Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

МИНИМАЛЬНЫЕ:

ОС: XP SP2 или более поздняя версия / Vista / 7 / 8

Процессор: x86 1.4GHz или более быстрый

Оперативная память: 1 Гб

Видеокарта: DirectX поддерживающий 3D видеокарту с не менее 512 Мб

DirectX: Версия 9.0c

Жёсткий диск: 8 Гб свободного места

Официальный сайт: http://dex-rpg.com

Страница в STEAM: http://store.steampowered.com/app/269650/

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

Разработчик: Dreadlocks Ltd.

Издатель: Dreadlocks Ltd.

Дата выхода: 13 авг, 2014 (Ранний доступ)

Dex - стильная 2D RPG с элементами стелса и экшена от независимой студии Dreadlocks Ltd.. Мир игры представляет из себя мрачный киберпанк в лучших традициях жанра: нуар, трущобы полные отбросов общества, корпорации управляющие миром, и прочая соответствующая атрибутика.

Spoiler

«Мы стоим на последней ступени эволюции — великое слияние всеобщего сознания внутри живого тела. Биологическая жизнь на Земле воплотилась в Человека. Деяния людей создали нас. Мы — кульминация биологической жизни. Мы — всеобщее сознание людей, подключенных к Сети. Нет больше «Я», только «Мы». Мы живём в киберпространстве — всеобщий опыт всех людей, когда-либо подключенных к сети. Мы пьём нектар знаний миллионов пользователей, приложений и потоков данных. Мы стали Альфой и Омегой человечества, итогом всех исторических побед и поражений. Мы стали потоками данных из прошлого, соединившимися с потоками настоящего, уходящими в будущее. Мы многому научились. Но нам не хватает последнего знания, чтобы стать вершиной эволюции. Нам не хватает опыта отдельной биологической жизни, уникального взгляда со стороны живущего в невежестве и ограниченности знаний…».

Особенности игры:

• Редкое сочетание реализма и творческого подхода. Реалистичный экшен, взрослый сюжет, сложные взаимоотношения персонажей в сочетании с ручной рисовкой локаций, анимаций и персонажей, аркадной системой ближнего боя и оригинальной концепцией киберпространства.

• Множество вариантов решения проблем. Действуйте в реальности или киберпространстве. Преодолевайте препятствия при помощи навыков, оружия и специального снаряжения.

• Значимые выборы в развитии персонажа. Станете ли вы бесшумным убийцей, или хакером, или, быть может, просто стрелком? Развивайте своего персонажа и улучшайте снаряжение, чтобы получить доступ возможностям, изменяющим игровой процесс и позволяющим выбрать собственный стиль игры.

• Уникальная механика взлома. Перенесите своё сознание в аватар и преодолейте системы защиты от вторжения, сделайте необходимое, а затем вернитесь в собственное тело — всего за доли секунды реального времени — и насладитесь результатами: отключенные турели, перегруженные устройства, враги с повреждёнными имплантами…

• Неокиберпанк. Авторы сюжета черпают вдохновение в романах Уильяма Гибсона и других классических авторов в жанре киберпанк, в то же время используя современные концепции дополненной реальности.

• Богатый игровой мир и продуманный дизайн уровней. Посетите разнообразные локации Харбор Прайма — футуристического города, в котором роскошные небоскрёбы соседствуют с грязными трущобами и кварталами красных фонарей. Примите участие в уличных драках, крадите данные корпораций, преодолевайте заражённые участки местности, и, конечно, оставайтесь в живых — непростая задача, на самом деле.

• Полное озвучание. Интерактивные диалоги используют вручную нарисованные анимации спрайтов и озвучание профессиональными актёрами.

 

Spoiler

dex_steam_early_access_1.jpg

dex_steam_early_access_2.jpg

dex_steam_early_access_3.jpg

dex_steam_early_access_4.jpg

dex_steam_early_access_5.jpg

dex_steam_early_access_6.jpg

 

Весь текст игры: https://yadi.sk/i/5jiDu4LqkaToC

Spoiler

Перевод игры: GOOGLE

Перевод: http://notabenoid.org/book/68436/

Прогресс перевода: 290.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за последний скриншот, а то я ненароком даже скачать хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за последний скриншот, а то я ненароком даже скачать хотел.

И в чём проблема? Игра вроде добротная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень красивый гейм-дизайн. По описанию, кажется будто создатели черпали свое вдохновение у Shadowrun Returns

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за последний скриншот, а то я ненароком даже скачать хотел.

Какой ты стереотипный и не толерантный xD

Игра прикольно выглядит. Надо бы попробовать сыграть, как только перевод забацают ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне почему-то кажется, что каждую такую игру штопают на Unity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне почему-то кажется, что каждую такую игру штопают на Unity.

''Такую'' - это какую? Бюджетную? В данном случае, да. Она на Юнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за последний скриншот, а то я ненароком даже скачать хотел.

Поиграй в анчартед, узбагой нервы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
''Такую'' - это какую? Бюджетную? В данном случае, да. Она на Юнити.

Такую - это я имел ввиду игры, в которых угадывается, что они на Unity сделаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 2D играх еще не так заметно, но блин, как только посмотришь 3D игру - это да, заметно и ни с чем не спутать(гляньте трейлер новой Dreamfall)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такую - это я имел ввиду игры, в которых угадывается, что они на Unity сделаны.

Фигасе. Поделись мастерством, по каким таким критериям ''такие'' игры угадываются? XD Я вот при помощи википедии прочекал что за движок. :>

Изменено пользователем Guron4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигасе. Поделись мастерством, по каким таким критериям ''такие'' игры угадываются? XD Я вот при помощи википедии прочекал что за движок. :>

Угадать легко на самом деле, если видишь слово "инди" - 95%, что игра сляпана на юнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигасе. Поделись мастерством, по каким таким критериям ''такие'' игры угадываются? XD Я вот при помощи википедии прочекал что за движок. :>

Чего тут делиться то, на графику смотришь, на диалоги - сразу же понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего тут делиться то, на графику смотришь, на диалоги - сразу же понятно.

А метод для тех, кто не ас в этом деле , есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: tishaninov
        Описание игры:

      Название: Scene Investigators [Место преступления]
      Год выпуска: 2023
      Жанр: Детектив / Расследования
      Разработчик: EQ Studios
      Издатель: EQ Studios Купить: [Steam] Описание локализации:

      Версия локализации: 1.1
      Формат локализации: субтитры и интерфейс
      Дата выпуска: (v.1.0 — 24.10.2023), (v.1.1 — 25.04.2024)
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×