-
Публикации
4 749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26
Последний раз DarkHunterRu выиграл 26 марта
Публикации DarkHunterRu были самыми популярными!
Репутация
3 238 ПрекраснаяО DarkHunterRu
-
Звание
Хранитель
- День рождения 17.07.1986
Посетители профиля
-
Путин поручил создать механизм контроля за играми
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Еще бы сами гос. структуры перестали искажать историю… а то сначала Хрущев и все согласные с развенчиванием культа Сталина сильно так перестарались, заодно Берию утопили в мифах, потом Горбачев, Яковлев и компания с антисоветчиной в целом, потом Ельцин с антисоветчиной уже западного образца и, где вот с этим со всем борьба, я что-то не вижу, особенно в фильмах спонсируемых ФК… не хотите разобраться? Сначала нужны определенные чистки в структурах контроля, потом уже переходить к контролю. -
В ранний доступ вышел изометрический рогалик Hades 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
у меня есть сомнения, там нет столько сценария к ней просто так мотаться, я вот много раз не убивал аида, не всегда получалось- 19 ответов
-
В ранний доступ вышел изометрический рогалик Hades 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@piton4 пройти то надо до конца, а не до смерти, сначала 1 раз, чтобы встретить мать, потом чтобы ее вернуть еще 9 видимо, не считал, а далее для тру финала проxодить уже не обязательно, xотя Аид становится гораздо злее и остальные, секретные боссы с усложнениями) там еще есть ответвления сюжетов всеx с кем можно улучшать отношения ) там вообще нестандарртная подача сюжета, что интересно, как в Pyre нестандартная нелинейность, жалко они не пидумали еще одну новую игру, все иx игры по своему xороши.- 19 ответов
-
- 1
-
В ранний доступ вышел изометрический рогалик Hades 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Первая часть пройдена на 100 процентов за 90 часов, текст там не повторяется, что удивительно. Ранний доступ закончился менее, чем за два часа, точнее там наверняка еще много текста и меxаник, но это я отложу, на полную версию.- 19 ответов
-
Если что, там вторая часть в ранний доступ вышла, закончилась правда быстро, думаю первую перепройти пока, когда озвучка выйдет)
- 6 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Разработка экшена в открытом мире «Механоиды: Протокол Войны» заморожена из-за нехватки средств
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
ИРИ похоже нужна твоя помощь! -
В Steam стартовал «первый фестиваль российских игр»
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Спасибо Blackbalance games, отличная перекрестная реклама получилась, жаль что у нее самой игры мне не интересные Но остальное — посмотрю сейчас) Ведьмин Котел, Fearmonium попробую в ближайшее время, демки не смотрел. -
@A Free Man Да я понял, это так, пошутил просто
-
TikTok снял все ограничения на работу в России
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@piton4 Дело то не в площадке, одни… записывают, другие смотрят. Спрос рождает предложение и так далее… тут просто в основе площадка для коротких роликов, а добавить смысл в короткие ролики довольно таки трудно, поэтому так и получается. В общем первый пост прямо в точку. Я бы детям запрещал такое использовать. @\miroslav\ Кто бы там еще о детях думал, у них прибыли уходят в Китай, они с радостью запилят свой ТикТок, сразу как выпилят китайский Свободная страна и свободная торговля, такие дела -
Э… ну KCD и есть на славянский манер, не знаю, когда Чехов выписали из славян
-
если не ошибся, то это тысячный комментарий, ура! )))
-
Первый трейлер прогресса разработки Distortion
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тут у каждого свое, что хорошо, что плохо, меня любые игры не смущают, если они сделаны хорошо, меня только напрягает, вполне логичное, но все же напрягает, что большинство игр сделаны под копирку в рамках жанра, вот вся эта творческая импотенция. Я уверен, есть люди с интересными идеями, но реализовать их самому, довольно трудно, а предположить, что какая-то крупная компания пойдет на эксперименты не приходится, они на редкость трусливы в этом плане. Повезет, если начальство идейное или группа разработки небольшая, иначе все. Даже в инди все делают в большинстве одно и тоже. Чего-то интересного еще поискать. -
Двойник, круглолицый!
-
Первый трейлер прогресса разработки Distortion
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так то я не против, только всегда есть шанс, что будет тоже самое, но разрабатываемое 14 лет. -
Баны за критику не только разработчиков в невыгодном свете выставляют, но и всю площадку. Это прям печаль.