Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ушел из жизни создатель жанра зомби-апокалипсис Джордж Ромеро

Рекомендованные сообщения

Легендарный режиссер Джордж Ромеро, автор фильма «Ночь живых мертвецов» и всего последующего сериала, создатель того образа зомби, который мы с вами сейчас хорошо знаем, скончался в возрасте 77 лет.

112419-Romero-042015-970x545.jpg

Сообщается, что Ромеро умер во сне. В последнее время известный режиссер боролся с раком легких.

Свой известный фильм «Ночь живых мертвецов» в 1968 году Ромеро снимал буквально за гроши. Так, из-за нехватки средств использовалась черно-белая пленка, а всех актеров набирали из ближайших театров. Людям, сыгравшим зомби, и вовсе было заплачено по одному доллару и вручена футболка с надписью «Я был зомби в картине „Ночь живых мертвецов”». Тем не менее, картина вызвала эффект разорвавшейся бомбы, а сам Ромеро стал родоначальником целого жанра ужасов, в котором быстро появились как талантливые последователи, так и обычные плагиаторы (в основном родом из Италии).

Впоследствии Ромеро снял независимые продолжения — «Рассвет мертвецов» (1978), «День мертвецов» (1985), «Земля мертвых» (2005), «Дневники мертвецов» (2007) и «Выживание мертвецов» (2009); некоторые из них возвращались на экраны в виде более современных ремейков. Это, например, касается как самой «Ночи», заново увидевшей свет в 1990 и 2006 годах, так и «Рассвета мертвецов», который в 2004 году переснял на свой лад сам Зак Снайдер. Кроме того, у режиссера есть еще одна известная работа, «Безумцы» (1973), одноименный ремейк которой появился в 2010 году.

112603-george_romero_road_of_the_dead_zombies.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако не весело.Без него все было бы иначе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он внес свой немалый вклад и может этим гордиться. Крутой мужик :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

глядя на поток треша про зомби в медиа , не только в кино и играх ,хочется что бы жанр /тема не рождалась ! Но некоторые фильмы (и его тоже) и игры , мне до сих пор нравятся .... а так все все мы умрем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×