Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Жанр: jRPG, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии

Платформы: PC Xbox(2008 г.) PS3(2007 г.)

Разработчик: Idea Factory

Издатель: Aksys Games, Ghostlight (PC), Compile Heart

Дата выхода на PC: 3 октября 2013

Spoiler

ss_9b223c4b6ee3b777306e4e652c93c355f1948469.1920x1080.jpg

ss_93a7858110d118acb54b2cac29925b44e6240145.1920x1080.jpg

ss_ffa8f416f2c946be31aa5c3639994ae12c51f239.1920x1080.jpg

ss_d0820f43a7d16fbba127243542f33d7faa32d267.1920x1080.jpg

ss_0d9b64a948c1b3db9599760e764f516c8d17673d.1920x1080.jpg

ss_4f7cdc44abf9a2c4fcd6f8352f74e23ed0b1a549.1920x1080.jpg

ss_e70984a52ecef159c67c62314c2f9386e3e8f08c.1920x1080.jpg

ss_20ae85fafebae0247a6ea1429e4f4ad6bb6a4d5d.1920x1080.jpg

ss_38f7106d123a59cee74bcddc3fd9cf7c28e6b27c.1920x1080.jpg

ss_f8b894668ced2d93d1f2146749e486219e5412fc.1920x1080.jpg

 

Spoiler

В незапамятные времена в мире Агареста случилась великая война. Добро и зло сошлись в смертельной схватке, и целые народы сражались и погибали за своих божественных повелителей. Добро победило, и боги света низвергли побежденных противников в вечную тьму. Древняя война стирается из памяти, древнее зло забыто, но тьма все помнит. Тьма следит. Тьма ждет. Печать, удерживающая зло, слабеет, и война среди людских королевств снова разгорается.

 

Spoiler
  • Более 60 часов игры
  • Путь тьмы и путь света в эпосе о 5 поколениях бойцов, сражающихся в великой войне
  • Сотни противников, готовых пасть от вашей руки, и богатый выбор способностей вашего героя, применяемых в походовых битвах
  • «Душа рода» — система, позволяющая влиять на качества следующих поколений героев
  • Сотни предметов и единиц вооружения, улучшаемых с помощью развитой системы алхимии
  • Создание абсолютной армии героев, обладающей сверхспособностями и особыми умениями, готовой противостоять самым могучим и страшным противникам

 

Spoiler

Минимальные:

OC: Windows XP

Процессор: 1.7GHz i3

Память: 2 GB RAM

Графика: DirectX 9.0c compatible graphics card with 64Mb RAM and support for v3 shaders

DirectX: Version 9.0c

Места на диске: 5 GB available space

Тема перевода на нотабеноиде http://notabenoid.org/book/67741

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь в мнению выше.

Даешь больше классических JRPG на ПК на родном языке. ^_^

Надеюсь, найдутся умельцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал предзаказ...теперь сижу, жду выхода игры. Но подожду выхода русификатора, который, надеюсь, не заставит себя долго ждать)

JRPG действительно на ПК выходят крайне редко, что не может не печалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я готов присоединица к переводу, как только выйдет, игра бомба!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто смотрел где там шрифты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводчики, игра вышла - будет кто переводить её?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готов помочь с переводом! Жду разборщиков текста и шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

comtype deflategoto 0x8get datasize longget files longmath datasize + 0x8goto datasizemath TMP = filesmath TMP - 1for i = 0 < filesif i != TMPget name BASENAMEget zsize longmath zsize - 0x10get size longget unk shortget unk2 shortget offset longmath offset + 0x10getct filename string 0x00strlen filename_size filenamemath filename_size + 1math unk + 0x8math unk - filename_sizegetdstring dummy unkstring name + "/"string name + filenameif zsize != sizeclog name offset zsize sizeelse log name offset sizeendifelseget name BASENAMEget zsize longmath zsize - 0x10get size longget unk shortget unk2 shortget offset longmath offset + 0x10getct filename string 0x00string name + "/"string name + filenameif zsize != sizeclog name offset zsize sizeelse log name offset sizeendifendifnext i

 

Скрипт для распаковки архивов. Шрифт, мне кажется, в файле с именем 0100000030 в архиве S01, в dds шрифтов я не нашел.

Большая часть текста похоже в S03 и S05, но мне попадался и в других. Раскидан текст по множеству файлов непонятной структуры. Очень неприятные ресурсы для перевода, я бы даже сказал слишком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поэтому берем словарь и учим японский по озвучке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох как время летит. 21 год. Совсем взрослый стал сайтик. Можно теперь и матерные слова писать.  Эх где мои 21.
    • Как же тут выражались то я уже забыл? Что-то типа, вот материал, не знаю был или нет, о дотошном исполнении и лучшей экранизации игровой серии: Если, я недоволен все таки больше как зритель кино и игрок в хорошие сюжетные игры, то данный товарищ в первую очередь посмотрел на сериал именно как последний гвоздь в крышку гроба игровой вселенной Фоллаут. Я в целом с ним согласен, после такого отвратительного кина ждать хороших игр от бафезда просто глупо. А уж отношение с последним патчем как это хорошо демонстрирует. Это же за каких баранов они держат аудиторию Ф4, что думаю они схавают такой некст ген?
    • @murmurmur  Расстояние между буквами в именах очень в глаза бросаются.  
    • @iWaNN Нет говорите?) А вот ваши действия говорят об обратном: либо дурь, либо подпеваете. Видите как легко и на вас можно навесить ярлык? Или это не ярлык?)
    • Я сказал, стоит ориентироваться. Не моя вина, что разработчики этого не делают. А я вот в Вольфенштейн 2, который Новый колосс, на 950-м джиыорсе играл. Несмотря на то,что у игры в минималках 4 Гб видеопамяти. У 950, если что, 2 Гига. Частные случаи отдельных игр не являются общим знаменателем, про который вы сами завели речь. И трассировку пути в КП2077 тянет на высоких? Трассировка трассировке рознь, если что. Трассировка пути сильно много кушать просит, говорят. Не, это как раз костыли. Их прикручивают для улучшения производительности. И, по сути, это внешняя помощь.
    • Нет, предпочитаю тупо не тратить время на общение с Рейнмайндом, который везде видит только говно  Уже столько раз проходили, я вроде объяснял Он не может — все время возвращается, как живые мертвецы, уже вроде 3й профиль создал для этого даже
    • @DragonZH столкнулся с необходимостью поменять озвучку в китайской программе для аттракциона, но при загрузке/экспорте ресурсов искажаются оригинальные названия, написанные на китайском. Вопрос: можно люди будет исправить это? Получится ли в полной версии собрать ресурсы обратно?
    • А вы поиграйте в Total war. Сналача с минимальной графикой и количеством отрядов. Затем все на максимум выставьте. Я играл. Совершенно разный игровой опыт. Если с картинкой в том проекте скрипя зубами смирится можно, то с количеством отрядов нет. Потому что тотальная война становится, не такой уж тотальной. Это инвалидный геймплей. Ну как ориентируются? Как там  Gray Zone Warfare? Они требуют 3070ti  Pacific Drive  требуют 2080. Dragon dogma — 2080 Robocop — 3070 Даже графически устаревший Один во тьме требует 2060. Они кстати все не соответствуют своим рекомендованным системкам. Какие-то в большую сторону какие то в меньшую. Ну наверное дает, у меня ее нет чтобы точно сказать. По тестам которые я видел в 1080р она справляется. В КП2077 можно играть с трассировкой в 1080 и без DLSS, и для этого не нужна 4090. Тему с DLSS я трогать не хочу, КП тут не самый худший пример. DLSS и аналог от амд, это даже не костыль, это уже какой то вынужденный протез от которого почти никуда не деться.
    • Если при этом разрешение 4К, то либо DLSS, либо 25 фпс.
    • Вот если менять компы в КП2077 с трассировкой пути, то игровыми можно считать только 4090, и то с DLSS. Ведь трассировка пути задумана разработчиками,верно? Значит все игровые компы должны ее тянуть. Не тянет - не игровой ПК. Опять пытаетесь выдать отдельные случаи за правило. Для среднего знаменателя это не работает. Потому что на каждый такой "бывало" найдется 10 "не бывало". И какой тогда получится средний знаменатель? Думаю, ответ очевиден. Не в пользу " бывало".
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×