Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Новости сайта

Здесь публикуются новости нашего сайта.

89 тем в этом разделе

  1. С Новым годом!

    • 22 ответа
    • 3 521 просмотр
  2. О новогоднем стрёме

    • 23 ответа
    • 1 536 просмотров
    • 1 ответ
    • 711 просмотров
  3. Двадцать

    • 79 ответов
    • 11 951 просмотр
    • 19 ответов
    • 1 606 просмотров
  4. Всех с Новым годом!

    • 91 ответ
    • 11 288 просмотров
    • 9 ответов
    • 1 711 просмотров
  5. Всех с Новым годом!

    • 23 ответа
    • 8 691 просмотр
    • 5 ответов
    • 1 739 просмотров
    • 29 ответов
    • 7 787 просмотров
  6. Всех с Новым годом, друзья!

    • 51 ответ
    • 16 844 просмотра
    • 0 ответов
    • 3 171 просмотр
    • 19 ответов
    • 5 398 просмотров
  7. С праздниками, товарищи!

    • 38 ответов
    • 15 381 просмотр
    • 0 ответов
    • 5 453 просмотра
    • 13 ответов
    • 5 902 просмотра
    • 20 ответов
    • 15 186 просмотров
    • 4 ответа
    • 9 451 просмотр
    • 27 ответов
    • 11 367 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 986 просмотров
  8. Ровно 15 лет назад

    • 53 ответа
    • 22 704 просмотра
    • 160 ответов
    • 32 355 просмотров
  9. С праздником, товарищи!

    • 27 ответов
    • 14 152 просмотра
    • 12 ответов
    • 11 748 просмотров
    • 19 ответов
    • 14 259 просмотров
  10. С Новым годом, страна!

    • 30 ответов
    • 14 189 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 547 просмотров
    • 12 ответов
    • 9 962 просмотра
    • 2 ответа
    • 13 049 просмотров
  11. С Новым годом, страна!

    • 38 ответов
    • 17 033 просмотра
  12. С праздниками вас!

    • 38 ответов
    • 39 320 просмотров
    • 0 ответов
    • 32 240 просмотров
  13. С юбилейным годом вас!

    • 47 ответов
    • 62 289 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 726 просмотров
    • 11 ответов
    • 10 678 просмотров
  14. ZoneOfGames.ru — 10 лет!

    • 112 ответов
    • 29 632 просмотра
    • 32 ответа
    • 17 245 просмотров
  15. Новый год без конца света

    • 45 ответов
    • 21 426 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 300 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 793 просмотра
    • 7 ответов
    • 11 118 просмотров
  16. FF Offline Party — 30 июня

    • 0 ответов
    • 9 183 просмотра
  17. FF Offline Party #12

    • 2 ответа
    • 9 739 просмотров
    • 10 ответов
    • 10 236 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 034 просмотра
    • 38 ответов
    • 16 571 просмотр
    • 20 ответов
    • 12 015 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 535 просмотров
    • 91 ответ
    • 29 417 просмотров
    • 11 ответов
    • 8 825 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×