Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Компания CD Projekt RED не примет участие в создании телевизионных серий по «Ведьмаку»

Рекомендованные сообщения

Компания CD Projekt RED не будет участвовать в производстве сериала от Netflix по мотивам «Ведьмака».

174725-three-fresh-ways-to-continue-the-witcher-franchise-now-the-wild-hunt-has-ended-121-body-image-1464344851-size_1000.jpg

Буквально вчера мы сообщили о том, что телевизионная сеть Netflix планирует создать собственное телешоу по книжной вселенной «Ведьмак». Несмотря на то, что до этого видеоигры уже смогли добиться колоссального успеха на поприще переноса мира и героев Анджея Сапковского на экраны телевизоров и мониторов, во многом благодаря польским разработчикам из CD Projekt RED, последние все же не будут участвовать в телевизионном проекте. Сотрудник компании Радек Грабовски сообщил об этом ресурсу GamesRadar, добавив, что команда «желает этому проекту всего наилучшего и с нетерпением ждет возможности взглянуть на сериал от Netflix».

И хотя Грабовски не сказал точно, по какой причине CD Projekt RED не стали участвовать в создании данного телешоу, можно предположить, что это связано с имеющимися у компании правами на франшизу, которые распростаняются только на видеоигры. Будет любопытно взглянуть на то, сколько все-таки сериал возьмет из книжного первоисточника, и сколько — из известной игровой трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геральта сделают седым негром, а Цири будет азиаткой. Трисс будет влюблена в Лютика, а он собственно будет самым адекватным и практичным персонажем в сериале, но при этом геем. Йеннифер будет ходить в ярких нарядах всех цветов радуги, а Золтан будет проповедующим трезвенником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно проджекты не будут принимать участие, Сапковский же тогда совсем на говно изойдет. При всей моей любви к книгам, автор, по всем данным им интервью, вырисовывается довольно мерзеньким человеком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно проджекты не будут принимать участие, Сапковский же тогда совсем на говно изойдет. При всей моей любви к книгам, автор, по всем данным им интервью, вырисовывается довольно мерзеньким человеком.

Ну канешна, а CDPR святые и непорочно зачатые? Ото недавно вспоминал как они грозились вычислить по ай-пи и засудить, за то что я с качал с торента Видьмака 2, который на то время был неработающим куском говна с кривым ДРМ и в играбельный вид который привели только спустя пол года после н-ного патча. Еще был скандалчьик что образ "мастера Герванта" всецело интеллектуальная собственность CDPR как и слово CYBERPUNK.

И я пана Сапковского как человека понимаю. Фактически Возьмак его детище и он его подарил за спасибо CDPR, а теперь кусает локти когда на его детище стригут хорошую капусту а он за бортом. Вот так вот, твори добро, називаеться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну канешна, а CDPR святые и непорочно зачатые? Ото недавно вспоминал как они грозились вычислить по ай-пи и засудить, за то что я с качал с торента Видьмака 2, который на то время был неработающим куском говна с кривым ДРМ и в играбельный вид который привели только спустя пол года после н-ного патча. Еще был скандалчьик что образ "мастера Герванта" всецело интеллектуальная собственность CDPR как и слово CYBERPUNK.

И я пана Сапковского как человека понимаю. Фактически Возьмак его детище и он его подарил за спасибо CDPR, а теперь кусает локти когда на его детище стригут хорошую капусту а он за бортом. Вот так вот, твори добро, називаеться.

О, рад, то хоть кто-то помнит грешки CDPR, а не слепо их возносит. Ну и насчет Сапковского соглашусь. Ко всему прочему, пан никогда негативно об игре и разработчиках не отзывался, даже наоборот, хвалил за успехи. Конечно, были резковатые фразы пару раз, но никакого негатива. Ещё надо учесть, что Сапковскому уже почти 70 лет, так что старческое ворчание - это нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обидно на самом деле (не за кого либо а вообще просто из принципа !) , именно CD Projekt RED дали ведьмаку мировую известность. Именно они дали характерный визуальный стиль (т.е. материализовали его - вменяемо) и т.д. И тут их раз и свалили за борт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только визуально образ ведьмака был показан уже в 2001 году в "Ведьма́к (польск. Wiedźmin) — польский минисериал, являющийся экранизацией сборников рассказов Анджея Сапковского «Последнее желание» и «Меч Предназначения», входящих в цикл «Ведьмак». В главной роли ведьмака Геральта снялся Михал Жебровский." (взято с википедии) а игра вышла только в 2007 г. Так, что как то так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только визуально образ ведьмака был показан уже в 2001 году в "Ведьма́к (польск. Wiedźmin)

Это тот дрыщ, с единственным выражением на лице (я крыса, которую все чморят) и грацией утюга ? Нет, не надо. Впрочем, какой сериал, такой актер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тот дрыщ, с единственным выражением на лице (я крыса, которую все чморят) и грацией утюга ? Нет, не надо. Впрочем, какой сериал, такой актер...

Однако, именно его брали прообразом для игры... во всяком случае первой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тот дрыщ, с единственным выражением на лице (я крыса, которую все чморят) и грацией утюга ? Нет, не надо. Впрочем, какой сериал, такой актер...

Вообще не согласен с мнением, ибо ( на мой взгляд) попадание в образ/ внешность была вполне себе достойная.

Этот " дрыщ"....как бы вполне себе телосложение, ибо Шварценнегера точно не было в описании, как и вообще физухи Геральта, как таковой.

Вот только визуально образ ведьмака был показан уже в 2001 году в "Ведьма́к (польск. Wiedźmin) — польский минисериал, являющийся экранизацией сборников рассказов Анджея Сапковского «Последнее желание» и «Меч Предназначения», входящих в цикл «Ведьмак». В главной роли ведьмака Геральта снялся Михал Жебровский." (взято с википедии) а игра вышла только в 2007 г. Так, что как то так...

Только было куча проблем, начиная с крепости Ведьмаков ( некими плохими дядями, общим видом), заканчивая самурайскими мечтами у Геральта и некими женскими товарищами по обучению.

Сериал мягко " так себе".

Хотя именно актер, на роли Геральта, лично мне, вполне понравился.

обидно на самом деле (не за кого либо а вообще просто из принципа !) , именно CD Projekt RED дали ведьмаку мировую известность. Именно они дали характерный визуальный стиль (т.е. материализовали его - вменяемо) и т.д. И тут их раз и свалили за борт...

Спешу согласиться, ибо без игры у Геральта было бы в разы меньше фанатов, нежели у книжного персонажа.

Игроделы дали ему массу популярности, вторую жизнь, что ли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только визуально образ ведьмака был показан уже в 2001 году в "Ведьма?к (польск. Wied?min) — польский минисериал, являющийся экранизацией сборников рассказов Анджея Сапковского «Последнее желание» и «Меч Предназначения», входящих в цикл «Ведьмак». В главной роли ведьмака Геральта снялся Михал Жебровский." (взято с википедии) а игра вышла только в 2007 г. Так, что как то так...

извиняй , но этот грязно-героиновый упорыш даже рядом не валялся с брутальным и харизматичным игровым ведьмаком.

Spoiler

kinopoisk.ru-Wiedzmin-977494.jpg

я ведь даже подписал - вменяемую реализацию.

Spoiler

anywalls.com-11878.jpg

это для сравнения.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну канешна, а CDPR святые и непорочно зачатые?

Это где я такое сказал?

И я пана Сапковского как человека понимаю. Фактически Возьмак его детище и он его подарил за спасибо CDPR, а теперь кусает локти когда на его детище стригут хорошую капусту а он за бортом. Вот так вот, твори добро, називаеться.

Тут он сам виноват, ему предлагали роялти с продаж, он отказался. Теперь-то конечно будет локти кусать. Только вот добро тут ни причем, он считал, что игра не взлетит и хотел получить все деньги сразу, прежде чем все пойдет ко дну. Где тут добро-то? Может жадность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут он сам виноват, ему предлагали роялти с продаж, он отказался. Теперь-то конечно будет локти кусать. Только вот добро тут ни причем, он считал, что игра не взлетит и хотел получить все деньги сразу, прежде чем все пойдет ко дну. Где тут добро-то? Может жадность?

Вот тут категорически согласен, ибо пан Сапковский сам не верил в будущее своего детища, и....жестко обломался, после чего начал кусать локти.

Именно жадность его накрыла. Захотел получить до кучи сразу, ибо это 100% выигрышный вариант, но не в его случае, как показала история :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут он сам виноват, ему предлагали роялти с продаж, он отказался. Теперь-то конечно будет локти кусать

Абсолютная правда. Старый педофил, мало того что неприятный тип, так есчо и считает, что круче писателя кроме него нет. И даже что то по мотивам его книг не стоит ни внимания, ни смысла. Теперь он конечно завошкался, когда славно пролетел. Будет забавно (хотя и обидно для нас) если сериал непрокатит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютная правда. Старый педофил, мало того что неприятный тип, так есчо и считает, что круче писателя кроме него нет.

...момент, это от куда такая инфо, особенно на счет педофила?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×