Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

8-Bit Invaders! / Acro Storm / Brain in My Head / Far-Out / Guardians of Ember / Impact Winter / Neptune: Arena FPS / NieR: Automata / Night in the Woods / theHunter: Call of the Wild / Unearthed Inc: The Lost Temple

Рекомендованные сообщения

5_th.jpg 77_th.jpg 11_th.jpg

8-Bit Invaders! PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg


8-Bit Invaders! — уже третья из вышедших в этом году «легких» стратегий студии Petroglyph, которую все сильнее затягивает казуальная аудитория. В продаже с 16 декабря.

Acro Storm PC WiiU
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg 15_th.jpg 16_th.jpg


Acro Storm — аркадные гонки на ховербордах. В раннем доступе с 15 декабря.

Brain in My Head PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg


Brain in My Head — ужасно выглядящий шутер про отстрел зомби. Но не отметить его нельзя, ведь в качестве разработчика указана некая Татьяна Мурзина из Москвы!

Far-Out PC MAC LIN
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg


Far-Out — ретро-квест от первого лица от отечественного разработчика в духе Space Quest и The Dig. Должен выйти в ближайшее время.

Guardians of Ember PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg


Guardians of Ember — MMORPG с изометрической перспективой от студии тайваньской Runewaker Entertainment, известной по Runes of Magic и Dragon’s Prophet. Открытая бета стартует в декабре.

Impact Winter PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg


Impact Winter — симулятор выживания в условиях внезапно упавшего астероида и наступившей зимы. Игра разрабатывается под присмотром Bandai Namco и выйдет в начале 2017 года.

Neptune: Arena FPS PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg


Neptune: Arena FPS — динамичный сетевой шутер от первого лица в духе Quake 3 Arena. В раннем доступе с 19 декабря.

NieR: Automata PC PS4
Spoiler

76_th.jpg 77_th.jpg


NieR: Automata — продолжение игры NieR о противостоянии механизированных захватчиков и остатков расы людей. Выходит 7 марта сразу на обеих платформах.

Night in the Woods PC PS4 MAC LIN
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg


Night in the Woods — профинансированная на Кикстартере адвенчура, выполненная в необычном стиле с котиком в качестве главного героя. Выходит 10 января.

theHunter: Call of the Wild PC
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg 12_th.jpg 13_th.jpg 14_th.jpg


theHunter: Call of the Wild — красивый симулятор охоты в открытом мире, третья часть популярной серии. Выйдет весной 2017-го.

Unearthed Inc: The Lost Temple PC OR VIVE PS4 PSVR
Spoiler

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg


Unearthed Inc — с виду вполне приличная адвенчура от первого лица, которая в обязательном порядке требует какой-нибудь VR-шлем. Уже в продаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

heHunter: Call of the Wild выглядит любопытно. Давно хотел в симулятор охоты поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
heHunter: Call of the Wild выглядит любопытно. Давно хотел в симулятор охоты поиграть.

Угу. Вообще потрясно выглядит что на скринах, что по трейлеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
heHunter: Call of the Wild выглядит любопытно. Давно хотел в симулятор охоты поиграть.

а что тебе мешало загрузить theHunter?

если наличие всяких платных дополнений и микротранзакций, то в "Call of the Wild" похоже что будет та же самая модель, более того, судя по слухам, в новой части реализуется более упрощенная система охоты, смотреть/ходить/выслеживать с мушкой наготове битый час в ожидании очередного зверя больше не придется.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суд по отзывам steam Brain in My Head - это копия чужой игры, из которой удалили текстуры и продают под видом другой игры)

При этом исходник из которого убрали текстуры, сам по себе является копией ещё одной игры)

Прямо цепочка урезаний и воровства)

http://store.steampowered.com/app/475060/ - пациент номер 1

http://store.steampowered.com/app/321030/ - и номер 2

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что тебе мешало загрузить theHunter?

Читал, что в бесплатной версии там только на одну какую-то косулю охотиться можно. Как-то не впечатлило.

Можно попробовать, если сейчас иначе.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал, что в бесплатной версии там только на одну какую-то косулю охотиться можно. Как-то не впечатлило.

Можно попробовать, если сейчас иначе.

ничего не изменилось, я к тому написал, что и от новой версии не стоит ждать большого кол-ва бесплатного контента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×