Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликован релизный трейлер первого эпизода Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Рекомендованные сообщения

Студия Telltale Games опубликовала релизный трейлер, посвященный игровой версии «Стражей Галактики».

023830-075.jpg

Первый эпизод с подзаголовком Tangled Up in Blue должен выйти уже сегодня на Xbox One, PS4 и PC, а также на мобильных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация движений как у LEGO человечков. А лицевая анимация вообще кошмар. Зато они не пялятся так как персонажи Mass Effect: Andromeda, а это даже хорошо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

причем здесь анимация, для таких недорогих проектов, выходящих каждые полгода еще и на мобилках, вполне приемлемо и соответствует

другое дело, судя по первым рецензиям, в этот раз игра даже по атмосфере и наполнению сильно не дотягивает до оригинального фильма, возьму потом на распродаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо.

особенно для человека, который эту игру и покупать не собирался и не известно когда последний раз в нечто подобное играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
особенно для человека, который эту игру и покупать не собирался и не известно когда последний раз в нечто подобное играл

Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

Поливали потому что в предыдщуих играх такого не было, потому что это AAA игра от крупной студии и такой косяк выглядит очень нелепо. А тут нормально, потому что TellTale никогда не была мастерами лицевой анимации и студия эта не очень крпная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поливали потому что в предыдщуих играх такого не было, потому что это AAA игра от крупной студии и такой косяк выглядит очень нелепо. А тут нормально, потому что TellTale никогда не была мастерами лицевой анимации и студия эта не очень крпная

О да, в Mass Effect всегда была безупречная анимация.

182mlnk6xqi3fjpg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

прям баба Яга против!

какая Андромеда, вернись на землю, здесь совсем другие стандарты качества, сравни системные требования игр, про мобилки я уже сказал, этот якобы новый движок игры недалеко ушел от предыдущего, чего никто не скрывал, и со своими задачами справляется также как и пять лет назад, ну разве что действительно местами картинка похорошела, никто не будет изобретать велосипед и работать над анимацией для очередной пятичасовой рассказки по мотивам, эти игры никогда не были про это, тем более в рецензиях упоминается, что по сравнению с Бэтменом анимация стала даже лучше

тренд года прям критиковать анимацию, только нужно разделять игры или сравнивать с предыдущими проектами этой же студии, так что не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет.

Qx4sq.jpg

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×