Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймдиректора японского инди-проекта обвиняют в растрате собранных через Kickstarter средств

Рекомендованные сообщения

Тема сексуальных домогательств, которая с недавних пор вовсю гремит в мире шоу-бизнеса, внезапным образом просочилась и в игровую индустрию. Правда, сделала она это на фоне другого скандала.

163409-e9a81e79f810200b6e04b69e6821d4fd_original.jpg

А дело было так. В августе 2013 года на Kickstarter появился японский инди-проект Project Phoenix. Разработчики пообещали «установить новый стандарт качества для японской игровой индустрии», за что получили от 15 802 бекеров $1 014 600. Проект планировался к выходу на 2015 год, однако незадолго до даты релиза геймдиректор Хироаки Юра сообщил, что выход игры отложен на три года. В апреле 2017-го Юра заявил бекерам, что сначала хочет выпустить другую игру, объяснив, что он нашел инвесторов, которые хотели бы помочь Project Phoenix в случае, если этот новый проект окажется успешен.

Этим новым проектом оказался Tiny Metal, и он должен был выйти буквально сегодня, однако в последнюю минуту его перенесли на 21 декабря. Разработчик Тарик Лейси, который также выступил менеджером по маркетингу и PR в Tiny Metal, обвинил Юру в мошенничестве и присвоении собранных на Kickstart миллиона долларов.

«Вот что произошло: после того, как они получили деньги с Kickstarter для Project Phoenix, они закрыли свою компанию Creative Intelligence Arts, а затем использовали полученные средства для создания новой — AREA 35. Кроме того, они также выплатили зарплату сотрудником, закупили оборудование и сняли офис для разработки Tiny Metal.

Генеральный директор компании Хироаки Юра попросил меня опровергать любые обвинения в том, что эти деньги пришли от кого-либо, кроме частных инвесторов. На самом деле Хироаки тратил собственные средства и попросил деньги у частных инвесторов лишь после того, как бюджет Tiny Metal начал „сдуваться”. Я отказался от просьбы сфабриковывать данные и вводить в заблуждение людей, а затем попросил снять с меня все обязанности, завязанные на Project Phoenix, чтобы я никак не был замешан в этом деле.

Вы можете видеть отчеты о проделанной работе в блоге Project Phoenix на Kickstarter, а также в официальном блоге проекта. Некоторые из них были написаны самим Хироаки Юрой, но только для того, чтобы показать видимость работы над игрой. Характер этих записей, ввиду их нерегулярности и преднамеренной двусмысленности, прямо говорит о том, что проект никогда не должен был увидеть свет. Все это не более чем уловка Хироаки, который хотел получить финансирование и при этом не иметь никаких обязательств перед инвесторами».

Данный пост в Facebook быстро потерли, однако его сохраненная копия успела быстро распространиться среди бекеров и сторонних наблюдателей, которые давно разочаровались в этом долгострое от Юры.

Когда же ресурс Kotaku обратился за комментариями к самому геймдиретору, тот внезапно обвинил Лейси в сексуальных домогательствах:

«Это сообщение было опубликовано сотрудником, контракт которого был аннулирован из-за того, что он домогался женщин, работающих в нашей студии, и был источником прочих проблем. Данное сообщение фактически неверно, и потому было удалено с нашего аккаунта. В данный момент это все, что мы можем сказать по этому поводу. Мы планируем обнародовать юридические документы и прочие доказательства после того, как обсудим ситуацию с нашим адвокатом».

Лейси подобные обвинения отрицает и называет их клеветой.

Что касается Юры, то он также сообщил, что собранные деньги для Project Phoenix пошли на создание альфа-версии, которую плохо приняли поклонники. Он добавил, что вложил в игру собственные деньги, которые заработал в том числе работая над I am Setsuna в Square Enix. «Таким образом, мы использовали не только деньги с Kickstarter, но и прочие активы, — говорит Юра. — На протяжение многих лет мы демонстрировали результаты своих трудов в виде концепт-артов и видеороликов.

Деньги на Tiny Metal были взяты у группы инвесторов из Австралии. Однако этого было недостаточно для того, чтобы закончить разработку, поэтому нам пришлось заключить контракт с Sony Music Entertainment».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновите архив со шрифтом под релизную версию игры пожалуйста)
    • Ох как время летит. 21 год. Совсем взрослый стал сайтик. Можно теперь и матерные слова писать.  Эх где мои 21.
    • Как же тут выражались то я уже забыл? Что-то типа, вот материал, не знаю был или нет, о дотошном исполнении и лучшей экранизации игровой серии: Если, я недоволен все таки больше как зритель кино и игрок в хорошие сюжетные игры, то данный товарищ в первую очередь посмотрел на сериал именно как последний гвоздь в крышку гроба игровой вселенной Фоллаут. Я в целом с ним согласен, после такого отвратительного кина ждать хороших игр от бафезда просто глупо. А уж отношение с последним патчем как это хорошо демонстрирует. Это же за каких баранов они держат аудиторию Ф4, что думаю они схавают такой некст ген?
    • @murmurmur  Расстояние между буквами в именах очень в глаза бросаются.  
    • @iWaNN Нет говорите?) А вот ваши действия говорят об обратном: либо дурь, либо подпеваете. Видите как легко и на вас можно навесить ярлык? Или это не ярлык?)
    • Я сказал, стоит ориентироваться. Не моя вина, что разработчики этого не делают. А я вот в Вольфенштейн 2, который Новый колосс, на 950-м джиыорсе играл. Несмотря на то,что у игры в минималках 4 Гб видеопамяти. У 950, если что, 2 Гига. Частные случаи отдельных игр не являются общим знаменателем, про который вы сами завели речь. И трассировку пути в КП2077 тянет на высоких? Трассировка трассировке рознь, если что. Трассировка пути сильно много кушать просит, говорят. Не, это как раз костыли. Их прикручивают для улучшения производительности. И, по сути, это внешняя помощь.
    • Нет, предпочитаю тупо не тратить время на общение с Рейнмайндом, который везде видит только говно  Уже столько раз проходили, я вроде объяснял Он не может — все время возвращается, как живые мертвецы, уже вроде 3й профиль создал для этого даже
    • @DragonZH столкнулся с необходимостью поменять озвучку в китайской программе для аттракциона, но при загрузке/экспорте ресурсов искажаются оригинальные названия, написанные на китайском. Вопрос: можно люди будет исправить это? Получится ли в полной версии собрать ресурсы обратно?
    • А вы поиграйте в Total war. Сналача с минимальной графикой и количеством отрядов. Затем все на максимум выставьте. Я играл. Совершенно разный игровой опыт. Если с картинкой в том проекте скрипя зубами смирится можно, то с количеством отрядов нет. Потому что тотальная война становится, не такой уж тотальной. Это инвалидный геймплей. Ну как ориентируются? Как там  Gray Zone Warfare? Они требуют 3070ti  Pacific Drive  требуют 2080. Dragon dogma — 2080 Robocop — 3070 Даже графически устаревший Один во тьме требует 2060. Они кстати все не соответствуют своим рекомендованным системкам. Какие-то в большую сторону какие то в меньшую. Ну наверное дает, у меня ее нет чтобы точно сказать. По тестам которые я видел в 1080р она справляется. В КП2077 можно играть с трассировкой в 1080 и без DLSS, и для этого не нужна 4090. Тему с DLSS я трогать не хочу, КП тут не самый худший пример. DLSS и аналог от амд, это даже не костыль, это уже какой то вынужденный протез от которого почти никуда не деться.
    • Если при этом разрешение 4К, то либо DLSS, либо 25 фпс.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×