Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Компания Valve публикует статистику службы поддержки Steam

Рекомендованные сообщения

В сервисе Steam появилась статистика службы поддержки.

230917-2017-05-04%20(1).png

Вот что сообщает компания Valve на соответствующей странице:

«Наша постоянная цель состоит в том, чтобы у пользователей оставалось приятное впечатление от всех возможностей Steam — в том числе от службы поддержки. Мы считаем, что открытый доступ к этим данным поможет нам быстрее выявлять неисправности, совершенствоваться в необходимых сферах и, в конечном итоге, улучшить взаимодействие пользователей со службой поддержки».

Из страницы статистики становится ясно, что в тройку лидеров по обращению в службу поддержки на данный момент составляют вопросы насчет возврата средств (48 615 обращений за последние 24 часа) , касательно защиты и восстановления аккаунта (12 462 обращений), а также проблемы с играми и платформой (2 570 обращений). Кроме того, пользователи могут ознакомиться с графиком полученных и нерассмотренных обращениях в поддержку за последние 90 дней, а также узнать примерное время ответа на конкретную категорию запросов. Например, на вопрос о возврате средств оператор службы поддержки может ответить в период от полутора до двух часов, в то время как вопросы, касающиеся покупок и платежей, могут рассматриваться гораздо дольше — от двух с половиной часов до двух дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хах. Низкое время ожидание ответа не говорит о быстром решении проблем. Я ещё на кануне 2017 года обратился по поводу бага в использовании XBOX One Wireless Adapter (после первого беспроводного подключения геймпад не хочет подключаться вплоть до перезапуска steam). Служба поддержки подтвердила баг, рекомендовала использовать Бета-версию клиента и закрыла тикет. С тех пор всё так же наблюдаю этот баг.

К тому же в новости прямо говорится, что большая часть обращений связаны с возвратом средств. Полагаю, что если опустить возвраты средств, решение по которым относительно быстро принимаются, статистика будет не столь радужная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бота не дописали ( переустановите DX,перезапустите клиент снесите винду ,купите новый комп .....;-) ) а покупать готовые решения жаба душит ;-)

И чисто имхо , насколько я себе представляю , возвратом средств, юр и фин вопросами ,должно абсолютно отдельное подразделение заниматься , но точно не тех саппорт !

Хотя о чем тут говорить у них вообще во всем какой то бардак чувствуется ((( Что в самом клиенте ,что в странице ,что в самом концепте стора ( какаой то ад творится в сортировке ,ранжировании , категориях ....постоянная и везде попытка втюхать что то !

Хах. Низкое время ожидание ответа не говорит о быстром решении проблем. Я ещё на кануне 2017 года обратился по поводу бага в использовании XBOX One Wireless Adapter (после первого беспроводного подключения геймпад не хочет подключаться вплоть до перезапуска steam). Служба поддержки подтвердила баг, рекомендовала использовать Бета-версию клиента и закрыла тикет. С тех пор всё так же наблюдаю этот баг.

К тому же в новости прямо говорится, что большая часть обращений связаны с возвратом средств. Полагаю, что если опустить возвраты средств, решение по которым относительно быстро принимаются, статистика будет не столь радужная.

Я уже как то писал но у стим клиента в режиме Биг Пикча, на сегодняшний день единственное универсальное решение для абсолютно любого геймпада ( интерфейс не важен ) и любой игры ( используется как ни странно свободная библиотека и самописный врапер ;-) ! Но как ты и написал не без греха !

Подозреваю что глюк как и уменя ( проводные СВЕН-Х дешевые ) , если запустить при подключенным гпаде ,то клиент его не увидет ! Пришлось немного покопавшись найти решение , простой скрипт ( батник по сути ) который после запуска стима ( в режиме БП ) отключает и подключает само устройство в винде ) и тогда все находится ! Другого решения увы не нашел ! А про мечту взять и отделить всю механику и библиотеки от стим уже и не мечтаю ( в клиенте и так в архитектуре содом и гамора ) - разбираться уже нет желания ( Сами они явно не выпустят отдельное решение ((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 615 обращений за последние 24 часа

Охренеть сколько халявщиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×