Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Valve удалила из Steam 173 «фальшивые» игры

Рекомендованные сообщения

Компания Valve занялась «чисткой» магазина Steam, разом удалив оттуда свыше полутора сотен «фальшивых» игр.

010445-DEFyHt-XgAA7Jpv.jpg

Всего было удалено 173 игры, при создании которых был задействован прием Asset flippers — это когда авторы таких поделок прилагают минимум усилий в разработке, используя уже готовые ассеты движка Unity. Подобные проекты массово выпускаются на площадку по бросовой цене и под различными названиями, где их покупают пользователи, «выбивают» карточки, а затем продают их, принося тем самым дополнительный заработок нечестивым компаниям.

Одной из таковых стала Silicon Echo Studios, все игры которой (86 штук) оказались удалены из базы Steam. Следует отметить, что данная студия выпустила упомянутое число дешевых поделок всего за два месяца, не преминув обмануть систему Steam Direct, при которой следует заплатить 100 долларов за публикацию одной игры. Считается, что за одну такую поданную заявку Silicon Echo Studios выпускала на площадку сразу несколько проектов.

Сама Valve назвала игры студии «фальшивыми» и заявила, что действия последней «негативно влияют на функциональность магазина». Несмотря на то, что все добро Silicon Echo Studios удалено из Steam, горе-владельцы данных «шедевров» могут по-прежнему ими пользоваться. Другое дело, что карточки из них продать не удастся — зато их можно пустить на самоцветы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ща ключики подорожают..раритет теперь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, что удалять игру за использование стандартных ассетов глупо. Большинство ассетов, используемые в разработке стандартные, ибо нафига изобретать велосипед? Тут скорее роль играет исполнение - сама игра пустышка. Ну и наваривание на карточках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

несколько названий я узнал, недавно крафтил значки)

в общем - уровень акка не сняли, карточки не исчезли и пофиг )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, что удалять игру за использование стандартных ассетов глупо. Большинство ассетов, используемые в разработке стандартные, ибо нафига изобретать велосипед? Тут скорее роль играет исполнение - сама игра пустышка. Ну и наваривание на карточках.

Именно ....ассерты просто упомянули ..."игры" для карточек ,статы , сборщкики ,рейтеры и тд ....!

Но печально то , что этих "игр" далеко не сотни там ((((( а на порядки больше !

ЗЫ : жаль что не попали Spaceware и Depression Quest .... вот тогда бы были бы взрывы мегатонн говен ;-) Попкорна бы не хватило )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю что удаленные игры уже отбились и даже принесли неплохую прибыль.

Стим это как бордель в котором перестановка мебели уже не помогает, нужно девочек менять. Причем если не всех то большинство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось удалить еще тысяч 5 игр и стим примет вид года так 2013-го, когда еще не ощущалось такое засилье игр за 29р и им подобных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эта система вполне себе саморегулируемая и в подобных условиях, даже минимальную цену не нужно повышать, а вот залог для разработчиков не мешало бы повысить до 500$

пусть штампуют эти игры по 29руб, хотя на самом деле меньше, если раньше на сторонних площадках их толкали за два рубля, то теперь с ограничением ключей, перешли на купоны

я вчера три значка скрафтил, так вот из 15 купонов 9 было на "90%" примерно на похожие игры

карточки там уже подрезали, теперь вот рейды эти с выпиливанием периодические, так что привлекательность данных игр уходит, это уже даже не +1 к библиотеке, их просто перестанут брать, я вот уже перестал, а значит и разработчики в скором времени перестанут тратить зря свое время или озаботятся хотя бы элементарным качеством своих поделок

если же и после этого игры будут покупаться, то тем более нет проблем, значит в них есть потребность, а это уже не к стиму претензии, а к нетребовательным юзерам

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык шапки покупают, и шлакоигры тоже покупают. По мне дак никакой разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати пропали поделки Zonitron prodaction (огромное количество игр го кублетс, в которые мало того что они одинаковые по механике и графике, было добавлено по несколько сотен достижений(они давались за выполнение одного и того же действия в игре, игры неплохо продавались, судя по аквности друзей в стиме)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не пойму, валв не насрать на это, они же тоже бабки за это получают...

Имидж хоть как то надо поддерживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не пойму, валв не насрать на это, они же тоже бабки за это получают...

В Valve видимо ещё остались дальновидные сотрудники и понимают, что если и дальше так пойдёт то Steam окончательно скатится в мусорную помойку, хотя и так уже по краю ходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не пойму, валв не насрать на это, они же тоже бабки за это получают...

это капля в море, фильтры, ограничения и показательные казни так или иначе должны быть в любой масштабной системе, иначе мама анархия придет, а статус стима окончательно сведется к слову "помойка", которым его все чаще пытаются обозвать, ясень пень будет не приятно

где бы эти 10К+ непонятных игр еще могли появиться, ну пусть в сети, так про них или бы не знали или забыли на следующий день, а Вальве сделала открытую площадку с вменяемыми требованиями для любого игродела, просто нужно хотя бы элементарную порядочность проявлять, а не откровенно выпускать "игру" без геймплея, подкупая ачивками и карточками

в данном же случае выпиливанию подверглись и нормальные игры этого издателя, да и, как я понимаю, там ожидалась от них же вполнешная игра, профинансированная на кикстартере, какова теперь ее судьба также не ясно, так что Вальве нашла козла отпущения, т.с. в назидание, а бабки они сделают и без этих пары сотен игр

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×