Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликован геймплейный трейлер ремейка Outcast: Second Contact

Рекомендованные сообщения

Appeal Studio и Bigben Interactive представили публике геймплейный трейлер ремейка Outcast: Second Contact, в котором сделали упор на исследовании игрового мира.

195129-Outcast-Second-Contact-ds1-670x377-constrain.jpg

В ролике демонстрируются различные локации игры, а также методы взаимодействия с его виртуальными жителями. А еще разработчики слегка конкретизировали дату выхода проекта, сместив релиз с неопределенной осени на октябрь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграть будет интересно, но вот анимация не очень радует.

Да будет любопытно. Игра конечно страшненько выглядит и анимация оч хромая.

Как классику пройти, думаю стоит, а вот молодёже может и не зайти.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да будет любопытно. Игра конечно страшненько выглядит и анимация оч хромая.

Как классику пройти, думаю стоит, а вот молодёже может и не зайти.

...ну тут я не согласен: игра вполне себе симпатичная (не край технологий, конечно же), но прямо ностальгией веет!

Местный Мир тащит своей оригинальностью и красотой.

Анимация действительно немного странная, но вот Каттер Слейд порадовал, в этом смысле.

На счет того, что молодежи может не зайти, скорее все го ты прав.

Надеюсь локализацию завезут, но без озвучки (озвучка в оригинале была просто шик: актерская игра на высоте, особенно шуточки Каттера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pasha, не поверишь, но даже если вдруг сделают русскую озвучку, то -

(барабанная дробь)

................................................................................

.....

оригинальная все равно никуда не денется, и слушать малопонятный английский косясь при этом на сабы ты сможешь без проблем. Только не надо о том что он у тебя от зубов отскакивает ибо что то не замечал тебя в рядах переводчиков игр, даже самой малости.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pasha, не поверишь, но даже если вдруг сделают русскую озвучку, то -

(барабанная дробь)

................................................................................

.....

оригинальная все равно никуда не денется, и слушать малопонятный английский косясь при этом на сабы ты сможешь без проблем. Только не надо о том что он у тебя от зубов отскакивает ибо что то не замечал тебя в рядах переводчиков игр, даже самой малости.

...серьезно? Подобные примеры уже были, в лицензии ест-но.

А вот краем глаза читать сабы на русском, при это слушая английскую речь мне не в первой (давненько так делаю), при этом удовольствие ни куда не пропадает, скорее наоборот (я слышу косяки перевода, сравнивая с оригинальной озвучкой).

Как раз сейчас Mafia 3 гоню, так все прекрасно идет вкупе, и как раз забавен перевод, в плане точности (как наши пытаются резать жесткость местной речи, и хотя общий смысл норм доносят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×