Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2010 года

Наши голосования на предмет Вечного.

30 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 42 340 просмотров
    • 33 ответа
    • 24 763 просмотра
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2010 ГОДА

    • 95 ответов
    • 40 839 просмотров
  2. Лучшая игра для PlayStation 3

    • 14 ответов
    • 14 223 просмотра
  3. Лучшая игра для Xbox 360

    • 23 ответа
    • 18 286 просмотров
  4. Лучшая игра для PC

    • 18 ответов
    • 17 177 просмотров
  5. Лучшая адвенчура

    • 35 ответов
    • 23 132 просмотра
    • 34 ответа
    • 25 387 просмотров
    • 36 ответов
    • 21 894 просмотра
  6. Самая необычная игра

    • 16 ответов
    • 16 917 просмотров
  7. Лучшая гоночная игра

    • 36 ответов
    • 22 284 просмотра
    • 50 ответов
    • 26 656 просмотров
  8. Лучший сетевой режим

    • 27 ответов
    • 19 234 просмотра
  9. Лучшая ролевая игра

    • 57 ответов
    • 29 394 просмотра
  10. Лучшая скачиваемая игра

    • 27 ответов
    • 19 562 просмотра
    • 24 ответа
    • 21 436 просмотров
  11. Cюрприз года

    • 39 ответов
    • 24 405 просмотров
    • 30 ответов
    • 21 254 просмотра
    • 26 ответов
    • 24 358 просмотров
  12. Лучшие стратегии

    • 25 ответов
    • 21 727 просмотров
    • 30 ответов
    • 21 122 просмотра
  13. Лучший слешер

    • 35 ответов
    • 26 126 просмотров
  14. Разочарование года

    • 84 ответа
    • 35 285 просмотров
    • 40 ответов
    • 26 073 просмотра
  15. «Тормоза» года

    • 53 ответа
    • 29 699 просмотров
  16. Лучшее дополнение / аддон

    • 24 ответа
    • 19 159 просмотров
  17. Самая страшная игра

    • 33 ответа
    • 21 897 просмотров
    • 38 ответов
    • 23 719 просмотров
  18. Лучшая спортивная игра

    • 18 ответов
    • 15 570 просмотров
  19. Лучшая аркада / файтинг

    • 14 ответов
    • 15 969 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • уже тогда большинство здесь общались между собой на “ты”, странно, что он не заметил...лукавлю, конечно, ничего странного)
    • тут надо бы все же разделять произведения, претендующие на некую “историчность” (по словам их разработчиков) и альтернативные вселенные, как серия Wolfenstein от MachineGames. Если придираться к обоим вариантам, то под раздачу действительно очень много всякого попадет.
    • @ttam ай-яй-яй, домашнее задание до сих пор не сделано, а без этого ты не сможешь узнать, за белых я или за красных.)
    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×