Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

У Mass Effect: Andromeda будут «значимые» побочные квесты в духе The Witcher

Рекомендованные сообщения

В недавнем интервью ресурсу PC Gamer продюсер грядущей Mass Effect: Andromeda Абрис Кондоминас рассказал, что BioWare, создавая для нее побочные квесты, черпала вдохновение у своих коллег из CD Projekt Red и их знаменитого The Witcher 3: Wild Hunt.

095127-DoAhKwDSy35j7qAoKJRjJ6-650-80.jpg

Кондоминас пояснил, что команда BioWare внимательно проанализировала критику, которая была направлена в сторону утомительных побочных заданий из Dragon Age: Inquisition. В частности, имеется ввиду постоянная необходимость убивать множество монстров в одной и той же локации.

В Mass Effect: Andromeda, как обещает Кондомниас, будут учтены все прошлые ошибки, а сами задания станут более содержательными и разнообразными.

«Мы теперь совсем по-другому относимся к наполнению, потому как мы многое узнали от Inquisition, — говорит Кондомниас PC Gamer. — А еще мы обратили внимание на то, как подобное реализовали в таких играх, как The Witcher».

Напоминаем, что Mass Effect: Andromeda выходит в следующем месяце, 21 числа, на трех основных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы этих чертей уже давно на мороз выгнал, а они всё клепают свои недоигры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все хотят примазаться к Ведьмаку. То про сонибойский FarCry это говорили. Теперь вот это укрывайся/перекатывайся с геями к Ведьмаку примазывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, что плохого в том что теперь нам будут рассказывать душераздирающую историю перед тем как попросят принести одеяла для солдат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хронология Dragon Age по эпичности:

- Dragon Age: Origins – Awakening - лучшее что было в серии!

- Dragon Age II - полугавно...

- Dragon Age: Inquisition - полное говно!

Если разрабы собираются ровняться на Dragon Age: Inquisition, тогда за очно можно сказать что будет из Mass Effect: Andromeda. Единственное что останавливает от закидывание лепешками Mass Effect: Andromeda, разрабы хоть что то возьмут из The Witcher 3: Wild Hunt (как по мне The Witcher хороший середнячок).

Еще бы из других игр взяли что то путнее, таких игр не мало, вообще было бы замечательно. А если бы забыли про высер под названием Dragon Age: Inquisition - цены бы не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лол

В чем лол? Сколько людей, столько и мнений. У меня свое виденье про ведьмака.

Орать что ведьмак хороший, только потому что об этом другие орут по инерции - не буду. Просто не хочу.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы про нее не писали - предзаказ, любимая серия на свете :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы про нее не писали - предзаказ, любимая серия на свете :wub:

Это самый оригинальный комментарий под новостями про MAA :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще бы из других игр взяли что то путнее, таких игр не мало, вообще было бы замечательно

Если Ведьмак "Среднечёк" то какие игры в твоём предоставлении путние?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(как по мне The Witcher хороший середнячок).

Слишком завышенная оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это было очевидно же, что после такого громкого хайпа, типа везде ГОТИ The Witcher 3: Wild Hunt, при чем уже не первый год. Что это окажет влияние на игровую индустрию, и в частности на многих разработчиков РПГ. Ну по правде, если не брать саму механику The Witcher 3, которая не всем пришлась по душе, по части подачи и повествование квестов, ему пока конкурентов нет. Даже для самого простого сайд-квеста, там написаны приличные диалоги, а не то, что творилась Dragon Age: Inquisition, - "иди принеси мне это, не знаю почему и зачем, но ты принеси мне, а я не могу, не знаю почему, потому что не могу".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если Ведьмак "Среднечёк" то какие игры в твоём предоставлении путние?

Я где то писал что ведьмак беспутный? Для меня нет понятия "путняя" игр. Есть среднечки и на раз пройти.

За последние несколько лет не было игр которые бы на долго оставили свой след в моих воспоминаниях, что соответствовало бы в моем понимании уровню эпично.

Переигрываю я во многие интересные мне игры по нескольку раз, но про большинство скажу что они крепкие среднечки. Есть игры в которые давно уже не переигрываю, но про них помню как вчера и большинство из них эпичны для меня.

Вы можете считать как вам хочется. Ни кто вас ни к чему не принуждает, если вы сами этого не хотите.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(как по мне The Witcher хороший середнячок).

Как-то слишком толстовато.

Очень хочется верить их словам. Но есть сомнения. Когда CDPR делали своего третьего Ведьмака, они ни на кого не ровнялись. Они просто делали любимое дело, выкладываясь на 100%. Они делали "Игру мечты", а не коммерческую бездушную пустышку. Да и над головами у них никакой скряга издатель не весел, который хочет чтобы было быстрее и дешевле. Потому у них все и получилось.

BioWare же похоже совсем потеряли хватку и не на что не способны, кроме как на кого-то ровняться (можно читать копировать идеи и т.д. и т.п.). И хотя сам этот факт не плох, но очень большое значение имеет реализация. В Ведьмаке почти каждый квест - как мини-история. Каждый по своему уникален. Чувствовалось, что к их созданию подошли с любовью к серии и вселенной в целом.

Смогут ли BioWare так сделать? Ой сомневаюсь. Как бы они этого не хотели, тут талант нужен и желание. А если они все по указке ЕАгейщиков делают, о чем вообще может идти речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×