Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Обсуждение, поиск и изготовление переводов игр на русский и украинский языки.


Spoiler

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на актуальные официальные локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

F22.3. | В данном разделе действует правило «Одна тема = одна игра (со всеми дополнениями для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным: для вставки шаблона нажмите на кнопку «ШАПКА» на панели инструментов. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

F22.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

4 089 тем в этом разделе

  1. Официальные переводы

    • 352 ответа
    • 145 681 просмотр
  2. Отдел кадров ZoG Forum Team

    • 166 ответов
    • 702 969 просмотров
  3. Notabenoid — инвайты

    • 1 668 ответов
    • 1 065 475 просмотров
    • 0 ответов
    • 112 364 просмотра
    • 1 388 ответов
    • 568 881 просмотр
    • 10 ответов
    • 2 953 просмотра
    • 13 ответов
    • 3 307 просмотров
    • 250 ответов
    • 65 025 просмотров
  4. Dune: Imperium

    • 14 ответов
    • 2 520 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 782 просмотра
    • 12 ответов
    • 1 716 просмотров
    • 195 ответов
    • 90 552 просмотра
    • 35 ответов
    • 19 223 просмотра
  5. Venetica

    • 141 ответ
    • 59 943 просмотра
    • 0 ответов
    • 211 просмотров
    • 73 ответа
    • 18 200 просмотров
  6. Ticket to Ride

    • 16 ответов
    • 4 426 просмотров
  7. Slay the Princess

    • 4 ответа
    • 5 149 просмотров
  8. The Excavation of Hob’s Barrow

    • 22 ответа
    • 3 395 просмотров
    • 41 ответ
    • 16 893 просмотра
    • 60 ответов
    • 41 363 просмотра
    • 29 ответов
    • 6 879 просмотров
    • 75 ответов
    • 30 433 просмотра
    • 2 957 ответов
    • 764 478 просмотров
    • 36 ответов
    • 9 035 просмотров
  9. Disgaea 5

    • 27 ответов
    • 6 764 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 368 просмотров
  10. Laysara: Summit Kingdom

    • 0 ответов
    • 263 просмотра
  11. Bleak Faith: Forsaken

    • 9 ответов
    • 7 554 просмотра
  12. Tape to Tape

    • 33 ответа
    • 6 874 просмотра
    • 241 ответ
    • 109 650 просмотров
    • 2 003 ответа
    • 1 060 566 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 925 просмотров
  13. Sengoku Rance

    • 131 ответ
    • 61 726 просмотров
    • 41 ответ
    • 9 554 просмотра
  14. Anuchard

    • 0 ответов
    • 284 просмотра
  15. Highwater

    • 0 ответов
    • 297 просмотров
  16. Smushi Come Home

    • 0 ответов
    • 287 просмотров
    • 3 692 ответа
    • 1 026 343 просмотра
    • 381 ответ
    • 146 478 просмотров
  17. Virtual Villagers: A New Home

    • 27 ответов
    • 2 849 просмотров
  18. Potionomics

    • 40 ответов
    • 13 403 просмотра
    • 19 ответов
    • 23 076 просмотров
  19. Knowledge, or know Lady

    • 0 ответов
    • 428 просмотров
    • 303 ответа
    • 184 469 просмотров
    • 0 ответов
    • 432 просмотра
  20. UnderRail

    • 2 566 ответов
    • 1 140 399 просмотров
  21. AutoForge

    • 1 ответ
    • 469 просмотров
    • 136 ответов
    • 45 706 просмотров
  22. Secret of Mana

    • 105 ответов
    • 42 855 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×