или же некими мелочами. Вряд ли возьму. Возьму на карандаш.
    • А потом буду кричать.. ваш ПК шляпа… не кто не покупает. Одни флибустьеры)))
    • во второй половине 90-х тоже много всего классного выходило.
    • В связи с выходом Dino Crisis 2 Classic Rebirth cпрошу — можно ли подружить с ним русификатор текста от акеллы из шапки?

      При попытке установить локализацию с dll-файликом Classic Rebirth вылетает ошибка “Неверно выбрана папка”.
    • Ну вот, dune 2000 gruntmods edition обновился и текстовый русик теперь ломает запуск игры. Кто-то знает как побороть?
    • Дожили до киберпанка. Теперь корпорации единолично накладывают санкции на государства.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×