Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tolma4 Team

Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.


F67.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Подразделы

  1. T4T Конкурсы

    Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.

    • Сообщений нет

58 тем в этом разделе

  1. Tolma4 Team

    • 373 ответа
    • 282 193 просмотра
    • 22 ответа
    • 74 042 просмотра
    • 119 ответов
    • 131 298 просмотров
    • 2 892 ответа
    • 1 336 579 просмотров
    • 45 ответов
    • 36 151 просмотр
  2. Sam & Max: Season 2

    • 139 ответов
    • 69 554 просмотра
    • 81 ответ
    • 70 058 просмотров
    • 139 ответов
    • 68 015 просмотров
    • 17 ответов
    • 78 232 просмотра
    • 420 ответов
    • 256 029 просмотров
    • 227 ответов
    • 140 495 просмотров
  3. Even the Ocean

    • 1 ответ
    • 2 544 просмотра
  4. Life Is Strange

    • 1 901 ответ
    • 1 498 190 просмотров
    • 4 388 ответов
    • 2 109 200 просмотров
    • 2 978 ответов
    • 1 171 904 просмотра
  5. Tell me Why

    • 40 ответов
    • 37 135 просмотров
    • 157 ответов
    • 115 812 просмотров
    • 260 ответов
    • 77 204 просмотра
  6. Blackwood Crossing

    • 8 ответов
    • 17 691 просмотр
  7. DmC Devil May Cry

    • 382 ответа
    • 126 056 просмотров
    • 47 ответов
    • 51 446 просмотров
  8. Sam & Max: Season 3

    • 572 ответа
    • 192 714 просмотров
  9. Owlboy

    • 191 ответ
    • 89 289 просмотров
  10. Detention

    • 25 ответов
    • 37 011 просмотров
    • 8 ответов
    • 15 867 просмотров
    • 27 ответов
    • 33 245 просмотров
  11. Kelvin and the Infamous Machine

    • 10 ответов
    • 19 154 просмотра
    • 27 ответов
    • 34 506 просмотров
  12. The End Is Nigh

    • 7 ответов
    • 19 816 просмотров
    • 38 ответов
    • 33 904 просмотра
  13. Late Shift

    • 35 ответов
    • 47 165 просмотров
  14. Plutonium

    • 0 ответов
    • 12 826 просмотров
  15. Fallout Shelter

    • 55 ответов
    • 43 814 просмотров
  16. Game of Thrones

    • 327 ответов
    • 213 064 просмотра
  17. 911 Operator

    • 8 ответов
    • 18 928 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 735 просмотров
    • 27 ответов
    • 32 662 просмотра
    • 7 ответов
    • 14 906 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 740 просмотров
  18. The Dope Game

    • 1 ответ
    • 2 418 просмотров
  19. Bolt Riley, A Reggae Adventure

    • 2 ответа
    • 9 694 просмотра
    • 7 ответов
    • 12 269 просмотров
  20. Love is Strange

    • 19 ответов
    • 23 700 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 601 просмотр
    • 1 ответ
    • 9 313 просмотров
    • 4 ответа
    • 11 884 просмотра
  21. MechaNika

    • 17 ответов
    • 19 436 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 228 просмотров
  22. Adorables

    • 0 ответов
    • 9 204 просмотра
    • 1 ответ
    • 7 642 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×