Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Eyes of Ara

Русификатор (текст)

banner_pr_eyesofara.jpg

Жанр: Adventure (Puzzle) / 3D / 1st Person

Платформы: 0_a4004_d923f853_orig.png

Разработчик: 100 Stones Interactive

Издатель: 100 Stones Interactive

Издатель в России: -

Дата выхода: 19 Июля 2016 года

 

Spoiler

 

Spoiler

2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg6_th.jpg

Остальные скриншоты

 

Spoiler

The Eyes of Ara — приключенческая игра с видом от первого лица, служащая некой данью уважения классическим представителям жанра вроде Myst.

Долгие годы этот заброшенный старый замок стоял себе в гордом одиночестве и не представлял для людей какого-либо интереса. Но в один прекрасный день все изменилось. Из самой высокой башни началась трансляция мощного радиосигнала, а жители города начали замечать странные огни, движущиеся в облаке тумана.

Похоже, что в недрах замка пробудилось нечто зловещее... а это в свою очередь означает, что настал черед распахнуть двери, ведущие в здание и выведать сокрытые в нем тайны.

Подобно классическим адвенчурам, повествование в The Eyes of Ara ведется посредством самого геймплея, а не красочных роликов. Акцент сделан на исследование локаций и решение головоломок. Причем пазлы в игре делятся как на обязательные к выполнению, так и опциональные. Но если вы захотите раскрыть все секреты, то придется одолеть каждую головоломку.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65042

Прогресс перевода: 193.png

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

bad3aec771c5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жанр: Adventure (Puzzle) / 3D / 1st Person

Платформы: 0_a4004_d923f853_orig.png

Разработчик: 100 Stones Interactive

Издатель: 100 Stones Interactive

Издатель в России: -

Дата выхода: 19 Июля 2016 года

 

Spoiler

 

Spoiler

2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg6_th.jpg

Остальные скриншоты

 

Spoiler

The Eyes of Ara — приключенческая игра с видом от первого лица, служащая некой данью уважения классическим представителям жанра вроде Myst.

Долгие годы этот заброшенный старый замок стоял себе в гордом одиночестве и не представлял для людей какого-либо интереса. Но в один прекрасный день все изменилось. Из самой высокой башни началась трансляция мощного радиосигнала, а жители города начали замечать странные огни, движущиеся в облаке тумана.

Похоже, что в недрах замка пробудилось нечто зловещее... а это в свою очередь означает, что настал черед распахнуть двери, ведущие в здание и выведать сокрытые в нем тайны.

Подобно классическим адвенчурам, повествование в The Eyes of Ara ведется посредством самого геймплея, а не красочных роликов. Акцент сделан на исследование локаций и решение головоломок. Причем пазлы в игре делятся как на обязательные к выполнению, так и опциональные. Но если вы захотите раскрыть все секреты, то придется одолеть каждую головоломку.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65042

Прогресс перевода: 193.png

какие вы молодцы :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, вовремя не заметил тему перевода и создал свою. Наш перевод близится к концу, поэтому первый перевод добивать смысла не вижу, тем паче вижу там ряд косых фраз и ошибки. Но если всё-таки захотите добить свой, то говорю сразу, мы свой всё-равно выпустим, так как он близится к завершению и бросать уже смысла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
stevengerard3, может быть в таком случае стоит скооперироваться?

Это ты в принципе предлагаешь, или добавиться хочешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод продвигается или все? :-/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод продвигается или все? :-/

В шапке есть тайный русификатор. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке есть тайный русификатор. :D

Если вы про эту ссылку, то да - он действительно тайны :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прогресс всё тот же, что в шапке 55% или уже больше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прогресс всё тот же, что в шапке 55% или уже больше?

Перевод вёлся в другой теме, давно всё переведено. Нужен шрифт писем-записок и всё, можно тестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

stevengerard3, в какой теме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
stevengerard3, в какой теме?

http://notabenoid.org/book/65209

P.S. На днях возобновили работы по игре, снова вернёмся к теме шрифта, глядишь и сдвинется что-то. Тексты уже собрали, прогнали на ё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×