Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Популярность PlayStation VR стала неожиданностью даже для Sony, впервые названы цифры продаж

Рекомендованные сообщения

Популярность PlayStation VR удивила даже компанию Sony. Об этом сообщил исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус, а также он поделился точными цифрами продаж устройств.

163341-2017-02-27%20(1).png

Так, на 19 февраля этого года удалось реализовать свыше 915 тысяч экземпляров PlayStation VR. Напомним, что выход устройства на рынок состоялся в октябре прошлого года. Воодушевленная подобным успехом, компания Sony теперь планирует добить продажи собственного VR до миллиона к середине апреля 2017-го.

Во многом такие цифры связывают в том числе и с выходом Resident Evil 7, которая поддерживает технологии виртуальной реальности. На сегодняшний день более 150 тысяч человек сыграли в данную игру в режиме VR.

Основные конкуренты Sony, Oculus от Facebook и HTC, не называют цифры продаж своих премиальных гарнитур. По результатам исследовании компании SuperData Research, на конец прошлого года было продано более 243 тысяч устройств Oculus Rift и 420 тысяч — HTC Vive.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле ничего удивительного. По цене VR от Соньки гораздо дешевле выходит чем те же Окулусы. 30-ка за очки и столько же за саму консоль. Когда Окулусы сами по себе в районе полтоса, да плюс машинка которая это потянет, еще тыр 80. Всякие мобильные поделки от HTC и Samsung'ов, в расчет не берем, это ж баловство.

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

другое дело, что в данном сегменте развитие технологий идет намного быстрее чем преображение самих консолей, каждый месяц приходят новости или патенты на улучшение системы подобных гарнитур

т.ч. не удивлюсь, если еще до выхода пс5 появится усовершенствованная версия PS VR, как собственно и такие же новые аппараты для пк и любителям погружения придется опять тратиться на эти приблуды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слабенькая новость, на консолесрач не тянет. Опять считаем чужие деньги не для себя - скучно.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

м... прошлая же новость про различные VR содержала данные продаж , относительно-аналитические , но все же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока не наберется хотя бы десяток-два ААА тайтлов, ВР можно считать дорогим бессмысленным баловством. сколько там этой технологии уже лет 30? а все никак не взлетит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В вырвиглазную, кому то тошнотную с головокружениями нудятину. Пока ничего особо стоящего под сие "чудо" нет. ИМХО!

Изменено пользователем clipbrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А знаете всё почему??

хиккикамори просто снесли их с прилавков из-за этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×