Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 10 ответов
    • 1 132 просмотра
    • 46 ответов
    • 3 301 просмотр
    • 86 ответов
    • 6 811 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 248 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 662 просмотра
    • 3 ответа
    • 1 637 просмотров
    • 32 ответа
    • 4 495 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 154 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 538 просмотров
    • 18 ответов
    • 2 752 просмотра
    • 12 ответов
    • 1 869 просмотров
    • 21 ответ
    • 3 705 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 538 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 297 просмотров
    • 47 ответов
    • 5 113 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 453 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 100 просмотров
    • 37 ответов
    • 6 008 просмотров
    • 119 ответов
    • 14 097 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 444 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 843 просмотра
    • 14 ответов
    • 2 789 просмотров
    • 182 ответа
    • 17 056 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 272 просмотра
    • 27 ответов
    • 5 346 просмотров
    • 201 ответ
    • 15 675 просмотров
    • 12 ответов
    • 3 110 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 723 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 694 просмотра
    • 28 ответов
    • 5 830 просмотров
    • 39 ответов
    • 8 250 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 971 просмотр
    • 11 ответов
    • 3 082 просмотра
    • 86 ответов
    • 8 979 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 061 просмотр
    • 29 ответов
    • 5 169 просмотров
    • 55 ответов
    • 7 440 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 522 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 784 просмотра
    • 54 ответа
    • 8 894 просмотра
    • 27 ответов
    • 7 264 просмотра
    • 7 ответов
    • 4 083 просмотра
    • 23 ответа
    • 6 219 просмотров
    • 25 ответов
    • 6 277 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 288 просмотров
    • 87 ответов
    • 8 255 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 670 просмотров
    • 18 ответов
    • 4 327 просмотров
    • 124 ответа
    • 12 141 просмотр
    • 37 ответов
    • 10 057 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×