Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Проблемка. 0 ассет, лори. Не работают диалоги с персонажем. Нашел проблему в 860 строке, пофиксил по сути, но оно все равно не работает.

Не могу что то найти ошибку даже перебрасывая текст по частям, хотя если загрузить оригинал полностью все работает

проблема где то дальше 650 строки, помимо 860 о ней я уже говорил, не могу найти.

И я наверное 4 часа угробил понять что же не так в в этом файле... :russian_roulette: Все, просто, проблема чисто в 860 строке, просто почему то когда я пытался пофиксить его вручную а не через ту программу что ты скинул, оно не работало, пофикси 860 строку пожалуйста. :russian_roulette:

Изменено пользователем stels5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, пока ты занят выложу фикс сюда.

Фикс не разговорчивой лори. http://depositfiles.com/files/gtnmqkyzg (пофикси 0 ассет,лори, 860 строчку, ломает персонажа, пожалуйста, просто что бы в шапке было)

Слушай, а шрифт просто еще не доделан или? В й черточки нет и буквы порой немного режутся.

Изменено пользователем stels5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И это, когда ты текстурки то зальешь?

Изменено пользователем stels5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, пока ты занят выложу фикс сюда.

Фикс не разговорчивой лори. http://depositfiles.com/files/gtnmqkyzg (пофикси 0 ассет,лори, 860 строчку, ломает персонажа, пожалуйста, просто что бы в шапке было)

Слушай, а шрифт просто еще не доделан или? В й черточки нет и буквы порой немного режутся.

Писали же, что разработчики сделали буквы из спрайтов. Там меньше 128 символов используется, поэтому makc_ar смог только некоторые буквы перерисовать, а из-за ограничений размера спрайта, не все буквы влезли. И, видимо, на й тупо не хватило свободного символа.

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите чем можно открыть спрайты и текстуры игры? Если получится, то могу перевести их и перерисовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушай, залей текстурки то, пожалуйста, пока есть кому рисовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

GIvVUX1OGPk.jpg

:D Эт текст еще не переведенный, хотя я думаю ты знаешь.

Изменено пользователем stels5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, хэй! Залей текстуры наконец, потому что я жду уже две недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня залью текстуры.

UPDATE:

Залил текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D Эт текст еще не переведенный, хотя я думаю ты знаешь.

А чего непонятного? Написано Welcome home, чего то там))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего непонятного? Написано Welcome home, чего то там))))

Оставить так?Я не против :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В переведенном тексте постоянно меняется название с Фуд Данки на Фуд Донки, как писать на текстурах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В переведенном тексте постоянно меняется название с Фуд Данки на Фуд Донки, как писать на текстурах?

Донки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×