Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassination Box / Beyond Despair / Boor / DeadTruth: The Dark Path Ahead / Hollow Halls / I am the Hero / Lords of New York / Nefarious / Ni-Oh / Quarantine / Quote / Strafe / UnDungeon / Unhappy Ever After

Рекомендованные сообщения

6_th.jpg 15_th.jpg 2_th.jpg

Assassination Box PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg


Assassination Box — стильный соревновательный шутер от первого лица от украинского разработчика.

Beyond Despair PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg


Beyond Despair — отечественный шутер с элементами «выживания» в открытом мире. Находится в стадии альфа-тестирования.

Boor PC MAC LIN
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg 15_th.jpg 16_th.jpg 17_th.jpg 18_th.jpg 19_th.jpg 20_th.jpg 21_th.jpg 22_th.jpg 23_th.jpg 24_th.jpg 25_th.jpg 26_th.jpg 27_th.jpg 28_th.jpg 29_th.jpg


Boor — платформер, в котором маленькая девочка будет преодолевать препятствия, создаваемые искусственным интеллектом, чтобы спасти базу Eden. В продаже с 14 февраля.

DeadTruth: The Dark Path Ahead PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg


DeadTruth: The Dark Path Ahead — эпизодическая хоррор-адвенчура от первого лица со стандартными для жанра особенностями. Первый эпизод в продаже с 20 января.

Hollow Halls PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg


Hollow Halls — хоррор с фокусом на паззлы, который начинается с классического «вы просыпаетесь в темной комнате заброшенного здания». В продаже с 20 января.

I am the Hero PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg


I am the Hero — довольно банальный beat ’em up со странно реализованным «видом сбоку» от китайцев Crazyant, известных по множеству простых мобильных игр. Должен выйти уже в январе.

Lords of New York PC MAC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg


Lords of New York — неплохо выглядящая ролевая игра с карточными баталиями в качестве боевой системы. Выйдет в этом месяце.

Nefarious PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 6_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 3_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg 15_th.jpg


Nefarious — классический двухмерный платформер с боевой системой и боссами как в Contra. В раннем доступе с 23 января.

Ni-Oh PS4
Spoiler

66_th.jpg 67_th.jpg 68_th.jpg 69_th.jpg 70_th.jpg 71_th.jpg 72_th.jpg 73_th.jpg 74_th.jpg 75_th.jpg 76_th.jpg 77_th.jpg 78_th.jpg 79_th.jpg 80_th.jpg 81_th.jpg 82_th.jpg


Ni-Oh — хардкорная action/RPG от студии Team Ninja по сценарию Акиры Куросава, рассказывающая историю самурая-блондина, сражащегося с врагами в Период Сэнгоку (Япония XVI века). Игра была анонсирована еще в 2004 году для PlayStation 3 и будет выпущена 9 февраля.

Quarantine PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg


Quarantine — глобальная пошаговая стратегия про борьбу с пандемией. В раннем доступе с 9 февраля.

Quote PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg 15_th.jpg


Quote — красивая изометрическая ролевая игра, в которой вы примерите роль жрицы Бога Неведения и его таинственного прислушника.

Strafe PC PS4 MAC LIN
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg


Strafe — высокоскоростной шутер от первого лица.

UnDungeon PC MAC LIN
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg


UnDungeon — изометрический «рогалик», успешно собирающий деньги на Кикстартере.

Unhappy Ever After PC MAC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg 15_th.jpg 16_th.jpg 17_th.jpg


Unhappy Ever After — изометрическая ролевая игра, выполненная в стиле ранних jRPG. Успешла завершила кампанию на Кикстартере и выйдет 20 января.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Quarantine, по ходу Plague Inc. с другой стороны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ni-Oh выглядит как Онимуша, но это только плюс. DeadTruth: The Dark Path Ahead вылитая Пенубра, даже волки такие же. Короче есть в че поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кроме Ni-Oh, сплошная "шняга"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в демке шняга как раз NiOH, до Онимуши как до неба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в демке шняга как раз NiOH, до Онимуши как до неба

полностью согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот в Strafe я бы погонял. Последний Doom мой пылесос уже не потянет, а это будет в самый раз. Плюс вроде как процедурно-генерируемые уровни обещают.

Изменено пользователем XaeroSubtitles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×