Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди

Платформа: PC

Разработчик: Rupeck Games

Издатель: The Yogscast

Дата выхода на PC: 24 мая 2017

Spoiler

ss_b45260183024bd9de4194b62e5e66f7d5641cc3c.1920x1080.jpg

ss_9a89eb5680cf87e129d965149688048c1f746390.1920x1080.jpg

ss_2bc82414e83d91c66581202d909926bc895bc85c.1920x1080.jpg

Spoiler

Caveblazers - это платформер-рогалик, основанный на экшен, разворачивающийся в фантастическом мире. Каждая игра уникальна благодаря процедурно генерируемым уровням, которые можно исследовать, и огромному количеству предметов, оружия и снаряжения, которое предстоит найти.

Действие игры разворачивается в недавно открытой пещере, по слухам, содержащей "невиданную силу". Вы играете за искателя приключений, отправившегося исследовать пещеру и разузнать, какие сокровища в ней хранятся. Однако, вы не одни...

Погружаясь глубже в пещеру, вы откроете новые локации, новое оружие и новых монстров, на которых испытаете это оружие.

Spoiler

Умные персонажи!

Во время путешествия вы встретите ИИ-персонажей. Среди них будут дружелюбные и враждебные. Мы используем продвинутую систему поиска пути, благодаря которой дружелюбные персонажи смогут всюду следовать за вами, и враждебные смогут вас выследить, где бы вы ни прятались. Бежать некуда. Бойтесь!

Платформер-рогалик!

Caveblazers - это современный платформер, сочетающий в себе элементы рогалика и RPG, например, перманентная смерть, случайные свойства зелий, систему инвентаря в стиле RPG, а также тонны предметов, снаряжения и улучшений!

Ежедневные забеги!

Каждый день создается новое приключение! Оно будет одинаковым для всех, и вы получите шанс принять в нем участие! Ежедневные забеги дают вам начальное снаряжение, а также различные черты.

Эпичные битвы с боссами!

Между зонами вы встретите босса. Каждый босс уникален и требует другой стратегии для победы. Боссы - это в основном гигантские чудовища, шкала жизни которых растянута на весь экран. Удачи!

Кастомизация персонажа!

Огромная куча открываемых шапок, туник, штанов, мантий и так далее! Или вам нравится всё снять с себя и отправиться в пещеры голышом? Действуйте!

Сложные бои!

В отличие от прочих современных рогаликов, Caveblazers пытается отойти от простых систем боя, которые присутствуют в других играх жанра, и предлагает веселый, быстрый и динамичный бой, сопровождаемый жестокими и постоянными кровавыми эффектами игры.

Испытания!

Если вам не хватает контента, Caveblazers имеет кучу испытаний для закаленных игроков, нуждающихся в испытании. Эти испытания наградят игроков новыми предметами, оружием и навыками!

Spoiler

*Операционная система: Windows Vista, 7, 8 or 10

*Процессор: Dual Core

*Оперативная память: 2 Гб

*Видеокарта: 512 MB

*DirectX: Версии 9.0

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок GameMaker Studio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кириллица в игре

Spoiler

70937bed49b3.png

Текст https://mega.nz/#!xa41RLaB!dKaMPpMo...P37CKoSuvnotj-w от хлама отделять мне лень. Как сделать два файла, т.е. RU и EN строк, но без хлама, это для проверки кириллицы в других местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя вручную определить, где текст, где хлам, а потом не трогать те места, где хлам? (15к строк вместе с хламом - это много, там намного меньше текста).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пойдёт https://mega.nz/#!5GwiFCzS!hUmWZ1WF...UfagkZnuCuojKGg? Остальное ручками.

После чистки скинь текст, я потом залью на платформу.

Нижнее подчёркивание автоматом попадёт в перевод на платформе, т.е. удаляй только те, где текст идёт строчными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, заливаю на платформу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод завершен. При вставке текста просьба обратить внимание на комментарии, указывающие необходимость наличия пробела в начале или конце строки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С ресурсами лажа. Новые инструменты писать надо, наверное, т.к. старые не работают корректно. Шрифт Berry Rotunda http://www.dafont.com/berry-rotunda.font пилить надо ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод.

за "мечь" извиняюсь. как то случайно в одном месте вышло... 8(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось сделать шрифт и тестировать.

Я векторный смогу навоять, а импортировать в игру сложновато будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт Berry Rotunda http://www.dafont.com/berry-rotunda.font пилить надо ещё.

Буква А показалась мне знакомой... и таки вспомнил //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=662388 Academy Text и ещё вроде в какой то игре использовался...

Если что, соберу всё в кучу, но когда время свободное появится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многоуважаемый DZH пофиксил софт

Spoiler

03450900c817.png

a1833bcc4dd2.png

Осталось сделать последний шрифт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал последний шрифт Berry Rotunda с кириллицей

Spoiler

c282c937a1fd.jpg

На текстуре https://mega.nz/#!UHJSUIiQ!9cUP6Buw...cuzq-xOn1ZZQKEY надо перевести все надписи для перерисовки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: travakyr
      Собственно сабж.
      Название: American Conquest: Divided Nation
      В России: Завоевание Америки
      Жанр: Isometric, Real-time, Strategy
      Статус: в продаже с 27.03.2006
      ISO-статус: вышел 22.04.2006
      Разработчик: GSC Game World
      Издатель: CDV Software Entertainment
      Стратежка типа казаков-но больно мудреная) без русика никак=).
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Arcade Платформы: PC SW Разработчик: poncle Издатель: poncle Дата выхода: 20 октября 2022 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В длинных сериалах как раз объяснений обычно нет. Более того, зачастую некоторые (а иногда чуть ли не фундаментальные) события противоречат друг другу. Потому что сценаристы либо забывают, либо болт кладут, авось зритель не заметит.
    • Додумался? Любопытный пассаж. Нам прямо в этом фильме показывают, что данный персонаж является так же основателем воинственного культа. И прямо в этом фильме в истории фуриоссы показано, что даже до зеленых земель 30 лет назад дотянулись цепкие лапы банд. Иными словами мало быть земледельцами нужно еще и отбиваться от постоянных налетов. И да, Джо основал свою крепость в удобном месте и смог заключить правильные союзы, а потом еще и в боги выбрался. Ну, это же все показано. И это я даже не касаюсь того, что фильм старается идейно продолжить первого макса на что намекает интро, когда мир умирал менее агрессивные общины уничтожались. А ты вспомни что в фильме показали. Ты как работает научная фантастика в курсе? Нам заявляют, что на глубине есть вода. Звучит как то, что вполне возможно. Выращивают они как ты помнишь ИЗ фильма не на больной земле, а у них созданы закрытые системы. Представляешь, фильм про дорогу ярости, а они запарились показали экосистему, которую поддерживают у себя секстанты. Поэтому не состыковок в рамках показанного нет. И более того, это создает колорит и правдоподобность всему этому мирку. Приехали. Он отправляет хавчик НА свинцову ферму и НА бензиновый завод. И нам тут же показывают рейдеров, которые питаются с этих передач. Вы фильм вообще помните? Помните основную завязку? Помните что Фуриоссу отправляют в составе конвоя. Сделано это так пафосно, потому что все питаются с этих коммуникаций между городами. А отправлять он не может, потому что для механизмов нужен бензин, а для охраны патроны. Самих заводов и ферму патронов нам не показывают. И это правильно, потому что действие там не происходит. Но их функцию ясно заявляют. Что бы было понятно как работает этот мир. Очень странно что вы задаете такие вопросы. Потому что в фильме это все выразительно объяснено и показано. Это фигура речи) Это не моя догадка, это уже рассказано в фильме как часть истории Фуриоссы. Т.е. 30 лет назад и деревья росли, и из земли что-то перло. А вот когда все это загнулось точно не показано.  Как видите ни в какую позу я не вставал. Просто кто-то не хочет читать и немножко думать.  Что показательно, вы очень пытаетесь доипаться до фильма, но пока у вас это вообще не получается. А наоборот обнажаете свое невежество и неспособность мыслить логически.  Вот спасибо вам за такие вопросы. Очень показательны в том плане какая аудитория потребляет такую дрянь поверхностную как фоллаут. Просто спасибо за такую оголтелую ничем не прикрытую дурь. А теперь ответ на вопрос. 30 лет назад нам в фильме заявили, что земля там где росла Фуриосса была еще нормальная. Поэтому да в этом жестоком мире бедствие продолжается. И за 30 лет все стало только хуже.  Как же вас лихорадит то… То я видите ли ко всему придираюсь, то я придираюсь именно к братству. Остановитесь же. Но, все таки еще раз поблагодарю за эту оголтелую дурь. Очень очень показательна на вашем примере аудитория сериального фолаута. 
      А теперь комментарий. Этот мир просто туп и несостоятелен. И дело, конечно, не только в братстве на что я вас указывал уже не один раз. Я просто хочу, что бы вы хотя бы братство, т.е. хотя бы один момент потрудились осмысленно рассмотреть.  Нет. Не творится. Модайвер выращивает поля, имеет армию. Так же каких-то проблем нет у Братства стали, если они 30 лет откармливают бездельников, которые не хотят ничего делать, а только жрать и вести праздную жизнь (это история этого транса неопределившегося) Поэтому у меня логичный вопрос, а почему творится пиздец? Если убежища 31-32-33 обладают ядерным оружием, то почему они просто не очистят мир у себя над головой и еще посидят 100 лет?  Если Братсво может содержать армию дормоедов, почему оно просто захватит себе земли поинтереснее? П-ц в этом фильме обусловлен только тупостью сценаристок или сценаристов, уж не смотрел. Какую разницу миров? И если уж вы заговорили о “мирах”. То для того, что бы показать разницу миров, нужно сначала показать эти миры. Или у вас как то по другому? Т.е. разница сама по себе, а миры сами по себе? Еще раз, спасибо вам за эту дурь. Очень показательно. Пассаж про разницу миров — прям сок. Совершенно согласен. Могли и не показывать. Тем более, что как теперь мы уже знаем, авторы этого кина понятия не имели что они показывают. Но, если выстроить логическую цепочку, то одним из центральных героев является Бастард, который отправляется на стену. На этой стене начинаются его приключения. И если не показать ходоков, то стена будет восприниматься не как что-то имеющее мистическое значение, а просто как реликт старины. Поэтому показав ходоков они дали ясно понять, что история бастарда будет развиваться в центре очень значимых событий. Без этого подобного эффекта добиться бы не удалось. Поэтому смысл в этом есть.  Вы не путайте теплое с мягким. Братство стали в сериале показали. Ему уделили кучу времени. И вопросы идут именно к тому, что Показали. У нас тут главный герой движим типа иделами этого братства. Какими вообще не ясно, т.к. всем на них плевать, но вывеска такая есть. А вот сути за ней нет. Братство стали это не белые ходоки, которые призрачная угроза — это реальный элемент мира, который нам совершенно бездарно презентовали. Типа наш зритель схавает. Почему вода? Нет там никакой воды. Там есть куча неудобных вам моментов, которые вы уже не можете осветить. А если учесть ваши сообщения выше становится понятно почему вы на это оказались не способны. Я вам на все подробно отвечаю. Это вы у нас тут “короче дальше вода” и заперлись в домике. Так кто тут у нас такой виляет жопой и нормально ответить не может?) А?)  Это вы и те кто вам подпевает пытаетесь навесить этот ярлык. А почему?  Наглядно показывают ваши сообщения выше. Они же показывают почему вы “спокойно воспринимаете условности мира”. Оказывается, потому что не способны выстроить хоть какие-то логические цепочки. Это просто вывод из ваших сообщений. Читайте книги, слушайте интересных и умных людей. Не ленитесь. И старайтесь меньше смотреть всякую дрянь, которую снимают для пропаганды повестки и для невежественных людей
    • Например старые добрые от ЕА и Рокстар  Да чо там, я из-за этого в своё время рефанднул ФФ8 — в игре которой 2 миллиона лет просили где то там ещё зарегатся...
    • Санта Барбара?. Ну попробуй докапайся, я уверен в какой-нибудь 1565серии будет объяснение на твою претензию.
    • Прикольно, прочитал новость, что Стим возвращает деньги за Хеллдайверс 2 даже если наиграл больше и дольше, чем требуют их правила возврата. Пусть игроки вместе со Стимом надают этим дебилам из Сони по жопе
    • Да, конечно. А можно ссылку на апдейт? Я видел только анонс апдейта, который будет когда-то в 2024 году.
    • На Украине очень интересно работает цензура. Решения суда или какого-то другого органа о блокировке никогда не было, но сайт действительно заблокирован некоторыми провайдерами. Дурачки, наверное, шо поделать. Украинская аудитория просела с 2021 года примерно вдвое в абсолютных цифрах. В процентном соотношении с 8% до 1,5% (теперь у нас второй Казахстан, третья Белоруссия, потом Украина). Но она все же есть!
    • Можете также на стим пожалуйста версия 1.10. Ещё если не сложно можете маленький мануал дать что вы меняйте. Это бы облегчило по возможности его апдейт для ребят обычных пользователей кто натолкнётся с последующими апдейтами. https://disk.yandex.ru/d/7XUXwMOnej9W2g Сам также файл.
    • @Дракон Сходу похоже с венчиком перепутал. Постоянно омлеты делаю чот даже не задумывался как он называется
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×