Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровые новости

Обсуждение новостей игрового мира.

20 547 тем в этом разделе

    • 8 ответов
    • 425 просмотров
    • 4 ответа
    • 346 просмотров
    • 5 ответов
    • 340 просмотров
    • 11 ответов
    • 678 просмотров
    • 16 ответов
    • 951 просмотр
    • 26 ответов
    • 1 363 просмотра
    • 2 ответа
    • 383 просмотра
    • 10 ответов
    • 647 просмотров
    • 0 ответов
    • 319 просмотров
    • 8 ответов
    • 770 просмотров
    • 38 ответов
    • 3 090 просмотров
    • 56 ответов
    • 2 597 просмотров
    • 20 ответов
    • 1 302 просмотра
    • 9 ответов
    • 669 просмотров
    • 1 ответ
    • 458 просмотров
    • 6 ответов
    • 764 просмотра
    • 7 ответов
    • 728 просмотров
    • 70 ответов
    • 3 834 просмотра
    • 47 ответов
    • 3 425 просмотров
    • 68 ответов
    • 3 369 просмотров
    • 3 ответа
    • 586 просмотров
    • 5 ответов
    • 724 просмотра
    • 82 ответа
    • 3 162 просмотра
    • 37 ответов
    • 3 416 просмотров
    • 3 ответа
    • 862 просмотра
    • 16 ответов
    • 1 447 просмотров
    • 6 ответов
    • 825 просмотров
    • 3 ответа
    • 756 просмотров
    • 13 ответов
    • 1 140 просмотров
  1. Вышла «Смута»

    • 791 ответ
    • 31 526 просмотров
    • 8 ответов
    • 924 просмотра
    • 3 ответа
    • 781 просмотр
    • 26 ответов
    • 1 903 просмотра
    • 4 ответа
    • 724 просмотра
    • 7 ответов
    • 949 просмотров
    • 86 ответов
    • 5 228 просмотров
    • 18 ответов
    • 1 674 просмотра
    • 11 ответов
    • 947 просмотров
    • 6 ответов
    • 772 просмотра
    • 23 ответа
    • 2 347 просмотров
    • 41 ответ
    • 3 370 просмотров
    • 18 ответов
    • 1 880 просмотров
    • 76 ответов
    • 5 576 просмотров
    • 1 ответ
    • 760 просмотров
    • 62 ответа
    • 5 107 просмотров
    • 30 ответов
    • 2 923 просмотра
    • 20 ответов
    • 2 388 просмотров
    • 11 ответов
    • 1 241 просмотр
    • 0 ответов
    • 580 просмотров
    • 28 ответов
    • 2 474 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×