Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликован релизный трейлер первого эпизода Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Рекомендованные сообщения

Студия Telltale Games опубликовала релизный трейлер, посвященный игровой версии «Стражей Галактики».

023830-075.jpg

Первый эпизод с подзаголовком Tangled Up in Blue должен выйти уже сегодня на Xbox One, PS4 и PC, а также на мобильных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация движений как у LEGO человечков. А лицевая анимация вообще кошмар. Зато они не пялятся так как персонажи Mass Effect: Andromeda, а это даже хорошо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

причем здесь анимация, для таких недорогих проектов, выходящих каждые полгода еще и на мобилках, вполне приемлемо и соответствует

другое дело, судя по первым рецензиям, в этот раз игра даже по атмосфере и наполнению сильно не дотягивает до оригинального фильма, возьму потом на распродаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо.

особенно для человека, который эту игру и покупать не собирался и не известно когда последний раз в нечто подобное играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
особенно для человека, который эту игру и покупать не собирался и не известно когда последний раз в нечто подобное играл

Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

Поливали потому что в предыдщуих играх такого не было, потому что это AAA игра от крупной студии и такой косяк выглядит очень нелепо. А тут нормально, потому что TellTale никогда не была мастерами лицевой анимации и студия эта не очень крпная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поливали потому что в предыдщуих играх такого не было, потому что это AAA игра от крупной студии и такой косяк выглядит очень нелепо. А тут нормально, потому что TellTale никогда не была мастерами лицевой анимации и студия эта не очень крпная

О да, в Mass Effect всегда была безупречная анимация.

182mlnk6xqi3fjpg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не приемлемо. Почему Андромеду все говном поливали, а здесь все намного хуже в плане анимации, но это нормально? Потому что не ЕА? И да, дабы не быть голословным, я только что закончил первый эпизод и все прекрасно видел сам. Лицевая анимация со времен первых ходячих мертвецов так вообще не изменилась, все те же повторяющиеся ужимки. Хотя, похоже, и не лицевая тоже. Но графончик несколько похорошел, уже что-то.

прям баба Яга против!

какая Андромеда, вернись на землю, здесь совсем другие стандарты качества, сравни системные требования игр, про мобилки я уже сказал, этот якобы новый движок игры недалеко ушел от предыдущего, чего никто не скрывал, и со своими задачами справляется также как и пять лет назад, ну разве что действительно местами картинка похорошела, никто не будет изобретать велосипед и работать над анимацией для очередной пятичасовой рассказки по мотивам, эти игры никогда не были про это, тем более в рецензиях упоминается, что по сравнению с Бэтменом анимация стала даже лучше

тренд года прям критиковать анимацию, только нужно разделять игры или сравнивать с предыдущими проектами этой же студии, так что не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет.

Qx4sq.jpg

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • уже тогда большинство здесь общались между собой на “ты”, странно, что он не заметил...лукавлю, конечно, ничего странного)
    • тут надо бы все же разделять произведения, претендующие на некую “историчность” (по словам их разработчиков) и альтернативные вселенные, как серия Wolfenstein от MachineGames. Если придираться к обоим вариантам, то под раздачу действительно очень много всякого попадет.
    • @ttam ай-яй-яй, домашнее задание до сих пор не сделано, а без этого ты не сможешь узнать, за белых я или за красных.)
    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
    • Я тут нарыл библиотеку, шоб можно было пользоваться общедоступной версией DeepL, т.к. она не работает в переводчике, потому что в комплектной библиотеке ссылка устаревшая, насколько я понял из этого обсуждения. Заменить по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET
      После изменить в AutoTranslatorConfig.ini
      Endpoint=DeepLTranslate

      DeepLTranslate.ExtProtocol.dll
    • @IIIelKot из-за этого даже пришлось подождать, пока допилят, а не щупать предзаказ.
    • @Arklight ну ты конечно красавчик, что в одиночку сделал перевод и до сих пор на контроле это всё держишь, не забил.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×