Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Software & Hardware

Обсуждаем программы и железо

477 тем в этом разделе

    • 863 ответа
    • 201 785 просмотров
  1. Apple

    • 321 ответ
    • 109 788 просмотров
  2. Windows 11

    • 62 ответа
    • 18 919 просмотров
    • 2 261 ответ
    • 395 650 просмотров
    • 899 ответов
    • 203 774 просмотра
  3. Выбор монитора

    • 595 ответов
    • 147 693 просмотра
  4. Windows 10

    • 1 470 ответов
    • 279 509 просмотров
    • 2 176 ответов
    • 398 202 просмотра
    • 459 ответов
    • 111 570 просмотров
  5. Xbox Series S|X / PlayStation 5

    • 127 ответов
    • 35 033 просмотра
  6. Steam Deck

    • 18 ответов
    • 4 041 просмотр
  7. Выбор накопителя SSD/HDD

    • 13 ответов
    • 1 174 просмотра
    • 29 ответов
    • 17 207 просмотров
  8. Эволюция real time графики

    • 131 ответ
    • 40 196 просмотров
  9. Драйверы

    • 629 ответов
    • 139 990 просмотров
  10. Компьютерная акустика

    • 31 ответ
    • 10 128 просмотров
  11. Корпуса

    • 5 ответов
    • 13 967 просмотров
    • 20 ответов
    • 12 408 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 785 просмотров
    • 6 ответов
    • 4 764 просмотра
  12. Nintendo Switch

    • 186 ответов
    • 45 717 просмотров
  13. Проблемы со Steam

    • 107 ответов
    • 41 196 просмотров
  14. Механическая мышь Microsoft.

    • 0 ответов
    • 4 636 просмотров
  15. PS4/Switch/XOne

    • 1 337 ответов
    • 200 135 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 942 просмотра
    • 4 ответа
    • 6 334 просмотра
  16. 3DMark

    • 8 ответов
    • 11 603 просмотра
  17. Xenia (эмулятор Xbox 360)

    • 15 ответов
    • 20 706 просмотров
    • 9 ответов
    • 8 648 просмотров
  18. Steam Machines

    • 18 ответов
    • 20 770 просмотров
  19. PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii

    • 445 ответов
    • 100 934 просмотра
  20. Apple и драйверы для AMD

    • 0 ответов
    • 9 157 просмотров
  21. Пропали файлы

    • 5 ответов
    • 11 215 просмотров
  22. Nvidia: Project Shield

    • 44 ответа
    • 26 214 просмотров
    • 6 ответов
    • 42 271 просмотр
    • 88 ответов
    • 36 575 просмотров
    • 2 ответа
    • 11 819 просмотров
    • 112 ответов
    • 40 217 просмотров
  23. GPD Win и аналоги

    • 0 ответов
    • 18 360 просмотров
    • 50 ответов
    • 24 126 просмотров
    • 1 ответ
    • 13 331 просмотр
    • 2 ответа
    • 15 030 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 727 просмотров
  24. Вопросы по Android

    • 9 ответов
    • 13 888 просмотров
  25. Nintendo 3DS

    • 70 ответов
    • 40 930 просмотров
  26. Photoshop

    • 33 ответа
    • 25 999 просмотров
    • 17 ответов
    • 16 924 просмотра
  27. Пылевые фильтры

    • 29 ответов
    • 18 962 просмотра
  28. Геймпад для ребенка

    • 28 ответов
    • 18 517 просмотров
  29. HDR-технологии

    • 7 ответов
    • 11 472 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×