Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В сообществе Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege насчитывается свыше 25 миллионов пользователей

Рекомендованные сообщения

По случаю второй годовщины Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege компания Ubisoft объявила о выходе обновления Operation White Noise для всех платформ.

235509-R6S_25M_Players_ka_PR_051217_6PM_1512484222.jpg

В новом сезоне в игру добавят карту «Башня»: команда Rainbow отправится в Южную Корею, чтобы устранить угрозу в одном из высочайших зданий в стране — башне «Мок Мек». В Operation White Noise будут представлены три новых оперативника — Dokkaebi, Vigil и Zofia, в снаряжении которых появятся новые особые устройства.

Более того, сообщается, что теперь сообщество Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege насчитывает более 25 миллионов зарегистрированных пользователей. «Помимо обеспечения длительной поддержки важнейшим аспектом успеха игры является вклад в развитие сообщества. На каждом новом этапе разработки мы всегда учитываем потребности игроков, — сообщил бренд-директор игры Александр Реми. — Рады видеть, что сообщество полюбило игру, а пользователи приглашают в нее своих друзей и помогают нам полностью раскрыть потенциал этого проекта».

Разработчики заявили, что проект получит поддержку и на следующий год. Все желающие могут успеть приобрести Year 2 Pass до 12 декабря и получить ранний доступ к оперативникам, добавленным в Operation White Noise.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой смысл хвастаться зарегистрированными пользователями, если на деле играют в это от силы 5-10 тысяч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой смысл хвастаться зарегистрированными пользователями, если на деле играют в это от силы 5-10 тысяч?

Какой смысл кукарекать без дела, если ты понятия не имеешь о количестве играющих в "это"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой смысл хвастаться зарегистрированными пользователями, если на деле играют в это от силы 5-10 тысяч?

Ну вообще да, смысла хвастаться зарегистрированными пользователями нет, потому как это просто пшик, особенно забавляет когда этим хвастаются авторы какой-нибудь Ф2П.

А насчёт 5-10 тысяч, прямо сейчас в сидж играет в стиме 83,414 человек и это в среду в 17:03, так что игра ещё довольно популярна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой смысл кукарекать без дела, если ты понятия не имеешь о количестве играющих в "это"?

А не дерзить, представитель консольного сообщества, может?

Или обилие ремастеров, вместо новых игр настолько надоело, что уже не знаете, где выместить свою обиду?

А насчёт 5-10 тысяч, прямо сейчас в сидж играет в стиме 83,414 человек и это в среду в 17:03, так что игра ещё довольно популярна.

Это цифра была приведена как пример. В любом случае, стоит пройти обновлению, как весь этот онлайн сойдет на нет.

Как пример, тот же Warframe, что f2p мог похвастаться онлайном в 120к+ при выходе новой локации. Месяц прошел. Сейчас же онлайн в 45-50к.

Изменено пользователем Broccoli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта цифра полная лажа с потолка.

Стим показывает онлайн в моё игровое время 20+ тысяч(в прайм тайм, полагаю, что сильно больше).

Сколько человек сидит с юплея - неизвестно, но тоже не мало.

Я понимаю, что у юби хватает плохих игр, но хейтить хорошую игру, потому что она от юбисофт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже там зарегистрирован. Сыграл два матча в бесплатные выходные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×