Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Mechanics VoiceOver

Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Mechanics VoiceOver. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

61 тема в этом разделе

  1. Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

    • 5 ответов
    • 47 775 просмотров
  2. A Way Out

    • 0 ответов
    • 253 просмотра
    • 10 ответов
    • 5 694 просмотра
    • 32 ответа
    • 13 184 просмотра
    • 3 ответа
    • 2 870 просмотров
  3. A Way Out

    • 0 ответов
    • 994 просмотра
    • 18 ответов
    • 19 526 просмотров
    • 16 ответов
    • 16 835 просмотров
    • 0 ответов
    • 795 просмотров
    • 10 ответов
    • 21 564 просмотра
    • 26 ответов
    • 18 786 просмотров
    • 3 ответа
    • 18 404 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 621 просмотр
  4. Subnautica

    • 16 ответов
    • 17 551 просмотр
    • 16 ответов
    • 13 063 просмотра
    • 43 ответа
    • 22 885 просмотров
    • 3 ответа
    • 6 649 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 928 просмотров
    • 10 ответов
    • 15 655 просмотров
  5. Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)

    • 9 ответов
    • 11 787 просмотров
  6. The Suffering

    • 14 ответов
    • 4 721 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 993 просмотра
    • 4 ответа
    • 5 029 просмотров
    • 58 ответов
    • 14 646 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 590 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 359 просмотров
    • 2 ответа
    • 4 922 просмотра
  7. Alan Wake

    • 61 ответ
    • 41 099 просмотров
    • 1 ответ
    • 5 752 просмотра
    • 10 ответов
    • 9 989 просмотров
    • 9 ответов
    • 19 299 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 468 просмотров
    • 6 ответов
    • 7 751 просмотр
    • 26 ответов
    • 23 158 просмотров
    • 1 ответ
    • 12 412 просмотров
    • 5 ответов
    • 10 782 просмотра
    • 4 ответа
    • 10 562 просмотра
    • 7 ответов
    • 17 691 просмотр
    • 2 ответа
    • 16 562 просмотра
    • 4 ответа
    • 16 822 просмотра
    • 4 ответа
    • 14 870 просмотров
    • 23 ответа
    • 26 982 просмотра
    • 46 ответов
    • 40 441 просмотр
  8. ECHO

    • 1 ответ
    • 12 806 просмотров
    • 7 ответов
    • 17 501 просмотр
  9. Castlevania: Lords of Shadow DLC

    • 6 ответов
    • 19 488 просмотров
  10. The Cave

    • 1 ответ
    • 16 682 просмотра
    • 2 ответа
    • 16 500 просмотров
  11. 2Dark

    • 0 ответов
    • 15 372 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Скорее истинные патриоты. Я вот вляпался в Смуту, мне пока хватит  . Да и вообще, перестал ходить в кинотеатры, давно уже не был. Подписался на Кинопоиск, в принципе хватает.
    • В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября. Чешская студия GSC Game World опубликовала очередной трейлер шутера «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» с новыми кадрами из игры. В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября.
    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×