Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Вскрытие игровых ресурсов

Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов


F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.

810 тем в этом разделе

  1. UnityEX

    • 1 809 ответов
    • 960 787 просмотров
    • 80 ответов
    • 179 635 просмотров
    • 78 ответов
    • 135 229 просмотров
  2. UnityText

    • 66 ответов
    • 119 860 просмотров
    • 3 ответа
    • 260 просмотров
    • 1 ответ
    • 450 просмотров
    • 23 ответа
    • 43 838 просмотров
    • 547 ответов
    • 605 717 просмотров
  3. Длина строки

    • 32 ответа
    • 20 531 просмотр
    • 49 ответов
    • 17 665 просмотров
    • 1 ответ
    • 456 просмотров
  4. disney infinity 3.0 .dbnk

    • 3 ответа
    • 1 785 просмотров
    • 19 ответов
    • 3 940 просмотров
    • 3 ответа
    • 803 просмотра
  5. Full Throttle Remastered

    • 8 ответов
    • 2 012 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 186 просмотров
  6. Шрифты для Kirby and the Forgotten Land

    • 49 ответов
    • 9 413 просмотров
  7. The Godfather .exa

    • 1 ответ
    • 2 203 просмотра
    • 0 ответов
    • 422 просмотра
    • 2 ответа
    • 532 просмотра
    • 15 ответов
    • 2 409 просмотров
    • 29 ответов
    • 9 993 просмотра
  8. Eternal Darkness: Sanity's Requiem

    • 9 ответов
    • 13 410 просмотров
  9. RPG Maker MV/MZ Translator

    • 22 ответа
    • 20 578 просмотров
  10. Ravenbound

    • 1 ответ
    • 1 902 просмотра
  11. Luigi’s Mansion 3

  12. orcs and elves ds

    • 6 ответов
    • 1 571 просмотр
  13. Edit Font In RE5

    • 0 ответов
    • 604 просмотра
    • 2 ответа
    • 743 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 608 просмотров
  14. bully scholarship edition FONT

    • 2 ответа
    • 878 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 046 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 002 просмотра
  15. Tekken 8

    • 0 ответов
    • 955 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 402 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 533 просмотра
  16. данные движка Snowdrop

    • 10 ответов
    • 2 389 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 367 просмотров
    • 6 ответов
    • 6 979 просмотров
  17. Шрифт .uasset .uexp

    • 9 ответов
    • 2 392 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 251 просмотр
    • 12 ответов
    • 4 793 просмотра
  18. Persona 5 Royal cut scene subtitle help!

    • 3 ответа
    • 2 094 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 643 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 486 просмотров
  19. Dragon's Dogma (Dark Arisen) [.TEX]

    • 5 ответов
    • 5 088 просмотров
  20. Sara Is Missing | Simulacra

    • 48 ответов
    • 16 747 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 022 просмотра
  21. Call of the Wild: The Angler™

    • 0 ответов
    • 1 671 просмотр
  22. Ni No Kuni 2 (switch)

    • 1 ответ
    • 1 562 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
    • Даже артбука нет, не говоря уже о какой-нибудь фигурке. За 20000 рублей. Вспоминая царскую коллекционку по второму ведьмаку за пару тысяч рублей.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×