Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2009 года

Наши голосования на предмет Вечного.

29 тем в этом разделе

    • 47 ответов
    • 69 959 просмотров
    • 42 ответа
    • 26 975 просмотров
    • 32 ответа
    • 25 794 просмотра
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2009 ГОДА

    • 115 ответов
    • 47 749 просмотров
  2. «Народный» перевод года

    • 31 ответ
    • 23 821 просмотр
    • 8 ответов
    • 13 946 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 729 просмотров
  3. Cюрприз года

    • 56 ответов
    • 31 746 просмотров
  4. Самая необычная игра

    • 39 ответов
    • 27 501 просмотр
  5. Лучшая адвенчура

    • 53 ответа
    • 34 521 просмотр
  6. Лучшая гоночная игра

    • 37 ответов
    • 25 283 просмотра
    • 103 ответа
    • 41 871 просмотр
  7. Лучшая ролевая игра

    • 81 ответ
    • 40 601 просмотр
    • 94 ответа
    • 45 297 просмотров
    • 19 ответов
    • 17 335 просмотров
  8. Игра года в жанре «Стелс»

    • 35 ответов
    • 30 348 просмотров
  9. «Тормоза» года

    • 44 ответа
    • 29 987 просмотров
    • 43 ответа
    • 25 669 просмотров
  10. Лучшая аркада

    • 31 ответ
    • 23 542 просмотра
    • 29 ответов
    • 20 606 просмотров
    • 44 ответа
    • 28 620 просмотров
  11. Лучшая графика

    • 62 ответа
    • 33 705 просмотров
    • 78 ответов
    • 37 084 просмотра
  12. Самая «забагованная» игра

    • 42 ответа
    • 25 996 просмотров
    • 32 ответа
    • 22 185 просмотров
  13. Лучшее дополнение / аддон

    • 30 ответов
    • 22 908 просмотров
    • 33 ответа
    • 22 482 просмотра
    • 28 ответов
    • 29 303 просмотра
  14. Лучшая стратегия

    • 30 ответов
    • 22 516 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×