Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В этом году для Warframe выйдет «самое амбициозное дополнение» с момента запуска в 2013 году

Рекомендованные сообщения

Независимый разработчик игр и издатель Digital Extremes представил на TennoCon 2017 «самое амбициозное дополнение для Warframe» — Plains of Eidolon.

163433-image1.jpg

Как говорится в пресс-релизе, у игроков Warframe впервые в истории будет возможность свободно исследовать большой открытый мир, сражаться в нем, путешествовать и полетать над величественными ландшафтами. В каменной равнине Эйдолона можно будет встретиться как с уже знакомыми, так и с доселе невиданными существами, врагами, новыми Warframe и полюбоваться потрясающими видами, дополненными циклом смена дня и ночи. Кроме того, игрокам обещана некая захватывающая история, которая будет рассказана при помощи NPC, населяющих суетливый город мусорщиков Цетус.

«Мы анонсировали крупные нововведения для Warframe на TennoCon и раньше, но такого раньше не было. Добавление Landscapes — огромный шаг вперед, над которым мы уже какое-то время работаем, — сказал Стив Синклер, креативный директор Warframe. — Plains of Eidolon — это наш первый шаг в добавлении новой формы свободы в игру. Мы хотели дать нашим игрокам что-то новое, что-то драматичное, и это означало рискнуть и начать развивать игру в новом, свежем направлении. Ветеранов игры мы всегда стараемся удивить живым и развивающимся проектом. А Landscapes — отличный пример того, как мы это делаем. Если вы оставили Warframe какое-то время назад, вы очень удивитесь, когда вернетесь. Мы не можем дождаться, чтобы посмотреть, как игроки отреагируют на все нововведения!»

Мероприятие TennoCon 2017, проходящее в Лондоне, славится тем, что часть выручки от продаж билетов направляет на благотворительность в Covenant House Toronto — организацию, оказывающую целый ряд общественных услуг, начиная от консультирования по вопросам образования и психического здоровья и заканчивая консультированием по вопросам злоупотребления психоактивными веществами, здравоохранения, помощи в трудоустройстве, обучения навыкам работы и жизни, а также по работой по уходу за больными и бездомными.

Выход дополнения Plains of Eidolon намечен на этот год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это внезапно, чего не ожидал, того не ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет примерно в одно время с Destiny 2... и опять не наберёт свою публику(

Изменено пользователем BlackEvangel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле я не удивлен. Захожу в игру раз в год и каждый раз челюсть отваливается как кардинально все становится лучше и больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×