Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Обсуждение, поиск и изготовление переводов игр на русский и украинский языки.


Spoiler

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на актуальные официальные локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

F22.3. | В данном разделе действует правило «Одна тема = одна игра (со всеми дополнениями для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным: для вставки шаблона нажмите на кнопку «ШАПКА» на панели инструментов. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

F22.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

4 089 тем в этом разделе

  1. Официальные переводы

    • 352 ответа
    • 145 650 просмотров
  2. Отдел кадров ZoG Forum Team

    • 166 ответов
    • 702 951 просмотр
  3. Notabenoid — инвайты

    • 1 668 ответов
    • 1 065 442 просмотра
    • 0 ответов
    • 112 360 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 939 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 301 просмотр
    • 250 ответов
    • 65 005 просмотров
    • 1 387 ответов
    • 568 788 просмотров
  4. Dune: Imperium

    • 14 ответов
    • 2 518 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 774 просмотра
    • 12 ответов
    • 1 715 просмотров
    • 195 ответов
    • 90 542 просмотра
    • 35 ответов
    • 19 212 просмотров
  5. Venetica

    • 141 ответ
    • 59 941 просмотр
    • 0 ответов
    • 205 просмотров
    • 73 ответа
    • 18 192 просмотра
  6. Ticket to Ride

    • 16 ответов
    • 4 424 просмотра
  7. Slay the Princess

    • 4 ответа
    • 5 147 просмотров
  8. The Excavation of Hob’s Barrow

    • 22 ответа
    • 3 392 просмотра
    • 41 ответ
    • 16 884 просмотра
    • 60 ответов
    • 41 348 просмотров
    • 29 ответов
    • 6 872 просмотра
    • 75 ответов
    • 30 428 просмотров
    • 2 957 ответов
    • 764 431 просмотр
    • 36 ответов
    • 9 030 просмотров
  9. Disgaea 5

    • 27 ответов
    • 6 762 просмотра
    • 5 ответов
    • 2 367 просмотров
    • 0 ответов
    • 261 просмотр
  10. Bleak Faith: Forsaken

    • 9 ответов
    • 7 551 просмотр
  11. Tape to Tape

    • 33 ответа
    • 6 871 просмотр
    • 241 ответ
    • 109 648 просмотров
    • 2 003 ответа
    • 1 060 487 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 920 просмотров
  12. Sengoku Rance

    • 131 ответ
    • 61 724 просмотра
    • 41 ответ
    • 9 552 просмотра
  13. Anuchard

    • 0 ответов
    • 282 просмотра
  14. Highwater

    • 0 ответов
    • 296 просмотров
  15. Smushi Come Home

    • 0 ответов
    • 285 просмотров
    • 3 692 ответа
    • 1 026 272 просмотра
    • 381 ответ
    • 146 468 просмотров
  16. Virtual Villagers: A New Home

    • 27 ответов
    • 2 847 просмотров
  17. Potionomics

    • 40 ответов
    • 13 401 просмотр
    • 19 ответов
    • 23 074 просмотра
  18. Knowledge, or know Lady

    • 0 ответов
    • 427 просмотров
    • 303 ответа
    • 184 453 просмотра
    • 0 ответов
    • 430 просмотров
  19. UnderRail

    • 2 566 ответов
    • 1 140 363 просмотра
  20. AutoForge

    • 1 ответ
    • 467 просмотров
    • 136 ответов
    • 45 700 просмотров
  21. Secret of Mana

    • 105 ответов
    • 42 850 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
    • Даже артбука нет, не говоря уже о какой-нибудь фигурке. За 20000 рублей. Вспоминая царскую коллекционку по второму ведьмаку за пару тысяч рублей.
    • Согласен, если открытого пространства достаточно много, но эта игра именно про ограниченное, замкнутое пространство. Если она будет выглядеть наподобие Легенд Гримрока, где все действие происходит в узких коридорных локациях, и чуть более широких залах и комнатушках, то смысла отвязываться от перемещения по клеткам совершенно нет. Да и вообще не обязано там быть свободное перемещение, у этой игры такой жанр. Докопались, как будто бы Вам мало игр со свободным перемещением. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×