Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

А вы согласны работать 4 дня в неделю вместо 5?

Опрос  

161 пользователь проголосовал

  1. 1. ?????

    • ??????????
      53
    • ???, ? ???? ???????? 5 ????
      38
    • ???, ? ???? ???????? ??? ????? ? ??? ????????
      7
    • ? ?????? ?? ???? ????????
      43
    • ??? ??? ?????
      11


Рекомендованные сообщения

Депутаты щас рассматривают закон (пока еще не ввели) о сокращении рабочих дней в неделе до 4, но с увеличением рабочих часов до 10

Либо сократить рабочую неделю до 36 часов .

А вы хотите работать 4 дня только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эти депутаты просто запарили уже, принимая бредовые законы, и рассматривая такие же. Совсем делать не чего в думе, что ли? :fool:

Али за это получают полляма? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, первый раз, когда про это дело прочитал, о 10-часовом рабочем дне речи не шло. И придумали в Европе. Так что в России просто изо всех сил компенсируют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я готов вообще ни работать.Но только с увелечением з.п.!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и так работаю 2 дня в неделю и 2 ночи по 12 часов. Самолёты летают всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Депутаты щас рассматривают закон (пока еще не ввели) о сокращении рабочих дней в неделе до 4, но с увеличением рабочих часов до 10

Либо сократить рабочую неделю до 36 часов .

А вы хотите работать 4 дня только?

Пургу гонишь! Международная организация труда (МОТ) предлагает своим членам серьезно изучить вопрос о переходе на сокращенную неделю — всего 4 дня. «Никаких шансов» Будем работать 8-ем дней в неделю и отдыхать в параллельном мире со сдвигом во времени. :D

Изменено пользователем SDKop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак работаю день-ночь-48, так что ебудаты пусть что хотят придумывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Международная организация труда не предлагала сокращать рабочую неделю. Такое сообщение распространила организация во вторник.

...

Напомним, недавно опубликованный в блоге МОТ пост гласит о пользе четырехдневной рабочей недели. Это было трактовано как предложение для всех стран-участниц, в том числе и России, сократить рабочую неделю.

Вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работаю 2 через 2 по 12 часов. Такой график устраивает вполне :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 дня в наших условиях нереальны. Но, скорее всего, депутаты имели ввиду в первую очередь себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работаю 6 дней в неделю, но оплата почасовая, каждый день не меньше 8-и часов, тоже устраивает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно нет. Рабочие часы в день увеличат, зарплаты уменьшат, а за премию будут требовать работать на день больше. Все знают как работают законы в СНГ.

Это не говоря о том, что многим для того чтобы добраться от дома до работы и наоборот нужно больше часа. Приехал с работы, разогрел полуфабрикат и лёг спать, потому что уже глубокая ночь? Вот это жизнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5д*8ч - я конечно обоими руками за 4-дневку. Хотя проголосовал за "не работать ваще".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно нет. Рабочие часы в день увеличат, зарплаты уменьшат, а за премию будут требовать работать на день больше. Все знают как работают законы в СНГ.

Это не говоря о том, что многим для того чтобы добраться от дома до работы и наоборот нужно больше часа. Приехал с работы, разогрел полуфабрикат и лёг спать, потому что уже глубокая ночь? Вот это жизнь.

Во во, времени не остается даже на то чтобы сесть разогретый полуфабрикат, разогрел и спать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×