Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи PlayStation 4 по всему миру превысили 60 миллионов консолей

Рекомендованные сообщения

Компания Sony Interactive Entertainment объявила, что продажи консоли PlayStation4 и игр для нее преодолели новый рубеж.

125930-092-01.jpg

По состоянию на 11 июня 2017 года продано в общей сложности более 60,4 миллиона консолей PS4 по всему миру. Продажи содержимого для PS4 также остались высокими: по состоянию на 11 июня 2017 года по всему миру реализовано более 487,8 миллиона копий в розничных магазинах и через PlayStation Store. Значительную часть составили продажи популярной игры Horizon: Zero Dawn.

«Мы очень благодарны нашим поклонникам и партнерам, которые продолжают поддерживать PS4, — говорит Эндрю Хаус, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment. — В этом году все лучшие эксклюзивные и партнерские игры в полной мере использовали мощь системы PS4. Платформа PS4 на пике популярности, и в дальнейшем мы продолжим расширение экосистемы PS4, увеличим библиотеку контента для PlayStation VR, а также расширим сетевые сервисы передовыми приложениями. Мы стремимся подарить пользователям платформы лучший развлекательный опыт и продолжаем делать PS4 лучшей игровой площадкой».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть где-то опережу любителя фристаилить, а то он почти в каждой теме свое так нужное всем мнение через комменты высказывает.

Огромная благодарность автору что держит нас в курсе. Ждем от него подобной темы при 100 млн. проданных пс, украшенную шариками и праздничным салютом от сонибоя форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Емнип предыдущие модели поболее продались.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так и не понял Horizon: Zero Dawn - провал или нет с коммерческой точки зрения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я так и не понял Horizon: Zero Dawn - провал или нет с коммерческой точки зрения?

А это принципиально? Ты сыграл, понравилось? Или если коммерческий провал, то немедленно продать и начать хайп в интернетах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огромная благодарность автору что держит нас в курсе. Ждем от него подобной темы при 100 млн. проданных пс, украшенную шариками и праздничным салютом от сонибоя форума.

202656-YChallenge-Accepted-Meme.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это принципиально? Ты сыграл, понравилось? Или если коммерческий провал, то немедленно продать и начать хайп в интернетах?

интересно, относительно, экспертное мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не парьтесь, хорошая консоль, хорошие продажи и все счастливы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну хоть где-то опережу любителя фристаилить, а то он почти в каждой теме свое так нужное всем мнение через комменты высказывает.

Огромная благодарность автору что держит нас в курсе. Ждем от него подобной темы при 100 млн. проданных пс, украшенную шариками и праздничным салютом от сонибоя форума.

Неплохая попытка, но до фристайла пока не дотягиваешь. Тренируйся дальше. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×