Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MITYA 87

Распаковка\запаковка .DCT В игре не читается Русский шрифт

Рекомендованные сообщения

Приветствую уважаемые пользователи, делаю перевод для игры на консоль xbox 360, текст запрятан в файле english.dct

english.dct вроде в кодировке ANSI. Шрифта у меня нет, но предполагаю, что шрифт как то автоматически подтягивается игрой из файла ariblk.ttf ( xbox360\ИГРА\debug\ariblk.ttf https://yadi.sk/d/YWglGqHf3Kbefa )

Движок у игры Unreal Engine 3.

В игре нет субтитров, меню игры, описание предметов и краткое описания задания на русском.

Делаю так сказать в первый раз такое т.к больше в переводах участвовал.

Английский текст извлечен из english.dct (спасибо makc_ar ) , я вручную построчно портировал перевод, и кое как переведенный русский текст загнал обратно в english.dct. , но игра его не отображает и уже просто не знаю в чем проблема.

Вот файлы с которыми работаю

https://yadi.sk/d/h_X8NZ6v3KVExq

english_xbox360.dct - оригинальный файл с английским текстом внутри

russian_xbox360.dct - это мое творение на русском

stringids_xbox360.dct -оригинальный файл с английским текстом внутри ( вроде настройки). Его я не трогал.

Вот текстовые файлы с английским текстом и русским .

https://yadi.sk/d/uiKPFN3b3KWKp7

Вот скриншот проблемы

c9c5ac85a8f0b682af1d41634b55d46a.jpg

вот как в оригинале

48652a19fb85243465d19832b22cc056.jpg

Если нужны какие то специальные программы для того, чтобы портировать русский текст в english.dct и все это будет работать, то небольшой бюджет есть.

Изменено пользователем MITYA 87

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Твоя проблема не в шрифте(хотя и в нем, наверное тоже) у тебя вся бинарная часть файла поломана, потому что если ты делаешь перевод не перекомпилируя бинарную информацию, то ты не можешь изменять количество символов в строке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При ошибке в шрифте выводился бы переведённый текст с кривым шрифтом, а игра выдаёт сообщение об ошибке в строке.

Судя по файлу, заголовок испорчен: твоя прога его писала с неправильного смещения + какой-то левый опознователь влепила. Не удивительно, что игра его прочитать не смогла.

Изменено пользователем Siberian GRemlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Твоя проблема не в шрифте(хотя и в нем, наверное тоже) у тебя вся бинарная часть файла поломана, потому что если ты делаешь перевод не перекомпилируя бинарную информацию, то ты не можешь изменять количество символов в строке.
При ошибке в шрифте выводился бы переведённый текст с кривым шрифтом, а игра выдаёт сообщение об ошибке в строке.

Судя по файлу, заголовок испорчен: твоя прога его писала с неправильного смещения + какой-то левый опознователь влепила. Не удивительно, что игра его прочитать не смогла.

Мне подсказали, что шрифты находятся в файле fontsnewupdatedforgame.xxx ( правда в папках с игрой два таких файла и в разных местах) вот они

https://yadi.sk/d/fGBJH3q53Kcacy

Если я правильно понял , то у меня испорчен заголовок в файле russian_xbox360.dct - верно ? А в оригинальном english_xbox360.dct с заголовком все нормально ?

Просидев всю ночь, я нашел информацию, что релиз игры был нюкнут (NUKED) по причине Style.data.corruption.in.both.video.&.game . Сейчас скачаю другой proper релиз этой игры и вытащу из него

english_xbox360.dct

stringids_xbox360.dct

если в них может быть проблема и выложу сюда.

Вытащил из proper релиза файлы, но они вроде те же самые, даже md5 совпадает.

https://yadi.sk/d/sxzv4gud3KcfM2

Изменено пользователем MITYA 87

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×